B -Die Apothekerin: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:|250px]]
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[[Datei:DA Icon.png|250px]]
</div><i style="font-size:70px;color:#eeeeee;margin-top:-100px;">"Die Apothekerin" Bücher Guide</i>
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</div><i style="font-size:50px;color:#eeeeee;margin-top:-100px;">"Die Apothekerin" Bücher Guide</i>
 +
      <div style="font-size:12px;;color:#eeeeee;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Die Apothekerin</div>
  
  
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== '''''Kapitel 1''''' ==
 
== '''''Kapitel 1''''' ==
 +
===1-1 Ein besonderer Auftrag ===
 +
Hinweis: Wählt ihr die falschen Antworten, werdet ihr die Antwortauswahl immer wieder angezeigt bekommen, bis ihr die richtige gewählt habt. Es passiert also nichts besonderes 😉 Ihr kommt aber nur weiter, wenn ihr die richtigen Antworten wählt...<br>
 +
<br>
 +
○ Vollmondtau (richtig)<br>
 +
○ Wichtelstaub (falsch)<br>
 +
○ Gletscherfrost (falsch)<br>
 +
<br>
 +
○ Eidechsen-Gallenstein (falsch)<br>
 +
○ Alraunwurzel (richtig)<br>
 +
○ Drakonische Kristallscherbe (falsch)<br>
 +
<br>
 +
○ Atem der Nachthexe (richtig)<br>
 +
○ Treant-Fruchtpulver (falsch)<br>
 +
○ Zentaurhuf-Asche (falsch)
 +
 +
===1-2 Die Katze und der Barde ===
 +
► Den Gildenwächtern folgen - ↑ Gunst von Morgana<br>
 +
► Das Pergament weiter untersuchen<br>
 +
<br>
 +
► Das Schwarze Miasma verwenden - ↑ Gunst von Clement<br>
 +
► Weggehen → Ende: Torheit der Katze<br>
 +
<br>
 +
► Ablenken<br>
 +
► Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Tate
 +
 +
===1-3 Sirenen-Eier ===
 +
- - -
 +
 +
===1-4 Die Katze der Wunder ===
 +
○ Anbieten, sie zu pflegen - ↑ Gunst von Morgana<br>
 +
○ Sie am Genick packen
 +
 +
===1-5 Sirenengesang ===
 +
► Singen → Ende: Tödlicher Sirenengesang<br>
 +
► Tate zum Singen ermutigen - ↑ Gunst von Clement
 +
 +
===1-6 Sirenenhöhle ===
 +
○ Gesunde Eier<br>
 +
○ Totgeborene Eier
  
===1-1 Pakt der Rache ===
+
===1-7 Untergehen oder Schwimmen ===
○ Trade the necklace for clothes<br>
+
- - -
○ Ignore the stares from passersby
 
  
===1-2 Das Königreich Atlan===
+
===1-8 Verlockung der Sirene ===
○ Participate in the festival preparations<br>
+
- - -
○ Recuperate in the palace
 
  
===1-3 Ball unter Mondschein===
+
===1-9 Lied des Chaos ===
○ Create a diversion to escape<br>
+
► Sorge um Tate zum Ausdruck bringen - ↑ Gunst von Tate<br>
○ Fall into the fountain - ↑ Gunst von Elias
+
► Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen - ↑ Gunst von Morgana<br>
 +
<br>
 +
► Trank persönlich ausliefern<br>
 +
► Morgana bitten, den Trank auszuliefern
  
===1-4 Azurnons Gesandte===
+
===1-10 Narrenparade ===
► Turn back → Ende: Vorspeise des Kraken<br>
+
- - -<br>
► Go inside<br>
 
 
<br>
 
<br>
○ Strike up a conversation - ↑ Gunst von Linore<br>
+
Habt ihr in 1-9 "Morgana bitten, den Trank auszuliefern" gewählt, erhaltet ihr hier das Ende: Verlorener Barde
○ Leave quietly
 
  
===1-5 Innerhalb des Labyrinths===
+
===1-11 Der legendäre Barde ===
○ I didn’t go anywhere<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Trank persönlich ausliefern" gewählt und 1-10 gespielt/ wiederholt wird.<br>
○ I lost my way<br>
 
 
<br>
 
<br>
► Ask for my pearl → Ende: Vorschnelle Entscheidung<br>
+
- - -
► Feign ignorance - ↑ Gunst von Lucas
 
  
===1-6 Liebevolles Wiedersehen===
+
== '''''Kapitel 2''''' ==
I asked him for help<br>
+
===2-1 Herbeirufung ===
I found one of his magic potions
+
Im zentralen Bereich verstecken<br>
 +
Sich unter die Menschenmenge mischen
  
===1-7 Die Gesandte, Linore===
+
===2-2 Das weiße Eulenorakel ===
○ The Pact Anchor<br>
+
- - -
○ The Epic of Azurnon - ↑ Gunst von Linore
 
  
===1-8 Zwischenfall an der Werft===
+
===2-3 Ein heraufziehender Sturm ===
○ Yes, I have a sister  - ↑ Gunst von Lucas<br>
+
► Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen<br>
○ No, you misheard<br>
+
► Ihre Forderung ablehnen
<br>
+
 
○ I was worried about you  - ↑ Gunst von Lucas<br>
+
===2-4 Nebliger Wald ===
○ I was curious about the dockyard
+
- - -
 +
 
 +
===2-5 Das Gegengift ===
 +
- - -
 +
 
 +
===2-6 Seelentristesse ===
 +
► Die Wahrheit sagen<br>
 +
► Lügen
 +
 
 +
===2-7 Inkarnation und Orakel ===
 +
- - -
 +
 
 +
===2-8 Die Wette ===
 +
► Reinige den Fluss im Namen der Gilde<br>
 +
► Weigere dich, den Fluss zu reinigen, um die Gilde zu entlarven → Ende: Schicksalhaftes Ende
 +
 
 +
===2-9 Feenflügelstaub ===
 +
- - -
  
===1-9 Vergangenheit der Geschwister===
+
===2-10 Die Pflicht eines Orakels ===
○ Long for freedom? - ↑ Gunst von Linore<br>
+
► Ihn fragen<br>
○ Adore your brother? - ↑ Gunst von Linore
+
► Ihn nicht fragen
  
===1-10 Einen anderen Weg finden===
+
===2-11 Vorsicht vor den Katzen ===
Elias<br>
+
Die Wahrheit sagen<br>
Lucas
+
Lügen
  
===1-11 Legende der Meeejungfrau===
+
===2-12 Ein einsamer Weg ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 "Elias" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-11 "Die Wahrheit sagen" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
○ Tell Elias the truth<br>
+
Habt ihr in 2-6 "Die Wahrheit sagen" gewählt:<br>
○ Interrogate Elias
+
- Es ist eine Verantwortung<br>
 +
- Es ist nur ein weiterer Job → Ende: Eine gewöhnliche Apothekerin<br>
 +
- Ich weiß es nicht → Ende: Vergebliches Warten<br>
 +
<br>
 +
Um hier das Ende: Herannahende Dunkelheit freizuschalten, müsst ihr folgendes wählen:<br>
 +
; in 1-2 "Das Pergament weiter untersuchen"<br>
 +
; in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
; in 2-3 "Ihre Forderung ablehnen"
 +
; in 2-6 "Lügen"
 +
<br>
 +
Um im Diagramm "Habe Morganas Vertrauen freizuschalten, wählt folgendes:<br>
 +
; in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"
 +
; in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
; in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
 +
; in 2-3 "Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen"
 +
; in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
  
===1-12 Königliche Geheimnisse===
+
===2-13 Ein neues Zuhause ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 "Lucas" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-11 "Lügen" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
○ "Azurnon the Exalted"<br>
+
- Es ist eine Verantwortung<br>
○ "History of the Atlan Kingdom"
+
- Es ist nur ein weiterer Job → Ende: Eine gewöhnliche Apothekerin<br>
 +
- Ich weiß es nicht → Ende: Vergebliches Warten
  
== '''''Kapitel 2''''' ==
+
===2-14 Das feige Orakel ===
 +
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-6 "Die Wahrheit sagen" gewählt wird.<br>
 +
<br>
 +
- - -
  
===2-1 Heiliger Anker===
+
===2-15 Löwenherz-Tapferkeit ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 "Elias" gewählt & 1-11 gespielt/ wiederholt wird.<br>
+
Habt ihr in 2-10 "Ihn nicht fragen" gewählt:<br>
 +
► Ein Placebo herstellen<br>
 +
► Löwenherz-Tapferkeit herstellen<br>
 
<br>
 
<br>
 +
Habt ihr in 2-10 "Ihn fragen" gewählt, macht ihr automatisch das Placebo.
 +
 +
===2-16 Die Prüfung des Gesandten ===
 
- - -
 
- - -
  
===2-2 Die Zeremonie===
+
===2-17 Lügen und Wahrheiten ===
○ Yes<br>
+
Um im Diagramm "Mit Morganas Vertrauen in der Gilde geblieben" (und damit 3-1) freizuschalten, wählt folgendes:
○ No<br>
+
; in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"
 +
; in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
; in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
 +
; in 2-3 "Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen"
 +
; in 2-6 "Lügen"
 +
; in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
 +
; 2-12 spielen/ wiederholen
 +
; 2-14 spielen/ wiederholen
 +
; in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)<br>
 +
<br>
 +
Um im Diagramm "Schloss sich der Rebellion mit Gretas Vertrauen an" (und damit 4-1) freizuschalten, wählt folgendes:
 +
; in 2-11 "Lügen"
 +
; in 2-13 "Es ist eine Verantwortung"
 +
; 2-14 spielen/ wiederholen
 +
; in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)<br>
 +
<br>
 +
ODER<br>
 +
<br>
 +
; in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
 +
; in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
 +
; in 2-12 "Es ist eine Verantwortung"
 +
; 2-14 / wiederholen
 +
; in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)<br>
 
<br>
 
<br>
► Work with him - ↑ Gunst von Elias<br>
+
Um das Ende: Falscher Mut freizuschalten, wählt:
► Not work with him
+
; in 2-10 "Ihn nicht fragen"
 +
; in 2-15 "Löwenherz-Tapferkeit herstellen"
  
===2-3 Die Wahrheit über Marin===
+
== '''''Kapitel 3''''' ==
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 "Lucas" gewählt & 1-12 gespielt/ wiederholt wird.<br>
+
===3-1 Verschwörung ===
 +
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr folgendes wählt:
 +
; in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"
 +
; in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
; in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
 +
; in 2-3 "Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen"
 +
; in 2-6 "Lügen"
 +
; in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
 +
; 2-12 spielen/ wiederholen
 +
; 2-14 spielen/ wiederholen
 +
; in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)
 +
; 2-17 spielen/ wiederholen<br>
 
<br>
 
<br>
 
- - -
 
- - -
  
=== 2-4 Einander testen===
+
===3-2 Ein schrecklicher Tag===
○ Ask Elias<br>
+
- - -
○ Don’t ask Elias<br>
+
 
 +
===3-3 Qual===
 +
- - -
 +
 
 +
===3-4 Die schlafende Stadt===
 +
- - -
 +
 
 +
===3-5 Die Vergangenheit und die Zukunft===
 +
- - -
 +
 
 +
===3-6 Dryadentränen===
 +
► Sag ihr höflich die Wahrheit<br>
 +
► Sie anlügen, nur um sicher zu gehen → Ende: Rauch und Spiegel
 +
 
 +
===3-7 Das Geheimnis in der Flamme===
 +
- - -
 +
 
 +
===3-8 Konklave-Aufrührer===
 +
► Setze Drasill in Brand → Ende: Brennender Stern<br>
 +
► Argumentiere mit Drasill
 +
 
 +
===3-9 Hoffnung und Verzweiflung===
 +
- - -
 +
 
 +
===3-10 Morgenröte in Omeras===
 +
Ihr erhaltet das Ende: Die Wiedergeburt
 +
 
 +
== '''''Kapitel 4''''' ==
 +
 
 +
===4-1 In die Enge getrieben===
 +
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr folgendes wählt:
 +
; in 2-11 "Lügen"
 +
; in 2-13 "Es ist eine Verantwortung"
 +
; 2-14 spielen/ wiederholen
 +
; in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)
 +
; 2-17 spielen/ wiederholen
 +
<br>
 +
<br>
 +
ODER<br>
 +
<br>
 +
; in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
 +
; in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
 +
; in 2-12 "Es ist eine Verantwortung"
 +
; 2-14 / wiederholen
 +
; in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)
 +
; 2-17 spielen/ wiederholen<br>
 
<br>
 
<br>
Wenn "Ask Elias" gewählt:<br>
+
- - -<br>
○ I am worried someone will sabotage the festival - ↑ Gunst von Elias <br>
 
○ Thought the suspicious person looked just like you<br>
 
 
<br>
 
<br>
► Work with Lucas - ↑ Gunst von Lucas<br>
+
Habt ihr in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen" und in 2-10 "Ihn nicht fragen" gewählt, erhaltet ihr hier das Ende: Schicksalswende
► Refuse to work with Lucas
 
  
===2-5 Auf Wiedersehen, Kai===
+
===4-2 Verschmäht===
○ What do you think of merpeople?<br>
+
Hinweis: kann auf beiden Routen freigeschaltet werden.<br>
○ Maybe Marin’s a mermaid
+
Seid ihr auf Clements Route, wählt folgendes:
 +
; in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
 +
; in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
 +
; in 2-10 "Ihn fragen"
 +
; in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (wenn ihr nichts auswählt könnt, ist das gleichwertig mit der Auswahl)
 +
; 2-17 spielen/ wiederholen
 +
; 4-1 spielen/ wiederholen<br>
 +
<br>
 +
Seid ihr auf Tates Route, wählt folgendes:
 +
; in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
; in 1-2 "Die Wahrheit sagen"
 +
; in 1-9 "Sorge um Tate zum Ausdruck bringen"
 +
; in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
 +
; 2-17 spielen/ wiederholen
 +
; 4-1 spielen/ wiederholen<br>
 +
<br>
 +
- - -<br>
 +
<br>
 +
Um im Diagramm "Geh in den Wald, um Clement zu finden" (und damit 4-3 freizuschalten), wählt folgendes:
 +
; in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
 +
; in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
 +
; in 2-10 "Ihn fragwen"
 +
; 4-1 spielen/ wiederholen<br>
 +
<br>
 +
Um im Diagramm "Geh in die Taverne, um Tate zu finden" (und damit 4-10 freizuschalten), wählt folgendes:
 +
; in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
; in 1-2 "Die Wahrheit sagen"
 +
; in 1-9 "Sorge um Tate zum Ausdruck bringen"
 +
; in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
  
===2-6 Geheimnisse und Wünsche===
+
===4-3 Eine kurze Verschnaufpause===
○ Got too close to the pact anchor - ↑ Gunst von Linore<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird:
○ Was turned into sea foam
+
; in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
 +
; in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
 +
; in 2-10 "Ihn fragen"
 +
; 4-1 spielen/ wiederholen
 +
; 4-2 spielen/ wiederholen<br>
 +
<br>
 +
- - -
  
===2-7 Festlandallianz===
+
===4-4 Illusion der Wahlmöglichkeit===
○ You and Sylph aren’t suited for each other - ↑ Gunst von Lucas<br>
+
- - -
○ The Council has ulterior motives
 
  
===2-8 Rückkehr ins Meer===
+
===4-5 Ein einfacher Plan===
► Don’t help Sylph → Ende: Geschichte wiederholt sich<br>
+
- - -
► Help Sylph<br>
 
  
;Um im Diagramm "Zustimmen, mit Elias zusammenzuarbeiten" freizuschalten, wähle folgendes
+
===4-6 Die Bürde des Vertrauens===
:in 1-10 "Elias"
+
- - -
:1-11 spielen/ wiederholen
 
:2-1 spielen/ wiederholen
 
:in 2-2 "Work with him"
 
:in 2-8 "Help Sylph"
 
  
;Um im Diagramm "Zustimmen, mit Lucas zusammenzuarbeiten" freizuschalten, wähle folgendes
+
===4-7 Schlechte Vorzeichen===
:in 1-10 "Lucas"
+
- - -
:1-12 spielen/ wiederholen
 
:2-3 spielen/ wiederholen
 
:in 2-4 "Work with Lucas"
 
:in 2-8 "Help Sylph"
 
  
;Um im Diagramm "Mit niemandem kooperieren" freizuschalten, wähle folgendes<br>
+
===4-8 Straße zum Morgengrauen===
(wenn ihr auf Elias Route seid)
+
- - -
:in 2-2 "Not work with him"
 
:in 2-8 "Help Sylph"
 
ODER<br>
 
(wenn ihr auf Lucas Route seid)
 
:in 2-4 "Refuse to work with Lucas"
 
:in 2-8 "Help Sylph"
 
  
===2-9 Keiner von uns===
+
===4-9 Ein Neubeginn===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird<br>
+
- - -<br>
:in 1-10 "Elias"
 
:1-11 spielen/ wiederholen
 
:2-1 spielen/ wiederholen
 
:in 2-2 "Work with him"
 
:in 2-8 "Help Sylph"<br>
 
 
<br>
 
<br>
○ Trust him - ↑ Gunst von Elias<br>
+
Ihr erhaltet das Ende: Der Morgen dämmert
○ Don’t trust him
 
  
===2-10 Wahre Freundschaften überdauern Herausforderungen===
+
===4-10 Zwischenspiel===
○ Speak my mind - ↑ Gunst von Elias<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr folgendes wählt:
○ Question him angrily
+
; in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
; in 1-2 "Die Wahrheit sagen"
 +
; in 1-9 "Sorge um Tate zum Ausdruck bringen"
 +
; in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
 +
; 4-1 spielen / wiederholen
 +
; 4-2 spielen / wiederholen<br>
 +
<br>
 +
- - -
  
===2-11 Aufkommender Ärger===
+
===4-11 Das Hotel am See===
► Expose Rita → Ende: Unvermeidliches Schicksal<br>
+
- - -
► Play Rita’s game
 
  
===2-12 Eine echte Zeremonie===
+
===4-12 Geheime Absprachen===
► Stop Lucas - ↑ Gunst von Elias → Ende:  Ein sternenklares Meer<br>
+
- - -
► Save Linore - ↑ Gunst von Linore → Ende: Die Wiedergeburt des Festlandes
 
  
===2-13 Tödlicher Verrat===
+
===4-13 Hinter den Geschichten===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird<br>
+
- - -
:in 1-10 "Lucas"
 
:1-12 spielen/ wiederholen
 
:2-3 spielen/ wiederholen
 
:in 2-4 "Work with Lucas"
 
:in 2-8 "Help Sylph"<br>
 
○ Trust Lucas - ↑ Gunst von Lucas<br>
 
○ Don’t trust Lucas
 
  
===2-14 Glaube und Autorität===
+
===4-14 Ein Epos ohne Helden===
○ Apologize<br>
+
- - -
○ Help - ↑ Gunst von Lucas
 
  
===2-15 Aufs Ganze gehen===
+
===4-15 Lied der Hoffnung===
► But I still want to try<br>
+
Ihr erhaltet das Ende: Liebliche Serenade
► I’ll return with you for now → Ende: Versunkenes Herz
 
  
===2-16 Liebe und Erlösung===
+
== '''''Hauptenden''''' ==
► Throw the dagger at the Sea Wizard → Ende: Für immer verlorene Liebe<br>
 
► Help Lucas stop the Pact Anchor from falling - ↑ Gunst von Lucas → Ende: Das letzte Mal für immer
 
  
===2-17 Umgeben von Gefahr===
+
===Die Wiedergeburt===
► Made a deal with the Sea Wizard<br>
+
;Wähle folgendes aus
► Figured out a way on my own
+
: 3-10 spielen
  
===2-18 Schwestern des Meeres===
+
===Der Morgen dämmert===
;Wenn in 2-17 "Made a deal with the Sea Wizard" gewählt wurde:
+
;Wähle folgendes aus
► Take Marin’s conch shell to safety → Ende: Glücklich bis ans Lebensende<br>
+
: 4-9 spielen
► Protect Linore and the humans - ↑ Gunst von Linore → Ende: Schwestern des Meeres<br>
 
;Wenn in 2-17 "Figured out a way on my own" gewählt wurde:
 
Ende: Vergebliches Bedauern
 
  
== '''''Hauptenden''''' ==
+
===Liebliche Serenade===
===Ein sternenklares Meer===
 
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-12 "Stop Lucas"
+
: 4-15 spielen
  
===Die Wiedergeburt des Festlandes===
+
== '''''Nebenenden''''' ==
 +
===Torheit der Katze===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-12 "Save Linore"
+
: in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"/ "Das Pergament weiter untersuchen" und "Weggehen"
  
===Versunkenes Herz===
+
===Tödlicher Sirenengesang===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-15 "I’ll return with you for now"
+
: in 1-5 "Singen"
  
===Für immer verlorene Liebe===
+
===Verlorener Barde===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-16 "Throw the dagger at the Sea Wizard"
+
: in 1-9 "Morgana bitten, den Trank auszuliefern"
 +
: 1-10 spielen/ wiederholen
  
===Das letzte Mal für immer===
+
===Schicksalhaftes Ende===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-16 "Help Lucas stop the Pact Anchor from falling"
+
: in 2-8 "Weigere dich, den Fluss zu reinigen, um die Gilde zu entlarven"  
  
===Glücklich bis ans Lebensende===
+
===Eine gewöhnliche Apothekerin===
 +
;Wähle folgendes aus
 +
: in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
 +
: 2-11 "Die Wahrheit sagen"
 +
: 2-12 "Es ist nur ein weiterer Job"
 +
<br>
 +
UND/ ODER
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-17 "Made a deal with the Sea Wizard"
+
: 2-11 "Lügen"
: in 2-18 "Take Marin’s conch shell to safety"
+
: 2-12 "Es ist nur ein weiterer Job"
  
===Schwestern des Meeres===
+
===Vergebliches Warten===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-17 "Made a deal with the Sea Wizard"
+
: in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
: in 2-18 "Protect Linore and the humans"
+
: 2-11 "Die Wahrheit sagen"
 +
: 2-12 "Ich weiß es nicht"
 +
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UND/ ODER
 +
;Wähle folgendes aus
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: 2-11 "Lügen"
 +
: 2-12 "Ich weiß es nicht"
  
===Vergebliches Bedauern===
+
===Herannahende Dunkelheit===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-17 "Figured out a way on my own"
+
: in 1-2 "Das Pergament weiter untersuchen"
: 2-18 spielen/ wiederholen
+
: in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
 +
: in 2-3 "Ihre Forderung ablehnen"
 +
: in 2-6 "Lügen"
  
== '''''Nebenenden''''' ==
+
===Falscher Mut ===
===Vorspeise des Kraken===
 
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 1-4 "Turn back"
+
: in 2-10 "Ihn nicht fragen"
 +
: in 2-15 "Löwenherz-Tapferkeit herstellen"
 +
: 2-17 spielen/ wiederholen
  
===Vorschnelle Entscheidung===
+
===Rauch und Spiegel===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 1-5 "Ask for my pearl"
+
: in 3-6 "Sie anlügen, nur um sicher zu gehen"
  
===Geschichte wiederholt sich===
+
===Brennender Stern===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-8 "Don’t help Sylph"
+
: in 3-8 "Setze Drasill in Brand"
  
===Unvermeidliches Schicksal===
+
===Schicksalswende===
 
;Wähle folgendes aus
 
;Wähle folgendes aus
: in 2-11 "Expose Rita"
+
: in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
 +
: in 2-10 "Ihn nicht fragen"
 +
: 4-1 spielen/ wiederholen

Aktuelle Version vom 1. Januar 2023, 02:20 Uhr

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"Die Apothekerin" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Die Apothekerin



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Ein besonderer Auftrag

Hinweis: Wählt ihr die falschen Antworten, werdet ihr die Antwortauswahl immer wieder angezeigt bekommen, bis ihr die richtige gewählt habt. Es passiert also nichts besonderes 😉 Ihr kommt aber nur weiter, wenn ihr die richtigen Antworten wählt...

○ Vollmondtau (richtig)
○ Wichtelstaub (falsch)
○ Gletscherfrost (falsch)

○ Eidechsen-Gallenstein (falsch)
○ Alraunwurzel (richtig)
○ Drakonische Kristallscherbe (falsch)

○ Atem der Nachthexe (richtig)
○ Treant-Fruchtpulver (falsch)
○ Zentaurhuf-Asche (falsch)

1-2 Die Katze und der Barde

► Den Gildenwächtern folgen - ↑ Gunst von Morgana
► Das Pergament weiter untersuchen

► Das Schwarze Miasma verwenden - ↑ Gunst von Clement
► Weggehen → Ende: Torheit der Katze

► Ablenken
► Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Tate

1-3 Sirenen-Eier

- - -

1-4 Die Katze der Wunder

○ Anbieten, sie zu pflegen - ↑ Gunst von Morgana
○ Sie am Genick packen

1-5 Sirenengesang

► Singen → Ende: Tödlicher Sirenengesang
► Tate zum Singen ermutigen - ↑ Gunst von Clement

1-6 Sirenenhöhle

○ Gesunde Eier
○ Totgeborene Eier

1-7 Untergehen oder Schwimmen

- - -

1-8 Verlockung der Sirene

- - -

1-9 Lied des Chaos

► Sorge um Tate zum Ausdruck bringen - ↑ Gunst von Tate
► Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen - ↑ Gunst von Morgana

► Trank persönlich ausliefern
► Morgana bitten, den Trank auszuliefern

1-10 Narrenparade

- - -

Habt ihr in 1-9 "Morgana bitten, den Trank auszuliefern" gewählt, erhaltet ihr hier das Ende: Verlorener Barde

1-11 Der legendäre Barde

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Trank persönlich ausliefern" gewählt und 1-10 gespielt/ wiederholt wird.

- - -

Kapitel 2

2-1 Herbeirufung

○ Im zentralen Bereich verstecken
○ Sich unter die Menschenmenge mischen

2-2 Das weiße Eulenorakel

- - -

2-3 Ein heraufziehender Sturm

► Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen
► Ihre Forderung ablehnen

2-4 Nebliger Wald

- - -

2-5 Das Gegengift

- - -

2-6 Seelentristesse

► Die Wahrheit sagen
► Lügen

2-7 Inkarnation und Orakel

- - -

2-8 Die Wette

► Reinige den Fluss im Namen der Gilde
► Weigere dich, den Fluss zu reinigen, um die Gilde zu entlarven → Ende: Schicksalhaftes Ende

2-9 Feenflügelstaub

- - -

2-10 Die Pflicht eines Orakels

► Ihn fragen
► Ihn nicht fragen

2-11 Vorsicht vor den Katzen

► Die Wahrheit sagen
► Lügen

2-12 Ein einsamer Weg

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-11 "Die Wahrheit sagen" gewählt wird.

Habt ihr in 2-6 "Die Wahrheit sagen" gewählt:
- Es ist eine Verantwortung
- Es ist nur ein weiterer Job → Ende: Eine gewöhnliche Apothekerin
- Ich weiß es nicht → Ende: Vergebliches Warten

Um hier das Ende: Herannahende Dunkelheit freizuschalten, müsst ihr folgendes wählen:

in 1-2 "Das Pergament weiter untersuchen"
in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 2-3 "Ihre Forderung ablehnen"
in 2-6 "Lügen"


Um im Diagramm "Habe Morganas Vertrauen freizuschalten, wählt folgendes:

in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"
in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
in 2-3 "Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen"
in 2-6 "Die Wahrheit sagen"

2-13 Ein neues Zuhause

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-11 "Lügen" gewählt wird.

- Es ist eine Verantwortung
- Es ist nur ein weiterer Job → Ende: Eine gewöhnliche Apothekerin
- Ich weiß es nicht → Ende: Vergebliches Warten

2-14 Das feige Orakel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-6 "Die Wahrheit sagen" gewählt wird.

- - -

2-15 Löwenherz-Tapferkeit

Habt ihr in 2-10 "Ihn nicht fragen" gewählt:
► Ein Placebo herstellen
► Löwenherz-Tapferkeit herstellen

Habt ihr in 2-10 "Ihn fragen" gewählt, macht ihr automatisch das Placebo.

2-16 Die Prüfung des Gesandten

- - -

2-17 Lügen und Wahrheiten

Um im Diagramm "Mit Morganas Vertrauen in der Gilde geblieben" (und damit 3-1) freizuschalten, wählt folgendes:

in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"
in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
in 2-3 "Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen"
in 2-6 "Lügen"
in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
2-12 spielen/ wiederholen
2-14 spielen/ wiederholen
in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)


Um im Diagramm "Schloss sich der Rebellion mit Gretas Vertrauen an" (und damit 4-1) freizuschalten, wählt folgendes:

in 2-11 "Lügen"
in 2-13 "Es ist eine Verantwortung"
2-14 spielen/ wiederholen
in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)


ODER

in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
in 2-12 "Es ist eine Verantwortung"
2-14 / wiederholen
in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)


Um das Ende: Falscher Mut freizuschalten, wählt:

in 2-10 "Ihn nicht fragen"
in 2-15 "Löwenherz-Tapferkeit herstellen"

Kapitel 3

3-1 Verschwörung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr folgendes wählt:

in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"
in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
in 2-3 "Versprechen, Ihr bedingungslos zu vertrauen"
in 2-6 "Lügen"
in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
2-12 spielen/ wiederholen
2-14 spielen/ wiederholen
in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)
2-17 spielen/ wiederholen


- - -

3-2 Ein schrecklicher Tag

- - -

3-3 Qual

- - -

3-4 Die schlafende Stadt

- - -

3-5 Die Vergangenheit und die Zukunft

- - -

3-6 Dryadentränen

► Sag ihr höflich die Wahrheit
► Sie anlügen, nur um sicher zu gehen → Ende: Rauch und Spiegel

3-7 Das Geheimnis in der Flamme

- - -

3-8 Konklave-Aufrührer

► Setze Drasill in Brand → Ende: Brennender Stern
► Argumentiere mit Drasill

3-9 Hoffnung und Verzweiflung

- - -

3-10 Morgenröte in Omeras

Ihr erhaltet das Ende: Die Wiedergeburt

Kapitel 4

4-1 In die Enge getrieben

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr folgendes wählt:

in 2-11 "Lügen"
in 2-13 "Es ist eine Verantwortung"
2-14 spielen/ wiederholen
in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)
2-17 spielen/ wiederholen



ODER

in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
in 2-11 "Die Wahrheit sagen"
in 2-12 "Es ist eine Verantwortung"
2-14 / wiederholen
in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (solltet ihr nichts wählen können, habt ihr das Placebo automatisch ausgewählt und müsst nichts weiter tun)
2-17 spielen/ wiederholen


- - -

Habt ihr in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen" und in 2-10 "Ihn nicht fragen" gewählt, erhaltet ihr hier das Ende: Schicksalswende

4-2 Verschmäht

Hinweis: kann auf beiden Routen freigeschaltet werden.
Seid ihr auf Clements Route, wählt folgendes:

in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
in 2-10 "Ihn fragen"
in 2-15 "Ein Placebo herstellen" (wenn ihr nichts auswählt könnt, ist das gleichwertig mit der Auswahl)
2-17 spielen/ wiederholen
4-1 spielen/ wiederholen


Seid ihr auf Tates Route, wählt folgendes:

in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 1-2 "Die Wahrheit sagen"
in 1-9 "Sorge um Tate zum Ausdruck bringen"
in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
2-17 spielen/ wiederholen
4-1 spielen/ wiederholen


- - -

Um im Diagramm "Geh in den Wald, um Clement zu finden" (und damit 4-3 freizuschalten), wählt folgendes:

in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
in 2-10 "Ihn fragwen"
4-1 spielen/ wiederholen


Um im Diagramm "Geh in die Taverne, um Tate zu finden" (und damit 4-10 freizuschalten), wählt folgendes:

in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 1-2 "Die Wahrheit sagen"
in 1-9 "Sorge um Tate zum Ausdruck bringen"
in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"

4-3 Eine kurze Verschnaufpause

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird:

in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
in 2-10 "Ihn fragen"
4-1 spielen/ wiederholen
4-2 spielen/ wiederholen


- - -

4-4 Illusion der Wahlmöglichkeit

- - -

4-5 Ein einfacher Plan

- - -

4-6 Die Bürde des Vertrauens

- - -

4-7 Schlechte Vorzeichen

- - -

4-8 Straße zum Morgengrauen

- - -

4-9 Ein Neubeginn

- - -

Ihr erhaltet das Ende: Der Morgen dämmert

4-10 Zwischenspiel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr folgendes wählt:

in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 1-2 "Die Wahrheit sagen"
in 1-9 "Sorge um Tate zum Ausdruck bringen"
in 1-9 "Trank persönlich ausliefern"
4-1 spielen / wiederholen
4-2 spielen / wiederholen


- - -

4-11 Das Hotel am See

- - -

4-12 Geheime Absprachen

- - -

4-13 Hinter den Geschichten

- - -

4-14 Ein Epos ohne Helden

- - -

4-15 Lied der Hoffnung

Ihr erhaltet das Ende: Liebliche Serenade

Hauptenden

Die Wiedergeburt

Wähle folgendes aus
3-10 spielen

Der Morgen dämmert

Wähle folgendes aus
4-9 spielen

Liebliche Serenade

Wähle folgendes aus
4-15 spielen

Nebenenden

Torheit der Katze

Wähle folgendes aus
in 1-2 "Den Gildenwächtern folgen"/ "Das Pergament weiter untersuchen" und "Weggehen"

Tödlicher Sirenengesang

Wähle folgendes aus
in 1-5 "Singen"

Verlorener Barde

Wähle folgendes aus
in 1-9 "Morgana bitten, den Trank auszuliefern"
1-10 spielen/ wiederholen

Schicksalhaftes Ende

Wähle folgendes aus
in 2-8 "Weigere dich, den Fluss zu reinigen, um die Gilde zu entlarven"

Eine gewöhnliche Apothekerin

Wähle folgendes aus
in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
2-11 "Die Wahrheit sagen"
2-12 "Es ist nur ein weiterer Job"


UND/ ODER

Wähle folgendes aus
2-11 "Lügen"
2-12 "Es ist nur ein weiterer Job"

Vergebliches Warten

Wähle folgendes aus
in 2-6 "Die Wahrheit sagen"
2-11 "Die Wahrheit sagen"
2-12 "Ich weiß es nicht"


UND/ ODER

Wähle folgendes aus
2-11 "Lügen"
2-12 "Ich weiß es nicht"

Herannahende Dunkelheit

Wähle folgendes aus
in 1-2 "Das Pergament weiter untersuchen"
in 1-2 "Das Schwarze Miasma verwenden"
in 2-3 "Ihre Forderung ablehnen"
in 2-6 "Lügen"

Falscher Mut

Wähle folgendes aus
in 2-10 "Ihn nicht fragen"
in 2-15 "Löwenherz-Tapferkeit herstellen"
2-17 spielen/ wiederholen

Rauch und Spiegel

Wähle folgendes aus
in 3-6 "Sie anlügen, nur um sicher zu gehen"

Brennender Stern

Wähle folgendes aus
in 3-8 "Setze Drasill in Brand"

Schicksalswende

Wähle folgendes aus
in 1-9 "Arbeitsmoral zum Ausdruck bringen"
in 2-10 "Ihn nicht fragen"
4-1 spielen/ wiederholen