B - Kätzchens Antiquitäten

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"Kätzchens Antiquitäten" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Kätzchens Antiquitäten

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Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 A Antiquitätenladen eines Yokai

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1-2 Die erste Verdächtige

○ Er am Boden lag
○ Ich hörte einen Schrei

1-3 Ermittlerin Mangetsu

○ Alle verdächtigen Personen
○ Was an dem Tag geschah

1-4 Genius Onmyoji

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1-5 Fragen im Überfluss

► Mit Tenho den Ort des Mordes untersuchen - ↑ Gunst von Tenho
► Mit Yuta die Quelle des Schreis untersuchen - ↑ Gunst von Yuta

1-6 Talismanvogel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-5 "Mit Tenho den Ort des Mordes untersuchen" gewählt wird.

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1-7 Tatort

○ Ein Dieb war
○ Jemand war, den er kannte - ↑ Gunst von Tenho

○ Der Schmiedelehrling
○ Die Vermieterin - ↑ Gunst von Tenho

1-8 Eine alte Villa

○ Vorgeben, die Vermieterin zu sein ○ Lass Tenho den Zauber rückgängig machen - ↑ Gunst von Tenho

1-9 Tod der Vermieterin

► Yuta → Ende: Gebundenes Herz
► Tenho - ↑ Gunst von Tenho

1-10 Tatort Simulation

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-5 "Mit Yuta die Quelle des Schreis untersuchen" gewählt wird.

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1-11 Fragen stellen

○ Stimme zu, ihn zu verschonen
○ Drohe ihm weiter - ↑ Gunst von Yuta

1-12 Tausendjähriger Yokai

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1-13 Tod des Lehrlings

► Tenho → Ende: Vertrauenswürdig
► Yuta

○ Beide sehen gut aus
○ Das Original ist besser - ↑ Gunst von Yuta

1-14 Serienmord

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Tenho" ODER in 1-13 "Yuta" gewählt wird.

○ Tenho - ↑ Gunst von Tenho
○ Yuta - ↑ Gunst von Yuta

1-15 Geheimnis der Toten

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1-16 Verhaftung des wahren Mörders

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Kapitel 2

2-1 Beerdigungsfiasko

○ Leicht unwohl - ↑ Gunst von Tenho
○ Unterstützend - ↑ Gunst von Yuta

2-2 Sich ohne Straftat stellen

○ Mit Tenho untersuchen - ↑ Gunst von Tenho
○ Mit Yuta untersuchen - ↑ Gunst von Yuta

2-3 Erzwungenes Geständnis

○ Yuta - ↑ Gunst von Yuta
○ Tenho - ↑ Gunst von Tenho

2-4 Tod des Ministers

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2-5 Ein Verdächtiger

► Yuta vertrauen - ↑ Gunst von Yuta
► Tenho zustimmen - ↑ Gunst von Tenho

2-6 Loyalität des niederen Yokai

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Yuta vertrauen" gewählt wird.

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2-7 Der Drahtzieher

○ Sich für ihn freuen - ↑ Gunst von Yuga
○ Eifersüchtig sein - ↑ Gunst von Yuta

2-8 Vergangene Erinnerungen

► Erinnere dich an Yutas traurigen Blick
► Yuga sofort gehorchen - ↑ Gunst von Yuga

2-9 Schlacht der Füchse

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-8 "Erinnere dich an Yutas traurigen Blick" gewählt wird.

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2-10 Zusammenarbeit

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2-11 Willkommen bei Ki-Ya

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Ende: Für immer zusammen

2-12 Zwillingsbrüder

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-8 "Yuga sofort gehorchen" gewählt wird.

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2-13 Vergangene Sünden

○ Yuta hat ihm verboten, Menschen zu schaden ○ Yuga hat es verneint - ↑ Gunst von Yuga

○ Yuga - ↑ Gunst von Yuga
○ Yuta - ↑ Gunst von Yuta
○ Tenho - ↑ Gunst von Tenho

2-14 Eine neue Welt

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Ende: Das Märchen von den zwei Füchsen

2-15 Ins Yokai-Dorf schleichen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Tenho zustimmen" gewählt wird.

○ – Uralter Pakt
○ – Genius Onmyoji - ↑ Gunst von Tenho

2-16 Freigelegt

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2-17 Unerwiderte Liebe

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2-18 Orochi

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2-19 Menschen und Yokai

○ Warum kannst du nicht bleiben? - ↑ Gunst von Yuta
○ Werden wir uns wiedersehen? - ↑ Gunst von Tenho

○ Fujihime
○ Der Rote Minister

Ende: Parade der Dämonen

Hauptenden

Für immer zusammen

Wähle folgendes aus
2-11 spielen

Das Märchen von den zwei Füchsen

Wähle folgendes aus
in 2-14 spielen

Parade der Dämonen

Wähle folgendes aus
in 2-19 spielen

Nebenenden

Gebundenes Herz

Wähle folgendes aus
in 1-9 "Yuta"

Vertrauenswürdig

Wähle folgendes aus
in 1-13 "Tenho"