B - Showdown in Glitter Rise: Unterschied zwischen den Versionen

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► Alexia Folge leisten → Ende: Ein ereignisloses Leben
 
► Alexia Folge leisten → Ende: Ein ereignisloses Leben
  
=== 1-7 Will to Defend ===
+
=== 1-7 Der Wille zu verteidigen ===
Wave your hand out in front of him<br>
+
Mit der Hand vor ihm winken<br>
Tap him on the shoulder <br>
+
Ihm auf die Schulter klopfen<br>
 
<br>
 
<br>
Tell him to stop<br>
+
Ihm sagen, dass er aufhören soll<br>
Retaliate <br>
+
Revanchieren<br>
 
<br>
 
<br>
 
► Sam<br>
 
► Sam<br>
The Strenger
+
Der Fremde
  
===1-8 Seeking Gold ===
+
===1-8 Auf der Suche nach Gold ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "The Stranger" wählt<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Der Fremde" wählt<br>
 
<br>
 
<br>
Agree trustingly - ↑ Gunst von Wapi <br>
+
Vertrauensvoll zustimmen - ↑ Gunst von Wapi <br>
Agree cautiously <br>
+
Vorsichtig zustimmen<br>
 
<br>
 
<br>
Tell Sam (damit beeinflusst ihr Entscheidungen in 2-12 und 2-18)<br>
+
Es Sam sagen (damit beeinflusst ihr Entscheidungen in 2-12 und 2-18)<br>
Don't tell Sam for now (damit beeinflusst ihr Entscheidungen in 2-12 und 2-18)<br>
+
► Sam davon nichts sagen (damit beeinflusst ihr Entscheidungen in 2-12 und 2-18)<br>
 
<br>
 
<br>
A horse <br>
+
Ein Pferd <br>
A deer
+
Ein Reh
  
===1-9 Past ===
+
===1-9 Vergangenheit ===
Ask to visit Wilmer's final resting place - ↑ Gunst von Wapi <br>
+
Wilmers letzte Ruhestätte aufsuchen - ↑ Gunst von Wapi <br>
Share your condolences <br>
+
Dein Beileid aussprechen<br>
 
<br>
 
<br>
Ask him to leave - ↑ Gunst von Sam<br>
+
Ihn bitten, zu gehen - ↑ Gunst von Sam<br>
Accept his apology
+
Seine Entscheidung annehmen
  
===1-10 Trip to the Sheriff’s Office ===
+
===1-10 Besuch im Büro des Sheriffs ===
Ask about Alwyn <br>
+
Nach Alwyn fragen<br>
Ask about Wapi <br>
+
Nach Wapi fragen<br>
 
<br>
 
<br>
Tell him the truth<br>
+
Ihm die Wahrheit sagen<br>
Don't tell him the truth
+
Ihm nicht die Wahrheit sagen
  
===1-11 Entrust ===
+
===1-11 Anvertrauen ===
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Sam" wählt<br>
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Sam" wählt<br>
 
<br>
 
<br>
It's a tree branch <br>
+
Es ist ein Ast<br>
It's a winding river
+
Es ist ein gewundener Fluss
  
===1-12 Faded Memories ===
+
===1-12 Verblasste Erinnerungen ===
Ask him to leave - ↑ Gunst von Sam<br>
+
Ihn bitten, zu gehen - ↑ Gunst von Sam<br>
Accept his apology
+
Seine Entschuldigung annehmen
  
===1-13 Wilderness Dangers ===
+
===1-13 Gefahren in der Wildnis ===
Ask him what's been bothering him - ↑ Gunst von Sam<br>
+
Ihn fragen, was er auf dem Herzen hat - ↑ Gunst von Sam<br>
Ask him about his thoughts on searching for gold<br>
+
Ihn nach seinen Gedanken zur Goldsuche fragen<br>
 
<br>
 
<br>
Accept his help<br>
+
Seine Hilfe annehmen<br>
Refuse his help<br>
+
Seine Hilfe verweigern<br>
Ask for Sam's opinion - ↑ Gunst von Sam
+
Nach Sams Meinung - ↑ Gunst von Sam
  
===1-14 Suspicious Items===
+
===1-14 Verdächtige Gegenstände ===
I'm overthinking it → Ende: Nothing Gained <br>
+
Ich mache mir zu viele Gedanken → Ende: Nichts erreicht<br>
Show her the cigar butt <br>
+
Ihr den Zigarrenstummel zeigen<br>
  
===1-15 Dusty Memories ===
+
===1-15 Verstaubte Erinnerungen ===
Tell her the truth - ↑ Gunst von Alexia <br>
+
Ihr die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Alexia <br>
Hide it from her <br>
+
Es vor ihr verheimlichen<br>
 
<br>
 
<br>
Pocket watch<br>
+
Taschenuhr<br>
Map
+
Karte
  
===1-16 A First Look ===
+
===1-16 Ein erster Blick ===
Just break in → Ende: Neverending Nightmare <br>
+
Einfach einbrechen → Ende: Unendlicher Albtraum<br>
Deal with the patrolman
+
Sich um den Wachmann kümmern
  
 
===1-17 Infiltration ===
 
===1-17 Infiltration ===
Accept calmly <br>
+
Gelassen akzeptieren<br>
Hesitate
+
Zögern
  
===1-18 Mystery of Barrenford ===
+
===1-18 Das Geheimnis von Barrenford ===
Give her a hug - ↑ Gunst von Alexia <br>
+
Ihr eine Umarmung geben - ↑ Gunst von Alexia <br>
Say goodbye to her
+
Sich von ihr verabschieden
  
 
== '''''Kapitel 2''''' ==
 
== '''''Kapitel 2''''' ==
===2-1 Sandstorm ===
+
===2-1 Sandsturm ===
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Sam" wählt und 1-18 spielt/ wiederholt <br>
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Sam" wählt und 1-18 spielt/ wiederholt <br>
 
<br>
 
<br>
Keep searching <br>
+
Weitersuchen<br>
Wait for now
+
Für den Moment warten
  
===2-2 Poinciana Tree ===
+
===2-2 Poinciana-Baum ===
Talk to Wapi - ↑ Gunst von Wapi <br>
+
Mit Wapi sprechen - ↑ Gunst von Wapi <br>
Talk to Sam - ↑ Gunst von Sam
+
Mit Sam sprechen - ↑ Gunst von Sam
  
===2-3 Legacy of Hate ===
+
===2-3 Vermächtnis des Hasses ===
Ask him to stop → Ende: Bounty Hunter <br>
+
Sie bitten, aufzuhören → Ende: Kopfgeldjäger <br>
Remain silent
+
Schweigen
  
===2-4 Danger Lurks ===
+
===2-4 Die Gefahr lauert ===
Scold him <br>
+
Ihn beschimpfen<br>
Beat about the bush
+
Um den heißen Brei herumreden
  
===2-5 Narrow Victory ===
+
===2-5 Knapper Sieg ===
Refuse her <br>
+
Sie zurückweisen<br>
Try to persuade her
+
Versuchen, sie zu überreden
  
===2-6 Rescue Plan ===
+
===2-6 Rettungsplan ===
Trust yourself - ↑ Gunst von Sam <br>
+
Sich selbst zu vertrauen - ↑ Gunst von Sam <br>
Do your best
+
Sein Bestes zu geben
  
 
===2-7 Dilemma ===
 
===2-7 Dilemma ===
Practicing for a show <br>
+
Für eine Aufführung proben<br>
Practicing for Dad’s birthday
+
Für Vaters Geburtstag proben
  
===2-8 The Chosen Path ===
+
===2-8 Der gewählte Weg ===
Leave with Dad → Ende: On the Road Again <br>
+
Mit Vater gehen → Ende: Wieder unterwegs<br>
Stay in the town → Ende: Celebratory Toast
+
In der Stadt bleiben → Ende: Feierlicher Trinkspruch
  
===2-9 Exploring the Past ===
+
===2-9 Erkundung der Vergangenheit ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "The Stranger" und 1-10 spielt/ wiederholt<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Der Fremde" und 1-10 spielt/ wiederholt<br>
 
<br>
 
<br>
Ask about Wilmer<br>
+
Über Wilmer befragen<br>
Ask about Grayson
+
Über Grayson befragen
 
   
 
   
===2-10 Deceased's Friend ===
+
===2-10 Der Freund des Vedrstorbenen ===
Tell him that Wilmer is dead<br>
+
Sagen, dass Wilmer tot ist<br>
Ask him what his purpose is
+
Ihn nach seiner Absicht fragen
  
===2-11 Action and Waiting ===
+
===2-11 Handeln und Abwarten ===
Think of a plan<br>
+
Einen Plan überlegen<br>
Ask Alwyn directly → Ende: A Reckless Decision
+
► Alwyn direkt fragen → Ende: Eine leichtsinnige Entscheidung
  
===2-12 Pursuit of Evidence ===
+
===2-12 Auf der Suche nach Beweisen ===
Maybe it isn't Alwyn <br>
+
Vielleicht ist es nicht Alwyn<br>
○ Wapi could investigate Alwyn <br>
+
○ Wapi könnte gegen Alwyn ermitteln<br>
  
;Um hier im Diagramm den Weg "Erhalte Sams Verständnis" freizuschalten, müsst ihr in 1-8 "Tell Sam" ausgewählt haben.
+
:Um hier im Diagramm den Weg "Erhalte Sams Verständnis" freizuschalten, müsst ihr
;Um hier im Diagramm den Weg "Sam ist wütend, dass du ihm Dinge verheimlicht hast" freizuschalten, müsst ihr in 1-8 "Don't tell Sam for now" ausgewählt haben.
+
;in 1-8 "Es Sam sagen" ausgewählt haben.
 +
:Um hier im Diagramm den Weg "Sam ist wütend, dass du ihm Dinge verheimlicht hast" freizuschalten, müsst ihr
 +
;in 1-8 "Sam davon nichts sagen" ausgewählt haben.
  
===2-13 Hidden Pain ===
+
===2-13 Verborgener Schmerz ===
Comfort him<br>
+
Ihn trösten<br>
Encourage him
+
Ihn ermutigen
  
===2-14 Preparation ===
+
===2-14 Vorbereitung===
Ask her to rest - ↑ Gunst von Alexia <br>
+
Bitte sie, sich auszuruhen - ↑ Gunst von Alexia <br>
Praise her efforts <br><br>
+
Lobe ihre Bemühungen<br>
 +
<br>
 +
○ Vielleicht hast du recht<br>
 +
○ Ich bin anderer Meinung
  
Perhaps you're right<br>
+
===2-15 Verhaftungsaktion ===
I disagree
+
Ihn fragen, warum er auf uns aufmerksam geworden ist<br>
 +
Ihn zur Beziehung zwischen Monty und Alwyn fragen
  
===2-15 Arrest Operation ===
+
===2-16 Posthume Stimmen auf Papier ===
Ask why he's been paying attention to us<br>
+
Ihn fragen, ob er das versteht - ↑ Gunst von Sam<br>
Ask about the relationship between Monty and Alwyn
+
Ihm einen Moment Zeit zum Nachdenken geben
  
===2-16 Posthumous Voices on Paper ===
+
===2-17 Goldener Traum ===
Ask him if it rings a bell - ↑ Gunst von Sam<br>
+
Wapi vorstellen<br>
Give him a moment to think
+
Wapi entscheiden lassen
  
===2-17 Golden Dream ===
+
===2-18 Unvereinbarkeit ===
○ Introduce Wapi <br>
+
Das Duell unterbrechen<br>
○ Let Wapi decide
+
Das Duell laufen lassen<br>
 
 
===2-18 Unreconcilable ===
 
Stop the duel <br>
 
Let the duel go on*<br>
 
 
<br>
 
<br>
;*Wenn in in 2-12 den Weg für "Sam ist wütend, dass du ihm Dinge verheimlicht hast" gespielt habt, erhaltet ihr das Ende Paying the Price
+
:Wenn in in 2-12 den Weg für "Sam ist wütend, dass du ihm Dinge verheimlicht hast" gespielt habt,
 
+
;erhaltet ihr das Ende "Den Preis zahlen"
;*Wenn ihr in 2-12 den Weg für "Erhalte Sams Verständnis" gespielt habt, erhaltet ihr das Ende The Red Farewell
+
:Wenn ihr in 2-12 den Weg für "Erhalte Sams Verständnis" gespielt habt,
 +
;erhaltet ihr das Ende "Der blutige Abschied"
  
===2-19 Dangerous Situation===
+
===2-19 Gefährliche Situation ===
Deal with Alwyn <br>
+
Um Alwyn kümmern<br>
Subdue his accomplices
+
Seine Komplizen überwältigen
  
===2-20 Farewell ===
+
===2-20 Abschied ===
Wenn ihr in 2-19 "Deal with Alwyn" gewählt habt:<br>
+
Wenn ihr in 2-19 "Um Alwyn kümmern" gewählt habt:<br>
Ask Sam to stay <br>
+
○ Sam bitten zu bleiben<br>
Hug Sam <br>
+
○ Sam umarmen<br>
 
<br>
 
<br>
There are other matters I need to see to → Ende: The Future Sheriff<br>
+
Es gibt noch andere Dinge, um die ich mich kümmern muss → Ende: Künftiger Sheriff<br>
Accompany Wapi → Ende: The Chosen Path
+
► Wapi begleiten → Ende: Der gewählte Pfad
 
<br><br>
 
<br><br>
Wenn ihr in 2-19 "Subdue his accomplices" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende: The Silent Farewell
+
Wenn ihr in 2-19 "Seine Komplizen überwältigen" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende: Der stille Abschied
  
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
== '''''Hauptenden''''' ==
  
 
== '''''Nebenenden''''' ==
 
== '''''Nebenenden''''' ==

Version vom 26. September 2023, 19:15 Uhr

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"Showdown in Glitter Rose" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Showdown in Glitter Rose



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Tavernennacht

○ Verletzung vortäuschen
○ Lächeln und ihn beruhigen

1-2 Versprechen aus der Kindheit

○ Es gibt keinen anderen Weg
○ So sollte es nicht sein

○ Seine Hand nehmen - ↑ Gunst von Sam
○ Allein auf das Pferd steigen

1-3 Zufällige Entdeckung

○ ...ich bin wie ihre kleine Schwester
○ ...ich gehöre zu den jüngeren Stadtbewohnern

1-4 Der Sturm bricht los

► Ihn allein kämpfen lassen → Ende: Flee in Panic
► Ihm Deckung geben

1-5 Party-Einladung

○ Den Ältesten fragen
○ Die Frage für dich selbst behalten

1-6 Ein seltener Besucher

○ Ihr die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Alexia
○ Sie anlügen
○ Schweigen

► Entscheidung bekräftigen
► Alexia Folge leisten → Ende: Ein ereignisloses Leben

1-7 Der Wille zu verteidigen

○ Mit der Hand vor ihm winken
○ Ihm auf die Schulter klopfen

○ Ihm sagen, dass er aufhören soll
○ Revanchieren

► Sam
► Der Fremde

1-8 Auf der Suche nach Gold

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Der Fremde" wählt

○ Vertrauensvoll zustimmen - ↑ Gunst von Wapi
○ Vorsichtig zustimmen

► Es Sam sagen (damit beeinflusst ihr Entscheidungen in 2-12 und 2-18)
► Sam davon nichts sagen (damit beeinflusst ihr Entscheidungen in 2-12 und 2-18)

○ Ein Pferd
○ Ein Reh

1-9 Vergangenheit

○ Wilmers letzte Ruhestätte aufsuchen - ↑ Gunst von Wapi
○ Dein Beileid aussprechen

○ Ihn bitten, zu gehen - ↑ Gunst von Sam
○ Seine Entscheidung annehmen

1-10 Besuch im Büro des Sheriffs

○ Nach Alwyn fragen
○ Nach Wapi fragen

► Ihm die Wahrheit sagen
► Ihm nicht die Wahrheit sagen

1-11 Anvertrauen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Sam" wählt

○ Es ist ein Ast
○ Es ist ein gewundener Fluss

1-12 Verblasste Erinnerungen

○ Ihn bitten, zu gehen - ↑ Gunst von Sam
○ Seine Entschuldigung annehmen

1-13 Gefahren in der Wildnis

○ Ihn fragen, was er auf dem Herzen hat - ↑ Gunst von Sam
○ Ihn nach seinen Gedanken zur Goldsuche fragen

○ Seine Hilfe annehmen
○ Seine Hilfe verweigern
○ Nach Sams Meinung - ↑ Gunst von Sam

1-14 Verdächtige Gegenstände

► Ich mache mir zu viele Gedanken → Ende: Nichts erreicht
► Ihr den Zigarrenstummel zeigen

1-15 Verstaubte Erinnerungen

○ Ihr die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Alexia
○ Es vor ihr verheimlichen

○ Taschenuhr
○ Karte

1-16 Ein erster Blick

► Einfach einbrechen → Ende: Unendlicher Albtraum
► Sich um den Wachmann kümmern

1-17 Infiltration

○ Gelassen akzeptieren
○ Zögern

1-18 Das Geheimnis von Barrenford

○ Ihr eine Umarmung geben - ↑ Gunst von Alexia
○ Sich von ihr verabschieden

Kapitel 2

2-1 Sandsturm

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Sam" wählt und 1-18 spielt/ wiederholt

○ Weitersuchen
○ Für den Moment warten

2-2 Poinciana-Baum

○ Mit Wapi sprechen - ↑ Gunst von Wapi
○ Mit Sam sprechen - ↑ Gunst von Sam

2-3 Vermächtnis des Hasses

► Sie bitten, aufzuhören → Ende: Kopfgeldjäger
► Schweigen

2-4 Die Gefahr lauert

○ Ihn beschimpfen
○ Um den heißen Brei herumreden

2-5 Knapper Sieg

○ Sie zurückweisen
○ Versuchen, sie zu überreden

2-6 Rettungsplan

○ Sich selbst zu vertrauen - ↑ Gunst von Sam
○ Sein Bestes zu geben

2-7 Dilemma

○ Für eine Aufführung proben
○ Für Vaters Geburtstag proben

2-8 Der gewählte Weg

► Mit Vater gehen → Ende: Wieder unterwegs
► In der Stadt bleiben → Ende: Feierlicher Trinkspruch

2-9 Erkundung der Vergangenheit

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr in 1-7 "Der Fremde" und 1-10 spielt/ wiederholt

○ Über Wilmer befragen
○ Über Grayson befragen

2-10 Der Freund des Vedrstorbenen

○ Sagen, dass Wilmer tot ist
○ Ihn nach seiner Absicht fragen

2-11 Handeln und Abwarten

► Einen Plan überlegen
► Alwyn direkt fragen → Ende: Eine leichtsinnige Entscheidung

2-12 Auf der Suche nach Beweisen

○ Vielleicht ist es nicht Alwyn
○ Wapi könnte gegen Alwyn ermitteln

Um hier im Diagramm den Weg "Erhalte Sams Verständnis" freizuschalten, müsst ihr
in 1-8 "Es Sam sagen" ausgewählt haben.
Um hier im Diagramm den Weg "Sam ist wütend, dass du ihm Dinge verheimlicht hast" freizuschalten, müsst ihr
in 1-8 "Sam davon nichts sagen" ausgewählt haben.

2-13 Verborgener Schmerz

○ Ihn trösten
○ Ihn ermutigen

2-14 Vorbereitung

○ Bitte sie, sich auszuruhen - ↑ Gunst von Alexia
○ Lobe ihre Bemühungen

○ Vielleicht hast du recht
○ Ich bin anderer Meinung

2-15 Verhaftungsaktion

○ Ihn fragen, warum er auf uns aufmerksam geworden ist
○ Ihn zur Beziehung zwischen Monty und Alwyn fragen

2-16 Posthume Stimmen auf Papier

○ Ihn fragen, ob er das versteht - ↑ Gunst von Sam
○ Ihm einen Moment Zeit zum Nachdenken geben

2-17 Goldener Traum

○ Wapi vorstellen
○ Wapi entscheiden lassen

2-18 Unvereinbarkeit

► Das Duell unterbrechen
► Das Duell laufen lassen

Wenn in in 2-12 den Weg für "Sam ist wütend, dass du ihm Dinge verheimlicht hast" gespielt habt,
erhaltet ihr das Ende "Den Preis zahlen"
Wenn ihr in 2-12 den Weg für "Erhalte Sams Verständnis" gespielt habt,
erhaltet ihr das Ende "Der blutige Abschied"

2-19 Gefährliche Situation

► Um Alwyn kümmern
► Seine Komplizen überwältigen

2-20 Abschied

Wenn ihr in 2-19 "Um Alwyn kümmern" gewählt habt:
○ Sam bitten zu bleiben
○ Sam umarmen

► Es gibt noch andere Dinge, um die ich mich kümmern muss → Ende: Künftiger Sheriff
► Wapi begleiten → Ende: Der gewählte Pfad

Wenn ihr in 2-19 "Seine Komplizen überwältigen" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende: Der stille Abschied

Hauptenden

Nebenenden