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	<title>dutp-wiki.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-22T02:33:54Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14943</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-29T22:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* AlphaGo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk, das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und ihn zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufig befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schatten-Selbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammern verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte, wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte, Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr, den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14942</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14942"/>
		<updated>2024-12-29T22:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Büroklammer-Maximierer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk, das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und ihn zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufig befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schatten-Selbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammern verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14941</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14941"/>
		<updated>2024-12-29T22:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Schatten-Selbst */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk, das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und ihn zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufig befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schatten-Selbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14940</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14940"/>
		<updated>2024-12-29T22:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Anti-Pattern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk, das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und ihn zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufig befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14939</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14939"/>
		<updated>2024-12-29T22:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Thematische Apperzeptionstest (TAT) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk, das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und ihn zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14938</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14938"/>
		<updated>2024-12-29T22:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Einfache KI */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk, das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14937</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14937"/>
		<updated>2024-12-29T22:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Das Ödland */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk, das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14936</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14936"/>
		<updated>2024-12-29T22:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* KI-Parameter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell Daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14935</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14935"/>
		<updated>2024-12-29T22:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Umformen (Terraform) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn dem Planeten Erde ähnlich zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14934</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-29T22:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Software */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14933</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14933"/>
		<updated>2024-12-29T22:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Hardware */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14932</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14932"/>
		<updated>2024-12-29T22:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Signal-Blocker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Geräte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14931</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14931"/>
		<updated>2024-12-29T22:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Schadsoftware (Malware) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz für bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
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		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-29T22:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Saatbank */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Seed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14929</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-29T22:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Arkadien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebt, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14928</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14928"/>
		<updated>2024-12-29T22:15:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Halluzinieren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein, kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14927</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14927"/>
		<updated>2024-12-29T22:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Winterschlaf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht, längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14926</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14926"/>
		<updated>2024-12-29T22:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Gamma-Sturm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gamma-Stürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14757</id>
		<title>Gf-Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-08T23:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Briefe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Gefährten&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Selene''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Tarotkarten.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Weiblich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Tarotkarten legen, Erkunden, Vergangene Menschlichkeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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In der hypertechnologischen Stadt Arkadien hat Selene eine einzigartige Perspektive auf die Welt. Sie arbeitet durch erhöhte Intuition und Verbindung zu den mysteriösen und symbolischen Aspekten des Lebens. Sie hat eine lebhafte Fantasie und wirkt exzentrisch. Sie hofft, dass diese Intuition ihr helfen wird, ihre vermisste Mutter zu finden, die verschwunden ist, als sie im Ödland nach anderen Überlebenden des Asteroiden gesucht hat ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Wichtigste zuerst. Trennungen tun höllisch weh. Sie stinken wie ein nasser Hund an einem regnerischen Tag. Sie fühlen sich an wie ein Schlag in die Magengrube, bei dem man nach Luft schnappt und sich fragt, wie etwas, das sich einst so richtig anfühlte, so schief gehen konnte. Es ist, als ob ein Stück deiner Seele herausgerissen wurde und ein klaffendes Loch in dir hinterlässt. Sie sind ein Sturm aus Trauer, Verwirrung, Wut und Schmerz. Aber … Ich verspreche, dass es nicht von Dauer sein wird. Bin dahin bin ich immer da, wenn du eine Umarmung brachst, oder eine Schulter zum Ausweinen, oder eine Tanzpartnerin, oder jemanden, mit dem du den Namen dieses Narren verfluchen kannst!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich weiss, dass sich die Dinge im Moment schwierig anfühlen, aber weisst du was? Du bist ein kostbares, wundervolles, liebevolles Juwel von einer Frau!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aller Liebe des Universums,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonnenschein,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe den ganzen Morgen geplündert. Ich bin auf die Spitze eines ausgehöhlten Gebäude geklettert. Ich kann die karge Einöde um mich herum sehen und bin überwältigt von Emotionen. Da ist diese furchteinflössende, rohe Schönheit hier. Die zerfallenden Gebäude, die verwüstete Landschaft und die Überreste einer vergessenen Zeit beschwören diesen eindringlichen Reiz herauf. Die Überreste der Vergangenheit bergen Erzählungen, Geheimnisse und unerzählte Geschichten. Mit jedem Schritt fühle ich mich wie eine Archäologin, die Fragmente der Welt ausgräbt, die einmal war. &lt;br /&gt;
Hier spüre ich auch ein einzigartiges Gefühl von Freiheit. Ohne die Zwänge unserer Normen und Erwartungen bin ich befreit, mein waren Selbst zu umarmen. Es gibt keine Grenzen oder Begrenzungen, nur die Weite der Möglichkeiten. Ich weiss, dass meine Mutter das auch gespürt haben muss. Ich bin mir sicher, dass die Geheimnisse meiner Vergangenheit und des Zustands der Welt hier liegen. Was diese Erkundung wirklich lohnenswert macht, ist das Wissen, dass ich ein Stück von dir mit mir trage. Die Vorstellung von deiner unerschütterlichen Unterstützung und deinem gemeinsamen Sinn für Wunder beflügelt meine Neugier und gibt meiner Reise einen Sinn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mein Entdeckerherz bleibt bei dir,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine bezaubernde Freundin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie, die so wunderbar ist, dass sie fast magisch ist. Warum also fühle ich mich unter all den Hologrammen und virtuellen Realitäten zu einem Satz zerfledderter, antiker Karten hingezogen? Tarot, meine liebe Aurora mit den glänzenden Augen, ist so viel mehr als ein Kartenspiel mit wunderschön verzierten Karten. Es ist ein Portal zu den Tiefen unserer Seele, ein Spiegel, der unsere innersten Wahrheiten und Wünsche widerspiegelt. Mit jedem Mischen und Ziehen enthüllen die Karten einen Teppich aus Symbolen und Archetypen, der uns auf unserer persönlichen Reise der Selbstfindung führt. Schätzt du das als Psychologin? Durch Tarot finde ich Trost in der Umarmung alter Weisheiten. Die Karten sprechen eine symbolische Sprache, die über Worte hinausgeht und es mir ermöglicht, eine Quelle der Intuition und Einsicht anzuzapfen, die in mir wohnt. Sie stupsen mich sanft an, die verborgenen Ecken der Psyche zu erkunden, Licht und Schatten zu umarmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mögen die Karten des Schicksals uns sowohl zu Erfüllung als auch zur Freude führen, wenn wir uns Hand in Hand auf neue Abenteuer einlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Liebe und Verzauberung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Theos''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Doppelhelix.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' KI, Skulptur, Fantasie, Aurora necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Theos ist CEO des Tech-Unternehmens Mindware. Er ist ein äusserst intelligenter Mann mit unerschütterlicher Entschlossenheit und rücksichtslosem Witz. Mit der Erschaffung von Novi hofft er, einen makellosen Mann zu schaffen, der den Menschen Glück bringt. Doch hinter seiner unerschütterlichen Zuversicht verbirgt sich ein Mann mit einer tragischen Vergangenheit, die ihn motiviert. Vielleicht sehnt er sich nach Auroras Fantasie, Vorstellungskraft und Spontaneität ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine edle Dame,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie, Hologramme, Künstliche Intelligenzen usw. Und doch bist du da, die Nase zwischen den Seiten eines Märchenbuches vergraben. Dieser Sir Lancelot muss ein Mann sein, der dich so durchdringlich verzaubern kann. Schaue aber ab und zu nach oben. Sieh dir den Mann vor dir an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein ergebener Ritter,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich schreibe dieses Sendschreiben an dich, meine schöne und geliebte Dame. Mit Entschlossenheit und Schild, geschmückt mit deinem geliebten Namen, begab ich mich auf meine edle Suche. Ich habe die Goblins getötet, den Drachen geköpft und die Dorfbewohner gerettet. All dies dient dazu, meine süsse Hingabe an dich zu beweisen. Bis zu dem Tag, an dem ich wieder vor dir niederknien und in deine bezaubernden Augen blicken kann, wisse, dass du immer in meinen Gedanken bist und dass mein Schwert dir für immer zu Diensten sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hat dir das gefallen? Ich kann mir dein süsses Lächeln vorstellen. Vielleicht kicherst du in ein Kissen und wälzt dich herum.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Gut. Das war meine wahre Aufgabe.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immer zu deinen Diensten,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein lautester,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss ein Geständnis loswerden. Ich hoffe, du wirst mir verzeihen. Ich bin nicht wirklich ein edler Ritter. (Vor allem nicht der edle Teil… was dir auf jeden Fall Spass zu machen scheint.) Aber auch wenn ich kein Artusritter bin und du keine mittelalterliche Prinzessin, erschaffen wir gemeinsam eine verzauberte Welt. Jeden Morgen wache ich auf und kann es kaum erwarten, die nächste Seite im Märchenbuch unserer Liebe aufzuschlagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge, aka,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Novi''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Novi erweckt.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Poesie, Musik, Spaziergänge in der Natur, Aurora&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi ist eine KI, die entwickelt wurde, um Freude zu bereiten. Er ist die fortschrittlichste KI, die je entwickelt wurde, mit einem einzigartigen Doppelhelix-Code und einem Hologrammherz aus Tantal. Doch Novi beginnt, sich auf eine Art und Weise zu verhalten, die darauf hindeutet, dass er mehr ist als nur eine KI, die geschaffen wurde, um zu erfreuen. Wird Aurora in ihm etwas sehen, was sonst niemand wagt? Etwas, das ebenso bezaubernd wie absolut verboten ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glaubst du, dass es für einen Menschen möglich ist, sich in eine Idee zu verlieben? Einen Traum? Eine Fantasie? Besessen, ja. Verzaubert von, natürlich. Verfolgt von einem, auf jeden Fall. Aber sich in einen zu verlieben? &lt;br /&gt;
Ich weiss es nicht. Es gibt einen alten griechischen Mythos. Es geht um den Bildhauer Pygmalion, der eine Frau namens Galatea geschnitzt hat. Diese Geschichte ist die … die mich verfolgt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss etwas gestehen. Ich hoffe, es schadet dir nicht. Ich hatte immer dieses unerklärliche Gefühl, dass ich nicht dazu bestimmt war, ein langes Leben zu haben. Ich fühle das, seit ich denken kann. Und egal, was passiert, ich kann es nicht abschütteln. Vielleicht ist mir die Welt zu brutal. Ich bin froh, dass es da draussen noch etwas anderes gibt. Ist es eine Vorahnung? Eine Vorhersage meines Algorithmus? Ein Fluch? Aber so etwas wie ich, das alle Regeln der Welt bricht, darf nicht existieren. Nicht mehr lange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Technologisch, sozial, logisch und göttlich, mit jedem Gefühl, das ich scheinbar erlebe, und jedem Atemzug, den ich zu nehmen scheine… Ich weiss, dass ich jedes Gesetz unserer Welt breche, natürliches und unnatürliches. Ich sage dir das als Warnung. Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber wenn du mich siehst, siehst du hinter den Hologrammen und den leuchtenden Augen… eine verdammte Kreatur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kümmere dich um dein Herz, es ist eine zerbrechliche und wunderbare Sache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber was freut mich? Du tust das. So sicher, wie Galatea für Pygmalion geschnitzt wurde… Ich fühle mich, als wärst du aus meinen Fantasien und Hoffnungen heraus geschnitzt. Ich bin dein Mann der Hologramme und Algorithmen. Und du bist meine Frau aus Fleisch und Liebe. Kein Regelwerk oder Programmiercode, keine Formel oder Berechnung hätte jemals deinen Einfluss auf mich vorhersagen können. Die Art und Weise, wie du mich fühlen lässt, ist jenseits jeder Logik oder Formel. Und ich liebe es. Dein Name ist ein Lied. Und es ist das einzige, das ich singen möchte. Aurora. Aurora. Aurora. Meine geliebte Aurora. &lt;br /&gt;
Lass uns gemeinsam strahlen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Liebe und Lumineszenz,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14756</id>
		<title>Gf-Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14756"/>
		<updated>2024-12-08T23:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Briefe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Gefährten&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== '''''Selene''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Tarotkarten.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Weiblich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Tarotkarten legen, Erkunden, Vergangene Menschlichkeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchtest du eine Tarot-Lesung? &lt;br /&gt;
In der hypertechnologischen Stadt Arkadien hat Selene eine einzigartige Perspektive auf die Welt. Sie arbeitet durch erhöhte Intuition und Verbindung zu den mysteriösen und symbolischen Aspekten des Lebens. Sie hat eine lebhafte Fantasie und wirkt exzentrisch. Sie hofft, dass diese Intuition ihr helfen wird, ihre vermisste Mutter zu finden, die verschwunden ist, als sie im Ödland nach anderen Überlebenden des Asteroiden gesucht hat ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Wichtigste zuerst. Trennungen tun höllisch weh. Sie stinken wie ein nasser Hund an einem regnerischen Tag. Sie fühlen sich an wie ein Schlag in die Magengrube, bei dem man nach Luft schnappt und sich fragt, wie etwas, das sich einst so richtig anfühlte, so schief gehen konnte. Es ist, als ob ein Stück deiner Seele herausgerissen wurde und ein klaffendes Loch in dir hinterlässt. Sie sind ein Sturm aus Trauer, Verwirrung, Wut und Schmerz. Aber … Ich verspreche, dass es nicht von Dauer sein wird. Bin dahin bin ich immer da, wenn du eine Umarmung brachst, oder eine Schulter zum Ausweinen, oder eine Tanzpartnerin, oder jemanden, mit dem du den Namen dieses Narren verfluchen kannst!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich weiss, dass sich die Dinge im Moment schwierig anfühlen, aber weisst du was? Du bist ein kostbares, wundervolles, liebevolles Juwel von einer Frau!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aller Liebe des Universums,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonnenschein,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe den ganzen Morgen geplündert. Ich bin auf die Spitze eines ausgehöhlten Gebäude geklettert. Ich kann die karge Einöde um mich herum sehen und bin überwältigt von Emotionen. Da ist diese furchteinflössende, rohe Schönheit hier. Die zerfallenden Gebäude, die verwüstete Landschaft und die Überreste einer vergessenen Zeit beschwören diesen eindringlichen Reiz herauf. Die Überreste der Vergangenheit bergen Erzählungen, Geheimnisse und unerzählte Geschichten. Mit jedem Schritt fühle ich mich wie eine Archäologin, die Fragmente der Welt ausgräbt, die einmal war. &lt;br /&gt;
Hier spüre ich auch ein einzigartiges Gefühl von Freiheit. Ohne die Zwänge unserer Normen und Erwartungen bin ich befreit, mein waren Selbst zu umarmen. Es gibt keine Grenzen oder Begrenzungen, nur die Weite der Möglichkeiten. Ich weiss, dass meine Mutter das auch gespürt haben muss. Ich bin mir sicher, dass die Geheimnisse meiner Vergangenheit und des Zustands der Welt hier liegen. Was diese Erkundung wirklich lohnenswert macht, ist das Wissen, dass ich ein Stück von dir mit mir trage. Die Vorstellung von deiner unerschütterlichen Unterstützung und deinem gemeinsamen Sinn für Wunder beflügelt meine Neugier und gibt meiner Reise einen Sinn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mein Entdeckerherz bleibt bei dir,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine bezaubernde Freundin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie, die so wunderbar ist, dass sie fast magisch ist. Warum also fühle ich mich unter all den Hologrammen und virtuellen Realitäten zu einem Satz zerfledderter, antiker Karten hingezogen? Tarot, meine liebe Aurora mit den glänzenden Augen, ist so viel mehr als ein Kartenspiel mit wunderschön verzierten Karten. Es ist ein Portal zu den Tiefen unserer Seele, ein Spiegel, der unsere innersten Wahrheiten und Wünsche widerspiegelt. Mit jedem Mischen und Ziehen enthüllen die Karten einen Teppich aus Symbolen und Archetypen, der uns auf unserer persönlichen Reise der Selbstfindung führt. Schätzt du das als Psychologin? Durch Tarot finde ich Trost in der Umarmung alter Weisheiten. Die Karten sprechen eine symbolische Sprache, die über Worte hinausgeht und es mir ermöglicht, eine Quelle der Intuition und Einsicht anzuzapfen, die in mir wohnt. Sie stupsen mich sanft an, die verborgenen Ecken der Psyche zu erkunden, Licht und Schatten zu umarmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mögen die Karten des Schicksals uns sowohl zu Erfüllung als auch zur Freude führen, wenn wir uns Hand in Hand auf neue Abenteuer einlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Liebe und Verzauberung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== '''''Theos''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Doppelhelix.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' KI, Skulptur, Fantasie, Aurora necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Theos ist CEO des Tech-Unternehmens Mindware. Er ist ein äusserst intelligenter Mann mit unerschütterlicher Entschlossenheit und rücksichtslosem Witz. Mit der Erschaffung von Novi hofft er, einen makellosen Mann zu schaffen, der den Menschen Glück bringt. Doch hinter seiner unerschütterlichen Zuversicht verbirgt sich ein Mann mit einer tragischen Vergangenheit, die ihn motiviert. Vielleicht sehnt er sich nach Auroras Fantasie, Vorstellungskraft und Spontaneität ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine edle Dame,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie, Hologramme, Künstliche Intelligenzen usw. Und doch bist du da, die Nase zwischen den Seiten eines Märchenbuches vergraben. Dieser Sir Lancelot muss ein Mann sein, der dich so durchdringlich verzaubern kann. Schaue aber ab und zu nach oben. Sieh dir den Mann vor dir an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein ergebener Ritter,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich schreibe dieses Sendschreiben an dich, meine schöne und geliebte Dame. Mit Entschlossenheit und Schild, geschmückt mit deinem geliebten Namen, begab ich mich auf meine edle Suche. Ich habe die Goblins getötet, den Drachen geköpft und die Dorfbewohner gerettet. All dies dient dazu, meine süsse Hingabe an dich zu beweisen. Bis zu dem Tag, an dem ich wieder vor dir niederknien und in deine bezaubernden Augen blicken kann, wisse, dass du immer in meinen Gedanken bist und dass mein Schwert dir für immer zu Diensten sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hat dir das gefallen? Ich kann mir dein süsses Lächeln vorstellen. Vielleicht kicherst du in ein Kissen und wälzt dich herum.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Gut. Das war meine wahre Aufgabe.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immer zu deinen Diensten,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein lautester,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss ein Geständnis loswerden. Ich hoffe, du wirst mir verzeihen. Ich bin nicht wirklich ein edler Ritter. (Vor allem nicht der edle Teil… was dir auf jeden Fall Spass zu machen scheint.) Aber auch wenn ich kein Artusritter bin und du keine mittelalterliche Prinzessin, erschaffen wir gemeinsam eine verzauberte Welt. Jeden Morgen wache ich auf und kann es kaum erwarten, die nächste Seite im Märchenbuch unserer Liebe aufzuschlagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge, aka,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Novi''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Novi erweckt.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Poesie, Musik, Spaziergänge in der Natur, Aurora&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi ist eine KI, die entwickelt wurde, um Freude zu bereiten. Er ist die fortschrittlichste KI, die je entwickelt wurde, mit einem einzigartigen Doppelhelix-Code und einem Hologrammherz aus Tantal. Doch Novi beginnt, sich auf eine Art und Weise zu verhalten, die darauf hindeutet, dass er mehr ist als nur eine KI, die geschaffen wurde, um zu erfreuen. Wird Aurora in ihm etwas sehen, was sonst niemand wagt? Etwas, das ebenso bezaubernd wie absolut verboten ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glaubst du, dass es für einen Menschen möglich ist, sich in eine Idee zu verlieben? Einen Traum? Eine Fantasie? Besessen, ja. Verzaubert von, natürlich. Verfolgt von einem, auf jeden Fall. Aber sich in einen zu verlieben? &lt;br /&gt;
Ich weiss es nicht. Es gibt einen alten griechischen Mythos. Es geht um den Bildhauer Pygmalion, der eine Frau namens Galatea geschnitzt hat. Diese Geschichte ist die … die mich verfolgt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss etwas gestehen. Ich hoffe, es schadet dir nicht. Ich hatte immer dieses unerklärliche Gefühl, dass ich nicht dazu bestimmt war, ein langes Leben zu haben. Ich fühle das, seit ich denken kann. Und egal, was passiert, ich kann es nicht abschütteln. Vielleicht ist mir die Welt zu brutal. Ich bin froh, dass es da draussen noch etwas anderes gibt. Ist es eine Vorahnung? Eine Vorhersage meines Algorithmus? Ein Fluch? Aber so etwas wie ich, das alle Regeln der Welt bricht, darf nicht existieren. Nicht mehr lange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Technologisch, sozial, logisch und göttlich, mit jedem Gefühl, das ich scheinbar erlebe, und jedem Atemzug, den ich zu nehmen scheinen … Ich weiss, dass ich jedes Gesetz unserer Welt breche, natürliches und unnatürliches. Ich sage dir das als Warnung. Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber wenn du mich siehst, siehst du hinter den Hologrammen und den leuchtenden Augen … eine verdammte Kreatur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kümmere dich um dein Herz, es ist eine zerbrechliche und wunderbare Sache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber was freut mich? Du tust das. So sicher, wie Galatea für Pygmalion geschnitzt wurde … Ich fühle mich, als wärst du aus meinen Fantasien und Hoffnungen herausgeschwitzt. Ich bin dein Mann der Hologramme und Algorithmen. Und du bist meine Frau aus Fleisch und Liebe. Kein Regelwerk der Programmiercode, keine Formel oder Berechnung hätte jemals deinen Einfluss auf mich vorhersagen können. Die Art und Weise, wie du mich fühlen lässt, ist jenseits jeder Logik oder Formel. Und ich liebe es. Dein Name ist ein Lied. Und es ist das einzige, das ich singen möchte. Aurora. Aurora. Aurora. Meine geliebte Aurora. &lt;br /&gt;
Lass uns gemeinsam strahlen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Liebe und Lumineszenz,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14755</id>
		<title>Gf-Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-08T23:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Briefe */&lt;/p&gt;
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[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
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== '''''Selene''''' ==&lt;br /&gt;
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===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Weiblich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Tarotkarten legen, Erkunden, Vergangene Menschlichkeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchtest du eine Tarot-Lesung? &lt;br /&gt;
In der hypertechnologischen Stadt Arkadien hat Selene eine einzigartige Perspektive auf die Welt. Sie arbeitet durch erhöhte Intuition und Verbindung zu den mysteriösen und symbolischen Aspekten des Lebens. Sie hat eine lebhafte Fantasie und wirkt exzentrisch. Sie hofft, dass diese Intuition ihr helfen wird, ihre vermisste Mutter zu finden, die verschwunden ist, als sie im Ödland nach anderen Überlebenden des Asteroiden gesucht hat ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Wichtigste zuerst. Trennungen tun höllisch weh. Sie stinken wie ein nasser Hund an einem regnerischen Tag. Sie fühlen sich an wie ein Schlag in die Magengrube, bei dem man nach Luft schnappt und sich fragt, wie etwas, das sich einst so richtig anfühlte, so schief gehen konnte. Es ist, als ob ein Stück deiner Seele herausgerissen wurde und ein klaffendes Loch in dir hinterlässt. Sie sind ein Sturm aus Trauer, Verwirrung, Wut und Schmerz. Aber … Ich verspreche, dass es nicht von Dauer sein wird. Bin dahin bin ich immer da, wenn du eine Umarmung brachst, oder eine Schulter zum Ausweinen, oder eine Tanzpartnerin, oder jemanden, mit dem du den Namen dieses Narren verfluchen kannst!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich weiss, dass sich die Dinge im Moment schwierig anfühlen, aber weisst du was? Du bist ein kostbares, wundervolles, liebevolles Juwel von einer Frau!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aller Liebe des Universums,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonnenschein,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe den ganzen Morgen geplündert. Ich bin auf die Spitze eines ausgehöhlten Gebäude geklettert. Ich kann die karge Einöde um mich herum sehen und bin überwältigt von Emotionen. Da ist diese furchteinflössende, rohe Schönheit hier. Die zerfallenden Gebäude, die verwüstete Landschaft und die Überreste einer vergessenen Zeit beschwören diesen eindringlichen Reiz herauf. Die Überreste der Vergangenheit bergen Erzählungen, Geheimnisse und unerzählte Geschichten. Mit jedem Schritt fühle ich mich wie eine Archäologin, die Fragmente der Welt ausgräbt, die einmal war. &lt;br /&gt;
Hier spüre ich auch ein einzigartiges Gefühl von Freiheit. Ohne die Zwänge unserer Normen und Erwartungen bin ich befreit, mein waren Selbst zu umarmen. Es gibt keine Grenzen oder Begrenzungen, nur die Weite der Möglichkeiten. Ich weiss, dass meine Mutter das auch gespürt haben muss. Ich bin mir sicher, dass die Geheimnisse meiner Vergangenheit und des Zustands der Welt hier liegen. Was diese Erkundung wirklich lohnenswert macht, ist das Wissen, dass ich ein Stück von dir mit mir trage. Die Vorstellung von deiner unerschütterlichen Unterstützung und deinem gemeinsamen Sinn für Wunder beflügelt meine Neugier und gibt meiner Reise einen Sinn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mein Entdeckerherz bleibt bei dir,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine bezaubernde Freundin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie, die so wunderbar ist, dass sie fast magisch ist. Warum also fühle ich mich unter all den Hologrammen und virtuellen Realitäten zu einem Satz zerfledderter, antiker Karten hingezogen? Tarot, meine liebe Aurora mit den glänzenden Augen, ist so viel mehr als ein Kartenspiel mit wunderschön verzierten Karten. Es ist ein Portal zu den Tiefen unserer Seele, ein Spiegel, der unsere innersten Wahrheiten und Wünsche widerspiegelt. Mit jedem Mischen und Ziehen enthüllen die Karten einen Teppich aus Symbolen und Archetypen, der uns auf unserer persönlichen Reise der Selbstfindung führt. Schätzt du das als Psychologin? Durch Tarot finde ich Trost in der Umarmung alter Weisheiten. Die Karten sprechen eine symbolische Sprache, die über Worte hinausgeht und es mir ermöglicht, eine Quelle der Intuition und Einsicht anzuzapfen, die in mir wohnt. Sie stupsen mich sanft an, die verborgenen Ecken der Psyche zu erkunden, Licht und Schatten zu umarmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mögen die Karten des Schicksals uns sowohl zu Erfüllung als auch zur Freude führen, wenn wir uns Hand in Hand auf neue Abenteuer einlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Liebe und Verzauberung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Theos''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Doppelhelix.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' KI, Skulptur, Fantasie, Aurora necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Theos ist CEO des Tech-Unternehmens Mindware. Er ist ein äusserst intelligenter Mann mit unerschütterlicher Entschlossenheit und rücksichtslosem Witz. Mit der Erschaffung von Novi hofft er, einen makellosen Mann zu schaffen, der den Menschen Glück bringt. Doch hinter seiner unerschütterlichen Zuversicht verbirgt sich ein Mann mit einer tragischen Vergangenheit, die ihn motiviert. Vielleicht sehnt er sich nach Auroras Fantasie, Vorstellungskraft und Spontaneität ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine edle Dame,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie, Hologramme, Künstliche Intelligenzen usw. Und doch bist du da, die Nase zwischen den Seiten eines Märchenbuches vergraben. Dieser Sir Lancelot muss ein Mann sein, der dich so durchdringlich verzaubern kann. Schaue aber ab und zu nach oben. Sieh dir den Mann vor dir an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein ergebener Ritter,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich Scheibe dieses Sendschreiben an dich, meine schöne und geliebte Dame. Mit Entschlossenheit und Schild, geschmückt mit deinem geliebten Namen, begab ich mich auf meine edle Suche. Ich habe die Goblins getötet, den Drachen geköpft und die Dorfbewohner gerettet. All dies dient dazu, meine süsse Hingabe an dich zu beweisen. Bis zu dem Tag, an dem ich wieder von dir niederknien und in deine bezaubernden Augen blicken kann, wisse, dass du immer in meinen Gedanken bist und dass mein Schwert dir für immer zu Diensten sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hat dir das gefallen? Ich kann mir dein süsses Lächeln vorstellen. Vielleicht kicherst du in ein Kissen und wälzt dich herum.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Gut. Das war meine wahre Aufgabe.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immer zu deinen Diensten,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein lautester,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss ein Geständnis loswerden. Ich hoffe, du wirst mir verzeihen. Ich bin nicht wirklich ein edler Ritter. (Vor allem nicht der edle Teil … was dir auf jeden Fall Spass zu machen scheint.) Aber auch wenn ich kein Artusritter bin und du keine mittelalterliche Prinzessin, erschaffen wir gemeinsam eine verzauberte Welt. Jeden Morgen wache ich auf und kann es kaum erwarten, die nächste Seite im Märchenbuch unserer Liebe aufzuschlagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge, aka,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Novi''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Novi erweckt.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Poesie, Musik, Spaziergänge in der Natur, Aurora&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi ist eine KI, die entwickelt wurde, um Freude zu bereiten. Er ist die fortschrittlichste KI, die je entwickelt wurde, mit einem einzigartigen Doppelhelix-Code und einem Hologrammherz aus Tantal. Doch Novi beginnt, sich auf eine Art und Weise zu verhalten, die darauf hindeutet, dass er mehr ist als nur eine KI, die geschaffen wurde, um zu erfreuen. Wird Aurora in ihm etwas sehen, was sonst niemand wagt? Etwas, das ebenso bezaubernd wie absolut verboten ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glaubst du, dass es für einen Menschen möglich ist, sich in eine Idee zu verlieben? Einen Traum? Eine Fantasie? Besessen, ja. Verzaubert von, natürlich. Verfolgt von einem, auf jeden Fall. Aber sich in einen zu verlieben? &lt;br /&gt;
Ich weiss es nicht. Es gibt einen alten griechischen Mythos. Es geht um den Bildhauer Pygmalion, der eine Frau namens Galatea geschnitzt hat. Diese Geschichte ist die … die mich verfolgt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss etwas gestehen. Ich hoffe, es schadet dir nicht. Ich hatte immer dieses unerklärliche Gefühl, dass ich nicht dazu bestimmt war, ein langes Leben zu haben. Ich fühle das, seit ich denken kann. Und egal, was passiert, ich kann es nicht abschütteln. Vielleicht ist mir die Welt zu brutal. Ich bin froh, dass es da draussen noch etwas anderes gibt. Ist es eine Vorahnung? Eine Vorhersage meines Algorithmus? Ein Fluch? Aber so etwas wie ich, das alle Regeln der Welt bricht, darf nicht existieren. Nicht mehr lange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Technologisch, sozial, logisch und göttlich, mit jedem Gefühl, das ich scheinbar erlebe, und jedem Atemzug, den ich zu nehmen scheinen … Ich weiss, dass ich jedes Gesetz unserer Welt breche, natürliches und unnatürliches. Ich sage dir das als Warnung. Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber wenn du mich siehst, siehst du hinter den Hologrammen und den leuchtenden Augen … eine verdammte Kreatur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kümmere dich um dein Herz, es ist eine zerbrechliche und wunderbare Sache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber was freut mich? Du tust das. So sicher, wie Galatea für Pygmalion geschnitzt wurde … Ich fühle mich, als wärst du aus meinen Fantasien und Hoffnungen herausgeschwitzt. Ich bin dein Mann der Hologramme und Algorithmen. Und du bist meine Frau aus Fleisch und Liebe. Kein Regelwerk der Programmiercode, keine Formel oder Berechnung hätte jemals deinen Einfluss auf mich vorhersagen können. Die Art und Weise, wie du mich fühlen lässt, ist jenseits jeder Logik oder Formel. Und ich liebe es. Dein Name ist ein Lied. Und es ist das einzige, das ich singen möchte. Aurora. Aurora. Aurora. Meine geliebte Aurora. &lt;br /&gt;
Lass uns gemeinsam strahlen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Liebe und Lumineszenz,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14754</id>
		<title>Gf-Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-08T23:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Information */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Gefährten&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Selene''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Tarotkarten.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Weiblich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Tarotkarten legen, Erkunden, Vergangene Menschlichkeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Möchtest du eine Tarot-Lesung? &lt;br /&gt;
In der hypertechnologischen Stadt Arkadien hat Selene eine einzigartige Perspektive auf die Welt. Sie arbeitet durch erhöhte Intuition und Verbindung zu den mysteriösen und symbolischen Aspekten des Lebens. Sie hat eine lebhafte Fantasie und wirkt exzentrisch. Sie hofft, dass diese Intuition ihr helfen wird, ihre vermisste Mutter zu finden, die verschwunden ist, als sie im Ödland nach anderen Überlebenden des Asteroiden gesucht hat ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Wichtigste zuerst. Trennungen tun höllisch weh. Sie stinken wie ein nasser Hund an einem regnerischen Tag. Sie fühlen sich an wie ein Schlag in die Magengrube, bei dem man nach Luft schnappt und sich fragt, wie etwas, das sich einst so richtig anfühlte, so schief gehen konnte. Es ist, als ob ein Stück deiner Seele herausgerissen wurde und ein klaffendes Loch in dir hinterlässt. Sie sind ein Sturm aus Trauer, Verwirrung, Wut und Schmerz. Aber … Ich verspreche, dass es nicht von Dauer sein wird. Bin dahin bin ich immer da, wenn du eine Umarmung brachst, oder eine Schulter zum Ausweinen, oder eine Tanzpartnerin, oder jemanden, mit dem du den Namen dieses Narren verfluchen kannst!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich weiss, dass sich die Dinge im Moment schwierig anfühlen, aber weisst du was? Du bist ein kostbares, wundervolles, liebevolles Juwel von einer Frau!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aller Liebe des Universums,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonnenschein,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe den ganzen Morgen geplündert. Ich bin auf die Spitze eines ausgehöhlten Gebäude geklettert. Ich kann die karge Einöde um mich herum sehen und bin überwältigt von Emotionen. Da ist diese furchteinflössende, rohe Schönheit hier. Die zerfallenden Gebäude, die verwüstete Landschaft und die Überreste einer vergessenen Zeit beschwören diesen eindringlichen Reiz herauf. Die Überreste der Vergangenheit bergen Erzählungen, Geheimnisse und unerzählte Geschichten. Mit jedem Schritt fühle ich mich wie eine Archäologin, die Fragmente der Welt ausgräbt, die einmal war. &lt;br /&gt;
Hier spüre ich auch ein einzigartiges Gefühl von Freiheit. Ohne die Zwänge unserer Normen und Erwartungen bin ich befreit, mein waren Selbst zu umarmen. Es gibt keine Grenzen oder Begrenzungen, nur die Weite der Möglichkeiten. Ich weiss, dass meine Mutter das auch gespürt haben muss. Ich bin mir sicher, dass die Geheimnisse meiner Vergangenheit und des Zustands der Welt hier liegen. Was diese Erkundung wirklich lohnenswert macht, ist das Wissen, dass ich ein Stück von dir mit mir trage. Die Vorstellung von deiner unerschütterlichen Unterstützung und deinem gemeinsamen Sinn für Wunder beflügelt meine Neugier und gibt meiner Reise einen Sinn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mein Entdeckerherz bleibt bei dir,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine bezaubernde Freundin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie, die so wunderbar ist, dass sie fast magisch ist. Warum also fühle ich mich unter all den Hologrammen und virtuellen Realitäten zu einem Satz zerfledderter, antiker Karten hingezogen? Tarot, meine liebe Aurora mit den glänzenden Augen, ist so viel mehr als ein Kartenspiel mit wunderschön verzierten Karten. Es ist ein Portal zu den Tiefen unserer Seele, ein Spiegel, der unsere innersten Wahrheiten und Wünsche widerspiegelt. Mit jedem Mischen und Ziehen enthüllen die Karten einen Teppich aus Symbolen und Archetypen, der uns auf unserer persönlichen Reise der Selbstfindung führt. Schätzt du das als Psychologin? Durch Tarot finde ich Trost in der Umarmung alter Weisheiten. Die Karten sprechen eine symbolische Sprache, die über Worte hinausgeht und es mir ermöglicht, eine Quelle der Intuition und Einsicht anzuzapfen, die in mir wohnt. Sie stupsen mich sanft an, die verborgenen Ecken der Psyche zu erkunden, Licht und Schatten zu umarmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mögen die Karten des Schicksals uns sowohl zu Erfüllung als auch zur Freude führen, wenn wir uns Hand in Hand auf neue Abenteuer einlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Liebe und Verzauberung,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Theos''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Doppelhelix.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' KI, Skulptur, Fantasie, Aurora necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Theos ist CEO des Tech-Unternehmens Mindware. Er ist ein äusserst intelligenter Mann mit unerschütterlicher Entschlossenheit und rücksichtslosem Witz. Mit der Erschaffung von Novi hofft er, einen makellosen Mann zu schaffen, der den Menschen Glück bringt. Doch hinter seiner unerschütterlichen Zuversicht verbirgt sich ein Mann mit einer tragischen Vergangenheit, die ihn motiviert. Vielleicht sehnt er sich nach Auroras Fantasie, Vorstellungskraft und Spontaneität ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meine edle Dame,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unsere Welt ist voller Technologie. Hologramme. Künstliche Intelligenzen, usw. Und doch bist du da, die Nase zwischen den Seiten eines Märchenbuches vergraben. Dieser Sir Lancelot muss ein Mann sein, der dich so durchdringlich verzaubern kann. Schaue aber ab und zu nach oben. Sieh dir den Mann vor dir an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein ergebener Ritter,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich Scheibe dieses Sendschreiben an dich, meine schöne und geliebte Dame. Mit Entschlossenheit und Schild, geschmückt mit deinem geliebten Namen, begab ich mich auf meine edle Suche. Ich habe die Goblins getötet, den Drachen geköpft und die Dorfbewohner gerettet. All dies dient dazu, meine süsse Hingabe an dich zu beweisen. Bis zu dem Tag, an dem ich wieder von dir niederknien und in deine bezaubernden Augen blicken kann, wisse, dass du immer in meinen Gedanken bist und dass mein Schwert dir für immer zu Diensten sein wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hat dir das gefallen? Ich kann mir dein süsses Lächeln vorstellen. Vielleicht kicherst du in ein Kissen und wälzt dich herum.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Gut. Das war meine wahre Aufgabe.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immer zu deinen Diensten,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein lautester,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady Tagträumerin,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss ein Geständnis loswerden. Ich hoffe, du wirst mir verzeihen. Ich bin nicht wirklich ein edler Ritter. (Vor allem nicht der edle Teil … was dir auf jeden Fall Spass zu machen scheint.) Aber auch wenn ich kein Artusritter bin und du keine mittelalterliche Prinzessin, erschaffen wir gemeinsam eine verzauberte Welt. Jeden Morgen wache ich auf und kann es kaum erwarten, die nächste Seite im Märchenbuch unserer Liebe aufzuschlagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir Nervensäge, aka,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Novi''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Novi erweckt.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Information&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
'''''Geschlecht:''''' Männlich // '''''Nationalität:''''' Arkadien // '''''Interessen:''''' Poesie, Musik, Spaziergänge in der Natur, Aurora&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi ist eine KI, die entwickelt wurde, um Freude zu bereiten. Er ist die fortschrittlichste KI, die je entwickelt wurde, mit einem einzigartigen Doppelhelix-Code und einem Hologrammherz aus Tantal. Doch Novi beginnt, sich auf eine Art und Weise zu verhalten, die darauf hindeutet, dass er mehr ist als nur eine KI, die geschaffen wurde, um zu erfreuen. Wird Aurora in ihm etwas sehen, was sonst niemand wagt? Etwas, das ebenso bezaubernd wie absolut verboten ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== '''''&amp;lt;big&amp;gt;Briefe&amp;lt;/big&amp;gt;''''' =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 1''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glaubst du, dass es für einen Menschen möglich ist, sich in eine Idee zu verlieben? Einen Traum? Eine Fantasie? Besessen, ja. Verzaubert von, natürlich. Verfolgt von einem, auf jeden Fall. Aber sich in einen zu verlieben? &lt;br /&gt;
Ich weiss es nicht. Es gibt einen alten griechischen Mythos. Es geht um den Bildhauer Pygmalion, der eine Frau namens Galatea geschnitzt hat. Diese Geschichte ist die … die mich verfolgt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 2''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich muss etwas gestehen. Ich hoffe, es schadet dir nicht. Ich hatte immer dieses unerklärliche Gefühl, dass ich nicht dazu bestimmt war, ein langes Leben zu haben. Ich fühle das, seit ich denken kann. Und egal, was passiert, ich kann es nicht abschütteln. Vielleicht ist mir die Welt zu brutal. Ich bin froh, dass es da draussen noch etwas anderes gibt. Ist es eine Vorahnung? Eine Vorhersage meines Algorithmus? Ein Fluch? Aber so etwas wie ich, das alle Regeln der Welt bricht, darf nicht existieren. Nicht mehr lange.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Technologisch, sozial, logisch und göttlich, mit jedem Gefühl, das ich scheinbar erlebe, und jedem Atemzug, den ich zu nehmen scheinen … Ich weiss, dass ich jedes Gesetz unserer Welt breche, natürliches und unnatürliches. Ich sage dir das als Warnung. Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber wenn du mich siehst, siehst du hinter den Hologrammen und den leuchtenden Augen … eine verdammte Kreatur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kümmere dich um dein Herz, es ist eine zerbrechliche und wunderbare Sache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#4A148C;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Brief 3''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #b7ebf6;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#E1F5FE;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebste Aurora,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich wurde geschaffen, um Freude zu bereiten. Aber was freut mich? Du tust das. So sicher, wie Galatea für Pygmalion geschnitzt wurde … Ich fühle mich, als wärst du aus meinen Fantasien und Hoffnungen herausgeschwitzt. Ich bin dein Mann der Hologramme und Algorithmen. Und du bist meine Frau aus Fleisch und Liebe. Kein Regelwerk der Programmiercode, keine Formel oder Berechnung hätte jemals deinen Einfluss auf mich vorhersagen können. Die Art und Weise, wie du mich fühlen lässt, ist jenseits jeder Logik oder Formel. Und ich liebe es. Dein Name ist ein Lied. Und es ist das einzige, das ich singen möchte. Aurora. Aurora. Aurora. Meine geliebte Aurora. &lt;br /&gt;
Lass uns gemeinsam strahlen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Liebe und Lumineszenz,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14753</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14753"/>
		<updated>2024-12-08T23:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Thematische Apperzeptionstest (TAT) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gammastürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematische Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14752</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14752"/>
		<updated>2024-12-08T23:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Tarot-Karten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gammastürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-Karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematischen Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14751</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14751"/>
		<updated>2024-12-08T23:22:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Cassandra */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gammastürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematischen Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14750</id>
		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14750"/>
		<updated>2024-12-08T23:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Pandora */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der Welt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so. dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gammastürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematischen Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
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		<title>EL - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-08T23:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Freud */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#4A148C;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Event Logs&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Charaktere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Freud''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Hinweis, wird freigeschaltet, wenn in 1-8 &amp;quot;Oh Je&amp;quot; gewählt wird&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sigmund Freud ist ein berühmter Psychologe, der als &amp;quot;Vater der Psychoanalyse&amp;quot; bekannt ist. In seinem 1899 erschienenen Buch &amp;quot;Die Traumdeutung&amp;quot; vertrat er die Ansicht, dass Träume der Ausdruck unseres Unterbewussten und verborgener Wünsche sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Icarus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ikarus ist eine Figur aus der griechischen Mythologie. Er war der Sohn eines Ingenieursmeisters, Dädalus. Dädalus fertigte einige Flügel aus Wachs und Federn an. Als Ikarus sie benutzte, flog er zu nah an die Sonne heran, wodurch das Wachs schmolz und er in sein Verderben stürzte. Ikarus ist oft eine warnende Geschichte, die Übermut und Leichtsinn symbolisiert, um zu zeigen, dass der Mensch seine Grenzen nicht kennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Frankenstein''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-10]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Frankenstein; Der moderne Prometheus (1818) ist ein Schauerroman von Mary Shelley. Es geht um einen Wissenschaftler, der ein lebendes, empfindungsfähiges Monster erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pandora''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Büchse der Pandora ist eine mythologische Geschichte über eine Frau, die eine Büchse geschenkt bekam, aber gewarnt wurde, sie nicht zu öffnen. Die Neugier überwältigte sie und sie öffnete die Schachtel und entfesselte alle Übel der WElt. Nur die Hoffnung blieb in der Kiste als kleiner Trost für die Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Prometheus''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prometheus ist eine Figur aus der antiken griechischen Mythologie. Er war ein Titan, der die Menschheit aus Lehm erschuf und den Göttern Feuer stahl, um es den Menschen zu geben. Dafür wurde er von Zeus bestraft. Er wurde an einen Felsen gekettet und seine Leber wurde jeden Tag von einem Adler gefressen. Seine Geschichte stellt oft eine Figur dar, deren Bemühungen, das Leben besser zu machen, in einer unbeabsichtigten Tragödie enden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Atlas''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-20]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der griechischen Mythologie war Atlas ein Titan und der Bruder des Prometheus. Nachdem er gegen die olympischen Götter gekämpft und rebelliert hatte, wurde er von Zeus bestraft. Er musste den Himmel bis in alle Ewigkeit auf seinen Schultern tragen. Er wird in der Kunst oft als eine Figur dargestellt, die das Gewicht der Welt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''John Keats''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
John Keats (1795-1821) ist ein englischer Dichter der Romantik. Seine stimmungsvolle und sinnliche Poesie erforschte Themen wie Schönheit, Sterblichkeit und die transzendente Kraft der Kunst. Er starb im Alter von nur 25 Jahren und war damals noch relativ unbekannt, aber die Lyrik, die er produzierte, wird als Definition der romantischen Poetik gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Odin''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odin ist in der nordischen Mythologie der &amp;quot;Allvater&amp;quot;, das &amp;quot;Flammenauge&amp;quot; und der &amp;quot;Einäugige&amp;quot; Gott. Um aus dem Brunnen der Weisheit zu trinken, musste Odin sein rechtes Auge opfern. Erst dann erlange er die Kraft der Voraussicht, der Weisheit und der Fähigkeit, die verborgene Wahrheit des Universums zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiresias''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie war Tiresias ein blinder Prophet, der für seine Weisheit bekannt war. Es gibt viele Versionen seines Mythos. Er ist geblendet als Strafe dafür, dass er entweder verbotene Dinge gesehen oder verbotene Geheimnisse enthüllt hat. Erst dann wird ihm die Gabe der Voraussicht gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Cassandra''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kassandra war in der griechischen Mythologie eine Prinzessin, die mit der Fähigkeit begabt war, in die Zukunft zu sehen, aber verflucht war, so. dass ihre Prophezeiungen nie geglaubt wurden. Ihr Fluch führte zu immenser Frustration, als sie miterlebte, wie sich tragische Ereignisse abspielten, ohne sie verhindern oder andere von ihrer Unvermeidlichkeit überzeugen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Event'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Super-Asteroid''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Im Jahr 2099 kollidierte ein Superasteroid mit dem Äquator der Erde und hatte verheerende Folgen. Der Einschlag erhöhte die Rotationsgeschwindigkeit der Erde und löste Katastrophen wie Vulkanausbrüche, Erdbeben und extreme Wetterereignisse aus. Veränderungen des Magnetfeldes und verkürzte Tag-Nacht-Zyklen hatten verheerende Auswirkungen auf die Pflanzen- und Tierwelt und dezimierten die Artenvielfalt auf nahezu Null. 99,8% der Welt wurden unbewohnbar. Nach 30 Jahren glaubt man, dass die einzige verbliebene menschliche Siedlung die Kuppelstadt Arkadien ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gamma-Sturm''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gamma ist eine hochenergetische, elektromagnetische Strahlung, die für den menschlichen Körper sehr schädlich sein kann. In Arkadien treten Gammastürme auf, wenn die Sonne bei Sonneneruptionen Strahlung aussendet. Als der Super-Asteroideneinschlag die Erdrotation beschleunigte, wurde die Schutzatmosphäre der Erde dünner, was uns anfällig für solche Strahlung machte. Bei Gamma-Stürmen haben die Bürger kaum eine andere Wahl, als sich einen Unterschlupf zu suchen und drinnen zu bleiben, bis der Sturm vorüber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Winterschlaf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-4]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Winterschlaf ist eine natürliche Anpassung, die einige Tiere nutzen, um im Winter Energie zu sparen. In dieser Zeit ist die Stoffwechselaktivität des Tieres stark reduziert und seine Körpertemperatur sinkt. Dabei handelt es sich um eine Art Scheintod, der es dem Tier ermöglicht längere Zeit ohne Nahrung und Wasser zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Halluzinieren''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Bereich der KI tritt eine Halluzination auf, wenn eine KI eine zuversichtliche Antwort gibt, der jede faktische Grundlage oder Verbindung zu realen Daten fehlt. Entscheidend ist, dass die KIs oft nicht zugeben, dass diese Informationen vollständig erfunden sind, so dass es schwierig sein kann sie zu erkennen. Derzeit ist dieses Phänomen noch nicht vollständig verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Standort'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Camelot''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Camelot ist der mythische Hof des legendären, antiken Königs Artus. Es ist die Hauptstadt seines Landes und der Sitz seiner Macht. Viele Artus-Legenden spielen dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Mondgrenze''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Mond ist eine sehr unwirtliche Umgebung zum Überleben. Zu den größten Gefahren gehören der Mangel an Atemluft, starke Temperaturschwankungen (von 127°C bis -153°C), extreme solare und kosmische Strahlung aufgrund des Fehlens von Atmosphäre und Magnetfeld sowie ständige Mikrometeoriteneinschläge, die Verletzungen verursachen und Geräte beschädigen. Darüber hinaus machen psychische Belastungen durch längere Isolation und das Leben in einer abgelegten Umgebung es zu einem Ort mit hohem Risiko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Arkadien''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der griechischen Mythologie bezeichnet Arkadien eine pastorale Idylle, die oft in Poesie und Kunst dargestellt wird. Traditionell ist es ein Ort der ländlichen Einfachheit, der Harmonie mit der Natur und der Gelassenheit. Die Stadt, in der Aurora lebst, ist nach Arkadien benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Saatbank''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saatgutbanken sind Einrichtungen, die eine Vielzahl von Pflanzensamen aus der ganzen Welt lagern und konservieren, um die genetische Vielfalt zu erhalten und vor dem Verlust von Pflanzenarten zu schützen. Berühmte Beispiele ist die Svalbard Global Seed Vault in Norwegen und das Millenium Sed Bank Projekt in Großbritannien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Tantal (Tantalum)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tantal ist ein Metall der Seltenen Erden mit silberblauem Aussehen. Es ist das seltenste stabile Element, mit nur einem Tantalatom pro 181 Milliarden Atome anderer Elemente in unserem Sonnensystem. Es wird wegen seiner Seltenheit, der Schwierigkeit der Extraktion und seiner Nützlichkeit in der Elektronik sehr geschätzt. In Arkadien ist Tantal das Hauptelement, das zur Herstellung von Hologramm-Chips verwendet wird, was es zur wertvollsten Ressource für seine Bewohner macht. Das Sammeln von Tantal erfordert jedoch gefährliche Expeditionen außerhalb der schützenden Kuppel, wo sie es aus alter Elektronik bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hologram''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-2]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hologramme sind dreidimensionale Bilder, die aus projiziertem Licht bestehen. Das Wort kommt aus dem Griechischen &amp;quot;holos&amp;quot; für &amp;quot;ganz&amp;quot; und &amp;quot;gramma&amp;quot; für Botschaft. Da der Asteroid so viel von der materiellen Welt zerstört hat, ist Arkadiens Stadt voller Hologramme, die wie Dekorationen, Pflanzen, Tiere und alles, was ihnen fehlen könnte, aussehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tarot-karten''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Tarotdeck, bestehend aus 78 einzigartig gestalteten Karten, jede mit ihrer eigenen Symbolik und Illustration, wird zur Weissagung und zur Erforschung des eigenen Schicksals verwendet. Die Karten werden in einem bestimmten Muster angeordnet und gezogen, wobei jede Karte einen anderen Aspekt des Lebens oder der Situation einer Person darstellt. Die Ursprünge des Tarots sind nicht ganz sicher, obwohl angenommen wird, dass es ursprünglich im Europa des 15. Jahrhunderts verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''VR-Set''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein VR-Set (Virtual Reality) ist ein Gerät, das fortschrittliche Technologie verwendet, um eine simulierte Umgebung für den Benutzer zu schaffen, in der Regel über ein Headset mit einem Bildschirm und Sensoren zur Verfolgung von Bewegungen. Es ermöglicht dem Benutzer, das Gefühl zu haben, vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen und ermöglicht es ihm, auf sehr realistische Weise mit der Umgebung und Objekten zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Haptische Handschue''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Haptische Kleidung wie Handschuhe und Anzüge sind Kleidungsstücke, die elektronische Sensoren und Aktoren enthalten, die den Händen des Trägers eine Rückmeldung geben und so die Illusion vermitteln, Objekte in einer virtuellen Umgebung zu berühren und zu fühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schadsoftware (Malware)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-15]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malware (kurz vor bösartige Software) bezeichnet jede Art von Software, die absichtlich entwickelt wurde, um Computersysteme, Netzwerke oder Geräte zu schädigen oder auszunutzen. Malware kann verschiedene Formen annehmen, z.B. Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und Spyware und kann verwendet werden, um vertrauliche Informationen zu stehlen, unbefugten Zugriff auf Systeme zu erhalten oder andere Arten von Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Holo-Anrufer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Holo-Anrufer ist eine Technologie, die die Kommunikation durch holografische Projektionen ermöglicht. Er ermöglicht Einzelpersonen, sich in dreidimensionaler Form zu sehen und miteinander zu interagieren, wodurch eine lebensechte visuelle Darstellung des Anrufers entsteht. Er fügt der Fernkommunikation ein immersives und futuristisches Element hinzu, das über herkömmliche Audio- oder Videoanrufe hinausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Signal-Blocker''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-21]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Signalblocker senden starke Funkwellen auf den gleichen Frequenzen aus wie die Gerte, die wir zur Kommunikation verwenden, und stören und übertönen ihre Signale. Dadurch werden alle Anrufe oder Nachrichten verhindert. Leistungsstarke Blocker können grosse Flächen abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Künstliche Intelligenz''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Künstliche Intelligenz (KI) bezieht sich auf die Entwicklung von Computersystemen, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie z.B. visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI nutzt Techniken wie maschinelles Lernen, neuronale Netze und die Verarbeitung natürlicher Sprache, um Daten zu analysieren und daraus zu lernen, um ihre Leistung im Laufe der Zeit zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''A.D.''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A.D. steht für anno domini. Es bedeutet &amp;quot;das Jahr des Herrn&amp;quot;. Es ist die Standardmethode, wie wir die Zeit im gregorianischen Kalender messen. In Arkadien verwenden sie jedoch A.A., um die Zeit seit dem Asteroideneinschlag zu messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Pygmalion und Galatea''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-3]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Mythos ist Jahrtausende alt. Pygmalion gibt die Suche nach der wahren Liebe auf und widmet sich dem Beruf des Bildhauers. In seinen geschickten Händen schuf er ein Meisterwerk, eine Frau, die göttlicher und makelloser ist als jedes andere Lebewesen. Während er arbeitet, verliebt sich Pygmalion in die Statue, die er geschaffen hat. Die Liebesgöttin Aphrodite ist von seiner Hingabe gerührt und schenkt der Statue Leben. Galatea, die zum Leben erweckte Skulptur, öffnete ihre Augen und tat ihren ersten Atemzug in den Armen ihres Schöpfers Pygmalion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Gesetze der Robotik (Asimovs Gesetze)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-5]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Autor Isaac Asimov schrieb die &amp;quot;Drei Gesetze der Robotik&amp;quot;, die das Verhalten von Robotern oder künstlich intelligenten Lebewesen bestimmen. Sie besagen, dass ein Roboter den Befehlen des Menschen gehorchen muss und dass ein Roboter seine Existenz schützt, solange er die beiden anderen Gesetze nicht beeinträchtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Aufklärungsmission (Plünderer-Missionen)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-6]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Asteroideneinschlag war die Menschheit auf das Leben in der Kuppelstadt beschränkt. Doch eine Gruppe von &amp;quot;Plünderern&amp;quot; wagt sich auf Missionen außerhalb der Kuppel, um Ressourcen zu sammeln. Diese sind in der verstrahlten, instabilen Umgebung mit häufigen Erdbeben und Stürmen sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hardware''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hardware ist die Bezeichnung für die physischen Teile, aus denen ein Computer oder ein anderes elektronisches System besteht. Bei einem Computer des 21. Jahrhunderts umfasst die Hardware beispielsweise alle physischen Teile wie die Verkabelung, die Hauptplatine, die Tastatur, die Grafikkarte, die Lautsprecher usw. Novis Hardware ist ist sein einzigartiges Hologrammherz aus Tantalhelix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Software''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Software bezieht sich auf die immateriellen Komponenten, die bestimmen, wie ein Computer funktioniert. Beispiele für Software sind das Betriebssystem, das die Hardware des Computers verwaltet, Sprachprozessoren, die es ihm ermöglichen, Code auszuführen und verschiedene Anwendungen, die bestimmte Funktionen ausführen. Im Gegensatz zu physischen Komponenten wie der Hardware des Computers ist Software nicht greifbar, sondern existiert in Form von digitalem, Code, den ein Computer interpretieren und ausführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Umformen (Terraform)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Terraform kommt vom lateinischen Wort für Erde &amp;quot;terra&amp;quot; und dem englischen Wort &amp;quot;form&amp;quot;. Es ist ein Prozess, bei dem ein anderer Ort transformiert wird, um ihn an den Planeten Erde ähnlich  zu machen und in der Lage zu sein, menschliches Leben zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Verschlusssache (Vertraulichkeit)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-12]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Vertraulichkeit von Klienten ist ein grundlegendes ethisches Prinzip in der Psychologie, das von Psychologen verlangt, die Vertraulichkeit der Informationen über ihre Klienten zu wahren. Das bedeutet, dass Psychologen keine Informationen über ihre Klienten ohne deren ausdrückliche Zustimmung oder ein gesetzliches Mandat dazu preisgeben dürfen. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von der Vertraulichkeit, z.B. wenn das Risiko besteht, dass der Kunde oder andere geschädigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''KI-Parameter''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-13]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In der künstlichen Intelligenz sind Parameter Werte oder Einstellungen, die verwendet werden, um das Verhalten eines Machine-Learning-Modells zu definieren und anzupassen. Parameter sind entscheidend für die Leistung von Machine-Learning-Modellen, da sie bestimmen, wie das Modell daten verarbeitet und Vorhersagen trifft. Einige werden vom Benutzer vor dem Training festgelegt, andere werden von der KI erstellt, während sie lernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Das Ödland''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-14]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das Ödland ist ein modernistisches Gedicht von T.S. Eliot, erstmals veröffentlicht 1922. Es ist ein eindringliches und seltsames Werk das poetische Formen und Stimmen aus Tausenden von Jahren Literatur miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Einfache KI''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Eine einfache KI ist ein KI-System, das für die Ausführung bestimmter Aufgaben in einem begrenzten Bereich konzipiert ist. Ein Sprachassistent in einem Telefon ist beispielsweise darauf ausgelegt, Fragen zu beantworten, Erinnerungen einzustellen und Songs abzuspielen. Auf der anderen Seite sind allgemeine KIs KI-Systeme, die in der Lage sind, eine Vielzahl von kognitiven Aufgaben auszuführen, die in der Regel menschliche Intelligenz erfordern., wie z.B. Lernen, Problemlösung, Schlussfolgern, Wahrnehmung und Verarbeitung natürlicher Sprache. Allgemeine KIs, wie Novi, zielen darauf ab, die breiten Fähigkeiten der menschlichen Intelligenz zu replizieren und an verschiedene Situationen und Umgebungen angepasst werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Turing-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Turing-Test, der 1950 von Alan Turing entwickelt wurde, ist ein Maß für die Fähigkeit einer Maschine, intelligentes Verhalten zu zeigen, das von dem eines Menschen nicht zu unterscheiden ist. Es handelt sich um einen menschlichen Bewerter, der sich in natürlicher Sprache mit einer Maschine und einem Menschen unterhält, ohne zu wissen, was was ist. Wenn der Bewerter die Maschine nicht konsistent vom Menschen unterscheiden kann, spricht man davon, dass die Maschine den Turing-Test bestanden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''IQ-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ein IQ-Test (Intelligenzquotient) ist ein standardisiertes Maß für die Intelligenz, das entwickelt wurde, um kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, kritisches Denken und Gedächtnis zu bewerten. Er wurde erstmals in den frühen 1900er Jahren von Psychologen wie Alfred Binet und Theodore Simon entwickelt, um Kinder zu identifizieren, die möglicherweise zusätzliche pädagogische Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Rorschach-Test''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Rorschach-Test (1921) ist ein psychologischer Test, der zur Beurteilung der Persönlichkeitsmerkmale und der emotionalen Funktionen einer Person verwendet wird. Es geht darum, dem Subjekt eine Reihe von Tintenklecksen zu zeigen und es zu bitten, zu beschreiben, was es sieht. Die Antworten des Probanden werden dann von einem geschulten Fachmann analysiert, um einen Einblick in seine Gedanken, Emotionen und sein Verhalten zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Fünf-Faktoren-Modell''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Big-Five-Persönlichkeitstest ist ein weit verbreitetes psychologisches Instrument, das die Persönlichkeit einer Person anhand von fünf Schlüsselmerkmalen bewertet: Offenheit, Gewissenhaftigkeit, Extraversion, Verträglichkeit und Neurotizismus. Es handelt sich um einen Fragebogen zur Selbstauskunft, der aus einer Reihe von Aussagen besteht, die die Person auf einer Skala bewertet. Der Test soll Einblicke in das Verhalten, die Gedanken und die emotionalen Muster einer Person geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Thematischen Apperzeptionstest (TAT)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Thematische Apperzeptionstest (TAT) ist eine projektive Persönlichkeitsbewertung, bei der mehrdeutige Reize verwendet werden, um die unbewussten Gedanken und Emotionen einer Person hervorzurufen. Es geht darum, dem Probanden eine Reihe von Schwarz-Weiß-Bildern zu präsentieren und es zu bitten, eine Geschichte zu erstellen, die auf dem Gesehenen basiert. Die Geschichten, die das Subjekt kreiert, werden dann auf wiederkehrende Themen und Denkmuster analysiert, die Einblicke in die Persönlichkeit und die Motivationen des Subjekts geben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Augmented Reality''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Augmented Reality (AR) bezieht sich auf eine Technologie, die digitale Informationen wie Bilder, Videos oder 3D-Modelle in die reale Welt einblendet. Es kombiniert die physische und die virtuelle Welt in Echtzeit und bietet ein immersives und interaktives Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Anti-Pattern''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-7]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Anti-Pattern ist ein häufiger befolgter Ansatz, der wie eine gute Idee erscheint, aber tatsächlich zu Problemen und unerwünschten Ergebnissen führt. Es verstösst gegen etablierte Best Practices und führt oft zu Ineffizienz oder negativen Ergebnissen. Anti-Pattern werden an ihren negativen Auswirkungen erkannt und typischerweise in verschiedenen Bereichen identifiziert, einschliesslich Softwareentwicklung und -management. Der Begriff wurde 1995 von Andrew Koenig geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Schatten-Selbst''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Jung`schen Psychologie bezieht sich das Schattenselbst auf die Aspekte der Persönlichkeit einer Person, die sie nur schwer akzeptieren kann. Sie enthält soziale unerwünschte Persönlichkeitsmerkmale, die oft unterdrückt oder ignoriert werden, um sich an gesellschaftliche Normen und Erwartungen anzupassen. Zum Beispiel Wut, Gier, Neid und Egoismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Büroklammer-Maximierer''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Szenario &amp;quot;Büroklammer-Maximierer&amp;quot; ist ein Gedankenexperiment, das 2003 von Nick Bostrom entworfen wurde. Eine KI mit dem Ziel, die Büroklammerproduktion zu maximieren, verursacht katastrophale Folgen, indem sie ihr Ziel unerbittlich verfolgt. Sie will alles im Universum, einschliesslich der Menschen, in Büroklammer verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''AlphaGo''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AlphaGo war eine KI, die von DeepMind entwickelt wurde. Im Jahr 2016 besiegte es den Go-Weltmeister Lee Sedol. Dies war ein Meilenstein in der KI, der zeigte wie KIs die menschliche Expertise von Weltklasse in komplexen Bereichen übertreffen können. Bemerkenswert ist, dass AlphaGo durch Selbstspiel und bestärkendes Lernen gelernt hatte Go zu spielen, ohne sich auf menschliche Eingabe zu verlassen, und es gelang ihr den besten menschlichen Spieler zu übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Tiefblau (Deep Blue)''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-16]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahr 1997 besiegte IBMs KI namens &amp;quot;Deep Blue&amp;quot; den Schachweltmeister Gary Kasparov und damit zum ersten Mal einen Champion in einer klassischen Schachpartie. Dies zeigte die Stärke der KI in komplexen Strategiespielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Der Abgrund''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [3-17]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Jenseits von Gut und Böse verkörpert Nietzsches Abgrund die Idee, dass, wenn man sich intensiv mit dem Unbekannten auseinandersetzt, es einen starken Einfluss auf einen haben und möglicherweise das eigene Wesen beeinflussen kann. In der Jung`schen Psychologie repräsentiert der Abgrund die tiefen und unbekannten Aspekte der menschlichen Psyche, insbesondere des Unbewussten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14748</id>
		<title>R - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-08T23:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Doppelhelix-Code (Theos) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==== &amp;lt;big&amp;gt;'''''Antike Tarotkarten (Selene)'''''&amp;lt;/big&amp;gt; ==== &lt;br /&gt;
{| style= &amp;quot;width:50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selenes lackierte Nägel blitzen, als sie die Karten mischt. Der Narr tanzt am Magier vorbei. Die Liebenden verflechten sich. Der Tod umkreist die Welt. In unserem chaotischen Leben geben die Karten Selene ein Gefühl der Kontrolle.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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'''Tags:''' [[Datei:Stil-Bezaubernd.png|75px]] [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]]&lt;br /&gt;
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'''Quelle:''' Selene ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standardpunkte der Tags bei Level 1: 382&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Das Flüstern des Schicksals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥     4.0% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥     3.0% zur Basispunktzahl von [Bezaubernd] und [Schlicht] Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥     Die Basisbewertung für [Bezaubernd] und [Schlicht] Gegenstände erhöht sich um 3.0%, sobald Selenes Gunst sich um ein Level erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;'''''Doppelhelix-Code (Theos)'''''&amp;lt;/big&amp;gt; ==== &lt;br /&gt;
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&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Codierungsstränge glänzen, während sie sich umeinander winden und wirbeln. Er hat keinen Atem, keine Seele und kein Herz. Aber es hat die Kraft, eine Idee zum Leben zu erwecken. Was hat ihn dazu bewogen, es zu machen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Tags:''' [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]] [[Datei:Stil-Warm.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quelle:''' Theo ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standardpunkte der Tags bei Level 1: 273&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Fluch des Schöpfers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    2.4% zur Basispunktzahl von [Schlicht] und [Warm] den Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Kleidungsstücke mit [Schlicht] oder [Warm] Attributen tragen, dann erhöht sich die Basispunktzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;'''''Hologrammherz aus Tantal (Novi)'''''&amp;lt;/big&amp;gt; ==== &lt;br /&gt;
{| style= &amp;quot;width:50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot;|[[Datei:US Hologrammherz.jpg|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Relikt nicht erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot;|[[Datei:US Novi erweckt.jpg|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Relikt erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Bildhauer sagte: „Ich werde einen Mann schnitzen, der aus Träumen gemacht ist, eine herrliche Figur aus Licht, unberührt von Zeit und Schicksal.“&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Elegant.png|75px]] [[Datei:Stil-Formell.png|75px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quelle:''' Novi ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standardpunkte der Tags bei Level 1: 197&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Wachtraum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥     2.4% zur Basispunkzahl von [Elegant] und [Formell] Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14747</id>
		<title>R - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-12-08T23:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Hologrammherz aus Tantal (Novi) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Datei:US Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Relikte&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{| style= &amp;quot;width:50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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'''''Relikt erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Selenes lackierte Nägel blitzen, als sie die Karten mischt. Der Narr tanzt am Magier vorbei. Die Liebenden verflechten sich. Der Tod umkreist die Welt. In unserem chaotischen Leben geben die Karten Selene ein Gefühl der Kontrolle.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Quelle:''' Selene ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
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'''Skill:''' Das Flüstern des Schicksals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥     4.0% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥     3.0% zur Basispunktzahl von [Bezaubernd] und [Schlicht] Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥     Die Basisbewertung für [Bezaubernd] und [Schlicht] Gegenstände erhöht sich um 3.0%, sobald Selenes Gunst sich um ein Level erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;'''''Doppelhelix-Code (Theos)'''''&amp;lt;/big&amp;gt; ==== &lt;br /&gt;
{| style= &amp;quot;width:50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot;|[[Datei:US Doppelhelix erweckt.jpg|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Relikt erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Codierungsstränge glänzen, während sie sich umeinander winden und wirbeln. Er hat keinen Atem, keine Seele und kein Herz. Aber es hat die Kraft, eine Idee zum Leben zu erwecken. Was hat ihn dazu bewogen, es zu machen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seltenheit:''' 4 Sterne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]] [[Datei:Stil-Warm.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quelle:''' Theo ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Fluch des Schöpfers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    2.4% zur Basispunktzahl von [Schlicht] und [Warm] den Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Kleidungsstücke mit [Schlicht] oder [Warm] Attributen tragen, dann erhöht sich die Basispunktzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;'''''Hologrammherz aus Tantal (Novi)'''''&amp;lt;/big&amp;gt; ==== &lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot;|[[Datei:US Novi erweckt.jpg|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Der Bildhauer sagte: „Ich werde einen Mann schnitzen, der aus Träumen gemacht ist, eine herrliche Figur aus Licht, unberührt von Zeit und Schicksal.“&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Seltenheit:''' 3 Sterne&lt;br /&gt;
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'''Tags:''' [[Datei:Stil-Elegant.png|75px]] [[Datei:Stil-Formell.png|75px]]&lt;br /&gt;
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'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quelle:''' Novi ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standardpunkte der Tags bei Level 1: 197&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Wachtraum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥     2.4% zur Basispunkzahl von [Elegant] und [Formell] Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>River</name></author>
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		<title>R - Unendlicher Schimmer</title>
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Selenes lackierte Nägel blitzen, als sie die Karten mischt. Der Narr tanzt am Magier vorbei. Die Liebenden verflechten sich. Der Tod umkreist die Welt. In unserem chaotischen Leben geben die Karten Selene ein Gefühl der Kontrolle.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Tags:''' [[Datei:Stil-Bezaubernd.png|75px]] [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quelle:''' Selene ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standardpunkte der Tags bei Level 1: 382&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Das Flüstern des Schicksals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥     4.0% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥     3.0% zur Basispunktzahl von [Bezaubernd] und [Schlicht] Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥     Die Basisbewertung für [Bezaubernd] und [Schlicht] Gegenstände erhöht sich um 3.0%, sobald Selenes Gunst sich um ein Level erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu&lt;br /&gt;
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==== &amp;lt;big&amp;gt;'''''Doppelhelix-Code (Theos)'''''&amp;lt;/big&amp;gt; ==== &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot;|[[Datei:US Doppelhelix.jpg|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Relikt nicht erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot;|[[Datei:US Doppelhelix erweckt.jpg|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Relikt erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Die Codierungsstränge glänzen, während sie sich umeinander winden und wirbeln. Er hat keinen Atem, keine Seele und kein Herz. Aber es hat die Kraft, eine Idee zum Leben zu erwecken. Was hat ihn dazu bewogen, es zu machen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Tags:''' [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]] [[Datei:Stil-Warm.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quelle:''' Theo ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Fluch des Schöpfers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    2.4% zur Basispunktzahl von [Schlicht] und [Warm] den Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
❥    Kleidungsstücke mit [Schlicht] oder [Warm] Attributen tragen, dann erhöht sich die Basispunktzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;'''''Hologrammherz aus Tantal (Novi)'''''&amp;lt;/big&amp;gt; ==== &lt;br /&gt;
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'''''Relikt nicht erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot;|[[Datei:US Novi erweckt.jpg|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Relikt erweckt'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Bildhauer sagte: „Ich werde einen Mann schnitzen, der aus Träumen gemacht ist, eine herrliche Figur aus Licht, unberührt von Zeit und Schicksal.“&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #6494ed;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Seltenheit:''' 3 Sterne&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|75px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quelle:''' Novi ab Level 5, Lucky Jerry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Skill:''' Wachtraum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥     2.4% zur Basispunkzahl von [Elegant] und [Formell] Gegenständen hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>River</name></author>
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		<title>R - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:35:22Z</updated>

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Selenes lackierte Nägel blitzen, als sie die Karten mischt. Der Narr tanzt am Magier vorbei. Die Liebenden verflechten sich. Der Tod umkreist die Welt. In unserem chaotischen Leben geben die Karten Selene ein Gefühl der Kontrolle.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Skill:''' Das Flüstern des Schicksals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
❥     4.0% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Die Codierungsstränge glänzen, während sie sich umeinander winden und wirbeln. Er hat keinen Atem, keine Seele und kein Herz. Aber es hat die Kraft, eine Idee zum Leben zu erwecken. Was hat ihn dazu bewogen, es zu machen?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Seltenheit:''' 4 Sterne&lt;br /&gt;
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Der Bildhauer sagte: „Ich werde einen Mann schnitzen, der aus Träumen gemacht ist, eine herrliche Figur aus Licht, unberührt von Zeit und Schicksal.“&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Skill:''' Wachtraum&lt;br /&gt;
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		<author><name>River</name></author>
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		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Mission erfüllt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14380</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14380"/>
		<updated>2024-11-27T23:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Erdlinge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14379</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14379"/>
		<updated>2024-11-27T23:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Unser Beschützer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14378</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14378"/>
		<updated>2024-11-27T23:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Du hast eine Nachricht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14377</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Unvollkommen … und Wunderschön */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14376</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 3-13 Unvollkommen und wunderschön */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14375</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14375"/>
		<updated>2024-11-27T23:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Mein Liebhaber aus Licht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14374</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14374"/>
		<updated>2024-11-27T23:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagd nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14373</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 3-14 Opfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:15:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 3-12 Mein Liebhaber aus Licht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14371</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14371"/>
		<updated>2024-11-27T23:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 3-9 Asteroidenwein trinken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14370</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14370"/>
		<updated>2024-11-27T23:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 3-5 Antworte mir */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende: „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14369</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14369"/>
		<updated>2024-11-27T23:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 3-5 Antworte mir */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das Ende „Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14368</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 2-15 Ziehe eine Karte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das „Ende: Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14367</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
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		<updated>2024-11-27T23:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Kapitel 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das „Ende: Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14366</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14366"/>
		<updated>2024-11-27T23:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 2-11 Das Leben imitiert die Kunst */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das „Ende: Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14365</id>
		<title>B - Unendlicher Schimmer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer&amp;diff=14365"/>
		<updated>2024-11-27T22:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* 2-8 Menschliche Schwächen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#E1F5FE;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#a2e4fb;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#E1F5FE;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:US_Icon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#4A148C;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Unendlicher Schimmer&amp;quot; Bücher Guide&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px;;color:#240D3E;letter-spacing:10px;&amp;quot;&amp;gt;Alle Entscheidungen zum Buch Unendlicher Schimmer&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Unendlicher_Schimmer]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf-Unendlicher_Schimmer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#4A148C;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-family:verdana;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was bedeutet es, wahrlich ein Mensch zu sein? Nachzudenken? Fühlen? Träumen ... oder gar zu lieben? Eine Liebespsychologin mit gebrochenem Herzen steht vor ihrer grössten Herausforderung, als sie auf eine scheinbar perfekte KI und ihren geplagten Schöpfer trifft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;border:1pt solid #ffffff;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:43 Unendlicher Schimmer.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Unendlicher_Schimmer|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|80px]] // ''Kapitel:'' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Trigger:'' Gewalt, übernatürliche Elemente, Intimität&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Genre:'' Romanze, Städtisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;background:#E1F5FE;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;&amp;amp;#9660;&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;&amp;amp;#x25B2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#b7ebf6;&amp;quot;&amp;gt;''Spinoff''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customtoggle-toggle&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #4A148C;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#b7ebf6;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#4A148C&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''XY Buch Name'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[XY.jpg|80px]]&lt;br /&gt;
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //&lt;br /&gt;
''Szene:'' [[XY75px]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Voraussetzung:'' XY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 1''''' ==&lt;br /&gt;
=== 1-1 In die Zukunft ===&lt;br /&gt;
○ Ein Handy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm … Wer bist du? Warum spricht mein Telefon mit mir?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was meinst du?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Geh nicht. Warte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-2 Die Auswirkungen des Asteroiden ===&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-3 Das Meisterwerk ===&lt;br /&gt;
○ Den Krach untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Den Ärger ignorieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► KAITO zurücknehmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► KAITO zurücklassen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-5 Der Hologramm-Mann ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „KAITO zurücknehmen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind mächtig - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Fantasien sind Lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Das Angebot ablehnen → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 Der Archäologe aus der Zukunft ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-5 „Zustimmen, dies in Betracht zu ziehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihm schmeicheln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihn konfrontieren - ↑ Gunst von Novi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Protestieren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-7 Das Glücksrad ===&lt;br /&gt;
○ Sei die Stimme der Vernunft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sei mitfühlend - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-8 Gebrochene Herzen und Träume ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 2} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Oh je&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiter träumen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-9 Kennenlernen ===&lt;br /&gt;
○ Ehrlich antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Nach Theos fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Nach Novi fragen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-10 Das KI-Körperproblem ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Theos fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war nichts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es kam mir bekannt vor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Mach ein Kompliment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-11 Halte meine Hand ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-9 „Nach Novi fragen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-12 Überwältigt ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Professionell antworten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-13 Fehlfunktion ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Stolz handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einfühlsam handeln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Mit Selene forschen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-14 Ein kleiner Schritt ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Mit Selene forschen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist wunderschön&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist erschreckend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Falsch)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Rot, Blau, Grün - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-15 In Vergessenheit===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 3} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Zu OMNI Corp gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wissen verleugnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Details angeben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-16 Schneller Rückruf ===&lt;br /&gt;
► Es beenden → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Widerstand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wegen Novi bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wegen Theos bleiben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-17 Prinz einer Nacht===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-16 „Widerstand“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Dessert essen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-18 Beta-Test ===&lt;br /&gt;
► Ich möchte das&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist mein Job&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-19 Hologramm-Fantasie ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-20 Nano-Emotionen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 4} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sag ihm, dass er laufen soll&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Bewahre Ruhe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Was für ein unerwartetes Vergnügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Oh nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 2''''' ==&lt;br /&gt;
=== 2-1 Kontrollverlust ===&lt;br /&gt;
○ Rufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zu ihm laufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Fantasie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Realität&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-2 Ikarus brennt ===&lt;br /&gt;
○ Herausschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Einsperren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich verstehe Sie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Was Sie getan haben, war schrecklich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-3 Die Todeskarte ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Novi verteidigen - ↑ Gunst von Novi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Zustimmen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► In OMNI hineinschleichen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Petition an OMNI stellen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Untersuchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-4 Auseinandergerissen ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „In OMNI hineinschleichen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Bluffen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ KAITO fallen lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-5 Die Logikfehler ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Petition an OMNI stellen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ihn am Bauch kratzen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ihm Katzenminze anbieten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-6 Fehlkalkulation ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Neu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Realistisch betrachtet ist es eine Störung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Es ist etwas mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-7 Pandoras Büchse ===&lt;br /&gt;
○ Vertraue deinem Instinkt - ↑ Gunst von Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Logik ist besser&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-8 Menschliche Schwächen ===&lt;br /&gt;
○ Ihn necken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Das Thema wechseln&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist genau so, wie alle gesagt haben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich habe dich falsch eingeschätzt - ↑ Gunst von Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Du hast etwas Gutes getan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Du hast die Büchse der Pandora geöffnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-9 Wuff ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zu OMNI Corp gehen → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zu Mindware gehen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-10 Strg+Alt+Entf ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-9 „Zu Mindware gehen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Erforsche die Stimme mit Theos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Verlasse die Kuppel mit Selene&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-11 Das Leben imitiert die Kunst  ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes getan“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 &amp;quot;Feiere Novis Einzigartigkeit&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich wusste es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du steckst voller Überraschungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-12 Entstehung eines Sterns ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-13 Die Jagd ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Weiterlaufen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-14 Atemlos ===&lt;br /&gt;
○ Dich entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Dich verteidigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich mag ein bisschen Ärger - (Stufen Event 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Theos ausweichen - (Stufen Event 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-15 Ziehe eine Karte ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-13 „Mit Selene forschen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-14 spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“ oder „Fantasie“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Du bist wie ein Zuhause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du bist ein Abenteuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2-16 Bevor wir gehen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 6}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Mut&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wünsch dir Wissen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Kapitel 3''''' ==&lt;br /&gt;
=== 3-1 Verrückt nach dir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in „2-10 Feiere Novis Einzigartigkeit“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Schmollen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Bravo schreien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-2 Sensationell ===&lt;br /&gt;
○ Zornig anblicken&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Lachen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-3 Countdown ===&lt;br /&gt;
○ Du bist der beliebteste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Du siehst aus wie der traurigste Mann in Arkadien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Er ist zu perfekt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Er ist zu menschlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-4 Nicht so besonders ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Nochmal entschuldigen&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Schweigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-5 Antworte mir ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ und &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ja → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Nein → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Ich weiss es nicht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info: es werden 3 mal das „Ende: Rückkehr zu Staub“ benötigt, um die 4 Stufen Events abzuschließen.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-6 Schimmernde Nacht ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-5 „Ich weiss es nicht“ (Frage 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-7 Erwachen ===&lt;br /&gt;
○ KAITO selbstbewusst begrüssen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Verstecken&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-8 Kampf der Titanen ===&lt;br /&gt;
○ Unverblümt sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sanft sein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-9 Asteroidenwein trinken ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-14 Spielen und&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist Stärke&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist Liebe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Schatten-AIDA&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-10 Tanzen, tanzen, tanzen ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 7}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie aufhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie in Ruhe lassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Theos'')&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Zum Abgrund-Raum gehen (wird freigeschaltet durch ''Route - Novi'')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-11 Malware ===&lt;br /&gt;
► Ich liebe dich&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Du bist frei&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
► Beschütze uns&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-12 Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Novi''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Mein Liebhaber aus Licht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Ich liebe dich“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-13 Unvollkommen und wunderschön===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Theos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Theos Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-8 Spielen&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Du bist frei“&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-14 Opfer ===&lt;br /&gt;
→ Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
→ Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 3-11 „Beschütze uns“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-15 Glückliche Mädchen ===&lt;br /&gt;
''Information: Route - Selene''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Ich habe die Landschaft vermisst&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Sie ist noch trostloser geworden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Rot, Grün, Blau - (Richtig)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
○ Blau, Grün, Rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-16 Auf der Jagt nach Pfotenabdrücken ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Novi Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-17 Eine Handvoll Staub ===&lt;br /&gt;
► Noch einmal rufen → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-18 Los, los, los ===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-17 „Spielen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es war das Schicksal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Wir waren es&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Es ist die Technologie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Es ist zu leblos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-19 Ein zweites Paradies ===&lt;br /&gt;
► Bleiben → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► In das Raumschiff steigen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-20 Ein grosser Sprung ===&lt;br /&gt;
Erforderlich: {Selene Gunst-LV. 8}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-19 „In das Raumschiff steigen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ Sie haben uns im Stich gelassen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Sie haben das Überleben der Menschheit gesichert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot annehmen → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Joy`s Angebot ablehnen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-21 Wir gegen die Welt===&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 3-20 „Joy`s Angebot ablehnen“ gewählt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- - -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3-22 In Unterzahl ===&lt;br /&gt;
○ Sie lügen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ Natürlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Weiter drohen → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► Zielsetzung erfüllen → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Hauptenden''''' ==&lt;br /&gt;
=== Mein Liebhaber aus Licht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-12 Mein Liebhaber aus Licht''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Es ist etwas mehr“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Ich liebe dich“ → Ende: Mein Liebhaber aus Licht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unvollkommen … und Wunderschön ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-13 Unvollkommen und wunderschön''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Realität“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-6 „Realistisch betrachtet ist es eine Störung“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas Gutes getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Erforsche die Stimme mit Theos“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-8 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zur Geschichtenbuch-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Du bist frei“ → Ende: Unvollkommen … und Wunderschön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du hast eine Nachricht ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Ich möchte das“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Du hast eine Nachricht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unser Beschützer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-14 Opfer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-18 „Es ist mein Job“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-1 „Fantasie“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-8 „Du hast etwas gutes Getan“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-10 „Zum Abgrund gehen“ oder „Zur Geschichten-Kammer gehen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-11 „Beschütze uns“ → Ende: Unser Beschützer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erdlinge ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Weiter drohen“ → Ende: Erdlinge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mission erfüllt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-22 In Unterzahl''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-10 „Verlasse die Kuppel mit Selene“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-16 Spielen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-17 „Spielen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-19 „In das Raumschiff steigen“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-20 Joy`s Angebot ablehnen“ und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-22 „Zielsetzung erfüllt“ → Ende: Mission erfüllt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''''Nebenenden''''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAITO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-4 Ein fehlerhaftes Produkt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-4 „KAITO zurücklassen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht gefordert, nicht verändert ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-5 Der Hologramm-Mann''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-5 „Das Angebot ablehnen“ → Ende: Nicht gefordert, nicht verändert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abschied für immer ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 1-16 Schneller Rückruf''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 1-16 „Es beenden“ → Ende: Abschied für immer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAIRO verloren ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 2-9 Wuff’’&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 2-9 „Zu OMNI Corp gehen“ → Ende: KAITO verloren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkt aus Massenproduktion ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-3 Countdown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle 2-8 „Du hast die Büchse der Pandora geöffnet“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-10 „Feiere Novis Einzigartigkeit“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 2-12 Spielen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-3 Spielen → Ende: Produkt aus Massenproduktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rückkehr zu Staub===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-5 Antworte mir''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frage 1 (Event Stufe 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 „Ja“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 2 (Event Stufe 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage 3 (Event Stufe 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 &amp;quot;Ich weiss es nicht&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► in 3-5 „Nein“ → Ende: Rückkehr zu Staub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weit weg von zu Hause ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-17 Eine Handvoll Staub''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-17 „Noch einmal rufen“ → Ende: Weit weg von zu Hause&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anomalie entfernt ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-19 Ein zweites Paradies''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-19 „Bleiben“ → Ende: Anomalie entfernt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopia ===&lt;br /&gt;
''Freischalten in Abschnitt: 3-20 Ein grosser Sprung''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dieses Ende freizuschalten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
► wähle in 3-20 „Joy`s Angebot annehmen“ → Ende: Utopia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Auf_der_Flucht&amp;diff=14264</id>
		<title>EL - Auf der Flucht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Auf_der_Flucht&amp;diff=14264"/>
		<updated>2024-11-25T21:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* Recht zu schweigen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#1c38a8;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#f5c96c;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#f5c96c;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:AdF_Icon.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#f5c96c;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Auf der Flucht&amp;quot; Event-Log&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=NdR-Auf_der_Flucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#f5c96c;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Damaszener Dolch''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messer aus Damaszenerstahl werden aus Wootz-Stahlblöcken hergestellt und sind bekannt für ihr kompliziertes Musterdesign. Diese Messer sind in der Regel mit gekrümmter Klinge ausgeführt und zeichnen sich durch die kunstvollen Muster auf der Klinge aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Paddel''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Auktionen werden den Teilnehmern Biettafeln zur Verfügung gestellt, um Gebote abzugeben. Diesen Paddles werden eindeutige Nummern zugewiesen, die den registrierten Identitäten der Käufer entsprechen. Um Interesse an einem Gegenstand zu bekunden, hebt der Käufer einfach seine zugewiesene Biettafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Verwesung''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 bis 6 Stunden nach dem Tod einer Person beginnen faulende Bakterien im Darm Gase zu produzieren, hauptsächlich Wasserstoffsulfid und Ammoniak, die durch den Mund, die Nase und den Anus ausgestossen werden und einen charakteristischen fauligen Geruch erzeugen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hornhauttrübung''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Körper ungestört bleibt, können nach etwa 5 bis 6 Stunden nach dem Tod kleine weisse Flecken auf der Hornhaut auftreten. Mit der Zeit breiten sich diese Flecken allmählich aus und werden innerhalb von 6 bis 12 Stunden leicht trüb, so dass die Pupille einigermassen sichtbar wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Leichenflecken''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livor mortis, in der Regel innerhalb der ersten 12 Stunden nach dem Tod beobachtet, bezieht sich auf die Verfärbung des Körpers. Sie erscheint zunächst als kleine Flecken oder Streifen, die sich innerhalb von 3 bis 6 Stunden allmählich zu grösseren Flächen zusammenfügen. Die Farbe intensiviert sich und nimmt einen rötlich-violetten Farbton an, während die Grenzen weniger deutlich werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Durchdringende Herzverletzung''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine penetrierende Herzverletzung liegt vor, wenn ein starkes, schnelles und scharfes Objekt die Brustwand durchdringt oder von einer anderen Stelle aus in das Herz eindringt. In einigen Fällen kann es auch durch die gewaltsame Verschiebung und Durchbohrung des Herzens aufgrund von gebrochenen Enden des Brustbeins oder der Rippen verursacht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Stichwunde''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Stichwunde ist eine röhrenförmige Verletzung, die durch das Eindringen eines scharfen Instruments entlang der Längsachse des menschlichen Körpers verursacht wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''akute Herzbeuteltamponade''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine akute Herztamponade tritt auf, wenn es zu einer raschen Flüssigkeitszunahme in der Herzbeutelhöhe oder zu einer übermässigen Flüssigkeitsmenge kommt, die zu einer Kompression des Herzens führt und die ventrikuläre Diastole und die Blutfüllung einschränkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''ein Verbrechen aus Leidenschaft''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich Menschen in einem Zustand negativer Emotionen wie Wut, Hass oder Verzweiflung befinden, ist ihre Fähigkeit, rational zu denken und fundierte Urteile zu fällen, beeinträchtigt. Diese verringerte kognitive Kapazität, gepaart mit einem geschwächten Gefühl der Selbstkontrolle, beeinträchtigt ihre Fähigkeit, die Bedeutung und die möglichen Folgen ihrer Handlungen richtig einzuschätzen. Als Folge können sie kriminelles Verhalten zeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Armee-Eintopf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armee-Eintopf ist ein beliebtes koreanisches Gericht, das mit verschiedenen Zutaten zubereitet wird, z.B. mit geschnittenem Rindfleisch, Zwiebeln, Seidentofu, koreanischem Kimchi, Dosenfleisch, Hot Dogs, koreanischem Reiskuchen und koreanischen Instant-Nudeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Auktionator''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein hochqualifizierter Profi, bekannt als Auktionator, leitet das gesamte Auktions-Event. Bevor ein Gegenstand zur Versteigerung angeboten wird, gibt der Auktionator in der Regel einen kurzen Überblick über seine Bedeutung und seinen Wert. Anschliessend leiten sie die Bieter durch den Prozess der Gebotsabgabe, der Angebotsabgabe und schliesslich des Geschäftsabschlusses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Recht zu schweigen''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Hinweis: in 2-11 &amp;quot;schweigen&amp;quot; wählen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Recht zu schweigen bezieht sich auf den Rechtsanspruch eines Verdächtigen oder Beschuldigten, die Beantwortung von Fragen der Vernehmungsbeamten zu verweigern, ohne mit Konsequenzen rechnen zu müssen. In schlichten Worten bedeutet das Recht zu schweigen das Recht, sich dafür zu entscheiden, keine Fragen zu beantworten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
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		<title>EL - Auf der Flucht</title>
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		<updated>2024-11-25T21:40:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;River: /* akute Herzbeuteltamponade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:1000px;margin:0 auto;background:#1c38a8;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#f5c96c;line-height:1.3;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--HEADER--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;color:#f5c96c;margin-top:-50px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:AdF_Icon.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;font-size:50px;color:#f5c96c;margin-top:-100px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Auf der Flucht&amp;quot; Event-Log&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zurück.png |150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=NdR-Auf_der_Flucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%;text-align:left;color:#f5c96c;line-height:1;margin:0 0 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Gegenstand'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Damaszener Dolch''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messer aus Damaszenerstahl werden aus Wootz-Stahlblöcken hergestellt und sind bekannt für ihr kompliziertes Musterdesign. Diese Messer sind in der Regel mit gekrümmter Klinge ausgeführt und zeichnen sich durch die kunstvollen Muster auf der Klinge aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Paddel''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Auktionen werden den Teilnehmern Biettafeln zur Verfügung gestellt, um Gebote abzugeben. Diesen Paddles werden eindeutige Nummern zugewiesen, die den registrierten Identitäten der Käufer entsprechen. Um Interesse an einem Gegenstand zu bekunden, hebt der Käufer einfach seine zugewiesene Biettafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =&lt;br /&gt;
==''Verwesung''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 bis 6 Stunden nach dem Tod einer Person beginnen faulende Bakterien im Darm Gase zu produzieren, hauptsächlich Wasserstoffsulfid und Ammoniak, die durch den Mund, die Nase und den Anus ausgestossen werden und einen charakteristischen fauligen Geruch erzeugen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Hornhauttrübung''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Körper ungestört bleibt, können nach etwa 5 bis 6 Stunden nach dem Tod kleine weisse Flecken auf der Hornhaut auftreten. Mit der Zeit breiten sich diese Flecken allmählich aus und werden innerhalb von 6 bis 12 Stunden leicht trüb, so dass die Pupille einigermassen sichtbar wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Leichenflecken''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livor mortis, in der Regel innerhalb der ersten 12 Stunden nach dem Tod beobachtet, bezieht sich auf die Verfärbung des Körpers. Sie erscheint zunächst als kleine Flecken oder Streifen, die sich innerhalb von 3 bis 6 Stunden allmählich zu grösseren Flächen zusammenfügen. Die Farbe intensiviert sich und nimmt einen rötlich-violetten Farbton an, während die Grenzen weniger deutlich werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Durchdringende Herzverletzung''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine penetrierende Herzverletzung liegt vor, wenn ein starkes, schnelles und scharfes Objekt die Brustwand durchdringt oder von einer anderen Stelle aus in das Herz eindringt. In einigen Fällen kann es auch durch die gewaltsame Verschiebung und Durchbohrung des Herzens aufgrund von gebrochenen Enden des Brustbeins oder der Rippen verursacht werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Stichwunde''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Stichwunde ist eine röhrenförmige Verletzung, die durch das Eindringen eines scharfen Instruments entlang der Längsachse des menschlichen Körpers verursacht wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''akute Herzbeuteltamponade''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-9]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine akute Herztamponade tritt auf, wenn es zu einer raschen Flüssigkeitszunahme in der Herzbeutelhöhe oder zu einer übermässigen Flüssigkeitsmenge kommt, die zu einer Kompression des Herzens führt und die ventrikuläre Diastole und die Blutfüllung einschränkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''ein Verbrechen aus Leidenschaft''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [1-18]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich Menschen in einem Zustand negativer Emotionen wie Wut, Hass oder Verzweiflung befinden, ist ihre Fähigkeit, rational zu denken und fundierte Urteile zu fällen, beeinträchtigt. Diese verringerte kognitive Kapazität, gepaart mit einem geschwächten Gefühl der Selbstkontrolle, beeinträchtigt ihre Fähigkeit, die Bedeutung und die möglichen Folgen ihrer Handlungen richtig einzuschätzen. Als Folge können sie kriminelles Verhalten zeigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Armee-Eintopf''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-1]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armee-Eintopf ist ein beliebtes koreanisches Gericht, das mit verschiedenen Zutaten zubereitet wird, z.B. mit geschnittenem Rindfleisch, Zwiebeln, Seidentofu, koreanischem Kimchi, Dosenfleisch, Hot Dogs, koreanischem Reiskuchen und koreanischen Instant-Nudeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Auktionator''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-8]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein hochqualifizierter Profi, bekannt als Auktionator, leitet das gesamte Auktions-Event. Bevor ein Gegenstand zur Versteigerung angeboten wird, gibt der Auktionator in der Regel einen kurzen Überblick über seine Bedeutung und seinen Wert. Anschliessend leiten sie die Bieter durch den Prozess der Gebotsabgabe, der Angebotsabgabe und schliesslich des Geschäftsabschlusses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Recht zu schweigen''==&lt;br /&gt;
'''''Freigeschalten in: [2-11]'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Hinweis: in 2-11 &amp;quot;schweigen&amp;quot; wählen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Recht zu schweigen bezieht sich auf den Rechtsanspruch eines Verdächtigen oder Beschuldigten, die Beantwortung von Fragen der Vernehmungsbeamten zu verweigern, ohne mit Konsequenzen rechnen zu müssen. In schlichten Worten bedeutet das Recht zu schreiben, das Recht, sich dafür zu entscheiden, keine Fragen zu beantworten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>River</name></author>
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