B - Die unterirdische Stadt-WS: Unterschied zwischen den Versionen
AURI (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
== '''''Kapitel 1''''' == | == '''''Kapitel 1''''' == | ||
=== 1-1 16 Jahre unter der Erde === | === 1-1 16 Jahre unter der Erde === | ||
+ | - - - <br> | ||
=== 1-2 Grauer Durchgang === | === 1-2 Grauer Durchgang === | ||
+ | Sie beschwichtigen<br> | ||
+ | Ihr aus dem Weg gehen<br | ||
=== 1-3 Knappes Entkommen === | === 1-3 Knappes Entkommen === | ||
+ | - - - <br> | ||
=== 1-4 Fehlende Mutter === | === 1-4 Fehlende Mutter === | ||
+ | ○ Halte ihn auf<br> | ||
+ | ○ Schweige<br> | ||
=== 1-5 Ein weiteres Abenteuer === | === 1-5 Ein weiteres Abenteuer === | ||
+ | Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 2}<br> | ||
+ | |||
+ | ► Ein neues Versprechen geben<br> | ||
+ | ► Entschuldigen und gehen<br> | ||
=== 1-6 Die Mülldeponie === | === 1-6 Die Mülldeponie === | ||
+ | Erforderlich: {Yates Gunst-LV. 2}<br> | ||
+ | |||
+ | ○ Diskutiere weiter<br> | ||
+ | ○ Halte festen Blickkontakt<br> | ||
=== 1-7 Schwertkampfprüfung === | === 1-7 Schwertkampfprüfung === | ||
+ | - - - <br> | ||
+ | |||
+ | ''Info: Stufe - 1: Misserfolg - die Kreise verfehle. Ergebnis max. D''<br> | ||
+ | → Ende: Zerstörte Hoffnung <br> | ||
+ | |||
+ | ''Info: Stufe - 2: Erfolg - die Kreise auf Perfekt. Ergebnis S''<br> | ||
+ | ↑ Gunst von Yates<br> | ||
=== 1-8 Kleines === | === 1-8 Kleines === | ||
+ | ''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn<br> | ||
+ | : in 1-7 „Erfolg“<br> | ||
+ | erreicht wurde.<br> | ||
+ | |||
+ | - - - <br> | ||
=== 1-9 Die Zeit läuft davon === | === 1-9 Die Zeit läuft davon === | ||
+ | Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 2}<br> | ||
+ | |||
+ | ○ Leise gehen - ↑ Gunst von Apolonia<br> | ||
+ | ○ Laut fragen<br> | ||
=== 1-10 Konflikt === | === 1-10 Konflikt === | ||
+ | ○ Dränge Apolonia, zu gehen<br> | ||
+ | ○ Schweig<br> | ||
=== 1-11 Die Kampagne an der Treppe === | === 1-11 Die Kampagne an der Treppe === | ||
+ | Erforderlich: {Apolonia Gunst-LV. 2}<br> | ||
+ | |||
+ | ► Kämpfen, um zurückzugehen und die anderen zu retten → Ende: Vollständige Auslöschung<br> | ||
+ | ► Yates bitten, die anderen zu retten<br> | ||
+ | ► Bleiben → Ende: Vollständige Auslöschung<br> | ||
+ | ► Mit Yates gehen<br> | ||
+ | |||
+ | === 1-12 Zwei Wege === | ||
+ | '''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn<br> | ||
+ | : in 1-11 „Yates bitten, die anderen zu retten“ und<br> | ||
+ | : in 1-11 „Mit Yates gehen“<br> | ||
+ | gewählt wurde.<br> | ||
− | + | ► Den Zentralgardisten anschliessen<br> | |
+ | ► Der Rebellenarmee anschliessen<br> | ||
=== 1-13 Rebellenlager === | === 1-13 Rebellenlager === | ||
+ | '''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-12 „Der Rebellenarmee anschliessen“ gewählt wurde.<br> | ||
+ | |||
+ | ○ Gelegenheit ergreifen - ↑ Gunst von Ranae<br> | ||
+ | ○ Aufgabe erwägen<br> | ||
+ | |||
+ | ''Info: bei "Misserfolg" wiederholt sich die Szene so lange bis der "Erfolg" erreicht wird''<br> | ||
=== 1-14 Die Riesenskorpion === | === 1-14 Die Riesenskorpion === | ||
+ | Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 3}<br> | ||
+ | |||
+ | ○ Zustimmen - ↑ Gunst von Ranae<br> | ||
+ | ○ Es in Erwägung ziehen<br> | ||
+ | |||
+ | ► Auf die Rückkehr des Patrouillenteams warten → Ende: Unbekanntes Territorium<br> | ||
+ | ► Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen<br> | ||
=== 1-15 Überraschende Wiedervereinigung === | === 1-15 Überraschende Wiedervereinigung === | ||
+ | '''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-14 „Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen“ gewählt wurde.<br> | ||
+ | |||
+ | - - - <br> | ||
=== 1-16 Sparring im Lager === | === 1-16 Sparring im Lager === | ||
+ | Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 3}<br> | ||
+ | |||
+ | ► Trainiere mit Ranae<br> | ||
+ | ► Trainiere mit Ren - ↑ Gunst von Ren<br> | ||
=== 1-17 Energie des Blauen Sturms === | === 1-17 Energie des Blauen Sturms === | ||
+ | ○ Versuche, Gerüchte zu verifizieren - ↑ Gunst von Ranae<br> | ||
+ | ○ Versuche, feinfühlig Informationen zu bekommen<br> | ||
=== 1-18 Narben und Ideale === | === 1-18 Narben und Ideale === | ||
+ | - - - <br> | ||
=== 1-19 Die zweite Entscheidung === | === 1-19 Die zweite Entscheidung === | ||
+ | ► Schleiche dich in den Geheimgang<br> | ||
+ | ► Begleite Ranae bei der Kampagne um die Treppe - ↑ Gunst von Ranae<br> | ||
== '''''Kapitel 2''''' == | == '''''Kapitel 2''''' == |
Version vom 27. Februar 2024, 17:23 Uhr
[[Datei:|250px]]
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 16 Jahre unter der Erde
- - -
1-2 Grauer Durchgang
Sie beschwichtigen
Ihr aus dem Weg gehen<br
1-3 Knappes Entkommen
- - -
1-4 Fehlende Mutter
○ Halte ihn auf
○ Schweige
1-5 Ein weiteres Abenteuer
Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 2}
► Ein neues Versprechen geben
► Entschuldigen und gehen
1-6 Die Mülldeponie
Erforderlich: {Yates Gunst-LV. 2}
○ Diskutiere weiter
○ Halte festen Blickkontakt
1-7 Schwertkampfprüfung
- - -
Info: Stufe - 1: Misserfolg - die Kreise verfehle. Ergebnis max. D
→ Ende: Zerstörte Hoffnung
Info: Stufe - 2: Erfolg - die Kreise auf Perfekt. Ergebnis S
↑ Gunst von Yates
1-8 Kleines
Hinweis:' wird freigeschaltet, wenn
- in 1-7 „Erfolg“
erreicht wurde.
- - -
1-9 Die Zeit läuft davon
Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 2}
○ Leise gehen - ↑ Gunst von Apolonia
○ Laut fragen
1-10 Konflikt
○ Dränge Apolonia, zu gehen
○ Schweig
1-11 Die Kampagne an der Treppe
Erforderlich: {Apolonia Gunst-LV. 2}
► Kämpfen, um zurückzugehen und die anderen zu retten → Ende: Vollständige Auslöschung
► Yates bitten, die anderen zu retten
► Bleiben → Ende: Vollständige Auslöschung
► Mit Yates gehen
1-12 Zwei Wege
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn
- in 1-11 „Yates bitten, die anderen zu retten“ und
- in 1-11 „Mit Yates gehen“
gewählt wurde.
► Den Zentralgardisten anschliessen
► Der Rebellenarmee anschliessen
1-13 Rebellenlager
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-12 „Der Rebellenarmee anschliessen“ gewählt wurde.
○ Gelegenheit ergreifen - ↑ Gunst von Ranae
○ Aufgabe erwägen
Info: bei "Misserfolg" wiederholt sich die Szene so lange bis der "Erfolg" erreicht wird
1-14 Die Riesenskorpion
Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 3}
○ Zustimmen - ↑ Gunst von Ranae
○ Es in Erwägung ziehen
► Auf die Rückkehr des Patrouillenteams warten → Ende: Unbekanntes Territorium
► Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen
1-15 Überraschende Wiedervereinigung
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 „Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen“ gewählt wurde.
- - -
1-16 Sparring im Lager
Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 3}
► Trainiere mit Ranae
► Trainiere mit Ren - ↑ Gunst von Ren
1-17 Energie des Blauen Sturms
○ Versuche, Gerüchte zu verifizieren - ↑ Gunst von Ranae
○ Versuche, feinfühlig Informationen zu bekommen
1-18 Narben und Ideale
- - -
1-19 Die zweite Entscheidung
► Schleiche dich in den Geheimgang
► Begleite Ranae bei der Kampagne um die Treppe - ↑ Gunst von Ranae