B - Die unterirdische Stadt-WS: Unterschied zwischen den Versionen

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=== 1-3 Knappes Entkommen ===
 
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=== 1-5 Ein weiteres Abenteuer ===
 
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Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 2}<br>
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=== 1-6 Die Mülldeponie ===
 
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○ Leise gehen - ↑ Gunst von Apolonia<br>
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=== 1-10 Konflikt ===
 
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○ Dränge Apolonia, zu gehen<br>
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=== 1-11 Die Kampagne an der Treppe ===
 
=== 1-11 Die Kampagne an der Treppe ===
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► Kämpfen, um zurückzugehen und die anderen zu retten → Ende: Vollständige Auslöschung<br>
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► Yates bitten, die anderen zu retten<br>
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► Den Zentralgardisten anschliessen<br>
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=== 1-13 Rebellenlager ===
 
=== 1-13 Rebellenlager ===
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○ Gelegenheit ergreifen - ↑ Gunst von Ranae<br>
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=== 1-14 Die Riesenskorpion ===
 
=== 1-14 Die Riesenskorpion ===
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Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 3}<br>
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○ Es in Erwägung ziehen<br>
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► Auf die Rückkehr des Patrouillenteams warten → Ende: Unbekanntes Territorium<br>
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► Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen<br>
  
 
=== 1-15 Überraschende Wiedervereinigung ===
 
=== 1-15 Überraschende Wiedervereinigung ===
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'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 1-14 „Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen“ gewählt wurde.<br>
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=== 1-16 Sparring im Lager ===
 
=== 1-16 Sparring im Lager ===
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=== 1-17 Energie des Blauen Sturms ===
 
=== 1-17 Energie des Blauen Sturms ===
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○ Versuche, Gerüchte zu verifizieren - ↑ Gunst von Ranae<br>
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○ Versuche, feinfühlig Informationen zu bekommen<br>
  
 
=== 1-18 Narben und Ideale ===
 
=== 1-18 Narben und Ideale ===
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=== 1-19 Die zweite Entscheidung ===
 
=== 1-19 Die zweite Entscheidung ===
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► Schleiche dich in den Geheimgang<br>
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► Begleite Ranae bei der Kampagne um die Treppe - ↑ Gunst von Ranae<br>
  
 
== '''''Kapitel 2''''' ==
 
== '''''Kapitel 2''''' ==

Version vom 27. Februar 2024, 17:23 Uhr

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"Die unterirdische Stadt: Wandernde Schatten" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Die unterirdische Stadt: Wandernde Schatten

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png Sets.png


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 16 Jahre unter der Erde

- - -

1-2 Grauer Durchgang

Sie beschwichtigen
Ihr aus dem Weg gehen<br

1-3 Knappes Entkommen

- - -

1-4 Fehlende Mutter

○ Halte ihn auf
○ Schweige

1-5 Ein weiteres Abenteuer

Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 2}

► Ein neues Versprechen geben
► Entschuldigen und gehen

1-6 Die Mülldeponie

Erforderlich: {Yates Gunst-LV. 2}

○ Diskutiere weiter
○ Halte festen Blickkontakt

1-7 Schwertkampfprüfung

- - -

Info: Stufe - 1: Misserfolg - die Kreise verfehle. Ergebnis max. D
→ Ende: Zerstörte Hoffnung

Info: Stufe - 2: Erfolg - die Kreise auf Perfekt. Ergebnis S
↑ Gunst von Yates

1-8 Kleines

Hinweis:' wird freigeschaltet, wenn

in 1-7 „Erfolg“

erreicht wurde.

- - -

1-9 Die Zeit läuft davon

Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 2}

○ Leise gehen - ↑ Gunst von Apolonia
○ Laut fragen

1-10 Konflikt

○ Dränge Apolonia, zu gehen
○ Schweig

1-11 Die Kampagne an der Treppe

Erforderlich: {Apolonia Gunst-LV. 2}

► Kämpfen, um zurückzugehen und die anderen zu retten → Ende: Vollständige Auslöschung
► Yates bitten, die anderen zu retten
► Bleiben → Ende: Vollständige Auslöschung
► Mit Yates gehen

1-12 Zwei Wege

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn

in 1-11 „Yates bitten, die anderen zu retten“ und
in 1-11 „Mit Yates gehen“

gewählt wurde.

► Den Zentralgardisten anschliessen
► Der Rebellenarmee anschliessen

1-13 Rebellenlager

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-12 „Der Rebellenarmee anschliessen“ gewählt wurde.

○ Gelegenheit ergreifen - ↑ Gunst von Ranae
○ Aufgabe erwägen

Info: bei "Misserfolg" wiederholt sich die Szene so lange bis der "Erfolg" erreicht wird

1-14 Die Riesenskorpion

Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 3}

○ Zustimmen - ↑ Gunst von Ranae
○ Es in Erwägung ziehen

► Auf die Rückkehr des Patrouillenteams warten → Ende: Unbekanntes Territorium
► Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen

1-15 Überraschende Wiedervereinigung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 „Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen“ gewählt wurde.

- - -

1-16 Sparring im Lager

Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 3}

► Trainiere mit Ranae
► Trainiere mit Ren - ↑ Gunst von Ren

1-17 Energie des Blauen Sturms

○ Versuche, Gerüchte zu verifizieren - ↑ Gunst von Ranae
○ Versuche, feinfühlig Informationen zu bekommen

1-18 Narben und Ideale

- - -

1-19 Die zweite Entscheidung

► Schleiche dich in den Geheimgang
► Begleite Ranae bei der Kampagne um die Treppe - ↑ Gunst von Ranae

Kapitel 2

2-1 Auswahl des Neulings

2-2 Riesiger Tausendfüßler

2-3 Unerwartetes Wiedersehen

2-4 Ein Test der Fähigkeiten

2-5 Zentralbibliothek

2-6 Verschlechterung der Umstände

2-7 Kampf um die Sache

2-8 Hinterhalt

2-9 Samen

2-10 Abschied nehmen

2-11 Meuterei

2-12 Schiefe Balance

2-13 Infiltration

2-14 Catherine

2-15 Moffetts Plan

2-16 Mutierte Soldaten

2-17 Flucht

2-18 Verspätete Einsicht

2-19 Notallsituation

2-20 Gebetsebene

2-21 Treffen mit Amos

2-22 Evolution

2-23 Unser Weg

Kapitel 3

Kapitel 4

Hauptenden

Nebenenden