B - Helas Kompass: Unterschied zwischen den Versionen
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=== 1-1 Mysteriöser Eisberg === | === 1-1 Mysteriöser Eisberg === | ||
− | ► | + | ► Akzeptiere seine Bitte - ↑ Gunst von Neil<br> |
− | ► | + | ► Äußere deine Besorgnis - ↑ Gunst von Tammy |
=== 1-2 Der Beginn der Reise === | === 1-2 Der Beginn der Reise === | ||
− | ○ | + | ○ Den Sitz in der Mitte<br> |
− | ○ | + | ○ Den Sitz am Ende |
=== 1-3 Eisberg-Untersuchung === | === 1-3 Eisberg-Untersuchung === | ||
− | Hinweis | + | ; Hinweis wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-1 Akzeptiere seine Bitte" gewählt | ||
+ | : 1-2 gespielt/ wiederholt wird.<br> | ||
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=== 1-4 Eisberg-Untersuchung === | === 1-4 Eisberg-Untersuchung === | ||
− | Hinweis | + | ; Hinweis wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-1 "Äußere deine Besorgnis" gewählt | ||
+ | : 1-2 gespielt/ wiederholt wird.<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | ○ | + | ○ Bestehe auf deine Erkenntnisse<br> |
− | ○ | + | ○ Senke schweigend den Kopf |
=== 1-5 Der Kompass erscheint === | === 1-5 Der Kompass erscheint === | ||
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=== 1-6 Ein seltsamer Traum === | === 1-6 Ein seltsamer Traum === | ||
− | ► | + | ► Ablehnen<br> |
− | ► | + | ► Zustimmen → Ende: Der Preis der Feigheit |
− | Feigheit | ||
=== 1-7 Geheimnisvolles Meer === | === 1-7 Geheimnisvolles Meer === | ||
− | ► | + | ► Könnte wahr sein - ↑ Gunst von Tammy<br> |
− | ► | + | ► Ist nur Spekulation |
=== 1-8 Nidafjoll === | === 1-8 Nidafjoll === | ||
− | + | ► Einverstanden zu bleiben → Ende: Warten auf das Verhängnis<br> | |
− | Verhängnis<br> | + | ► Darauf bestehen, zu gehen |
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=== 1-9 Vor dem Sturm === | === 1-9 Vor dem Sturm === | ||
− | ► | + | ► Draußen warten<br> |
− | ► | + | ► Anbieten, mit Tammy zu gehen - ↑ Gunst von Tammy |
=== 1-10 Verräterische Wogen === | === 1-10 Verräterische Wogen === | ||
− | Hinweis | + | ; Hinweis wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-1 "Akzeptiere seine Bitte" gewählt | ||
+ | : 1-2 gespielt/ wiederholt | ||
+ | : in 1-9 "Draußen warten" gewählt wird.<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | ► | + | ► Es ihnen sagen<br> |
− | ► | + | ► Nichts sagen → Ende: Im Meer begraben<br> |
− | begraben<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | ► | + | ► Anbieten, es zu machen<br> |
− | ► | + | ► Lass es Tammy machen → Ende: Ein Fehltritt<br> |
<br> | <br> | ||
− | ► | + | ► Berge zuerst den Kompass<br> |
− | ► | + | ► Neil zuerst retten |
=== 1-11 Leben um zu sterben === | === 1-11 Leben um zu sterben === | ||
− | Hinweis | + | ; Hinweis wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-10 "Es ihnen sagen" und "Anbieten, es zu machen" gewählt wird.<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | ► | + | ► Es ihm sagen - ↑ Gunst von Neil<br> |
− | ► | + | ► Es ihm nicht sagen<br> |
<br> | <br> | ||
− | ► | + | ► Zustimmen<br> |
− | ► | + | ► Ausweichen<br> |
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− | ;Um das Ende "Seine wahren Farben" zu erhalten, müsst ihr folgendes wählen: | + | ; Um das Ende "Seine wahren Farben" zu erhalten, müsst ihr folgendes wählen: |
− | :in 1-10 " | + | : in 1-10 "Berge zuerst den Kompass" |
− | :in 1-11 " | + | : in 1-11 "Ausweichen" |
=== 1-12 Segel setzen === | === 1-12 Segel setzen === | ||
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=== 1-14 Das Geheimnis des Kompasses === | === 1-14 Das Geheimnis des Kompasses === | ||
− | ;Um den unten stehenden Dialog frei zu schalten, müsst ihr folgendes gewählt haben: | + | ; Um den unten stehenden Dialog frei zu schalten, müsst ihr folgendes gewählt haben: |
− | + | : in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten" | |
− | + | : Neil zuerst retten in 1-11 "Es ihm sagen" | |
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− | ► | + | ► Neil verteidigen - ↑ Gunst von Neil<br> |
− | ► | + | ► Frage Neil |
=== 1-15 Das Leben eines Navigators === | === 1-15 Das Leben eines Navigators === | ||
− | ► | + | ► Bitte Tammy Neil zu retten<br> |
− | ► | + | ► Gehe mit Tammy → Ende: Leben eines Navigators<br> |
− | Navigators<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | ○ | + | ○ Angenommen, du vertraust Tammy, dass sie dich beschützt<br> |
− | ○ | + | ○ Sage, Neil würde dir nichts tun - ↑ Gunst von Neil<br> |
+ | <br> | ||
+ | ; Wählt folgendes, um das Ende "Ihr bester Partner" zu erreichen: | ||
+ | : in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass" | ||
+ | : in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen" | ||
+ | : in 1-14 "Neil fragen" | ||
+ | : in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten" | ||
+ | <br> | ||
+ | ; Wählt folgendes, um das Ende "Eine Reise zu dritt" zu erreichen: | ||
+ | : in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten" | ||
+ | : in 1-11 "Es ihm sagen" & "Zustimmen" | ||
+ | : in 1-14 "Neil verteidigen" | ||
+ | : in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten" | ||
=== 1-16 Durch dick und dünn === | === 1-16 Durch dick und dünn === | ||
− | Hinweis | + | ; Hinweis wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird: |
− | + | : in 1-1 "Äußere deine Besorgnis" | |
− | + | : 1-2 spielen/ wiederholen | |
− | + | : in 1-7 "Könnte wahr sein" | |
− | + | : in 1-9 "Anbieten, mit Tammy zu gehen" | |
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− | ► | + | ► Nein<br> |
− | ► | + | ► Ja |
=== 1-17 Besuch bei meinem Mentor === | === 1-17 Besuch bei meinem Mentor === | ||
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=== 1-18 Das Ende der Reise === | === 1-18 Das Ende der Reise === | ||
− | + | ► Erzähle Tammy von deinem Vater<br> | |
− | + | ► Erzähle Tammy von dem Kompass → Ende: Rückkehr zum Frieden<br> | |
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− | + | ► Sei verständnisvoll → Ende: Reisebegleiter - ↑ Gunst von Tammy<br> | |
− | + | ► Sei empört → Ende: Ein langer Weg | |
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+ | == '''''Hauptenden''''' == | ||
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+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass" | ||
+ | : in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen" | ||
+ | : in 1-14 "Neil fragen" | ||
+ | : in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten" | ||
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+ | ===Eine Reise zu dritt=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten" | ||
+ | : in 1-11 "Erzähle es ihm" & "Zustimmen" | ||
+ | : in 1-14 "Neil verteidigen" | ||
+ | : in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten" | ||
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+ | ===Rückkehr zum Frieden=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-18 "Erzähle Tammy von dem Kompass" | ||
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+ | ===Reisebegleiter=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei verständnisvoll" | ||
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+ | ===Ein langer Weg=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei empört" | ||
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+ | == '''''Nebenenden''''' == | ||
+ | ===Der Preis der Feigheit=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-6 "Zustimmen" | ||
+ | |||
+ | ===Warten auf das Verhängnis=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-8 "Einverstanden zu bleiben" | ||
+ | |||
+ | ===Im Meer begraben=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-10 "Sage nichts" | ||
+ | |||
+ | ===Ein Fehltritt=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-10 "Lass es Tammy machen" | ||
+ | |||
+ | ===Seine wahren Farben=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-10 "Berge zuerst den Kompass" | ||
+ | : in 1-11 "Ausweichen" | ||
+ | |||
+ | ===Leben eines Navigators=== | ||
+ | ; Wähle folgendes aus: | ||
+ | : in 1-15 "Gehe mit Tammy" |
Aktuelle Version vom 19. März 2024, 08:39 Uhr
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Mysteriöser Eisberg
► Akzeptiere seine Bitte - ↑ Gunst von Neil
► Äußere deine Besorgnis - ↑ Gunst von Tammy
1-2 Der Beginn der Reise
○ Den Sitz in der Mitte
○ Den Sitz am Ende
1-3 Eisberg-Untersuchung
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-1 Akzeptiere seine Bitte" gewählt
- 1-2 gespielt/ wiederholt wird.
- - -
1-4 Eisberg-Untersuchung
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-1 "Äußere deine Besorgnis" gewählt
- 1-2 gespielt/ wiederholt wird.
○ Bestehe auf deine Erkenntnisse
○ Senke schweigend den Kopf
1-5 Der Kompass erscheint
- - -
1-6 Ein seltsamer Traum
► Ablehnen
► Zustimmen → Ende: Der Preis der Feigheit
1-7 Geheimnisvolles Meer
► Könnte wahr sein - ↑ Gunst von Tammy
► Ist nur Spekulation
1-8 Nidafjoll
► Einverstanden zu bleiben → Ende: Warten auf das Verhängnis
► Darauf bestehen, zu gehen
1-9 Vor dem Sturm
► Draußen warten
► Anbieten, mit Tammy zu gehen - ↑ Gunst von Tammy
1-10 Verräterische Wogen
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-1 "Akzeptiere seine Bitte" gewählt
- 1-2 gespielt/ wiederholt
- in 1-9 "Draußen warten" gewählt wird.
► Es ihnen sagen
► Nichts sagen → Ende: Im Meer begraben
► Anbieten, es zu machen
► Lass es Tammy machen → Ende: Ein Fehltritt
► Berge zuerst den Kompass
► Neil zuerst retten
1-11 Leben um zu sterben
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-10 "Es ihnen sagen" und "Anbieten, es zu machen" gewählt wird.
► Es ihm sagen - ↑ Gunst von Neil
► Es ihm nicht sagen
► Zustimmen
► Ausweichen
- Um das Ende "Seine wahren Farben" zu erhalten, müsst ihr folgendes wählen
- in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Ausweichen"
1-12 Segel setzen
- - -
1-13 Unterwasser-Palast
- - -
1-14 Das Geheimnis des Kompasses
- Um den unten stehenden Dialog frei zu schalten, müsst ihr folgendes gewählt haben
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
- Neil zuerst retten in 1-11 "Es ihm sagen"
► Neil verteidigen - ↑ Gunst von Neil
► Frage Neil
► Bitte Tammy Neil zu retten
► Gehe mit Tammy → Ende: Leben eines Navigators
○ Angenommen, du vertraust Tammy, dass sie dich beschützt
○ Sage, Neil würde dir nichts tun - ↑ Gunst von Neil
- Wählt folgendes, um das Ende "Ihr bester Partner" zu erreichen
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil fragen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
- Wählt folgendes, um das Ende "Eine Reise zu dritt" zu erreichen
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
- in 1-11 "Es ihm sagen" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil verteidigen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
1-16 Durch dick und dünn
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird
- in 1-1 "Äußere deine Besorgnis"
- 1-2 spielen/ wiederholen
- in 1-7 "Könnte wahr sein"
- in 1-9 "Anbieten, mit Tammy zu gehen"
► Nein
► Ja
1-17 Besuch bei meinem Mentor
- - -
1-18 Das Ende der Reise
► Erzähle Tammy von deinem Vater
► Erzähle Tammy von dem Kompass → Ende: Rückkehr zum Frieden
► Sei verständnisvoll → Ende: Reisebegleiter - ↑ Gunst von Tammy
► Sei empört → Ende: Ein langer Weg
Hauptenden
Ihr bester Partner
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil fragen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
Eine Reise zu dritt
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
- in 1-11 "Erzähle es ihm" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil verteidigen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
Rückkehr zum Frieden
- Wähle folgendes aus
- in 1-18 "Erzähle Tammy von dem Kompass"
Reisebegleiter
- Wähle folgendes aus
- in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei verständnisvoll"
Ein langer Weg
- Wähle folgendes aus
- in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei empört"
Nebenenden
Der Preis der Feigheit
- Wähle folgendes aus
- in 1-6 "Zustimmen"
Warten auf das Verhängnis
- Wähle folgendes aus
- in 1-8 "Einverstanden zu bleiben"
Im Meer begraben
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Sage nichts"
Ein Fehltritt
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Lass es Tammy machen"
Seine wahren Farben
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Ausweichen"
- Wähle folgendes aus
- in 1-15 "Gehe mit Tammy"