B - Schwanensee: Unterschied zwischen den Versionen
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− | 1-1 Ratschlag des Tutors | + | <!--HEADER--> |
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+ | </div><i style="font-size:50px;color:#220058;margin-top:-100px;">"Schwanensee" Bücher Guide</i> | ||
+ | <div style="font-size:12px;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Schwanensee</div> | ||
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+ | [[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Schwanensee]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Schwanensee]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R-Schwanensee]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A-Schwanensee]] | ||
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+ | <div style="width:100%;text-align:left;color:#220058;line-height:1;margin:0 0 5px 0;"> | ||
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+ | '''''Entscheidungsmöglichkeiten''''' | ||
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+ | ○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte<br> | ||
+ | ► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte<br> | ||
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+ | == '''''Kapitel 1''''' == | ||
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+ | === 1-1 Ratschlag des Tutors === | ||
► Verantwortung akzeptieren<br> | ► Verantwortung akzeptieren<br> | ||
► ablehnen<br> | ► ablehnen<br> | ||
− | 1-2 Zukünftige Verantwortlichkeiten | + | === 1-2 Zukünftige Verantwortlichkeiten === |
○ Die Gäste begrüßen, aber die Verlobung hinauszögern<br> | ○ Die Gäste begrüßen, aber die Verlobung hinauszögern<br> | ||
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○ Bereit, beides zu tun.<br> | ○ Bereit, beides zu tun.<br> | ||
− | 1-3 Bedrängte Prinzessin | + | === 1-3 Bedrängte Prinzessin === |
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− | 1-4 Die Freier | + | === 1-4 Die Freier === |
○ Einverstanden<br> | ○ Einverstanden<br> | ||
○ Nicht einverstanden<br> | ○ Nicht einverstanden<br> | ||
− | 1-5 Schwanen-Geheimnis | + | === 1-5 Schwanen-Geheimnis === |
► Weglaufen → Ende: Ein Traum am See<br> | ► Weglaufen → Ende: Ein Traum am See<br> | ||
► Seine Wunde verbinden - ↑ Gunst von Aldous<br> | ► Seine Wunde verbinden - ↑ Gunst von Aldous<br> | ||
− | 1-6 Vor der Zeremonie | + | === 1-6 Vor der Zeremonie === |
○ ausweichen<br> | ○ ausweichen<br> | ||
○ necken<br> | ○ necken<br> | ||
− | 1-7 Heranwachsen | + | === 1-7 Heranwachsen === |
► Zugeben<br> | ► Zugeben<br> | ||
► Leugnen<br> | ► Leugnen<br> | ||
− | 1-8 Unterbrochenes Bankett | + | === 1-8 Unterbrochenes Bankett === |
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− | 1-9 Beschluss zur Vergeltung | + | === 1-9 Beschluss zur Vergeltung === |
► Um seine Sicherheit sorgen - ↑ Gunst von Aldous<br> | ► Um seine Sicherheit sorgen - ↑ Gunst von Aldous<br> | ||
► Er wird eine Last sein<br> | ► Er wird eine Last sein<br> | ||
− | 1-10 Der Wald bei Nacht | + | === 1-10 Der Wald bei Nacht === |
► links → Ende: Verloren im Wald<br> | ► links → Ende: Verloren im Wald<br> | ||
► rechts <br> | ► rechts <br> | ||
− | 1-11 Unerwartete Wendung | + | === 1-11 Unerwartete Wendung === |
► Töte ihn → Ende: Eine kostspielige Entscheidung<br> | ► Töte ihn → Ende: Eine kostspielige Entscheidung<br> | ||
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○ überzeugen<br> | ○ überzeugen<br> | ||
− | 1-12 Erfolgloser Versuch | + | === 1-12 Erfolgloser Versuch === |
○ still bleiben<br> | ○ still bleiben<br> | ||
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○ Beichten (nur auswählbar, wenn in 1-9 “Um seine Sicherheit sorgen” und zuvor “Ihn trösten” gewählt wurde) - ↑ Gunst von Aldous<br> | ○ Beichten (nur auswählbar, wenn in 1-9 “Um seine Sicherheit sorgen” und zuvor “Ihn trösten” gewählt wurde) - ↑ Gunst von Aldous<br> | ||
− | 1-13 Ihre Vergangenheit | + | === 1-13 Ihre Vergangenheit === |
► weiter schweigen<br> | ► weiter schweigen<br> | ||
► mit ihm sprechen - ↑ Gunst von Audwin<br> | ► mit ihm sprechen - ↑ Gunst von Audwin<br> | ||
− | 1-14 Eine unerwartete Handlung | + | === 1-14 Eine unerwartete Handlung === |
► Im Gras verstecken → Ende: Gefallenes Königreich<br> | ► Im Gras verstecken → Ende: Gefallenes Königreich<br> | ||
► Im Baum verstecken <br> | ► Im Baum verstecken <br> | ||
− | 1-15 Schwierige Entscheidung | + | === 1-15 Schwierige Entscheidung === |
► Aufhören zu betteln → Ende: Auf ewig gefangen<br> | ► Aufhören zu betteln → Ende: Auf ewig gefangen<br> | ||
− | + | ► Weiter betteln<br> | |
− | 1-16 Lasten der Vergangenheit | + | === 1-16 Lasten der Vergangenheit === |
► Ihn zurechtweisen<br> | ► Ihn zurechtweisen<br> | ||
► Mit ihm sympathisieren - ↑ Gunst von Audwin<br> | ► Mit ihm sympathisieren - ↑ Gunst von Audwin<br> | ||
− | 1-17 Vorgesehener Pfad | + | === 1-17 Vorgesehener Pfad === |
○ Danke ihm<br> | ○ Danke ihm<br> | ||
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► Weder noch → Ende: Die Pflicht einer Königin<br> | ► Weder noch → Ende: Die Pflicht einer Königin<br> | ||
− | == '''Hauptenden''' == | + | == '''''Hauptenden''''' == |
=== Traumleben === | === Traumleben === | ||
− | + | ''Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad'' <br> | |
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− | + | '''Um dieses Ende freizuschalten:'''<br> | |
− | 1- | + | ► Wähle in 1-1: Ratschlag des Tutors → Ablehnen<br> |
− | 1-13 | + | ► Wähle in 1-13: Ihre Vergangenheit → Mit ihm sprechen<br> |
− | 1-16 | + | ► Wähle in 1-16: Lasten der Vergangenheit → Mit ihm sympathisieren <br> |
− | 1-17 | + | ► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Sage ihm, dass es dir gefällt<br> |
+ | ► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Audwin<br> | ||
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+ | ''Die Entscheidung “Audwin” in Abschnitt 1-17 kann ausgegraut sein und dennoch auswählbar sein. Dies lässt sich auf einen Bug zurück führen also einfach mal ausprobieren.'' <br> | ||
=== Märchenhaftes Ende === | === Märchenhaftes Ende === | ||
− | + | ''Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad'' <br> | |
− | 1-1 | + | |
− | 1-6 | + | '''Um dieses Ende freizuschalten:'''<br> |
− | 1-7 | + | ► Wähle in 1-1: Ratschlag des Tutors → Verantwortung akzeptieren <br> |
− | 1-9 | + | ► Wähle in 1-6: Vor der Zeremonie → necken<br> |
− | 1-12 | + | ► Wähle in 1-7: Heranwachsen → Zugeben<br> |
+ | ► Wähle in 1-9: Beschluss zur Vergeltung → Um seine Sicherheit sorgen<br> | ||
+ | ► Wähle in 1-12: Erfolgloser Versuch → Ihn trösten <br> | ||
+ | ► Wähle in 1-12: Erfolgloser Versuch → Beichten <br> | ||
+ | ► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Aldous<br> | ||
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+ | === Die Pflicht einer Königin === | ||
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+ | ''Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad'' <br> | ||
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+ | ''Freischaltbar in Abschnitt 1-10: Der Wald bei Nacht''<br> | ||
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+ | ► Wähle in 1-10: Der Wald bei Nacht → Links | ||
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+ | === Eine kostspielige Entscheidung === | ||
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+ | ''Freischaltbar in Abschnitt 1-11: Unerwartete Wendung''<br> | ||
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+ | '''Um dieses Ende freizuschalten:''' <br> | ||
+ | ► Wähle in 1-11: Unerwartete Wendung → Töte ihn | ||
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+ | === Gefallenes Königreich === | ||
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+ | ''Freischaltbar in Abschnitt 1-14: Eine unerwartete Handlung''<br> | ||
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+ | '''Um dieses Ende freizuschalten:'''<br> | ||
+ | ► Wähle in 1-14 Eine unerwartete Handlung → Im Gras verstecken <br> | ||
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+ | === Auf ewig gefangen === | ||
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+ | ''Freischaltbar in Abschnitt 1-15: Schwierige Entscheidung'' <br> | ||
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+ | '''Um dieses Ende freizuschalten:'''<br> | ||
+ | ► Wähle in 1-15: Schwierige Entscheidung → Aufhören zu betteln |
Aktuelle Version vom 8. August 2024, 18:03 Uhr
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Ratschlag des Tutors
► Verantwortung akzeptieren
► ablehnen
1-2 Zukünftige Verantwortlichkeiten
○ Die Gäste begrüßen, aber die Verlobung hinauszögern
○ Die Gäste nicht begrüßen, aber über eine Verlobung nachdenken
○ Bereit, beides zu tun.
1-3 Bedrängte Prinzessin
---
1-4 Die Freier
○ Einverstanden
○ Nicht einverstanden
1-5 Schwanen-Geheimnis
► Weglaufen → Ende: Ein Traum am See
► Seine Wunde verbinden - ↑ Gunst von Aldous
1-6 Vor der Zeremonie
○ ausweichen
○ necken
1-7 Heranwachsen
► Zugeben
► Leugnen
1-8 Unterbrochenes Bankett
---
1-9 Beschluss zur Vergeltung
► Um seine Sicherheit sorgen - ↑ Gunst von Aldous
► Er wird eine Last sein
1-10 Der Wald bei Nacht
► links → Ende: Verloren im Wald
► rechts
1-11 Unerwartete Wendung
► Töte ihn → Ende: Eine kostspielige Entscheidung
► Lass ihn leben - ↑ Gunst von Audwin
○ weggehen
○ überzeugen
1-12 Erfolgloser Versuch
○ still bleiben
○ Ihn trösten - ↑ Gunst von Aldous
○ Vertrauen
○ Beichten (nur auswählbar, wenn in 1-9 “Um seine Sicherheit sorgen” und zuvor “Ihn trösten” gewählt wurde) - ↑ Gunst von Aldous
1-13 Ihre Vergangenheit
► weiter schweigen
► mit ihm sprechen - ↑ Gunst von Audwin
1-14 Eine unerwartete Handlung
► Im Gras verstecken → Ende: Gefallenes Königreich
► Im Baum verstecken
1-15 Schwierige Entscheidung
► Aufhören zu betteln → Ende: Auf ewig gefangen
► Weiter betteln
1-16 Lasten der Vergangenheit
► Ihn zurechtweisen
► Mit ihm sympathisieren - ↑ Gunst von Audwin
1-17 Vorgesehener Pfad
○ Danke ihm
○ Sage ihm, dass es dir gefällt - ↑ Gunst von Audwin
► Aldous → Ende: Märchenhaftes Ende
► Audwin → Ende: Traumleben
► Weder noch → Ende: Die Pflicht einer Königin
Hauptenden
Traumleben
Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-1: Ratschlag des Tutors → Ablehnen
► Wähle in 1-13: Ihre Vergangenheit → Mit ihm sprechen
► Wähle in 1-16: Lasten der Vergangenheit → Mit ihm sympathisieren
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Sage ihm, dass es dir gefällt
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Audwin
Die Entscheidung “Audwin” in Abschnitt 1-17 kann ausgegraut sein und dennoch auswählbar sein. Dies lässt sich auf einen Bug zurück führen also einfach mal ausprobieren.
Märchenhaftes Ende
Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-1: Ratschlag des Tutors → Verantwortung akzeptieren
► Wähle in 1-6: Vor der Zeremonie → necken
► Wähle in 1-7: Heranwachsen → Zugeben
► Wähle in 1-9: Beschluss zur Vergeltung → Um seine Sicherheit sorgen
► Wähle in 1-12: Erfolgloser Versuch → Ihn trösten
► Wähle in 1-12: Erfolgloser Versuch → Beichten
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Aldous
Die Pflicht einer Königin
Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Weder noch
Nebenenden
Ein Traum am See
Freischaltbar in Abschnitt 1-5: Schwanen-Geheimnis
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-5: Schwanen-Geheimnis → Weglaufen
Verloren im Wald
Freischaltbar in Abschnitt 1-10: Der Wald bei Nacht
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-10: Der Wald bei Nacht → Links
Eine kostspielige Entscheidung
Freischaltbar in Abschnitt 1-11: Unerwartete Wendung
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-11: Unerwartete Wendung → Töte ihn
Gefallenes Königreich
Freischaltbar in Abschnitt 1-14: Eine unerwartete Handlung
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-14 Eine unerwartete Handlung → Im Gras verstecken
Auf ewig gefangen
Freischaltbar in Abschnitt 1-15: Schwierige Entscheidung
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-15: Schwierige Entscheidung → Aufhören zu betteln