B - Schwanensee: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Eine kostspielige Entscheidung ===
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=== Gefallenes Königreich ===
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► Wähle in 1-14 Eine unerwartete Handlung → Im Gras verstecken <br>
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=== Auf ewig gefangen ===
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''Freischaltbar in Abschnitt 1-15: Schwierige Entscheidung'' <br>
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► Wähle in 1-15: Schwierige Entscheidung → Aufhören zu betteln

Aktuelle Version vom 8. August 2024, 18:03 Uhr

Schwanensee Cover.png

"Schwanensee" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Schwanensee

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png GefährtenS.png


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Ratschlag des Tutors

► Verantwortung akzeptieren
► ablehnen

1-2 Zukünftige Verantwortlichkeiten

○ Die Gäste begrüßen, aber die Verlobung hinauszögern
○ Die Gäste nicht begrüßen, aber über eine Verlobung nachdenken
○ Bereit, beides zu tun.

1-3 Bedrängte Prinzessin

---

1-4 Die Freier

○ Einverstanden
○ Nicht einverstanden

1-5 Schwanen-Geheimnis

► Weglaufen → Ende: Ein Traum am See
► Seine Wunde verbinden - ↑ Gunst von Aldous

1-6 Vor der Zeremonie

○ ausweichen
○ necken

1-7 Heranwachsen

► Zugeben
► Leugnen

1-8 Unterbrochenes Bankett

---

1-9 Beschluss zur Vergeltung

► Um seine Sicherheit sorgen - ↑ Gunst von Aldous
► Er wird eine Last sein

1-10 Der Wald bei Nacht

► links → Ende: Verloren im Wald
► rechts

1-11 Unerwartete Wendung

► Töte ihn → Ende: Eine kostspielige Entscheidung
► Lass ihn leben - ↑ Gunst von Audwin

○ weggehen
○ überzeugen

1-12 Erfolgloser Versuch

○ still bleiben
○ Ihn trösten - ↑ Gunst von Aldous

○ Vertrauen
○ Beichten (nur auswählbar, wenn in 1-9 “Um seine Sicherheit sorgen” und zuvor “Ihn trösten” gewählt wurde) - ↑ Gunst von Aldous

1-13 Ihre Vergangenheit

► weiter schweigen
► mit ihm sprechen - ↑ Gunst von Audwin

1-14 Eine unerwartete Handlung

► Im Gras verstecken → Ende: Gefallenes Königreich
► Im Baum verstecken

1-15 Schwierige Entscheidung

► Aufhören zu betteln → Ende: Auf ewig gefangen
► Weiter betteln

1-16 Lasten der Vergangenheit

► Ihn zurechtweisen
► Mit ihm sympathisieren - ↑ Gunst von Audwin

1-17 Vorgesehener Pfad

○ Danke ihm
○ Sage ihm, dass es dir gefällt - ↑ Gunst von Audwin

► Aldous → Ende: Märchenhaftes Ende
► Audwin → Ende: Traumleben
► Weder noch → Ende: Die Pflicht einer Königin

Hauptenden

Traumleben

Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-1: Ratschlag des Tutors → Ablehnen
► Wähle in 1-13: Ihre Vergangenheit → Mit ihm sprechen
► Wähle in 1-16: Lasten der Vergangenheit → Mit ihm sympathisieren
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Sage ihm, dass es dir gefällt
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Audwin

Die Entscheidung “Audwin” in Abschnitt 1-17 kann ausgegraut sein und dennoch auswählbar sein. Dies lässt sich auf einen Bug zurück führen also einfach mal ausprobieren.

Märchenhaftes Ende

Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-1: Ratschlag des Tutors → Verantwortung akzeptieren
► Wähle in 1-6: Vor der Zeremonie → necken
► Wähle in 1-7: Heranwachsen → Zugeben
► Wähle in 1-9: Beschluss zur Vergeltung → Um seine Sicherheit sorgen
► Wähle in 1-12: Erfolgloser Versuch → Ihn trösten
► Wähle in 1-12: Erfolgloser Versuch → Beichten
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Aldous

Die Pflicht einer Königin

Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Vorgesehener Pfad

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-17: Vorgesehener Pfad → Weder noch

Nebenenden

Ein Traum am See

Freischaltbar in Abschnitt 1-5: Schwanen-Geheimnis

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-5: Schwanen-Geheimnis → Weglaufen

Verloren im Wald

Freischaltbar in Abschnitt 1-10: Der Wald bei Nacht

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-10: Der Wald bei Nacht → Links

Eine kostspielige Entscheidung

Freischaltbar in Abschnitt 1-11: Unerwartete Wendung

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-11: Unerwartete Wendung → Töte ihn

Gefallenes Königreich

Freischaltbar in Abschnitt 1-14: Eine unerwartete Handlung

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-14 Eine unerwartete Handlung → Im Gras verstecken

Auf ewig gefangen

Freischaltbar in Abschnitt 1-15: Schwierige Entscheidung

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-15: Schwierige Entscheidung → Aufhören zu betteln