R-Gotham Memoiren: Unterschied zwischen den Versionen

Aus dutp-wiki.de
 
(27 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
  
 
<div style="width:100%;text-align:left;color:#FFFFFF;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 
<div style="width:100%;text-align:left;color:#FFFFFF;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 +
 +
==== <big>'''''Lackierter Golfschläger (Davis)'''''</big> ====
 +
{| style= "width:50%;"
 +
|-
 +
|style="width:20%;"|[[Datei:Lackierter Golfschläger.jpg|200px]]<br>
 +
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 +
 +
|style="width:20%;"|[[Datei:Relikt Davis erweckt.jpg|200px]]<br>
 +
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 +
|}
 +
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Davis liebt es, an sonnigen Vormittagen ein paar Freunde auf seinen persönlichen Golfplatz einzuladen. Es geht nicht um Sieg, sondern um den Schweiss und das Adrenalin das er beim Schwingen seinen treuen silbernen Golfschlägers verspürt.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
 +
 +
'''Seltenheit:''' 5 Sterne
 +
 +
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Vornehm.png|75px]] [[Datei:Stil-Bezaubernd.png|75px]]
 +
 +
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|100px]]<br>
 +
 +
'''Quelle:''' Davis ab Level 5, Lucky Jerry
 +
 +
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382<br>
 +
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
 +
 +
'''Skill:''' Voller Elan
 +
 +
❥    4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen<br>
 +
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
❥    3% zu den Basispunktzahlen von Vornehm und Bezaubernd hinzufügen<br>
 +
❥    Die Basisbewertung erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Davis Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
 +
 +
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
 +
  
 
==== <big>'''''Feuerzeug mit Silbergravur (Vittorio)'''''</big> ====
 
==== <big>'''''Feuerzeug mit Silbergravur (Vittorio)'''''</big> ====
 
+
{| style= "width:50%;"
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
 
|-
 
|-
|style="width:30%;"|[[Datei:Feuerzeug mit Silbergravur.jpg|225px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:Feuerzeug mit Silbergravur.jpg|220px]]<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;"|[[Datei:Vincent erweckt.jpg|225px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:Vincent erweckt.jpg|185px]]<br>
'''''Relikt erweckt'''''<br>
+
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
Zeile 31: Zeile 66:
 
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Edel.png|75px]] [[Datei:Stil-Bezaubernd.png|75px]]
 
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Edel.png|75px]] [[Datei:Stil-Bezaubernd.png|75px]]
  
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|75px]]<br>
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|100px]]<br>
  
 
'''Quelle:''' Vittorio ab Level 5, Lucky Jerry
 
'''Quelle:''' Vittorio ab Level 5, Lucky Jerry
Zeile 43: Zeile 78:
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Edel und Bezaubernd um 1.6%.<br>
 
❥    3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Edel und Bezaubernd um 1.6%.<br>
 +
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
 +
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu
 +
 +
==== <big>'''''Fliegerhelm (Charlotte)'''''</big> ====
 +
{| style= "width:50%;"
 +
|-
 +
|style="width:20%;"|[[Datei:Fliegerhelm.jpg|210px]]<br>
 +
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 +
 +
|style="width:20%;"|[[Datei:Charlotte erweckt.jpg|180px]]<br>
 +
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 +
|}
 +
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Nachdem sie über den Ozean geflogen war, wurde Charlotte von den grossen Zeitungen als herausragende Fliegerin gefeiert.  Der Titel gefällt ihr jedoch nicht. Für sie besteht das Fliegen nur aus ihren Träumen und ihrer Sehnsucht, am Himmel zu sein.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
 +
 +
'''Seltenheit''': 4 Sterne
 +
 +
'''Tags''': [[Datei:Stil-Elegant.png|75px]] [[Datei:Stil-Formell.png|75px]]
 +
 +
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|100px]]<br>
 +
 +
'''Quelle:''' Charlotte ab Level 5, Lucky Jerry
 +
 +
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273<br>
 +
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
 +
 +
'''Skill:''' Verteidiger der Lüfte
 +
 +
❥    2.4% zur Basispunktzahl der Tags Elegant und Formell hinzugefügt<br>
 +
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
❥    Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Elegant oder Formell getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6% <br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
  
Zeile 48: Zeile 118:
  
 
==== <big>'''''Goldene Taschenuhr (Kane)'''''</big> ====
 
==== <big>'''''Goldene Taschenuhr (Kane)'''''</big> ====
 
+
{| style= "width:50%;"
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
 
|-
 
|-
|style="width:30%;"|[[Datei:Goldene Taschenuhr.jpg|225px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:Goldene Taschenuhr.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;"|[[Datei:Goldene Taschenuhr erweckt.png|225px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:Goldene Taschenuhr erweckt.png|195px]]<br>
'''''Relikt erweckt'''''<br>
+
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
Zeile 67: Zeile 136:
 
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Luftig.png|75px]] [[Datei:Stil-Keck.png|75px]]
 
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Luftig.png|75px]] [[Datei:Stil-Keck.png|75px]]
  
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|75px]]<br>
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|100px]]<br>
  
 
'''Quelle:''' Kane ab Level 5, Lucky Jerry
 
'''Quelle:''' Kane ab Level 5, Lucky Jerry
Zeile 82: Zeile 151:
  
 
==== <big>'''''Stimme der Überzeugung (Diane)'''''</big> ====
 
==== <big>'''''Stimme der Überzeugung (Diane)'''''</big> ====
 
+
{| style= "width:50%;"
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
 
|-
 
|-
|style="width:30%;"|[[Datei:Stimme der Überzeugung.jpg|200px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:Stimme der Überzeugung.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;"|[[Datei:Stimme der Überzeugung erweckt.png|200px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:Stimme der Überzeugung erweckt.png|195px]]<br>
'''''Relikt erweckt'''''<br>
+
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
Zeile 101: Zeile 169:
 
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Praechtig.png|75px]] [[Datei:Stil-Elegant.png|75px]]
 
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Praechtig.png|75px]] [[Datei:Stil-Elegant.png|75px]]
  
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|75px]]<br>
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|100px]]<br>
  
 
'''Quelle:''' Diane ab Level 5, Lucky Jerry
 
'''Quelle:''' Diane ab Level 5, Lucky Jerry
Zeile 114: Zeile 182:
  
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
 
==== <big>'''''Fliegerhelm (Charlotte)'''''</big> ====
 
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
|-
 
|style="width:30%;"|[[Datei:Fliegerhelm.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
 
|style="width:30%;| [[Datei:Charlotte erweckt.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
 
'''Seltenheit''': 4 Sterne
 
 
'''Tags''': [[Datei:Stil-Elegant.png|75px]] [[Datei:Stil-Formell.png|75px]]
 
 
'''Quelle:''' Charlotte ab Level 5, Lucky Jerry
 
 
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273<br>
 
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
 
 
'''Skill:''' Verteidiger der Lüfte
 
 
❥    2.4% zur Basispunktzahl der Tags Elegant und Formell hinzugefügt<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Elegant oder Formell getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6% <br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu
 
 
==== <big>'''''Lackierter Golfschläger (Davis)'''''</big> ====
 
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
|-
 
|style="width:30%;"|[[Datei:Lackierter Golfschläger.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
 
|style="width:30%;| [[Datei:Relikt Davis erweckt.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
 
'''Seltenheit:''' 5 Sterne
 
 
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Vornehm.png|75px]] [[Datei:Stil-Bezaubernd.png|75px]]
 
 
'''Quelle:''' Davis ab Level 5, Lucky Jerry
 
 
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382<br>
 
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
 
 
'''Skill:''' Voller Elan
 
 
❥    4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    3% zu den Basispunktzahlen von Vornehm und Bezaubernd hinzufügen<br>
 
❥    Die Basisbewertung erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Davis Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
 
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
 

Aktuelle Version vom 9. August 2024, 21:01 Uhr

Gotham Cover.png

"Gotham Memoiren" Relikte

Zurück.png

Lackierter Golfschläger (Davis)

Lackierter Golfschläger.jpg

Relikt nicht erweckt

Relikt Davis erweckt.jpg

Relikt nicht erweckt

Davis liebt es, an sonnigen Vormittagen ein paar Freunde auf seinen persönlichen Golfplatz einzuladen. Es geht nicht um Sieg, sondern um den Schweiss und das Adrenalin das er beim Schwingen seinen treuen silbernen Golfschlägers verspürt.

Seltenheit: 5 Sterne

Tags: Stil-Vornehm.png Stil-Bezaubernd.png

Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png

Quelle: Davis ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Voller Elan

❥ 4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3% zu den Basispunktzahlen von Vornehm und Bezaubernd hinzufügen
❥ Die Basisbewertung erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Davis Gunst sich um ein Level erhöht.

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu


Feuerzeug mit Silbergravur (Vittorio)

Feuerzeug mit Silbergravur.jpg

Relikt nicht erweckt

Vincent erweckt.jpg

Relikt nicht erweckt

Ein paar Funken springen im schwach beleuchteten Raum auf, begleitet von Rauchschwaden. Vittorio senkt den Blick, sein Ausdruck ist unleserlich. In Gedanken versunken reibt er das silbergravierte Feuerzeug in seiner Hand.

Seltenheit: 4 Sterne

Tags: Stil-Edel.png Stil-Bezaubernd.png

Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png

Quelle: Vittorio ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: In Gedanken versunken

❥ 24% zur Basispunktzahl von Oberteilen hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Edel und Bezaubernd um 1.6%.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu

Fliegerhelm (Charlotte)

Fliegerhelm.jpg

Relikt nicht erweckt

Charlotte erweckt.jpg

Relikt nicht erweckt

Nachdem sie über den Ozean geflogen war, wurde Charlotte von den grossen Zeitungen als herausragende Fliegerin gefeiert. Der Titel gefällt ihr jedoch nicht. Für sie besteht das Fliegen nur aus ihren Träumen und ihrer Sehnsucht, am Himmel zu sein.

Seltenheit: 4 Sterne

Tags: Stil-Elegant.png Stil-Formell.png

Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png

Quelle: Charlotte ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Verteidiger der Lüfte

❥ 2.4% zur Basispunktzahl der Tags Elegant und Formell hinzugefügt
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Elegant oder Formell getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu

Goldene Taschenuhr (Kane)

Goldene Taschenuhr.jpg

Relikt nicht erweckt

Goldene Taschenuhr erweckt.png

Relikt nicht erweckt

Kane tat in die Pressebranche ein, als er jung war und diese Taschenuhr war sein einziger Begleiter in seinen Höhen und Tiefen. Während die Uhr über die Jahre hinweg ihre Eleganz bewahrt hat, hat Kane seither seine feurige Leidenschaft verloren.

Seltenheit: 3 Sterne

Tags: Stil-Luftig.png Stil-Keck.png

Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png

Quelle: Kane ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Begehrtes Ende

❥ 24% zur Basispunktzahl von Haar-Accessoire hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu

Stimme der Überzeugung (Diane)

Stimme der Überzeugung.jpg

Relikt nicht erweckt

Stimme der Überzeugung erweckt.png

Relikt nicht erweckt

Während sie den Amtseid als Staatsanwältin ablegt, hatte Diane einen leeren und kalten Gesichtsausdruck. Sie umklammerte fest das Mikrofon und wird einmal mehr daran erinnert, dass nur ein mächtiger Mensch fähig ist, die Kriminalität in New York auszurotten.

Seltenheit: 3 Sterne

Tags: Stil-Praechtig.png Stil-Elegant.png

Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png

Quelle: Diane ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Gesicherter Sieg

❥ 24% zur Basispunktzahl von Hose/Rock hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu