B - Goldenes Zeitalter: Unterschied zwischen den Versionen

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Reise in das Frankreich des 17. Jahrhunderts, um den Höhepunkt der barocken Kunst zu erleben, oder reise ins 18. Jahrhundert und schliesse dich den Philosophen an, um die Massen aufzuklären. Welche Ära ist das wahre goldene Zeitalter? ...
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''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer2.1.PNG|40px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-Hoftanz.png|80px]] // ''Kapitel:'' 2<br>
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''Trigger:'' sexuelle und körperliche Gewalt<br>
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''Genre:'' Historisch, Städtisch, Palast<br>
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''Szene:'' [[Datei:Szene-XXX.png|80px]] // ''Kapitel:'' X<br>
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'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''
 
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○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte<br>
 
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► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte<br>
 
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Geschichte<br>
 
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○ Unterhalte sie mit einem
 
○ Unterhalte sie mit einem
Quiz
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; Wenn ihr in 2-8 "Der Wert der Encyclopédie" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende "Gescheiterter Salon".
  
 
=== 2-10 Schrecklicher Fehltritt===
 
=== 2-10 Schrecklicher Fehltritt===
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► In die Offensive gehen<br>
 
► In die Offensive gehen<br>
► Dich verteidigen
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► Dich verteidigen → Ende: Aus dem Palast vertrieben
  
 
=== 2-11 Rettet die Encyclopédie===
 
=== 2-11 Rettet die Encyclopédie===
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► Bewunderung zu bekennen<br>
 
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► Hinten hinausschleichen<br>
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► Hinten hinausschleichen → Ende: Auf frischet Tat ertappt<br>
 
► Die Beamte konfrontieren
 
► Die Beamte konfrontieren
  
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► Setze dich für Monsieur
 
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► Zeige ihm die Pamphlets<br>
 
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Mutter preis<br>
 
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○ Vage antworten
 
○ Vage antworten
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<i>Tipp: Wenn ihr in 2-13 den Weg für "Encyclopédie wird veröffentlicht. Erkenne Candide" gegangen seid, erhaltet ihr etwas mehr Content</i>
  
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
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=== Fruchtlose Überzeugung===
 
=== Fruchtlose Überzeugung===
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: in 2-13 "Setze dich für Monsieur Diderot ein"
  
 
=== Hoffnungsvoll für die Zukunft===
 
=== Hoffnungsvoll für die Zukunft===
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: spiele 2-14
  
 
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== '''''Nebenenden''''' ==
 
=== Nacht der Alpträume===
 
=== Nacht der Alpträume===
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=== Weg von Zuhause===
 
=== Weg von Zuhause===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-7 "Ja"
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: in 1-13 "Verurteile, den Herzog von Epernon"
  
 
=== Ein gescheiterter Salon===
 
=== Ein gescheiterter Salon===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 2-8 "Der Wert der Encyclopédie"
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: 2-9 spielen/ wiederholen
  
 
=== Aus dem Palast vertrieben===
 
=== Aus dem Palast vertrieben===
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: in 2-10 "Dich verteidigen"
  
 
=== Auf frischer Tat ertappt===
 
=== Auf frischer Tat ertappt===
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: in 2-12 "Hinten hinausschleichen"

Aktuelle Version vom 8. Dezember 2024, 17:01 Uhr

Goldenes Zeitalter.png

"Goldenes Zeitalter" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Goldenes Zeitalter

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png

Reise in das Frankreich des 17. Jahrhunderts, um den Höhepunkt der barocken Kunst zu erleben, oder reise ins 18. Jahrhundert und schliesse dich den Philosophen an, um die Massen aufzuklären. Welche Ära ist das wahre goldene Zeitalter? ...


Goldenes Zeitalter Icon.png

Schwierigkeit: Schwer2.1.PNG // Szene: Szene-Hoftanz.png // Kapitel: 2

Trigger: sexuelle und körperliche Gewalt

Genre: Historisch, Städtisch, Palast


Spinoff

XXX Buch Name
80px Schwierigkeit: Schwer1.1.PNG // Szene: 80px // Kapitel: X
Voraussetzung: XXX, Abschnitt X-XX

XXX TEXT XXX
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Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Ernüchterung und Erneuerung

○ Ihm widersprechen
○ Ihn ignorieren

1-2 Ein schicksalhafter Tag

○ Spreche über emotionale Reaktionen - ↑ Gunst von Felix Bailey
○ Spreche über Monets Technik

1-3 Das letzte Porträt

○ Warum ich eingesperrt wurde
○ Warum Leopold wirklich hier ist

1-4 Unethisches Urteil

○ Annehmen
○ Ablehnen

► Die Schlüssel von der Wache zu nehmen → Ende: Nacht der Alpträume
► In meiner Zelle zu bleiben

1-5 Vergangenes Mysterium

○ Frage die Wache
○ Frage Marie - ↑ Gunst von Marie de' Medici

1-6 Mysteriöser Gast

○ Annehmen
○ Ablehnen

1-7 Ferronnerie Straße

► Ja
► Nein

○ Leopold verteidigen
○ Schweigen

1-8 Arcas

○ Spreche über Füchse
○ Spreche über das Tanzen

1-9 Unerwartetes Chaos

► Ja, lasst uns das Attentat untersuchen
► Nein, wir sollten mit Monsieur Rubens sprechen

1-10 Das neue Paris

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Ja, lasst uns das Attentat untersuchen" gewählt wird.

○ Versuche, mehr herauszufinden
○ Das Thema wechseln

1-11 Schrecken des Krieges

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Nein, wir sollten mit Monsieur Rubens sprechen" gewählt wird.

○ Ja
○ Nein

1-12 Der Rat

○ Beschuldige Richelieu wegen moralischer Nötigung
○ Beschuldige Richelieu, dass er unrealistisch ist

1-13 Gegenangriff

► Verurteile, den Herzog von Epernon
► Halte dich zurück und beobachte

Wenn ihr in 1-7 "Ja" und in 1-13 "Verurteile, den Herzog von Epernon" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende "Weg von zu Hause"
Um im Diagramm "Zeige die Schrecken des Krieges" freizuschalten, wählt
in 1-9 "Ja, lasst uns das Attentat untersuchen"
1-10 spielen/ wiederholen
in 1-13 "Halte dich zurück und beobachte"
Um im Diagramm "Rubens leitet die Friedensgespräche" freizuschalten, wählt
in 1-9 "Nein, wir sollten mit Monsieur Rubens sprechen"
1-11 spielen/ wiederholen
in 1-13 "Halte dich zurück und beobachte"

1-14 Ein Bankett für Venus

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Halte dich zurück und beobachte" gewählt wird.

○ Fahre fort, gegen ihn zu bieten
○ Biete nicht mehr

Wenn "Fahre fort, gegen ihn zu bieten" gewählt:
○ Erhöhe das Gebot um 500
○ Erhöhe das Gebot um 1000

Hinweis: um in dem Abschnitt alle 6 Stufen-Events zu bekommen, müsst ihr alle Antwortmöglichkeiten einmal mit dem Weg "Zeige die Schrecken des Krieges" und einmal mit dem Weg "Rubens leitet die Friedensgespräche" wählen.

Für den Weg "Zeige die Schrecken des Krieges", wählt folgendes
in 1-9 "Ja, lasst uns das Attentat untersuchen"
1-10 spielen/ wiederholen
in 1-13 "Halte dich zurück und beobachte"
1-14 spielen/ wiederholen
Für den Weg "Rubens leitet die Friedensgespräche", wählt folgendes
in 1-9 "Nein, wir sollten mit Monsieur Rubens sprechen"
1-11 spielen/ wiederholen
in 1-13 "Halte dich zurück und beobachte"
1-14 spielen/ wiederholen

1-15 Einsame Insel

○ Ja
○ Nein

1-16 Die Jungfrau mit Kind und der Heiligen Anna

○ Annehmen
○ Ablehnen

Kapitel 2

2-1 Zurück in die Realität

○ Nur eine Vermutung
○ Meine Intuition sagte es

2-2 Konflikt im Theater

○ Es ist nur ein Theaterstück.
○ Wir sollten den Gerichtsbeschluss respektieren

○ Mach weiter mit dem Theaterstück
○ Führe ein anderes Theaterstück auf

2-3 Einladung zum Salon

○ Sei vorsichtig
○ Ignoriere Palissot

2-4 Immer wieder

○ Bleibe neutral
○ Mache Monsieur Rousseau ein Kompliment

2-5 Ungebetene Gäste

○ Kunst ist keine exakte Darstellung des Lebens
○ Sympathisiere mit Monsieur Rousseau

2-6 Salon der Philosophie

○ Seinen Name zu fragen
○ Seinen Beruf zu fragen

2-7 "Don Quijote"

○ Alles ist gut
○ Ich diskutiere lieber nicht darüber

○ Spreche aus der Perspektive der Adligen
○ Spreche aus der Perspektive der Literaten

2-8 Salon in Arbeit

► Interessante Einträge zu Kunsthandwerkern
► Der Wert der Encyclopédie

2-9 Königshaus in Frage stellen

○ Unterhalte sie mit einer Geschichte
○ Unterhalte sie mit einem Quiz

Wenn ihr in 2-8 "Der Wert der Encyclopédie" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende "Gescheiterter Salon".

2-10 Schrecklicher Fehltritt

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-8 "Interessante Einträge zu Kunsthandwerkern" gewählt und 2-9 gespielt/ wiederholt wird.

► In die Offensive gehen
► Dich verteidigen → Ende: Aus dem Palast vertrieben

2-11 Rettet die Encyclopédie

► Woher wissen Sie, dass die Encyclopédie die Geschichte beeinflussen wird?
► Wie würde die Encyclopédie die Geschichte beeinflussen?

2-12 So viel Klatsch und Tratsch

► Ihm meine Hilfe anzubieten
► Bewunderung zu bekennen

► Hinten hinausschleichen → Ende: Auf frischet Tat ertappt
► Die Beamte konfrontieren

2-13 Rette Diderot

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-12 "Die Beamte konfrontieren" gewählt wird.

► Setze dich für Monsieur Diderot ein → Ende: Fruchtlose Überzeugung
► Zeige ihm die Pamphlets

Wenn "Zeige ihm die Pamphlets" gewählt:
○ Akzeptiere bereitwillig
○ Antworte zögernd

Tipp: Um im Diagramm "Encyclopédie wird veröffentlicht. Erkenne Candide" freizuschalten, wählt folgendes:
in 2-10 "In die Offensive gehen"
in 2-11 "Wie würde die Encyclopédie die Geschichte beeinflussen?"
in 2-12 "Bewunderung zu bekennen" & "Die Beamte konfrontieren"
in 2-13 "Zeige ihm die Pamphlets"

"Encyclopédie wird veröffentlicht. Erkenne Candide nicht" wird in der Regel immer freigeschaltet, außer ihr trefft genau die oben genannten Antwortmöglichkeiten. Solltet ihr trotzdem das Glück gehabt haben, ändert einfach eine der Antwortmöglichkeiten ab und wiederholt den Abschnitt.

2-14 Es ist Zeit

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-13 "Zeige ihm die Pamphlets" gewählt wird.

○ Gib die Identität deiner Mutter preis
○ Vage antworten

Tipp: Wenn ihr in 2-13 den Weg für "Encyclopédie wird veröffentlicht. Erkenne Candide" gegangen seid, erhaltet ihr etwas mehr Content

Hauptenden

Fruchtlose Überzeugung

Wähle folgendes aus
in 2-13 "Setze dich für Monsieur Diderot ein"

Hoffnungsvoll für die Zukunft

Wähle folgendes aus
spiele 2-14

Nebenenden

Nacht der Alpträume

Wähle folgendes aus
in 1-4 "Die Schlüssel von der Wache zu nehmen"

Weg von Zuhause

Wähle folgendes aus
in 1-7 "Ja"
in 1-13 "Verurteile, den Herzog von Epernon"

Ein gescheiterter Salon

Wähle folgendes aus
in 2-8 "Der Wert der Encyclopédie"
2-9 spielen/ wiederholen

Aus dem Palast vertrieben

Wähle folgendes aus
in 2-10 "Dich verteidigen"

Auf frischer Tat ertappt

Wähle folgendes aus
in 2-12 "Hinten hinausschleichen"