B - Helena von Sparta: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. September 2021, 16:34 Uhr

Helena aus Sparta Cover.png

Helena Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Helena von Sparta


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Verhängnisvolle Begegnung

○ Wer seid Ihr?
○ Was habt Ihr dort gemacht?


1-2 Seltsame Bekanntschaften

○ Apollo einen Kopfstoß geben
○ Apollos Finger greifen


1-3 Beunruhigende Prophezeiung

○ Kassandra gehen lassen
○ Kassandra befragen


1-4 Ein erschütternder Moment

○ Apollos Gemach
○ Achilles’ Gemach

1-5 Öffentlicher Ärger

○ Fürsprache einlegen
○ Nichts tun

○ Apollo
○ Achilles


1-6 Fluch der Götter

○ Ja
○ Nein

► Apollo – ↑ Gunst von Apollo
► Achilles – ↑ Gunst von Achilles


1-7 Liebeskranke Fantasie

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-6 “Apollo” gewählt wird.

- - -


1-8 Turbulente Erinnerungen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-6 “Achilles” gewählt wird.

- - -


1-9 Rätselhafte Göttin

○ Zustimmen
○ Verweigern


1-10 Eine Schlacht zwischen Männern

○ Apollo
○ Achilles

► Apollo – ↑ Gunst von Apollo
► Achilles – ↑ Gunst von Achilles


1-11 Den Minotaurus austricksen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 “Apollo” gewählt wird.

○ Ja
○ Nein

○ Ja
○ Nein


1-12 Den Minotaurus fangen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 “Achilles” gewählt wird.

○ Ja
○ Nein

○ Ja
○ Nein

1-13 Tanz-Angebot

○ Artemis
○ Hermes

► Apollo – ↑ Gunst von Apollo
► Achilles – ↑ Gunst von Achilles


1-14 Den Apfel pflücken

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 “Apollo” gewählt wird.

○ Wegen dem, was Apollo sagte
○ Weil ich nervös bin


1-15 Goldapfel-Abenteuer

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 “Achilles” gewählt wird.

○ Prinzessin von Sparta
○ Achilles’ Kindheitsfreundin


1-16 Aphrodites Bitte

► Mit Apollo gehen - ↑ Gunst von Apollo
► Mit Achilles gehen - ↑ Gunst von Achilles


1-17 Charon der Fährmann

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-16 “Apollo” gewählt wird.

► Artemis nach Hirschsehnen fragen → Ende: Das Schicksal einer Prinzessin
► Apollos Geliebte spielen – ↑ Gunst von Apollo


1-18 Zerberusse

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-16 “Achilles” gewählt wird.

► Ja – ↑ Gunst von Achilles
► Nein → Ende: Blutverschmierter Schild

1-19 Persephones Saat

○ Apollo – ↑ Gunst von Apollo
○ Achilles – ↑Gunst von Achilles

○ Apollo – ↑ Gunst von Apollo
○ Achilles – ↑Gunst von Achilles


1-20 Verstärkter Fluch

○ Apollo → Ende: Lorbeer-Segnungen
○ Achilles → Ende: Lorbeer-Segnungen

Enden

Das Schicksal einer Prinzessin

Freischaltbar in Abschnitt 1-17: Charon der Fährmann

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-17: Charon der Fährmann → Artemis nach Hirschsehnen fragen

Blutverschmierter Schild

Freischaltbar in Abschnitt 1-18: Zerberusse

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-18: Zerberusse → Nein

Lorbeer-Segnungen

Freischaltbar in Abschnitt 1-20: Verstärkter Fluch

Um dieses Ende freizuschalten:
►Spiele 1-20: Verstärkter Fluch