B - Gotham Memoiren: Unterschied zwischen den Versionen

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<div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#36393F;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:18px;color:#111;line-height:1.3;">
  
Entscheidungsmöglichkeiten
+
    <!--HEADER-->
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    <div style="width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 +
    <div style="text-align:center;;color:#FFFFFF;margin-top:-50px">
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[[Datei:Gotham Cover.png|250px]]
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</div><i style="font-size:50px;color:#FFFFFF;margin-top:-100px;">"Gotham Memoiren" Bücher Guide</i>
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        <div style="font-size:12px;;color:#FFFFFF;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Gotham Memoiren</div>
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[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Gotham_Memoiren]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Gotham_Memoiren]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R-Gotham_Memoiren]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A-Gotham_Memoiren]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Gotham_Memoiren]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf_-_Gotham_Memoiren]] [[Datei:AndenkenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=An-Gotham_Memoiren]]
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<div style="width:100%;text-align:left;color:#FFFFFF;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
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<br>
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<p style="border:1pt solid #ffffff;">
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<p style="font-family:verdana;">
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Psychisch kranke Patienten, mysteriöses Verschwinden und verlorene Leben ... Eine Reporterin wird plötzlich in eine Welt der Kriminalität und Verschwörungen geworfen. Kann sie die Rätsel mit ihrer begrenzten Macht lösen?
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</p>
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<p style="border:1pt solid #ffffff;"> </p>
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<br>
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[[Datei:Gotham..png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Gotham_Memoiren|left]]
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''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer5.1.PNG|100px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|75px]] // Kapitel: 4<br>
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''Trigger:'' nicht jugendfreie Inhalte, sexuelle und körperliche Gewalt<br>
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''Genre:'' Städtisch, Arbeitsplatz<br>
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<br>
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<div style="width:100%;background:#36393F;color:#00000;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0" class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="&#9660;" data-collapsetext="&#x25B2;">
 +
<span class="mw-customtoggle-toggle" style="float:right;"></span>
 +
<span style="text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#8d929e;">''Spinoff''</span>
 +
<div id="mw-customtoggle-toggle" class="mw-collapsible-content" style="border:1px solid #ffffff;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#8d929e;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#ffffff">
 +
'''XY Buch Name'''<br>
 +
[[XY.jpg|80px]]
 +
''Schwierigkeit:'' [[XY|75px]] //
 +
''Szene:'' [[XY75px]]<br>
 +
''Voraussetzung:'' XY<br>
 +
<br>
 +
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -<br>
 +
</div>
 +
<br>
 +
Buch Guide Hilfe zu Hauptende "Pulitzerpreis":<br>
 +
*[[B - Gotham Enden Guide (Gabby Methode)]]<br>
 +
<br>
 +
 
 +
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''
  
 
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte<br>
 
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte<br>
 
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte<br>
 
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte<br>
 
  
 
== '''''Kapitel 1''''' ==
 
== '''''Kapitel 1''''' ==
 
 
=== 1-1 Reporterpraktikantin ===
 
=== 1-1 Reporterpraktikantin ===
 
+
---<br>
---
 
 
 
  
 
=== 1-2 Getarnte Krankenschwester ===
 
=== 1-2 Getarnte Krankenschwester ===
 
 
○ Fragen, was los ist - ↑ Gunst von Vittorio <br>
 
○ Fragen, was los ist - ↑ Gunst von Vittorio <br>
 
○ Sich von ihr befreien <br>
 
○ Sich von ihr befreien <br>
 
○ Sie als Tarnung benutzen <br>
 
○ Sie als Tarnung benutzen <br>
  
►Tragische Geschichte einer verrückten Frau <br>
+
► Tragische Geschichte einer verrückten Frau <br>
►Krankenhaus oder Hölle auf Erden? <br>
+
► Krankenhaus oder Hölle auf Erden? <br>
 
 
  
 
=== 1-3 Festliche Feier ===  
 
=== 1-3 Festliche Feier ===  
 
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird <br>
 
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird <br>
  
►Weitergehen <br>
+
► Weitergehen <br>
►In die Gasse einbiegen – Ende: Tod in einer Gasse <br>
+
► In die Gasse einbiegen – Ende: Tod in einer Gasse <br>
 
 
  
 
=== 1-4 Ärger einladen ===  
 
=== 1-4 Ärger einladen ===  
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---
 
---
 
  
 
=== 1-5 Interview ===
 
=== 1-5 Interview ===
 +
► Wahrhaftig, Objektivität, Unabhängigkeit - ↑ Gunst von Kane  <br>
 +
► Sensationsheischerei, Subjektivität, Kompromittierung – Ende: Erben der Farm <br>
  
►Wahrhaftig, Objektivität, Unabhängigkeit - ↑ Gunst von Kane  <br>
+
○ Ja <br>
►Sensationsheischerei, Subjektivität, Kompromittierung – Ende: Erben der Farm <br>
+
○ Nein – ↑ Gunst von Kane <br>
 
 
○Ja <br>
 
○Nein – ↑ Gunst von Kane <br>
 
 
 
○Ethische Wahrheitssuche - ↑ Gunst von Kane <br>
 
○Einsatz von Informanten <br>
 
○Beliebige Mittel verwenden <br>
 
  
 +
○ Ethische Wahrheitssuche - ↑ Gunst von Kane <br>
 +
○ Einsatz von Informanten <br>
 +
○ Beliebige Mittel verwenden <br>
  
 
=== 1-6    Das höchste Gebäude ===  
 
=== 1-6    Das höchste Gebäude ===  
 
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 1-7    Ein Einbruch ===  
 
=== 1-7    Ein Einbruch ===  
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „ Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird und 1-3 sowie 1-6 erneut gelesen wurde <br>
+
; Hinweis: wird freigeschalten, wenn
 +
: in 1-2 „ Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird und
 +
: 1-3 sowie 1-6 erneut gelesen wurde <br>
  
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 1-8 Premiere ===  
 
=== 1-8 Premiere ===  
 
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 1-9 Unerwartetes Chaos ===  
 
=== 1-9 Unerwartetes Chaos ===  
 
 
► Mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Vittorio <br>
 
► Mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Vittorio <br>
 
► Nicht mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Davis <br>
 
► Nicht mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Davis <br>
 
  
 
=== 1-10 Sonderstaatsanwältin ===  
 
=== 1-10 Sonderstaatsanwältin ===  
 
 
► Die ganze Wahrheit sagen. - ↑ Gunst von Diane <br>
 
► Die ganze Wahrheit sagen. - ↑ Gunst von Diane <br>
 
► Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen. - ↑ Gunst von Diane <br>
 
► Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen. - ↑ Gunst von Diane <br>
 
  
 
=== 1-11 Tödliche Krankheit ===
 
=== 1-11 Tödliche Krankheit ===
 
+
○ Verbrechen muss bestraft werden <br>
○Verbrechen muss bestraft werden <br>
+
○ Glaube, dass es jemanden interessiert <br>
○Glaube, dass es jemanden interessiert <br>
 
 
 
  
 
=== 1-12 Charlottes Interview ===
 
=== 1-12 Charlottes Interview ===
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird und 1-4 sowie 1-6 erneut gelesen wurde <br>
+
; Hinweis: wird freigeschalten, wenn
 
+
: in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird und
►die Mafia zu eliminieren- ↑ Gunst von Charlotte <br>
+
: 1-4 sowie 1-6 erneut gelesen wurde <br>
►die Korruption zu bekämpfen <br>
 
  
 +
► die Mafia zu eliminieren- ↑ Gunst von Charlotte <br>
 +
► die Korruption zu bekämpfen <br>
  
 
=== 1-13 Der Ehemaligen-Ball ===
 
=== 1-13 Der Ehemaligen-Ball ===
 
+
○ Zuerst Davis suche - ↑ Gunst von Davis <br>
○Zuerst Davis suche - ↑ Gunst von Davis <br>
+
○ Zuerst Harris suche - ↑ Gunst von Charlotte <br>
○Zuerst Harris suche - ↑ Gunst von Charlotte <br>
 
 
 
  
 
=== 1-14 Auf zu Jessica ===
 
=== 1-14 Auf zu Jessica ===
 
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 1-15 Bosemans Interview ===
 
=== 1-15 Bosemans Interview ===
 
+
► Boseman die Gedanken mitteilen- ↑ Gunst von Diane <br>
►Boseman die Gedanken mitteilen- ↑ Gunst von Diane <br>
+
► Gedanken für sich behalten <br>
►Gedanken für sich behalten <br>
 
 
 
  
 
=== 1-16 Erneutes Krankenhausbesuch ===
 
=== 1-16 Erneutes Krankenhausbesuch ===
 
+
○ Macht <br>
○Macht <br>
+
○ Beharrlichkeit <br>
○Beharrlichkeit <br>
 
  
 
== '''''Kapitel 2''''' ==
 
== '''''Kapitel 2''''' ==
 
 
=== 2-1 Mysteriöser Wächter ===
 
=== 2-1 Mysteriöser Wächter ===
 
+
► Mit ihm streiten <br>
►Mit ihm streiten <br>
+
► Ihn überzeugen <br>
►Ihn überzeugen <br>
 
 
 
  
 
=== 2-2 Hart erkämpfte Hinweise ===
 
=== 2-2 Hart erkämpfte Hinweise ===
 
+
► Tagsüber hereinschleichen <br>
►Tagsüber hereinschleichen <br>
+
► Nachts hereinschleichen <br>
►Nachts hereinschleichen <br>
 
 
 
  
 
=== 2-3 Infiltrieren der Fabrik ===
 
=== 2-3 Infiltrieren der Fabrik ===
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Tagsüber hereinschleichen "
+
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-2 "Tagsüber hereinschleichen" gewählt wird<br>
gewählt wird<br>
 
  
►Ratschlag annehmen - Ende: Für immer eine gewöhnliche Reporterin <br>
+
► Ratschlag annehmen - Ende: Für immer eine gewöhnliche Reporterin <br>
►Am Ratschlag zweifeln <br>
+
► Am Ratschlag zweifeln <br>
  
►Warum er Jessicas persönliche Sachen mitnahm. - Richtig <br>
+
► Warum er Jessicas persönliche Sachen mitnahm. - Richtig <br>
►Seine Beziehung zu den Taylors. <br>
+
► Seine Beziehung zu den Taylors. <br>
►Er ging ins Krankenhaus. <br>
+
► Er ging ins Krankenhaus. <br>
  
►Warum er Taylors Namen benutzte. <br>
+
► Warum er Taylors Namen benutzte. <br>
►Wie er von Jessicas Tod erfahren hat. - Richtig <br>
+
► Wie er von Jessicas Tod erfahren hat. - Richtig <br>
►Seine Geschichte mit der Mafia. <br>
+
► Seine Geschichte mit der Mafia. <br>
  
 
Jede andere Antwort führt zum Ende: "Für immer eine gewöhnliche Reporterin" <br>
 
Jede andere Antwort führt zum Ende: "Für immer eine gewöhnliche Reporterin" <br>
 
  
 
=== 2-4 Mitternachtsgeheimnis ===
 
=== 2-4 Mitternachtsgeheimnis ===
 
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Nachts hereinschleichen "gewählt wird <br>
 
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Nachts hereinschleichen "gewählt wird <br>
  
►Nino rufen - Ende: Ein leichtsinniges Ende <br>
+
► Nino rufen - Ende: Ein leichtsinniges Ende <br>
►Schweigen <br>
+
► Schweigen <br>
 
 
►Wahrheit sagen - Ende: Unkluge Ehrlichkeit <br>
 
►Lügen <br>
 
  
 +
► Wahrheit sagen - Ende: Unkluge Ehrlichkeit <br>
 +
► Lügen <br>
  
 
=== 2-5 Wahlmöglichkeit ===
 
=== 2-5 Wahlmöglichkeit ===
 
+
[wird freigeschalten, wenn 1-12 bis 1-16 gespielt wurde] <br>
[wird freigeschalten, wenn in 1-12 bis 1-16 gespielt wurde] <br>
+
► Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis <br>
►Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis <br>
+
► Diane anrufen - ↑ Gunst von Diana <br>
►Diane anrufen - ↑ Gunst von Diana <br>
 
  
 
oder <br>
 
oder <br>
  
[wird freigeschalten, wenn in 1-7 bis 1-11 und in 1-9 "Nicht mit ihnen gehen" gespielt wurde] <br>
+
[wird freigeschalten, wenn 1-7 bis 1-11 und in 1-9 "Nicht mit ihnen gehen" gespielt wurde] <br>
►Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis <br>
+
► Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis <br>
►Mr. Puzo anrufen - ↑ Gunst von Vittorio <br>
+
► Mr. Puzo anrufen - ↑ Gunst von Vittorio <br>
 
 
  
 
=== 2-6 Neuer Partner ===
 
=== 2-6 Neuer Partner ===
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-5 "Davis um Hilfe bitten" gewählt wird <br>
+
''Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-5 "Davis um Hilfe bitten" gewählt wird (Davis Route)''<br>
  
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 2-7 Hindernisse und Durchhaltevermögen ===  
 
=== 2-7 Hindernisse und Durchhaltevermögen ===  
  
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 2-8 Rossis Vertrauen gewinnen ===  
 
=== 2-8 Rossis Vertrauen gewinnen ===  
 
+
○ Lauschen zugeben - ↑ Gunst von Davis <br>
○Lauschen zugeben - ↑ Gunst von Davis <br>
+
○ Vorgeben, nichts zu wissen <br>
○Vorgeben, nichts zu wissen <br>
+
○ Sagen, dass ich von jemand anderem gehört haben <br>
○Sagen, dass ich von jemand anderem gehört haben <br>
 
 
 
  
 
=== 2-9 Eine plötzliche Veränderung ===
 
=== 2-9 Eine plötzliche Veränderung ===
 
+
○ Gegen Davis sticheln - ↑ Gunst von Davis <br>
○Gegen Davis sticheln - ↑ Gunst von Davis <br>
+
○ Davis danken - ↑ Gunst von Davis<br>
○Davis danken - ↑ Gunst von Davis<br>
 
 
 
  
 
=== 2-10 Offenbarung ===
 
=== 2-10 Offenbarung ===
Hinweis: wird freigeschalten, wenn 1-12 bis 1-16 gespielt wurde und in 2-5 "Diane anrufen" gewählt wurde<br>
+
; ''Hinweis: wird freigeschalten, wenn
 +
: 1-12 bis 1-16 gespielt wurde und
 +
: in 2-5 "Diane anrufen" gewählt wurde (Dianes Route)''<br>
  
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 2-11 Gemeinsames Ziel ===
 
=== 2-11 Gemeinsames Ziel ===
 
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 2-12 Entschlossenheit ===
 
=== 2-12 Entschlossenheit ===
Hinweis: wird freigeschalten, wenn 1-7 bis 1-11 gespielt wurde und 2-5 "Mr. Puzo anrufen" gewählt wurde <br>
+
; ''Hinweis: wird freigeschalten, wenn
 +
: 1-7 bis 1-11 gespielt wurde und
 +
: 2-5 "Mr. Puzo anrufen" gewählt wurde (Vittorios Route)''<br>
  
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 2-13 Gefährliche Transaktion ===
 
=== 2-13 Gefährliche Transaktion ===
 
 
--- <br>
 
--- <br>
 
  
 
=== 2-14 Schwierige Entscheidung ===
 
=== 2-14 Schwierige Entscheidung ===
 
+
○ Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Diane <br>
○Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Diane <br>
+
○ Die Details auslassen  <br>
○Die Details auslassen  <br>
 
 
 
  
 
=== 2-15 Abschied von der Vergangenheit ===
 
=== 2-15 Abschied von der Vergangenheit ===
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
== '''''Kapitel 3''''' ==
 
== '''''Kapitel 3''''' ==
 
+
=== 3-1 Polizeiverhör ===
3-1 Polizeiverhör <br>
+
''Hinweis: Davis Routes''
  
 
○ Die Wahrheit sagen <br>
 
○ Die Wahrheit sagen <br>
 
○ Etwas erfinden <br>
 
○ Etwas erfinden <br>
  
►Rossis letzten Worte mit ihm teilen <br>
+
► Rossis letzten Worte mit ihm teilen <br>
►Sie für mich behalten <br>
+
► Sie für mich behalten <br>
 
 
 
 
3-2 Am Rande der Gefahr <br>
 
  
 +
=== 3-2 Am Rande der Gefahr ===
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-3 Eine unvollständige Akte ===
3-3 Eine unvollständige Akte <br>
 
 
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-4 Ein unerwarteter Gewinn ===
3-4 Ein unerwarteter Gewinn <br>
 
 
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-5 Eine weitere Kriese ===
3-5 Eine weitere Kriese <br>
 
 
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-6 Ein Dilemma der Zeitung ===
3-6 Ein Dilemma der Zeitung <br>
 
 
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-7 Eine Verabredung zum Abendessen ===
3-7 Eine Verabredung zum Abendessen <br>
+
''Hinweis: Dianes Route''
  
 
► Die Beziehung ausnutzen <br>
 
► Die Beziehung ausnutzen <br>
 
► Die Beziehung nicht ausnutzen <br>
 
► Die Beziehung nicht ausnutzen <br>
  
 
+
=== 3-8 Vorbereitung für das Interview ===
3-8 Vorbereitung für das Interview <br>
 
 
Hinweis: wir freigeschalten, wenn in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" gewählt wurde <br>
 
Hinweis: wir freigeschalten, wenn in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" gewählt wurde <br>
  
Zeile 277: Zeile 264:
 
○ Ich weiß nicht viel. <br>
 
○ Ich weiß nicht viel. <br>
  
 
+
=== 3-9 Ein kurzes Interview ===
3-9 Ein kurzes Interview <br>
 
 
 
 
○ Ich bin bereit <br>
 
○ Ich bin bereit <br>
 
○ Ich brauche Zeit <br>
 
○ Ich brauche Zeit <br>
Zeile 286: Zeile 271:
 
○ Nein <br>
 
○ Nein <br>
  
 
+
=== 3-10 Rückkehr auf dem Campus ===
3-10 Rückkehr auf dem Campus <br>
 
 
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 3-7 " Die Beziehung ausnutzen" gewählt wurde <br>
 
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 3-7 " Die Beziehung ausnutzen" gewählt wurde <br>
  
Zeile 296: Zeile 280:
 
○ Was ihre Ansicht zu ihrem Universitätsstudium sind. - ↑ Gunst von Charlotte  <br>
 
○ Was ihre Ansicht zu ihrem Universitätsstudium sind. - ↑ Gunst von Charlotte  <br>
  
 
+
=== 3-11 Interview des Stadtrats ===
3-11 Interview des Stadtrats <br>
 
 
 
 
○ Ich bin bereit. - ↑ Gunst von Kane <br>
 
○ Ich bin bereit. - ↑ Gunst von Kane <br>
 
○ Ich brauche Zeit. <br>
 
○ Ich brauche Zeit. <br>
Zeile 305: Zeile 287:
 
○ Er ist ein fähiger Politiker  <br>
 
○ Er ist ein fähiger Politiker  <br>
  
 +
=== 3-12 Einbruch in das Büro ===
  
3-12 Einbruch in das Büro  <br>
+
○ Ich fühle mich ein wenig unwohl. - ↑ Gunst von Charlotte <br>
 +
○ Ich fühle mich gut. <br>
  
○Ich fühle mich ein wenig unwohl. - ↑ Gunst von Charlotte <br>
+
''<span style="background:red"> WARNUNG </span>: Wenn ihr zuvor 3-9 gespielt habt und danach 3-12, bekommt ihr das Ende: "Das leichtsinnige Dienstmädchen". Das Ende kann vermieden werden, wenn zuvor 3-11 gespielt wird.'' <br>
○Ich fühle mich gut. <br>
 
 
 
WARNUNG: Wenn ihr zuvor 3-9 gespielt habt und danach 3-12, bekommt ihr das Ende: "Das leichtsinnige Dienstmädchen". Das Ende kann vermieden werden, wenn zuvor 3-11 gespielt wird. <br>
 
  
 
○ Links - Richtig <br>
 
○ Links - Richtig <br>
Zeile 325: Zeile 306:
 
!Falsche Kombination gibt "Fehlende Schlüsselbeweise" <br>
 
!Falsche Kombination gibt "Fehlende Schlüsselbeweise" <br>
  
 
+
=== 3-13 Gefahr rundherum ===
3-13 Gefahr rundherum <br>
+
Bejahen <br>
 
 
Bejahren <br>
 
 
○ Schweigen <br>
 
○ Schweigen <br>
  
Um "Charlotte hilft die beim Fliehen" freizuschalten musst du: <br>         
+
; Um "Charlotte hilft die beim Fliehen" freizuschalten musst du: <br>         
in 1-12 "Korruption bekämpfen" wählen <br>
+
: in 1-12 "Korruption bekämpfen" wählen <br>
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen <br>
+
: in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen <br>
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten <br>
+
: in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten <br>
 
 
Um "Fehlende Beweise, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du: <br>
 
in 1-12 "Die Mafia eliminieren" wählen <br>
 
in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" wählen <br>
 
in 3-12 "Fehlenden Schlüsselbeweise" erhalten <br>
 
  
Um "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du: <br>
+
; Um "Fehlende Beweise, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du: <br>
in 1-2 "Tragische Geschichte einer verrückten Frau" wählen und 1-3 erneut spielen <br>
+
: in 1-12 "Die Mafia eliminieren" wählen <br>
in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen <br>
+
: in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" wählen <br>
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen  <br>
+
: in 3-12 "Fehlenden Schlüsselbeweise" erhalten <br>
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten <br>
 
=> Ende: "Der Selbstmord der Reporterin" <br>
 
  
 +
; Um "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du: <br>
 +
: in 1-2 "Tragische Geschichte einer verrückten Frau" wählen und 1-3 erneut spielen <br>
 +
: in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen <br>
 +
: in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen  <br>
 +
: in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten <br>
 +
: => Ende: "Der Selbstmord der Reporterin" <br>
  
3-14 Ehemalige Freunde <br>
+
=== 3-14 Ehemalige Freunde ===
 +
○ Vernünftig mit ihr reden. - ↑ Gunst von Charlotte <br>
 +
○ Ehrlich sein<br>
  
○ Vernüftig mit ihr reden. - ↑ Gunst von Charlotte <br>
+
=== 3-15 Ungeschickte Tänzerin ===
○ Ehrlich sein <br>
+
''Hinweis: Vittorios Route''
 
 
 
 
3-15 Ungeschickte Tänzerin <br>
 
  
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-16 Persönliche Coach ===
3-16 Persönliche Coach <br>
 
 
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-17 Eine unerwartete Entdeckung ===
3-17 Eine unerwartete Entdeckung <br>
 
 
 
 
► Sich für sie einsetzen -> schaltet "Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell" frei in 3-20 und eine wichtige Information über "Den Keller" in 4-15 <br>
 
► Sich für sie einsetzen -> schaltet "Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell" frei in 3-20 und eine wichtige Information über "Den Keller" in 4-15 <br>
 
► Sich nicht für sie einsetzen ->schaltet "Tratsch alleine widerlegen" frei und keine Informationen über "Den Keller" in 4-15 <br>
 
► Sich nicht für sie einsetzen ->schaltet "Tratsch alleine widerlegen" frei und keine Informationen über "Den Keller" in 4-15 <br>
  
 
+
=== 3-18 Konfrontation ===
3-18 Konfrontation <br>
 
 
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
  
3-19 Eine blutige Einladung <br>
+
=== 3-19 Eine blutige Einladung ===
 
 
 
--- <br>
 
--- <br>
  
 
+
=== 3-20 Auge um Auge, Zahn um Zahn ===
3-20 Auge um Auge, Zahn um Zahn <br>
 
 
 
 
○ Juliano nachgeben <br>
 
○ Juliano nachgeben <br>
 
○ Juliano ablehnen <br>
 
○ Juliano ablehnen <br>
 
  
 
== '''''Kapitel 4''''' ==
 
== '''''Kapitel 4''''' ==
 
+
=== 4-1 Rückkehr auf die Station ===
4-1 Rückkehr auf die Station<br>
+
''Hinweis: Davis Route''
  
 
○ Schweigen<br>
 
○ Schweigen<br>
 
○ Ihm antworten<br>
 
○ Ihm antworten<br>
  
4-2 Erneuter Besuch des Polizeireviers<br>
+
=== 4-2 Erneuter Besuch des Polizeireviers ===
 
 
 
---<br>
 
---<br>
  
4-3 Geheimnisvolle Post<br>
+
=== 4-3 Geheimnisvolle Post ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-1 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”, in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen” gewählt wird.<br>
+
; ''Hinweis: wird freigeschaltet, wenn
 +
: in 1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”,
 +
: in 2-1 “Ihn überzeugen” und
 +
: in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen” gewählt wird.''<br>
  
 
---<br>
 
---<br>
  
Wenn in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane '''nicht''' bekommen. Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”, um die Audio Reels von ihr zu bekommen.<br>
+
; Wenn
 +
: in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und
 +
: in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde,
 +
: werdet ihr die Audio Reels von Diane '''nicht''' bekommen.
 +
: Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und
 +
: in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”,
 +
: um die Audio Reels von ihr zu bekommen.<br>
  
4-4 Unsere einzige Hoffnung<br>
+
=== 4-4 Unsere einzige Hoffnung ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Mit ihm streiten” gewählt wird.<br>
+
''Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Mit ihm streiten” gewählt wird.''<br>
  
 
---<br>
 
---<br>
  
Wenn in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane '''nicht''' bekommen. Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”, um die Audio Reels von ihr zu bekommen.<br>
+
; Wenn
 
+
: in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und
4-5 Der zweite Prozess<br>
+
: in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane '''nicht''' bekommen. Wählt
 +
: in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und  
 +
: in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”,
 +
: um die Audio Reels von ihr zu bekommen.<br>
  
 +
=== 4-5 Der zweite Prozess ===
 
○ Erklären<br>
 
○ Erklären<br>
 
○ Schweigen<br>
 
○ Schweigen<br>
  
4-6 Siegesmoment<br>
+
=== 4-6 Siegesmoment ===
 
+
; Wenn ihr
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor und in 4-3 / 4-4 die Audio Reels von Diane '''nicht''' erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben<br>
+
: in 4-3 das Notizbuch von Taylor und
 
+
: in 4-3 / 4-4 die Audio Reels von Diane erhalten habt
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor '''nicht''', aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt → Ende: Ungelöstes Rätsel<br>
+
: → Ende: Ein gewöhnliches Leben<br>
  
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane '''nicht''' erhalten habt → Ende: Das gleiche Schicksal<br>
+
; Wenn ihr
 +
: in 4-3 das Notizbuch von Taylor '''nicht''',
 +
: aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt
 +
: → Ende: Ungelöstes Rätsel<br>
  
4-7 Strahlende Zukunft<br>
+
; Wenn ihr
 +
: in 4-3 das Notizbuch von Taylor,
 +
: aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane '''nicht''' erhalten habt
 +
: → Ende: Das gleiche Schicksal<br>
  
 +
=== 4-7 Strahlende Zukunft ===
 
► Ihn necken - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden<br>
 
► Ihn necken - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden<br>
 
► Nichts tun - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden<br>
 
► Nichts tun - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden<br>
Zeile 432: Zeile 418:
 
Oder Ende: Pulitzerpreis s. Übersicht Enden<br>
 
Oder Ende: Pulitzerpreis s. Übersicht Enden<br>
  
4-8 Dilemma<br>
+
=== 4-8 Dilemma ===
 +
''Hinweis: Dianes Route''
  
 
► Die Beweise übergeben  (nur auswählbar, wenn in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten wurden)<br>
 
► Die Beweise übergeben  (nur auswählbar, wenn in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten wurden)<br>
 
► Die Beweise nicht übergeben<br>
 
► Die Beweise nicht übergeben<br>
  
4-9 Ratlosigkeit<br>
+
=== 4-9 Ratlosigkeit ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 4-8 “Die Beweise nicht übergeben” gewählt wird.<br>
+
''Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 4-8 “Die Beweise nicht übergeben” gewählt wird.''<br>
  
Wenn ihr in 3-12 die Beweise **nicht** aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise '''nicht''' an Diane übergebt → Ende: New York City verlassen<br>
+
; Wenn ihr in 3-12 die Beweise '''nicht''' aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise '''nicht''' an Diane übergebt
 +
: → Ende: New York City verlassen<br>
  
Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise nicht an Diane übergebt → Ende: Tod durch Feuer<br>
+
; Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise nicht an Diane übergebt
 
+
: → Ende: Tod durch Feuer<br>
4-10 Neue Anfänge<br>
 
  
 +
=== 4-10 Neue Anfänge ===
 
○ Ich habe davon gehört.<br>
 
○ Ich habe davon gehört.<br>
 
○ Was meinen Sie damit? <br>
 
○ Was meinen Sie damit? <br>
  
4-11 Vorwürfe<br>
+
=== 4-11 Vorwürfe ===
 
 
 
---<br>
 
---<br>
  
4-12 In den Himmel<br>
+
=== 4-12 In den Himmel ===
 
 
 
► An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren  - ↑ Gunst von Charlotte<br>
 
► An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren  - ↑ Gunst von Charlotte<br>
 
► Erzählen Sie die Wahrheit<br>
 
► Erzählen Sie die Wahrheit<br>
  
4-13 Veröffentlichung des Artikels<br>
+
=== 4-13 Veröffentlichung des Artikels ===
 
 
 
---<br>
 
---<br>
  
Wenn ihr in 3-14 “Vernünftig mit ihr reden.” und in 4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren” gewählt habt, erhaltet ihr die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte und ihr habt damit ausreichende Beweise, damit Boseman gegen den Stadtrat siegen kann.<br>
+
; Wenn ihr
 
+
: in 3-14 “Vernünftig mit ihr reden.” und
Wenn ihr in 4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit” gewählt habt, erhaltet ihr Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte und habt damit unzureichende Beweise, sodass Bosemans Team aufgelöst wird.<br>
+
: in 4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren” gewählt habt,
 +
: erhaltet ihr die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte und ihr habt damit ausreichende Beweise, damit Boseman gegen den Stadtrat siegen kann.<br>
  
4-14 Öffentliche Gegenreaktion<br>
+
; Wenn ihr in 4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit” gewählt habt,
 +
: erhaltet ihr Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte und habt damit unzureichende Beweise, sodass Bosemans Team aufgelöst wird.<br>
  
 +
=== 4-14 Öffentliche Gegenreaktion ===
 
---<br>
 
---<br>
  
Zeile 474: Zeile 462:
 
Wenn ihr unzureichende Beweise habt → Ende: Eine einsame Zukunft s. Übersicht Enden<br>
 
Wenn ihr unzureichende Beweise habt → Ende: Eine einsame Zukunft s. Übersicht Enden<br>
  
4-15 Gefährlicher Test<br>
+
=== 4-15 Gefährlicher Test ===
 +
''Hinweis: Vittorios Route''
  
 
► Sagen, dass du das Gespräch belauscht hast → Ende: Der Fehler im Plan<br>
 
► Sagen, dass du das Gespräch belauscht hast → Ende: Der Fehler im Plan<br>
 
► Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat<br>
 
► Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat<br>
  
4-16 Divergenz<br>
+
; Um die Informationen über das Untergrund-Bordell erhalten musst du;<br>
 +
: 3-17 “Sich für sie einsetzen”<br>
 +
: 3-20 nochmal spielen, um “Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell” freizuschalten<br>
 +
: 4-15 nochmal spielen, um die wichtige Information über “Den Keller” zu erhalten.<br>
 +
 
 +
; Um die Informationen nicht über das Untergrund-Bordell erhalten musst du;<br>
 +
: 3-17 "Sich nicht für sie einsetzen"<br>
 +
: 3-20 normal spielen, um "Tratsch alleine wiederlegen" freizuschalten<br>
 +
: 4-15 nochmal spielen, um  keine Informationen über "Den Keller" zu erhalten<br>
  
 +
=== 4-16 Divergenz ===
 
► Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist<br>
 
► Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist<br>
 
► Ihm sagen, dass Sie rechtliche Mittel einsetzen wollen<br>
 
► Ihm sagen, dass Sie rechtliche Mittel einsetzen wollen<br>
  
4-17 Schuss in einer verlassenen Fabrik<br>
+
=== 4-17 Schuss in einer verlassenen Fabrik ===
 
 
 
○ Wohnzimmer<br>
 
○ Wohnzimmer<br>
 
○ Schlafzimmer<br>
 
○ Schlafzimmer<br>
Zeile 493: Zeile 490:
 
► Juliano anflehen<br>
 
► Juliano anflehen<br>
  
4-18 Überzeugungsarbeit<br>
+
=== 4-18 Überzeugungsarbeit ===
 
 
 
► Die Methode spielt keine Rolle<br>
 
► Die Methode spielt keine Rolle<br>
 
► Auf den juristischen Weg bestehen <br>
 
► Auf den juristischen Weg bestehen <br>
  
4-19 Der Plan beginnt<br>
+
=== 4-19 Der Plan beginnt ===
 
 
 
► Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren → Ende: Mafia-Paar s. Übersicht Enden<br>
 
► Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren → Ende: Mafia-Paar s. Übersicht Enden<br>
 
► Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten → Ende: Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter / Fehlende Gerechtigkeit s. Übersicht Enden<br>
 
► Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten → Ende: Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter / Fehlende Gerechtigkeit s. Übersicht Enden<br>
  
4-20 Gleichwertiger Tausch<br>
+
=== 4-20 Gleichwertiger Tausch ===
 
 
 
► Vittorios Plan befolgen - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Ein endloses Warten<br>
 
► Vittorios Plan befolgen - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Ein endloses Warten<br>
 
► Darauf bestehen zu bleiben - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Sonnenuntergang von Cefalù<br>
 
► Darauf bestehen zu bleiben - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Sonnenuntergang von Cefalù<br>
Zeile 510: Zeile 504:
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
== '''''Hauptenden''''' ==
  
 +
Eine weitere Hilfe: <code>[[B - Gotham Enden Guide (Gabby Methode)| Gabby Methode]]</code>
  
 
=== Ein gewöhnliches Leben ===
 
=== Ein gewöhnliches Leben ===
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor und in 4-3 / 4-4 die Audio Reel von Diane '''nicht''' erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben<br>
+
Wenn ihr  
 +
* in 4-3 das Notizbuch von Taylor
 +
* in 4-3 / 4-4 die Audio Reel von Diane erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben<br>
  
Um das Notizbuch von Tylor '''nicht''' zu erhalten, wählt in 2-1 “Mit ihm streiten” und in 3-1 “Sie für mich behalten”.<br>
+
Um das Notizbuch von Taylor '''nicht''' zu erhalten, wählt
Um die Audio Reels von Diane '''nicht''' zu erhalten, wählt in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.<br>
+
* in 2-1 “Mit ihm streiten”
Tipp: es kann sein, dass das Ende erst freigeschaltet wird, wenn ihr 4-2, 4-4 und 4-5 nochmal spielt, wenn ihr die Entscheidungen geändert habt.<br>
+
* in 3-1 “Sie für mich behalten”.
 +
<br>
 +
Um die Audio Reels von Diane '''nicht''' zu erhalten, wählt
 +
* in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.”
 +
* in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.<br>
 +
Tipp: es kann sein, dass das Ende erst freigeschaltet wird, wenn ihr  
 +
* 4-2, 4-4 und 4-5 nochmal spielt, wenn ihr die Entscheidungen geändert habt.<br>
  
 
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:<br>
 
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:<br>
Zeile 564: Zeile 567:
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
3-12 “Links”, “Rechts”, “Links” (um die Schlüsselbeweise auf Stadtrat Harris’ Safe zu erhalten)<br>
 
3-12 “Links”, “Rechts”, “Links” (um die Schlüsselbeweise auf Stadtrat Harris’ Safe zu erhalten)<br>
3-12 spielen<br>
+
3-13 spielen<br>
 
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:<br>
 
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:<br>
 
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”<br>
 
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”<br>
Zeile 592: Zeile 595:
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”<br>
 
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”<br>
1-3, 1-5 und 1-6 nochmal spielen<br>
+
1-4, 1-5 und 1-6 nochmal spielen<br>
 
1-12 bis 1-16 nochmal spielen<br>
 
1-12 bis 1-16 nochmal spielen<br>
Tipp: sollte bei 1-16 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.<br>
+
2-5 Diane Boseman anrufen<br>
 +
Tipp: sollte bei 2-5 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.<br>
 
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)<br>
 
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)<br>
 
3-14 “Vernünftig mit ihr reden.”<br>
 
3-14 “Vernünftig mit ihr reden.”<br>
Zeile 605: Zeile 609:
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”<br>
 
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”<br>
1-3, 1-5 und 1-6 nochmal spielen<br>
+
1-4, 1-5 und 1-6 nochmal spielen<br>
 
1-12 bis 1-16 nochmal spielen<br>
 
1-12 bis 1-16 nochmal spielen<br>
Tipp: sollte bei 1-16 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.<br>
+
Tipp: sollte bei 2-5 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.<br>
 
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)<br>
 
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)<br>
 
4-8 “Die Beweise übergeben”<br>
 
4-8 “Die Beweise übergeben”<br>
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=== Mafia-Paar ===
 
=== Mafia-Paar ===
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
Wähle folgendes aus:<br>
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:<br>
 
 
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”<br>
 
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”<br>
 
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal<br>
 
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal<br>
Zeile 634: Zeile 637:
 
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”<br>
 
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”<br>
 
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal<br>
 
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal<br>
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und 1-11 nochmal<br>
+
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und 1-11 nochmal<br><br>''[Hinweis: Durch einen Bug kann es sein, dass man für das Ende in 1-15 (Abschnitt einer anderen Route) die Entscheidung “Boseman die Gedanken mitteilen” wählen muss. In der Regel sollte es aber reichen die Entscheidung in 1-10 zu treffen.]''<br><br>
1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”<br>
+
2-5 “Mr. Puzo anrufen” (Solltet ihr die Option Diane anzurufen erhalten, sollte ein Replay von 1-9 reichen. Solltet ihr dann immer noch die Option erhalten, spielt die Schritte, als wolltet ihr 1-7 freischalten.)<br>
2-5 “Mr. Puzo anrufen”<br>
 
 
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”<br>
 
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”<br>
  
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Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal<br>
 
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal<br>
 
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und 1-11 nochmal<br>
 
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und 1-11 nochmal<br>
1-15 “Gedanken für sich behalten”<br>
+
 
2-5 “Mr. Puzo anrufen”<br>
+
''[Hinweis: Durch einen Bug kann es sein, dass man für das Ende in 1-15 (Abschnitt einer anderen Route) die Entscheidung “Boseman die Gedanken mitteilen” wählen muss. In der Regel sollte es aber reichen die Entscheidung in 1-10 zu treffen.]''<br>
 +
 
 +
2-5 “Mr. Puzo anrufen”(Solltet ihr die Option Diane anzurufen erhalten, sollte ein Replay von 1-9 reichen. Solltet ihr dann immer noch die Option erhalten, spielt die Schritte, als wolltet ihr 1-7 freischalten.)<br>
 
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”<br>
 
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”<br>
  
Zeile 714: Zeile 718:
 
Um das Ende zu erhalten muss du in 3-13 "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freischalten.<br>
 
Um das Ende zu erhalten muss du in 3-13 "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freischalten.<br>
 
Wähle dafür folgendes aus:<br>
 
Wähle dafür folgendes aus:<br>
in 1-2 "Tragische Geschichte einer verrückten Frau" wählen und 1-3 erneut spielen<br>
+
in 1-2 "Krankenhaus? Oder die Hölle auf Erden?" wählen und 1-4 erneut spielen<br>
 
in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen<br>
 
in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen<br>
 
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen<br>
 
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen<br>
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=== New York City verlassen ===
 
=== New York City verlassen ===
 +
''Erhalt in Abschnitt 4-9''
  
 
Wenn ihr in 3-12 die Beweise '''nicht''' aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise in 4-8 '''nicht''' an Diane übergebt erhaltet ihr das Ende.
 
Wenn ihr in 3-12 die Beweise '''nicht''' aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise in 4-8 '''nicht''' an Diane übergebt erhaltet ihr das Ende.
  
 
=== Tod durch Feuer ===
 
=== Tod durch Feuer ===
 +
 +
''Erhalt in Abschnitt 4-9''
  
 
Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise in 4-8 '''nicht''' an Diane übergebt erhaltet ihr das Ende.
 
Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise in 4-8 '''nicht''' an Diane übergebt erhaltet ihr das Ende.

Aktuelle Version vom 10. August 2024, 11:08 Uhr

Gotham Cover.png

"Gotham Memoiren" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Gotham Memoiren

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png AndenkenS.png


Psychisch kranke Patienten, mysteriöses Verschwinden und verlorene Leben ... Eine Reporterin wird plötzlich in eine Welt der Kriminalität und Verschwörungen geworfen. Kann sie die Rätsel mit ihrer begrenzten Macht lösen?


Gotham..png

Schwierigkeit: Schwer5.1.PNG // Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png // Kapitel: 4

Trigger: nicht jugendfreie Inhalte, sexuelle und körperliche Gewalt

Genre: Städtisch, Arbeitsplatz


Spinoff

XY Buch Name
80px Schwierigkeit: 75px // Szene: XY75px
Voraussetzung: XY

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Buch Guide Hilfe zu Hauptende "Pulitzerpreis":


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Reporterpraktikantin

---

1-2 Getarnte Krankenschwester

○ Fragen, was los ist - ↑ Gunst von Vittorio
○ Sich von ihr befreien
○ Sie als Tarnung benutzen

► Tragische Geschichte einer verrückten Frau
► Krankenhaus oder Hölle auf Erden?

1-3 Festliche Feier

Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird

► Weitergehen
► In die Gasse einbiegen – Ende: Tod in einer Gasse

1-4 Ärger einladen

Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird

---

1-5 Interview

► Wahrhaftig, Objektivität, Unabhängigkeit - ↑ Gunst von Kane
► Sensationsheischerei, Subjektivität, Kompromittierung – Ende: Erben der Farm

○ Ja
○ Nein – ↑ Gunst von Kane

○ Ethische Wahrheitssuche - ↑ Gunst von Kane
○ Einsatz von Informanten
○ Beliebige Mittel verwenden

1-6 Das höchste Gebäude

---

1-7 Ein Einbruch

Hinweis
wird freigeschalten, wenn
in 1-2 „ Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird und
1-3 sowie 1-6 erneut gelesen wurde

---

1-8 Premiere

---

1-9 Unerwartetes Chaos

► Mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Vittorio
► Nicht mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Davis

1-10 Sonderstaatsanwältin

► Die ganze Wahrheit sagen. - ↑ Gunst von Diane
► Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen. - ↑ Gunst von Diane

1-11 Tödliche Krankheit

○ Verbrechen muss bestraft werden
○ Glaube, dass es jemanden interessiert

1-12 Charlottes Interview

Hinweis
wird freigeschalten, wenn
in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird und
1-4 sowie 1-6 erneut gelesen wurde

► die Mafia zu eliminieren- ↑ Gunst von Charlotte
► die Korruption zu bekämpfen

1-13 Der Ehemaligen-Ball

○ Zuerst Davis suche - ↑ Gunst von Davis
○ Zuerst Harris suche - ↑ Gunst von Charlotte

1-14 Auf zu Jessica

---

1-15 Bosemans Interview

► Boseman die Gedanken mitteilen- ↑ Gunst von Diane
► Gedanken für sich behalten

1-16 Erneutes Krankenhausbesuch

○ Macht
○ Beharrlichkeit

Kapitel 2

2-1 Mysteriöser Wächter

► Mit ihm streiten
► Ihn überzeugen

2-2 Hart erkämpfte Hinweise

► Tagsüber hereinschleichen
► Nachts hereinschleichen

2-3 Infiltrieren der Fabrik

Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-2 "Tagsüber hereinschleichen" gewählt wird

► Ratschlag annehmen - Ende: Für immer eine gewöhnliche Reporterin
► Am Ratschlag zweifeln

► Warum er Jessicas persönliche Sachen mitnahm. - Richtig
► Seine Beziehung zu den Taylors.
► Er ging ins Krankenhaus.

► Warum er Taylors Namen benutzte.
► Wie er von Jessicas Tod erfahren hat. - Richtig
► Seine Geschichte mit der Mafia.

Jede andere Antwort führt zum Ende: "Für immer eine gewöhnliche Reporterin"

2-4 Mitternachtsgeheimnis

Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Nachts hereinschleichen "gewählt wird

► Nino rufen - Ende: Ein leichtsinniges Ende
► Schweigen

► Wahrheit sagen - Ende: Unkluge Ehrlichkeit
► Lügen

2-5 Wahlmöglichkeit

[wird freigeschalten, wenn 1-12 bis 1-16 gespielt wurde]
► Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis
► Diane anrufen - ↑ Gunst von Diana

oder

[wird freigeschalten, wenn 1-7 bis 1-11 und in 1-9 "Nicht mit ihnen gehen" gespielt wurde]
► Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis
► Mr. Puzo anrufen - ↑ Gunst von Vittorio

2-6 Neuer Partner

Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-5 "Davis um Hilfe bitten" gewählt wird (Davis Route)

---

2-7 Hindernisse und Durchhaltevermögen

---

2-8 Rossis Vertrauen gewinnen

○ Lauschen zugeben - ↑ Gunst von Davis
○ Vorgeben, nichts zu wissen
○ Sagen, dass ich von jemand anderem gehört haben

2-9 Eine plötzliche Veränderung

○ Gegen Davis sticheln - ↑ Gunst von Davis
○ Davis danken - ↑ Gunst von Davis

2-10 Offenbarung

Hinweis: wird freigeschalten, wenn
1-12 bis 1-16 gespielt wurde und
in 2-5 "Diane anrufen" gewählt wurde (Dianes Route)

---

2-11 Gemeinsames Ziel

---

2-12 Entschlossenheit

Hinweis: wird freigeschalten, wenn
1-7 bis 1-11 gespielt wurde und
2-5 "Mr. Puzo anrufen" gewählt wurde (Vittorios Route)

---

2-13 Gefährliche Transaktion

---

2-14 Schwierige Entscheidung

○ Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Diane
○ Die Details auslassen

2-15 Abschied von der Vergangenheit

---

Kapitel 3

3-1 Polizeiverhör

Hinweis: Davis Routes

○ Die Wahrheit sagen
○ Etwas erfinden

► Rossis letzten Worte mit ihm teilen
► Sie für mich behalten

3-2 Am Rande der Gefahr

---

3-3 Eine unvollständige Akte

---

3-4 Ein unerwarteter Gewinn

---

3-5 Eine weitere Kriese

---

3-6 Ein Dilemma der Zeitung

---

3-7 Eine Verabredung zum Abendessen

Hinweis: Dianes Route

► Die Beziehung ausnutzen
► Die Beziehung nicht ausnutzen

3-8 Vorbereitung für das Interview

Hinweis: wir freigeschalten, wenn in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" gewählt wurde

○ Ein seriöser Stadtrat
○ Ein liebender Vater

○ Sein Einsatz für die Rechte der Frauen
○ Seine Philanthropie

○ Ich kenne es ganz genau.
○ Ich weiß nicht viel.

3-9 Ein kurzes Interview

○ Ich bin bereit
○ Ich brauche Zeit

○ Ja - ↑ Gunst von Kane
○ Nein

3-10 Rückkehr auf dem Campus

Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 3-7 " Die Beziehung ausnutzen" gewählt wurde

○ Wahrheitsgemäß antworten. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Beklagen, wie schnell die Zeit vergeht. - ↑ Gunst von Charlotte

○ Warum sie Luftfahrt studierte. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Was ihre Ansicht zu ihrem Universitätsstudium sind. - ↑ Gunst von Charlotte

3-11 Interview des Stadtrats

○ Ich bin bereit. - ↑ Gunst von Kane
○ Ich brauche Zeit.

○ Er ist ein freundlicher Mann
○ Er ist ein fähiger Politiker

3-12 Einbruch in das Büro

○ Ich fühle mich ein wenig unwohl. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Ich fühle mich gut.

WARNUNG : Wenn ihr zuvor 3-9 gespielt habt und danach 3-12, bekommt ihr das Ende: "Das leichtsinnige Dienstmädchen". Das Ende kann vermieden werden, wenn zuvor 3-11 gespielt wird.

○ Links - Richtig
○ Rechts

○ Links
○ Rechts - Richtig

○ Links - Richtig
○ Rechts

!Richtige Kombination gibt "Erhaltene Schlüsselbeweise"
!Falsche Kombination gibt "Fehlende Schlüsselbeweise"

3-13 Gefahr rundherum

○ Bejahen
○ Schweigen

Um "Charlotte hilft die beim Fliehen" freizuschalten musst du

in 1-12 "Korruption bekämpfen" wählen
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten
Um "Fehlende Beweise, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du

in 1-12 "Die Mafia eliminieren" wählen
in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" wählen
in 3-12 "Fehlenden Schlüsselbeweise" erhalten
Um "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du

in 1-2 "Tragische Geschichte einer verrückten Frau" wählen und 1-3 erneut spielen
in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten
=> Ende: "Der Selbstmord der Reporterin"

3-14 Ehemalige Freunde

○ Vernünftig mit ihr reden. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Ehrlich sein

3-15 Ungeschickte Tänzerin

Hinweis: Vittorios Route

---

3-16 Persönliche Coach

---

3-17 Eine unerwartete Entdeckung

► Sich für sie einsetzen -> schaltet "Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell" frei in 3-20 und eine wichtige Information über "Den Keller" in 4-15
► Sich nicht für sie einsetzen ->schaltet "Tratsch alleine widerlegen" frei und keine Informationen über "Den Keller" in 4-15

3-18 Konfrontation

---


3-19 Eine blutige Einladung

---

3-20 Auge um Auge, Zahn um Zahn

○ Juliano nachgeben
○ Juliano ablehnen

Kapitel 4

4-1 Rückkehr auf die Station

Hinweis: Davis Route

○ Schweigen
○ Ihm antworten

4-2 Erneuter Besuch des Polizeireviers

---

4-3 Geheimnisvolle Post

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn
in 1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”,
in 2-1 “Ihn überzeugen” und
in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen” gewählt wird.

---

Wenn
in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und
in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde,
werdet ihr die Audio Reels von Diane nicht bekommen.
Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und
in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”,
um die Audio Reels von ihr zu bekommen.

4-4 Unsere einzige Hoffnung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Mit ihm streiten” gewählt wird.

---

Wenn
in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und
in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane nicht bekommen. Wählt
in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und
in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”,
um die Audio Reels von ihr zu bekommen.

4-5 Der zweite Prozess

○ Erklären
○ Schweigen

4-6 Siegesmoment

Wenn ihr
in 4-3 das Notizbuch von Taylor und
in 4-3 / 4-4 die Audio Reels von Diane erhalten habt
→ Ende: Ein gewöhnliches Leben
Wenn ihr
in 4-3 das Notizbuch von Taylor nicht,
aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt
→ Ende: Ungelöstes Rätsel
Wenn ihr
in 4-3 das Notizbuch von Taylor,
aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane nicht erhalten habt
→ Ende: Das gleiche Schicksal

4-7 Strahlende Zukunft

► Ihn necken - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden
► Nichts tun - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden

Oder Ende: Pulitzerpreis s. Übersicht Enden

4-8 Dilemma

Hinweis: Dianes Route

► Die Beweise übergeben (nur auswählbar, wenn in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten wurden)
► Die Beweise nicht übergeben

4-9 Ratlosigkeit

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 4-8 “Die Beweise nicht übergeben” gewählt wird.

Wenn ihr in 3-12 die Beweise nicht aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise nicht an Diane übergebt
→ Ende: New York City verlassen
Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise nicht an Diane übergebt
→ Ende: Tod durch Feuer

4-10 Neue Anfänge

○ Ich habe davon gehört.
○ Was meinen Sie damit?

4-11 Vorwürfe

---

4-12 In den Himmel

► An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren - ↑ Gunst von Charlotte
► Erzählen Sie die Wahrheit

4-13 Veröffentlichung des Artikels

---

Wenn ihr
in 3-14 “Vernünftig mit ihr reden.” und
in 4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren” gewählt habt,
erhaltet ihr die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte und ihr habt damit ausreichende Beweise, damit Boseman gegen den Stadtrat siegen kann.
Wenn ihr in 4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit” gewählt habt,
erhaltet ihr Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte und habt damit unzureichende Beweise, sodass Bosemans Team aufgelöst wird.

4-14 Öffentliche Gegenreaktion

---

Wenn ihr ausreichende Beweise habt → Ende: Eine erfolgreiche Amtsperson s. Übersicht Enden

Wenn ihr unzureichende Beweise habt → Ende: Eine einsame Zukunft s. Übersicht Enden

4-15 Gefährlicher Test

Hinweis: Vittorios Route

► Sagen, dass du das Gespräch belauscht hast → Ende: Der Fehler im Plan
► Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat

Um die Informationen über das Untergrund-Bordell erhalten musst du;
3-17 “Sich für sie einsetzen”
3-20 nochmal spielen, um “Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell” freizuschalten
4-15 nochmal spielen, um die wichtige Information über “Den Keller” zu erhalten.
Um die Informationen nicht über das Untergrund-Bordell erhalten musst du;
3-17 "Sich nicht für sie einsetzen"
3-20 normal spielen, um "Tratsch alleine wiederlegen" freizuschalten
4-15 nochmal spielen, um keine Informationen über "Den Keller" zu erhalten

4-16 Divergenz

► Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist
► Ihm sagen, dass Sie rechtliche Mittel einsetzen wollen

4-17 Schuss in einer verlassenen Fabrik

○ Wohnzimmer
○ Schlafzimmer
► Büro (wichtig, um die Bibel für das Ende “Pulitzerpreis” zu erhalten! s. Übersicht Enden)

► Schießen
► Juliano anflehen

4-18 Überzeugungsarbeit

► Die Methode spielt keine Rolle
► Auf den juristischen Weg bestehen

4-19 Der Plan beginnt

► Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren → Ende: Mafia-Paar s. Übersicht Enden
► Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten → Ende: Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter / Fehlende Gerechtigkeit s. Übersicht Enden

4-20 Gleichwertiger Tausch

► Vittorios Plan befolgen - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Ein endloses Warten
► Darauf bestehen zu bleiben - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Sonnenuntergang von Cefalù

Hauptenden

Eine weitere Hilfe: Gabby Methode

Ein gewöhnliches Leben

Wenn ihr

  • in 4-3 das Notizbuch von Taylor
  • in 4-3 / 4-4 die Audio Reel von Diane erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben

Um das Notizbuch von Taylor nicht zu erhalten, wählt

  • in 2-1 “Mit ihm streiten”
  • in 3-1 “Sie für mich behalten”.


Um die Audio Reels von Diane nicht zu erhalten, wählt

  • in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.”
  • in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.

Tipp: es kann sein, dass das Ende erst freigeschaltet wird, wenn ihr

  • 4-2, 4-4 und 4-5 nochmal spielt, wenn ihr die Entscheidungen geändert habt.

Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-4
4-5

Ungelöstes Rätsel

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor nicht, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt → Ende: Ungelöstes Rätsel

Um das Notizbuch von Taylor nicht zu erhalten, wählt in 2-1 “Mit ihm streiten” und in 3-1 “Sie für mich behalten”.
Um die Audio Reels von Diane zu erhalten, wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-4
4-5
4-6

Das gleiche Schicksal

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane nicht erhalten habt → Ende: Das gleiche Schicksal

Um das Notizbuch von Taylor zu erhalten, wählt in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen”.
Um die Audio Reels von Diane nicht zu erhalten, wählt in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-3
4-5
4-6

Das Leben eines Reporters

Wähle folgendes aus:
2-5 “Davis um Hilfe bitten”
Wiederholt folgende Abschnitte, um das Notizbuch von Taylor und die Audio Reels von Diane zu erhalten:
Um das Notizbuch von Taylor zu erhalten, wählt in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen”.
Um die Audio Reels von Diane zu erhalten, wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”.

Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-3
4-5
4-6
4-7 (wähle zum Schluss beide Möglichkeiten - es sind zwei leicht unterschiedliche Bilder zu erhalten)

Pulitzerpreis

Hinweis: Um das Ende zu erspielen, müssen vorher folgende Enden bereits freigeschaltet sein: Eine erfolgreiche Amtsperson, Mafia-Paar und Das Leben eines Reporters.

Wähle folgendes aus:
3-12 “Links”, “Rechts”, “Links” (um die Schlüsselbeweise auf Stadtrat Harris’ Safe zu erhalten)
3-13 spielen
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-2 “Nachts hereinschleichnen”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano nachgeben”
4-8 "Die Beweise übergeben"
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Schießen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”

Zusätzlich dazu braucht ihr noch die Informationen von Darya und die Bibel von Juliano. Sofern ihr das nicht sowieso schon gemacht habt, wählt dazu zusätzlich folgendes:
3-17 “Sich für sie einsetzen”
3-20 nochmal spielen, um “Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell” freizuschalten
4-15 nochmal spielen, um die wichtige Information über “Den Keller” zu erhalten.
4-17 “ Büro” wählen, um Julianos Bibel zu erhalten.

Tipp: Ob ihr alles richtig gemacht habt, seht ihr, wenn ihr in 4-19 das “Mafia-Paar” Ende erhaltet und ihr euch mit Vittorio über Darya und die Bibel unterhaltet.

4-7 nochmal spielen, um das Ende “Pulitzer-Preis” zu erhalten.

Eine erfolgreiche Amtsperson

Wähle folgendes aus:
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”
1-4, 1-5 und 1-6 nochmal spielen
1-12 bis 1-16 nochmal spielen
2-5 Diane Boseman anrufen
Tipp: sollte bei 2-5 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)
3-14 “Vernünftig mit ihr reden.”
4-8 “Die Beweise übergeben”
4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren”
4-13 nochmal spielen, um die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte zu erhalten
4-14 spielen

Eine einsame Zukunft

Wähle folgendes aus:
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”
1-4, 1-5 und 1-6 nochmal spielen
1-12 bis 1-16 nochmal spielen
Tipp: sollte bei 2-5 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)
4-8 “Die Beweise übergeben”
4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit”
4-13 nochmal spielen, um die Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte zu erhalten
4-14 spielen

Mafia-Paar

Wähle folgendes aus:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-2 “Nachts hereinschleichen”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano nachgeben”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Schießen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”

Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter

Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und 1-11 nochmal

[Hinweis: Durch einen Bug kann es sein, dass man für das Ende in 1-15 (Abschnitt einer anderen Route) die Entscheidung “Boseman die Gedanken mitteilen” wählen muss. In der Regel sollte es aber reichen die Entscheidung in 1-10 zu treffen.]

2-5 “Mr. Puzo anrufen” (Solltet ihr die Option Diane anzurufen erhalten, sollte ein Replay von 1-9 reichen. Solltet ihr dann immer noch die Option erhalten, spielt die Schritte, als wolltet ihr 1-7 freischalten.)
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”

Fehlende Gerechtigkeit

Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und 1-11 nochmal

[Hinweis: Durch einen Bug kann es sein, dass man für das Ende in 1-15 (Abschnitt einer anderen Route) die Entscheidung “Boseman die Gedanken mitteilen” wählen muss. In der Regel sollte es aber reichen die Entscheidung in 1-10 zu treffen.]

2-5 “Mr. Puzo anrufen”(Solltet ihr die Option Diane anzurufen erhalten, sollte ein Replay von 1-9 reichen. Solltet ihr dann immer noch die Option erhalten, spielt die Schritte, als wolltet ihr 1-7 freischalten.)
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”

Ein endloses Warten

Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano ablehnen”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Juliano anflehen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
4-20 “Vittorios Plan befolgen”

Sonnenuntergang von Cefalù

Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano ablehnen”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Juliano anflehen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
4-20 “Darauf bestehen zu bleiben”

Nebenenden

Tod in einer Gasse

Wähle folgendes aus:
in 1-3 "In die Gasse einbiegen"

Erbe der Farm

Wähle folgendes aus:
in 1-5 "Sensationsheischerei, Subjektivität, Kompromittierung"

Für immer eine gewöhnliche Reporterin

Wähle folgendes aus:
in 2-3 "Ratschlag annehmen" oder
wähle in den beiden darauffolgenden Aussagen die falsche Antwort aus.

Ein leichtsinniges Ende

Wähle folgendes aus:
in 2-4 "Nino rufen"

Unkluge Ehrlichkeit

Wähle folgendes aus:
in 2-4 "Wahrheit sagen"

Das leichtsinnige Dienstmädchen

Spiele zuerst 3-9 und daraufhin 3-12 um das Ende zu erhalten.

Der Selbstmord der Reporterin

Um das Ende zu erhalten muss du in 3-13 "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freischalten.
Wähle dafür folgendes aus:
in 1-2 "Krankenhaus? Oder die Hölle auf Erden?" wählen und 1-4 erneut spielen
in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten
3-13 erneut spielen

New York City verlassen

Erhalt in Abschnitt 4-9

Wenn ihr in 3-12 die Beweise nicht aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise in 4-8 nicht an Diane übergebt erhaltet ihr das Ende.

Tod durch Feuer

Erhalt in Abschnitt 4-9

Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise in 4-8 nicht an Diane übergebt erhaltet ihr das Ende.

Der Fehler im Plan

Wählt folgendes aus, in 4-15 "Sagen, dass du das Gespräch belauscht hast"