B - Die heilige Bestie: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Auf der Suche nach der Wahrheit === | === Auf der Suche nach der Wahrheit === | ||
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+ | in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" | ||
+ | in 2-3 "Reza vertrauen"<br> | ||
+ | 2-10 spielen / wiederholen<br> | ||
+ | in 2-11 "Den Attentäter befragen" | ||
=== Das Gewicht des Kummers === | === Das Gewicht des Kummers === |
Aktuelle Version vom 19. März 2024, 08:36 Uhr
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
In Arbeit
Kapitel 1
1-1 Kompliziertes Leben
○ Vorgeben, zu weinen
○ Der Menschenmenge zurufen
1-2 Monster Mantikor
○ Mehr Pilze holen
○ Nach dem Monster sehen
► Das Monster töten - Ende: Hoffnungsloses Unterfangen
► Das Messer herausziehen
Wenn zuvor "Das Messer herausziehen" schaltet sich ein neuer Dialog frei
○ Sie festhalten
○ Mit ihr vernünftig reden
1-3 Todesurteil
○ Protestieren
○ Manti rufen
1-4 Der Befehl des Königs
○ Ihn necken, weil er Angst hat
○ Ihn beruhigen
1-5 Ein Monster abrichten
○ Bereit erklären, ihm zu helfen
○ Mehr Geld fordern
1-6 Wissen ist Macht
○ Jasdan - ↑ Gunst von Reza
○ Ähnlich
○ Dein Lehrer war ein Visionär - ↑ Gunst von Reza
○ Du hast ein erstaunliches Gedächnis
1-7 Monster und heilige Bestie
○ Prinz Jasdan - ↑ Gunst von Jasdan
○ Sekretär Reza - ↑ Gunst von Reza
○ Kommandantin Jasmin
► Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen
► Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen
► Nach meinem Bruder sehen
1-8 Spur von Hinweisen
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wird.
○ Ihn aufwecken - ↑ Gunst von Jasdan
○ Ihn nicht stören
○ Zustimmen - ↑ Gunst von Jasdan
○ Nicht zustimmen
► Loslassen und sich etwas anderes einfallen lassen - Ende: Suche nach Rettung
► Nicht loslassen
1-9 Das Geheimnis des Prinzen
○ Ihn Vertreiben
○ Ihn überzeugen, zu gehen
1-10 Wege, die sich kreuzen
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wird.
○ Vorgeben, den König zu verraten
○ Mehr Geld verlangen
1-11 Sanft und doch stark
○ Sie an den Händler zurückschicken
○ An die anderen Geschäfte verteilen - ↑ Gunst von Jasmin
○ Ja
○ Nein - ↑ Gunst von Jasmin
1-12 Geld ist nicht alles
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" gewählt wird.
○ Den Chef der Naan-Bäckerei
○ Kanzler Javid
○ Sorge um seine Gesundheit zeigen - ↑ Gunst von Reza
○ Ihn anflehen, deinem Bruder zu helfen
1-13 Verloren in einer Illusion
○ Verständnis zeigen - ↑ Gunst von Reza
○ Nicht zustimmen
○ Behaupten, du hättest es alleine geschafft - ↑ Gunst von Reza
○ Zugeben, dass du Reza Hilfe hattest
► Mantis Herz benutzen, um meinen Bruder zu retten - Ende: Familie über alles
► Sich weigern, Manti zu töten
1-14 Urteil
○ Seine Flügel sind verletzt
○ Er hasst den Geruch von Blut
► Jasdan - nur auswählbar, wenn in 1-7 “Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen” gewählt wurde und 1-8 und 1-9 gespielt wurde[↑ Gunst von Jasdan]
► Reza - nur auswählbar, wenn in 1-7 “Nach meinem Bruder sehen” gewählt wurde und 1-12 und 1-13 gespielt wurde [↑ Gunst von Reza]
► Jasmin - nur auswählbar, wenn in 1-7 “ Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen” gewählt wurde und 1-10 und 1-11 gespielt wurde[↑ Gunst von Jasmin]
Wenn “Reza”:
► Wasserweg unterhalb von Jasdans Schlafzimmer - Ende: Der Attentäter schlägt zu
► Tunnel unter dem alten Palast
1-15 Blutverschmiert
► Ihn zuerst einsperren
► Ihn bitten, zu warten
○ Anzahl der Opfer
○ Ort des Todes
1-16 Nacht im Wald
Hinweis: Wenn in 1-15 "Ihn zuerst einsperren" gewählt wurde erhaltest du das Ende "Endloses Bedauern". Wenn du "Ihn bitten, zu warten" gewählt hast schaltest du 2-1 frei.
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Kapitel 2
2-1 Die Ermittlungen gehen weiter
○ Reza
○ Jasdan
○ Kanzler Javid finden
○ Jasmin finden
○ Dir zu helfen
○ Dich zu verhaften
2-2 Die Wurzel allen Übels
○ Schuldig
○ Unschuldig
○ Schreien und sie aufhalten
○ Sie ablenken
○ Freundlich vorgehen
○ Mit scharfen Worten angreifen
2-3 Tödliches Spiel
○ Flirten
○ Bestechen
○ Sollten Führer nicht gut sein
○ Die mögen Schmeicheleien
○ So tun, als ob ich aufgebe
○ Ihr Manti anvertrauen
► Jasdan vertrauen (Nur auswählbar wenn: 1-7 "Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wurde)
► Reza vertrauen (Nur auswählbar wenn: 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" gewählt wurde)
► Manti retten (Nur auswählbar wenn: 1-7 "Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wurde)
2-4 Auftritt des Attentäters
Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-3 "Jasdan vertrauen" gewählt wurde
○ Ich habe ihn beim Training von Manti getroffen
○ Er hat mir geholfen, als ich mir den Fuß verstaucht hatte
○ Es ist schockierend
○ Es ist tragisch
○ Jasdan helfen
○ In Jasdans Wohnräume gehen und dort warten
2-5 In Eintracht
○ Auf Jasmins Seite sein
○Auf Jasdans Seite sein
○ Reza befragen
○ An Reza zweifeln
○ Du kannst nicht aus einer Laune heraus töten
○ Du kannst Jasdan nicht töten
► Tu es nicht - Ende: Unklarheiten
► Tue es
2-6 Die nackte Wahrheit
○ Wo ist Manti?
○ Wo ist Jasdan?
○ Vater zu sein
○ König zu sein
2-7 Aus der Hypothese holen
○ Jasdan überreden
○ Jasdan beruhigen
2-8 Abschied am Vulkan
► Kann mich verhört haben → Ende: Verheerende Folgen
► Ich habe es wirklich gehört
○ Er hat euch gerettet
○ Er ist unschuldig
2-9 Ein tugendhafter König
○ König Darius sehen, der dem Reich den Rücken kehrte
○ Reza sehen, der sich Rächen wollte
○ Jasmin sehen, die das Reich rettete
Ende: Eine neue Dämmerung
2-10 Ein Tausch und eine List
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" und in 2-3 "Reza vertrauen" gewählt wird.
○ Zuschlagen
○ Warten
○ Jasdan vorschlagen - ↑ Gunst von Jasdan
○ Reza nach Ideen fragen - ↑ Gunst von Reza
► Das Herz von Manti fälschen
► Den Stein der Weisen fälschen
2-11 Traumlandschaft
► Den Attentäter befragen → Ende: Auf der Suche nach der Wahrheit
► Reza vertrauen
○ Du musst deine Gründe haben
○ Du vertraust mir nicht
2-12 Ein Traum ist ein Traum
○ Die Menschheit retten
○ Mich zurückhalten
○ Manti retten
○ Reza retten
2-13 Dunkle Liebe
○ Dem König Vorwürfe machen
○ Manti zurufen
○ Wut
○ Kummer
► Der ehemalige König würde das nicht gutheißen → Ende: Das Gewicht des Kunmers
► Du verstehst den ehemaligen König nicht
2-14 Sühne
○ Jemand, den ich schätze
○ Bereits an der Schwelle des Todes
○ Sanft überreden → Ende: Sühne durch Träume
○ Nachdrücklich ermutigen → Ende: Sühne durch Träume
2-15 Kidnapper
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" und in 2-3 "Manti retten" gewählt wird.
○ Die Dorfbewohner in der Mine
○ Mantis Sicherheit
○ Ausgezeichnet
○ Du bist zu freundlich
○ Ihn erschrecken
○ Ihm Vorwürfe machen
○ Javid ablenken
○ Jasmin zum Gehen überreden
○ Wie kannst du wieder Wache sein?
○ Warum hast du das für mich getan?
2-16 Elixier der Unsterblichkeit
○ Javid bedrohen
○ Javid überreden
○ Jasmin
○ Manti
○ (hat nur Angst vor dem Tod)
○ (will dich nur ausnutzen)
○ So tun, als ob du ihr Vorwürfe machst
○ Vorgeben, ihr zuzustimmen
2-17 Der einzige Weg
► es selbst tun → Ende: Tränen im Feuer
► hier auf dich warten
2-18 Neuanfang
► ...des Attentäters → Ende: Aus der Asche
► ...von Reza → Ende: Aus der Asche
Hauptenden
Sühne durch Träume
Wähle folgendes aus:
in 2-13 "Du verstehst den ehemaligen König nicht"
2-14 spielen / wiederholen
Tränen im Feuer
Wähle folgendes aus:
in 2-3 "Rette Manti"
in 2-17 "Es selbst tun"
Aus der Asche
Wähle folgendes aus:
in 2-17 "hier auf dich warten"
2-18 spielen / wiederholen
Nebenenden
Hoffnungsloses Unterfangen
Wähle folgendes aus:
in 1-2 "Das Monster töten"
Suche nach Rettung
Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen"
in 1-8 "Loslassen und sich etwas anderes einfallen lassen"
Familie über alles
Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen"
1-12 spielen / wiederholen
in 1-13 "Mantis Herz benutzen, um meinen Bruder zu retten"
Der Attentäter schlägt zu
Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen"
1-12 und 1-13 spielen / wiederholen
in 1-14 "Reza" und "Wasserweg unterhalb von Jasdans Schlafzimmer"
Endloses Bedauern
Wähle folgendes aus:
in 1-15 "Ihn zuerst einsperren"
1-16 spielen / wiederholen
Unklarheiten
Wähle folgendes aus:
in 2-3 "Jasdan vertrauen"
2-4 spielen / wiederholen
in 2-5 "Tu es nicht"
Verheerende Folgen
Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Kann mich verhört haben"
Eine Neue Dämmerung
Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Ich habe es wirklich gehört"
2-9 spielen / wiederholen
Auf der Suche nach der Wahrheit
Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen"
in 2-3 "Reza vertrauen"
2-10 spielen / wiederholen
in 2-11 "Den Attentäter befragen"
Das Gewicht des Kummers
Wähle folgendes aus:
in 2-11 "Reza vertrauen"
in 2-13 "Der ehemalige König würde das nicht gutheißen"