B - Die heilige Bestie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus dutp-wiki.de
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#000640;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#111;line-height:1.3;">
+
<div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#000640;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:18px;color:#111;line-height:1.3;">
  
 
     <!--HEADER-->
 
     <!--HEADER-->
Zeile 5: Zeile 5:
 
     <div style="text-align:center;;color:#ffd700;margin-top:-50px">
 
     <div style="text-align:center;;color:#ffd700;margin-top:-50px">
 
[[Datei:Die heilige Bestie Icon.png|300px]]
 
[[Datei:Die heilige Bestie Icon.png|300px]]
</div><i style="font-size:70px;color:#ccac00;margin-top:-100px;">Die heilige Bestie Bücher Guide</i>
+
</div><i style="font-size:50px;color:#ccac00;margin-top:-100px;">"Die heilige Bestie" Bücher Guide</i>
         <div style="font-size:10px;;color:#ccac00;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Die heilige Bestie</div>
+
         <div style="font-size:12px;;color:#ccac00;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Die heilige Bestie</div>
 
 
 
 
<div style="width:100%;text-align:left;color:#FFFFFF;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 
  
 +
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Die_Heilige_Bestie]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Die_heilige_Bestie]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R-Die_Heilige_Bestie]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Die_heilige_Bestie]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf_-_Die_heilige_Bestie]]
  
 +
<div style="width:100%;text-align:left;color:#ccac00;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
  
  
Zeile 380: Zeile 379:
 
=== Verheerende Folgen ===
 
=== Verheerende Folgen ===
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
Wähle folgendes aus:<br>
 +
in 2-8 "Kann mich verhört haben"
  
=== Ein Neuanfang ===
+
=== Eine Neue Dämmerung ===
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
Wähle folgendes aus:<br>
 +
in 2-8 "Ich habe es wirklich gehört"
 +
2-9 spielen / wiederholen
  
 
=== Auf der Suche nach der Wahrheit ===
 
=== Auf der Suche nach der Wahrheit ===
 
Wähle folgendes aus:<br>
 
Wähle folgendes aus:<br>
 +
in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen"
 +
in 2-3 "Reza vertrauen"<br>
 +
2-10 spielen / wiederholen<br>
 +
in 2-11 "Den Attentäter befragen"
  
 
=== Das Gewicht des Kummers ===
 
=== Das Gewicht des Kummers ===

Aktuelle Version vom 19. März 2024, 08:36 Uhr

Die heilige Bestie Icon.png

"Die heilige Bestie" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Die heilige Bestie

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png GefährtenS.png


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

In Arbeit

Kapitel 1

1-1 Kompliziertes Leben

○ Vorgeben, zu weinen
○ Der Menschenmenge zurufen

1-2 Monster Mantikor

○ Mehr Pilze holen
○ Nach dem Monster sehen

► Das Monster töten - Ende: Hoffnungsloses Unterfangen
► Das Messer herausziehen

Wenn zuvor "Das Messer herausziehen" schaltet sich ein neuer Dialog frei

○ Sie festhalten
○ Mit ihr vernünftig reden

1-3 Todesurteil

○ Protestieren
○ Manti rufen

1-4 Der Befehl des Königs

○ Ihn necken, weil er Angst hat
○ Ihn beruhigen

1-5 Ein Monster abrichten

○ Bereit erklären, ihm zu helfen
○ Mehr Geld fordern

1-6 Wissen ist Macht

○ Jasdan - ↑ Gunst von Reza
○ Ähnlich

○ Dein Lehrer war ein Visionär - ↑ Gunst von Reza
○ Du hast ein erstaunliches Gedächnis

1-7 Monster und heilige Bestie

○ Prinz Jasdan - ↑ Gunst von Jasdan
○ Sekretär Reza - ↑ Gunst von Reza
○ Kommandantin Jasmin

► Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen
► Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen
► Nach meinem Bruder sehen

1-8 Spur von Hinweisen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wird.

○ Ihn aufwecken - ↑ Gunst von Jasdan
○ Ihn nicht stören

○ Zustimmen - ↑ Gunst von Jasdan
○ Nicht zustimmen

► Loslassen und sich etwas anderes einfallen lassen - Ende: Suche nach Rettung
► Nicht loslassen

1-9 Das Geheimnis des Prinzen

○ Ihn Vertreiben
○ Ihn überzeugen, zu gehen

1-10 Wege, die sich kreuzen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wird.

○ Vorgeben, den König zu verraten
○ Mehr Geld verlangen

1-11 Sanft und doch stark

○ Sie an den Händler zurückschicken
○ An die anderen Geschäfte verteilen - ↑ Gunst von Jasmin

○ Ja
○ Nein - ↑ Gunst von Jasmin

1-12 Geld ist nicht alles

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" gewählt wird.

○ Den Chef der Naan-Bäckerei
○ Kanzler Javid

○ Sorge um seine Gesundheit zeigen - ↑ Gunst von Reza
○ Ihn anflehen, deinem Bruder zu helfen

1-13 Verloren in einer Illusion

○ Verständnis zeigen - ↑ Gunst von Reza
○ Nicht zustimmen

○ Behaupten, du hättest es alleine geschafft - ↑ Gunst von Reza
○ Zugeben, dass du Reza Hilfe hattest

► Mantis Herz benutzen, um meinen Bruder zu retten - Ende: Familie über alles
► Sich weigern, Manti zu töten

1-14 Urteil

○ Seine Flügel sind verletzt
○ Er hasst den Geruch von Blut

► Jasdan - nur auswählbar, wenn in 1-7 “Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen” gewählt wurde und 1-8 und 1-9 gespielt wurde[↑ Gunst von Jasdan]
► Reza - nur auswählbar, wenn in 1-7 “Nach meinem Bruder sehen” gewählt wurde und 1-12 und 1-13 gespielt wurde [↑ Gunst von Reza]
► Jasmin - nur auswählbar, wenn in 1-7 “ Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen” gewählt wurde und 1-10 und 1-11 gespielt wurde[↑ Gunst von Jasmin]

Wenn “Reza”:
► Wasserweg unterhalb von Jasdans Schlafzimmer - Ende: Der Attentäter schlägt zu
► Tunnel unter dem alten Palast

1-15 Blutverschmiert

► Ihn zuerst einsperren
► Ihn bitten, zu warten

○ Anzahl der Opfer
○ Ort des Todes

1-16 Nacht im Wald

Hinweis: Wenn in 1-15 "Ihn zuerst einsperren" gewählt wurde erhaltest du das Ende "Endloses Bedauern". Wenn du "Ihn bitten, zu warten" gewählt hast schaltest du 2-1 frei.

---

Kapitel 2

2-1 Die Ermittlungen gehen weiter

○ Reza
○ Jasdan

○ Kanzler Javid finden
○ Jasmin finden

○ Dir zu helfen
○ Dich zu verhaften

2-2 Die Wurzel allen Übels

○ Schuldig
○ Unschuldig

○ Schreien und sie aufhalten
○ Sie ablenken

○ Freundlich vorgehen
○ Mit scharfen Worten angreifen

2-3 Tödliches Spiel

○ Flirten
○ Bestechen

○ Sollten Führer nicht gut sein
○ Die mögen Schmeicheleien

○ So tun, als ob ich aufgebe
○ Ihr Manti anvertrauen

► Jasdan vertrauen (Nur auswählbar wenn: 1-7 "Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wurde)
► Reza vertrauen (Nur auswählbar wenn: 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" gewählt wurde)
► Manti retten (Nur auswählbar wenn: 1-7 "Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" gewählt wurde)

2-4 Auftritt des Attentäters

Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-3 "Jasdan vertrauen" gewählt wurde

○ Ich habe ihn beim Training von Manti getroffen
○ Er hat mir geholfen, als ich mir den Fuß verstaucht hatte

○ Es ist schockierend
○ Es ist tragisch

○ Jasdan helfen
○ In Jasdans Wohnräume gehen und dort warten

2-5 In Eintracht

○ Auf Jasmins Seite sein
○Auf Jasdans Seite sein

○ Reza befragen
○ An Reza zweifeln

○ Du kannst nicht aus einer Laune heraus töten
○ Du kannst Jasdan nicht töten

► Tu es nicht - Ende: Unklarheiten
► Tue es

2-6 Die nackte Wahrheit

○ Wo ist Manti?
○ Wo ist Jasdan?

○ Vater zu sein
○ König zu sein

2-7 Aus der Hypothese holen

○ Jasdan überreden
○ Jasdan beruhigen

2-8 Abschied am Vulkan

► Kann mich verhört haben → Ende: Verheerende Folgen
► Ich habe es wirklich gehört

○ Er hat euch gerettet
○ Er ist unschuldig

2-9 Ein tugendhafter König

○ König Darius sehen, der dem Reich den Rücken kehrte
○ Reza sehen, der sich Rächen wollte
○ Jasmin sehen, die das Reich rettete

Ende: Eine neue Dämmerung

2-10 Ein Tausch und eine List

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" und in 2-3 "Reza vertrauen" gewählt wird.

○ Zuschlagen
○ Warten

○ Jasdan vorschlagen - ↑ Gunst von Jasdan
○ Reza nach Ideen fragen - ↑ Gunst von Reza

► Das Herz von Manti fälschen
► Den Stein der Weisen fälschen

2-11 Traumlandschaft

► Den Attentäter befragen → Ende: Auf der Suche nach der Wahrheit
► Reza vertrauen

○ Du musst deine Gründe haben
○ Du vertraust mir nicht

2-12 Ein Traum ist ein Traum

○ Die Menschheit retten
○ Mich zurückhalten

○ Manti retten
○ Reza retten

2-13 Dunkle Liebe

○ Dem König Vorwürfe machen
○ Manti zurufen

○ Wut
○ Kummer

► Der ehemalige König würde das nicht gutheißen → Ende: Das Gewicht des Kunmers
► Du verstehst den ehemaligen König nicht

2-14 Sühne

○ Jemand, den ich schätze
○ Bereits an der Schwelle des Todes

○ Sanft überreden → Ende: Sühne durch Träume
○ Nachdrücklich ermutigen → Ende: Sühne durch Träume

2-15 Kidnapper

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Außerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen" und in 2-3 "Manti retten" gewählt wird.

○ Die Dorfbewohner in der Mine
○ Mantis Sicherheit

○ Ausgezeichnet
○ Du bist zu freundlich

○ Ihn erschrecken
○ Ihm Vorwürfe machen

○ Javid ablenken
○ Jasmin zum Gehen überreden

○ Wie kannst du wieder Wache sein?
○ Warum hast du das für mich getan?

2-16 Elixier der Unsterblichkeit

○ Javid bedrohen
○ Javid überreden

○ Jasmin
○ Manti

○ (hat nur Angst vor dem Tod)
○ (will dich nur ausnutzen)

○ So tun, als ob du ihr Vorwürfe machst
○ Vorgeben, ihr zuzustimmen

2-17 Der einzige Weg

► es selbst tun → Ende: Tränen im Feuer
► hier auf dich warten

2-18 Neuanfang

► ...des Attentäters → Ende: Aus der Asche
► ...von Reza → Ende: Aus der Asche

Hauptenden

Sühne durch Träume

Wähle folgendes aus:
in 2-13 "Du verstehst den ehemaligen König nicht"
2-14 spielen / wiederholen

Tränen im Feuer

Wähle folgendes aus:
in 2-3 "Rette Manti"
in 2-17 "Es selbst tun"

Aus der Asche

Wähle folgendes aus:
in 2-17 "hier auf dich warten"
2-18 spielen / wiederholen

Nebenenden

Hoffnungsloses Unterfangen

Wähle folgendes aus:
in 1-2 "Das Monster töten"

Suche nach Rettung

Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Innerhalb des Palastes nach dem Attentäter suchen"
in 1-8 "Loslassen und sich etwas anderes einfallen lassen"

Familie über alles

Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen"
1-12 spielen / wiederholen
in 1-13 "Mantis Herz benutzen, um meinen Bruder zu retten"

Der Attentäter schlägt zu

Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen"
1-12 und 1-13 spielen / wiederholen
in 1-14 "Reza" und "Wasserweg unterhalb von Jasdans Schlafzimmer"

Endloses Bedauern

Wähle folgendes aus:
in 1-15 "Ihn zuerst einsperren"
1-16 spielen / wiederholen

Unklarheiten

Wähle folgendes aus:
in 2-3 "Jasdan vertrauen"
2-4 spielen / wiederholen
in 2-5 "Tu es nicht"

Verheerende Folgen

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Kann mich verhört haben"

Eine Neue Dämmerung

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Ich habe es wirklich gehört" 2-9 spielen / wiederholen

Auf der Suche nach der Wahrheit

Wähle folgendes aus:
in 1-7 "Nach meinem Bruder sehen" in 2-3 "Reza vertrauen"
2-10 spielen / wiederholen
in 2-11 "Den Attentäter befragen"

Das Gewicht des Kummers

Wähle folgendes aus:
in 2-11 "Reza vertrauen"
in 2-13 "Der ehemalige König würde das nicht gutheißen"