B - Helas Kompass: Unterschied zwischen den Versionen

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         <div style="font-size:10px;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Hela's Kompass</div>
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[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Helas_Kompass]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Helas_Kompass]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R_-_Helas_Kompass]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Helas_Kompass]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Helas_Kompass]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf_-_Helas_Kompass]]
  
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○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte<br>
 
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► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte<br>
 
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=== 1-1 Mysteriöser Eisberg ===
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► Akzeptiere seine Bitte - ↑ Gunst von Neil<br>
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► Äußere deine Besorgnis - ↑ Gunst von Tammy
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=== 1-2 Der Beginn der Reise ===
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○ Den Sitz in der Mitte<br>
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○ Den Sitz am Ende
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=== 1-3 Eisberg-Untersuchung ===
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; Hinweis wird freigeschaltet, wenn
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: in 1-1 Akzeptiere seine Bitte" gewählt
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: 1-2 gespielt/ wiederholt wird.<br>
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=== 1-4 Eisberg-Untersuchung ===
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; Hinweis wird freigeschaltet, wenn
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: in 1-1 "Äußere deine Besorgnis" gewählt
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: 1-2 gespielt/ wiederholt wird.<br>
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○ Bestehe auf deine Erkenntnisse<br>
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○ Senke schweigend den Kopf
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=== 1-5 Der Kompass erscheint ===
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=== 1-6 Ein seltsamer Traum ===
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► Ablehnen<br>
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► Zustimmen → Ende: Der Preis der Feigheit
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=== 1-7 Geheimnisvolles Meer ===
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► Könnte wahr sein - ↑ Gunst von Tammy<br>
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► Ist nur Spekulation
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=== 1-8  Nidafjoll ===
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► Einverstanden zu bleiben → Ende: Warten auf das Verhängnis<br>
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► Darauf bestehen, zu gehen
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=== 1-9 Vor dem Sturm ===
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► Draußen warten<br>
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► Anbieten, mit Tammy zu gehen - ↑ Gunst von Tammy
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=== 1-10 Verräterische Wogen ===
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; Hinweis wird freigeschaltet, wenn
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: in 1-1 "Akzeptiere seine Bitte" gewählt
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: 1-2 gespielt/ wiederholt
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: in 1-9 "Draußen warten" gewählt wird.<br>
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► Es ihnen sagen<br>
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► Nichts sagen → Ende: Im Meer begraben<br>
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► Anbieten, es zu machen<br>
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► Lass es Tammy machen → Ende: Ein Fehltritt<br>
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► Berge zuerst den Kompass<br>
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► Neil zuerst retten
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=== 1-11 Leben um zu sterben ===
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; Hinweis wird freigeschaltet, wenn
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: in 1-10 "Es ihnen sagen" und "Anbieten, es zu machen" gewählt wird.<br>
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► Es ihm sagen - ↑ Gunst von Neil<br>
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► Es ihm nicht sagen<br>
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► Zustimmen<br>
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► Ausweichen<br>
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; Um das Ende "Seine wahren Farben" zu erhalten, müsst ihr folgendes wählen:
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: in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
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: in 1-11 "Ausweichen"
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=== 1-12 Segel setzen ===
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=== 1-13 Unterwasser-Palast ===
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=== 1-14 Das Geheimnis des Kompasses ===
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; Um den unten stehenden Dialog frei zu schalten, müsst ihr folgendes gewählt haben:
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: in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
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: Neil zuerst retten in 1-11 "Es ihm sagen"
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► Neil verteidigen - ↑ Gunst von Neil<br>
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► Frage Neil
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=== 1-15 Das Leben eines Navigators ===
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► Bitte Tammy Neil zu retten<br>
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► Gehe mit Tammy → Ende: Leben eines Navigators<br>
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○ Angenommen, du vertraust Tammy, dass sie dich beschützt<br>
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○ Sage, Neil würde dir nichts tun - ↑ Gunst von Neil<br>
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; Wählt folgendes, um das Ende "Ihr bester Partner" zu erreichen:
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: in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
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: in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
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: in 1-14 "Neil fragen"
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: in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
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; Wählt folgendes, um das Ende "Eine Reise zu dritt" zu erreichen:
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: in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
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: in 1-11 "Es ihm sagen" & "Zustimmen"
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: in 1-14 "Neil verteidigen"
 +
: in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
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=== 1-16 Durch dick und dünn ===
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; Hinweis wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird:
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: in 1-1 "Äußere deine Besorgnis"
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: 1-2 spielen/ wiederholen
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: in 1-7 "Könnte wahr sein"
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: in 1-9 "Anbieten, mit Tammy zu gehen"
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► Nein<br>
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► Ja
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=== 1-17 Besuch bei meinem Mentor ===
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=== 1-18 Das Ende der Reise ===
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► Erzähle Tammy von deinem Vater<br>
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► Erzähle Tammy von dem Kompass → Ende: Rückkehr zum Frieden<br>
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► Sei verständnisvoll → Ende: Reisebegleiter - ↑ Gunst von Tammy<br>
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► Sei empört → Ende: Ein langer Weg
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== '''''Hauptenden''''' ==
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===Ihr bester Partner===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
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: in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
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: in 1-14 "Neil fragen"
 +
: in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
 +
 +
===Eine Reise zu dritt===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
 +
: in 1-11 "Erzähle es ihm" & "Zustimmen"
 +
: in 1-14 "Neil verteidigen"
 +
: in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
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===Rückkehr zum Frieden===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-18 "Erzähle Tammy von dem Kompass"
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===Reisebegleiter===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei verständnisvoll"
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===Ein langer Weg===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei empört"
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== '''''Nebenenden''''' ==
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===Der Preis der Feigheit===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-6 "Zustimmen"
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===Warten auf das Verhängnis===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-8 "Einverstanden zu bleiben"
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===Im Meer begraben===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-10 "Sage nichts"
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===Ein Fehltritt===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-10 "Lass es Tammy machen"
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===Seine wahren Farben===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
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: in 1-11 "Ausweichen"
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===Leben eines Navigators===
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; Wähle folgendes aus:
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: in 1-15 "Gehe mit Tammy"

Aktuelle Version vom 19. März 2024, 08:39 Uhr

Helas Kompass Icon.png

"Hela's Kompass" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Hela's Kompass

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Mysteriöser Eisberg

► Akzeptiere seine Bitte - ↑ Gunst von Neil
► Äußere deine Besorgnis - ↑ Gunst von Tammy

1-2 Der Beginn der Reise

○ Den Sitz in der Mitte
○ Den Sitz am Ende

1-3 Eisberg-Untersuchung

Hinweis wird freigeschaltet, wenn
in 1-1 Akzeptiere seine Bitte" gewählt
1-2 gespielt/ wiederholt wird.


- - -

1-4 Eisberg-Untersuchung

Hinweis wird freigeschaltet, wenn
in 1-1 "Äußere deine Besorgnis" gewählt
1-2 gespielt/ wiederholt wird.


○ Bestehe auf deine Erkenntnisse
○ Senke schweigend den Kopf

1-5 Der Kompass erscheint

- - -

1-6 Ein seltsamer Traum

► Ablehnen
► Zustimmen → Ende: Der Preis der Feigheit

1-7 Geheimnisvolles Meer

► Könnte wahr sein - ↑ Gunst von Tammy
► Ist nur Spekulation

1-8 Nidafjoll

► Einverstanden zu bleiben → Ende: Warten auf das Verhängnis
► Darauf bestehen, zu gehen

1-9 Vor dem Sturm

► Draußen warten
► Anbieten, mit Tammy zu gehen - ↑ Gunst von Tammy

1-10 Verräterische Wogen

Hinweis wird freigeschaltet, wenn
in 1-1 "Akzeptiere seine Bitte" gewählt
1-2 gespielt/ wiederholt
in 1-9 "Draußen warten" gewählt wird.


► Es ihnen sagen
► Nichts sagen → Ende: Im Meer begraben

► Anbieten, es zu machen
► Lass es Tammy machen → Ende: Ein Fehltritt

► Berge zuerst den Kompass
► Neil zuerst retten

1-11 Leben um zu sterben

Hinweis wird freigeschaltet, wenn
in 1-10 "Es ihnen sagen" und "Anbieten, es zu machen" gewählt wird.


► Es ihm sagen - ↑ Gunst von Neil
► Es ihm nicht sagen

► Zustimmen
► Ausweichen

Um das Ende "Seine wahren Farben" zu erhalten, müsst ihr folgendes wählen
in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
in 1-11 "Ausweichen"

1-12 Segel setzen

- - -

1-13 Unterwasser-Palast

- - -

1-14 Das Geheimnis des Kompasses

Um den unten stehenden Dialog frei zu schalten, müsst ihr folgendes gewählt haben
in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
Neil zuerst retten in 1-11 "Es ihm sagen"


► Neil verteidigen - ↑ Gunst von Neil
► Frage Neil

1-15 Das Leben eines Navigators

► Bitte Tammy Neil zu retten
► Gehe mit Tammy → Ende: Leben eines Navigators

○ Angenommen, du vertraust Tammy, dass sie dich beschützt
○ Sage, Neil würde dir nichts tun - ↑ Gunst von Neil

Wählt folgendes, um das Ende "Ihr bester Partner" zu erreichen
in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
in 1-14 "Neil fragen"
in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"


Wählt folgendes, um das Ende "Eine Reise zu dritt" zu erreichen
in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
in 1-11 "Es ihm sagen" & "Zustimmen"
in 1-14 "Neil verteidigen"
in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"

1-16 Durch dick und dünn

Hinweis wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird
in 1-1 "Äußere deine Besorgnis"
1-2 spielen/ wiederholen
in 1-7 "Könnte wahr sein"
in 1-9 "Anbieten, mit Tammy zu gehen"


► Nein
► Ja

1-17 Besuch bei meinem Mentor

- - -

1-18 Das Ende der Reise

► Erzähle Tammy von deinem Vater
► Erzähle Tammy von dem Kompass → Ende: Rückkehr zum Frieden

► Sei verständnisvoll → Ende: Reisebegleiter - ↑ Gunst von Tammy
► Sei empört → Ende: Ein langer Weg

Hauptenden

Ihr bester Partner

Wähle folgendes aus
in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
in 1-14 "Neil fragen"
in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"

Eine Reise zu dritt

Wähle folgendes aus
in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
in 1-11 "Erzähle es ihm" & "Zustimmen"
in 1-14 "Neil verteidigen"
in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"

Rückkehr zum Frieden

Wähle folgendes aus
in 1-18 "Erzähle Tammy von dem Kompass"

Reisebegleiter

Wähle folgendes aus
in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei verständnisvoll"

Ein langer Weg

Wähle folgendes aus
in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei empört"

Nebenenden

Der Preis der Feigheit

Wähle folgendes aus
in 1-6 "Zustimmen"

Warten auf das Verhängnis

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Einverstanden zu bleiben"

Im Meer begraben

Wähle folgendes aus
in 1-10 "Sage nichts"

Ein Fehltritt

Wähle folgendes aus
in 1-10 "Lass es Tammy machen"

Seine wahren Farben

Wähle folgendes aus
in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
in 1-11 "Ausweichen"

Leben eines Navigators

Wähle folgendes aus
in 1-15 "Gehe mit Tammy"