R -Code Whalefall: Unterschied zwischen den Versionen

Aus dutp-wiki.de
(Die Seite wurde neu angelegt: „<div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#103b65;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;…“)
 
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
 
     <div style="width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 
     <div style="width:100%;text-align:center;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 
     <div style="text-align:center;color:#b2dfee;margin-top:-50px">
 
     <div style="text-align:center;color:#b2dfee;margin-top:-50px">
[[Datei:|250px]]
+
[[Datei:Code-Whalefall Icon.png|250px]]
</div><i style="font-size:70px;color:#b2dfee;margin-top:-100px;">"Code: Whalefall" Pflichtkleidung</i>
+
</div><i style="font-size:50px;color:#b2dfee;margin-top:-100px;">"Code: Whalefall" Relikte</i>
  
 +
[[Datei:Zurück.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-Code_Whalefall]]
  
 
<div style="width:100%;text-align:left;color:#b2dfee;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 
<div style="width:100%;text-align:left;color:#b2dfee;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
Zeile 15: Zeile 16:
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
|-
 
|-
|style="width:30%;| [[Datei:CW Karmesinrotes Sakura.jpg|200px]] <br>
+
|style="width:30%;| [[Datei:CW Karmesinrotes Sakura.jpg|240px]] <br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;| ''''FOLGT'''' <br>
+
|style="width:30%;| [[Datei:Yukari erweckt.jpg |240px]] <br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
 +
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Die Klinge wir mit Überzeugung und Kraft geschwungen, scharf und grell wie Schnee sieht sie aus. Sie vermag selbst das härteste Material der Welt zu durchschneiden, aber gegen weiche und zarte Dinge, wie Tränen, kann sie nichts ausrichten.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
  
 
'''Seltenheit:''' 3 Sterne
 
'''Seltenheit:''' 3 Sterne
  
'''Tags:''' Bezaubernd, Edel
+
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Bezaubernd.png|75px]] [[Datei:Stil-Edel.png|75px]]
 +
 
 +
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|100px]]<br>
  
 
'''Quelle:''' Yukari ab Level 5, Lucky Jerry
 
'''Quelle:''' Yukari ab Level 5, Lucky Jerry
Zeile 31: Zeile 39:
 
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
 
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Skill:''' Grenzenlose Neugierde
+
'''Skill:''' Sakura-Tanz
  
  24% zur Basispunktzahl des Haar-Accessoires hinzufügen<br>
+
    2.4% zur Basispunkzahl von den Tags Bezaubernd und Edel hinzugefügt.<br>
  Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
+
    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
  
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
  
==== <big>'''''Wettergeschlagenes Notizbuch (Z)'''''</big> ====
+
==== <big>'''''Graffiti-Kugel (Z)'''''</big> ====
  
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
|-
 
|-
|style="width:30%;| [[Datei:CW Wettergeschlagenes Notizbuch.jpg|200px]] <br>
+
|style="width:30%;| [[Datei:CW Wettergeschlagenes Notizbuch.jpg|240px]] <br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;| ''''FOLGT'''' <br>
+
|style="width:30%;|[[Datei:Z erweckt.jpg|240px]] <br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
'''Seltenheit:''' 3 Sterne
+
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Das kalte Metall ist mit farbenfrohen Zeichnung verziert. Bei Regen oder Sonnenschein werden die Farben lebendig und vertreiben jegliche Dunkelheit. Einst verlor es seine Farbe, doch jetzt hat es seine Bedeutung wiedererlangt.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
 +
 
 +
'''Seltenheit:''' 5 Sterne
 +
 
 +
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Warm.png|75px]] [[Datei:Stil-Edel.png|75px]]
  
'''Tags:''' Luftig, Schlicht
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|100px]]<br>
  
 
'''Quelle:''' Z ab Level 5, Lucky Jerry
 
'''Quelle:''' Z ab Level 5, Lucky Jerry
Zeile 58: Zeile 73:
 
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
 
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Skill:''' Keine Gnade
+
'''Skill:''' Glücksbringer
  
 
❥    4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen<br>
 
❥    4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
❥    3% zu den Basispunktzahlen von Bezaubernd und Prächtig hinzufügen<br>
+
❥    3% zu den Basispunktzahlen von Warm und Edel hinzufügen<br>
❥    Die Basisbewertung von Bezaubernd und Prächtig erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Vanes Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
+
❥    Die Basisbewertung von Bezaubernd und Elegant erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Zs Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
  
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
Zeile 77: Zeile 92:
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
 +
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Der weiche, dichte Stoff streift über die kalten harten Knöchel. Aus der Ferne ist eine elegante, herrliche Melodie zu hören, jeder Takt ist perfekt. Ist es eine Verkleidung? Oder verbirgt sich dahinter ein Geheimnis?</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
  
 
'''Seltenheit:''' 4 Sterne
 
'''Seltenheit:''' 4 Sterne
  
'''Tags:''' Luftig, Keck
+
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Luftig.png|75px]] [[Datei:Stil-Keck.png|75px]]
 +
 
 +
'''Szene:''' [[Datei:Szene-Phantomlicht.png|100px]]<br>
  
 
'''Quelle:''' Mitchell ab Level 5, Lucky Jerry
 
'''Quelle:''' Mitchell ab Level 5, Lucky Jerry
Zeile 87: Zeile 109:
 
❥  Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
 
❥  Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Skill:''' Piratenleben
+
'''Skill:''' Blick des Jägers<br>
  
    2.4% zur Basispunktzahl der Tags Keck und Edel hinzugefügt<br>
+
24% zur Basispunktzahl der Frisur hinzufügen<br>
    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
+
Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
    Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Keck oder Edel getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6% <br>
+
3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Luftig und Keck um 1.6%.<br>
    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
+
      Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
  
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu

Aktuelle Version vom 18. Januar 2024, 19:31 Uhr

Code-Whalefall Icon.png

"Code: Whalefall" Relikte

Zurück.png


Karmesinrotes Sakura (Yukari)

CW Karmesinrotes Sakura.jpg

Relikt nicht erweckt

Yukari erweckt.jpg

Relikt erweckt

Die Klinge wir mit Überzeugung und Kraft geschwungen, scharf und grell wie Schnee sieht sie aus. Sie vermag selbst das härteste Material der Welt zu durchschneiden, aber gegen weiche und zarte Dinge, wie Tränen, kann sie nichts ausrichten.

Seltenheit: 3 Sterne

Tags: Stil-Bezaubernd.png Stil-Edel.png

Szene: Szene-Phantomlicht.png

Quelle: Yukari ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Sakura-Tanz

❥ 2.4% zur Basispunkzahl von den Tags Bezaubernd und Edel hinzugefügt.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu

Graffiti-Kugel (Z)

CW Wettergeschlagenes Notizbuch.jpg

Relikt nicht erweckt

Z erweckt.jpg

Relikt erweckt

Das kalte Metall ist mit farbenfrohen Zeichnung verziert. Bei Regen oder Sonnenschein werden die Farben lebendig und vertreiben jegliche Dunkelheit. Einst verlor es seine Farbe, doch jetzt hat es seine Bedeutung wiedererlangt.

Seltenheit: 5 Sterne

Tags: Stil-Warm.png Stil-Edel.png

Szene: Szene-Phantomlicht.png

Quelle: Z ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Glücksbringer

❥ 4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3% zu den Basispunktzahlen von Warm und Edel hinzufügen
❥ Die Basisbewertung von Bezaubernd und Elegant erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Zs Gunst sich um ein Level erhöht.

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu

Perfekte Verkleidung (Mitchell)

CW Perfekte Verkleidung.jpg

Relikt nicht erweckt

CW PV Erweckt.jpg

Relikt erweckt

Der weiche, dichte Stoff streift über die kalten harten Knöchel. Aus der Ferne ist eine elegante, herrliche Melodie zu hören, jeder Takt ist perfekt. Ist es eine Verkleidung? Oder verbirgt sich dahinter ein Geheimnis?

Seltenheit: 4 Sterne

Tags: Stil-Luftig.png Stil-Keck.png

Szene: Szene-Phantomlicht.png

Quelle: Mitchell ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Blick des Jägers

❥ 24% zur Basispunktzahl der Frisur hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Luftig und Keck um 1.6%.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu