B - Gotham Memoiren: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 508: | Zeile 508: | ||
► Vittorios Plan befolgen - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Ein endloses Warten<br> | ► Vittorios Plan befolgen - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Ein endloses Warten<br> | ||
► Darauf bestehen zu bleiben - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Sonnenuntergang von Cefalù<br> | ► Darauf bestehen zu bleiben - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Sonnenuntergang von Cefalù<br> | ||
− | |||
Zeile 680: | Zeile 679: | ||
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”<br> | 4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”<br> | ||
4-20 “Darauf bestehen zu bleiben”<br> | 4-20 “Darauf bestehen zu bleiben”<br> | ||
+ | |||
+ | == '''''Große Enden Übersicht''''' == |
Version vom 24. Februar 2021, 11:11 Uhr
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Reporterpraktikantin
---
1-2 Getarnte Krankenschwester
○ Fragen, was los ist - ↑ Gunst von Vittorio
○ Sich von ihr befreien
○ Sie als Tarnung benutzen
►Tragische Geschichte einer verrückten Frau
►Krankenhaus oder Hölle auf Erden?
1-3 Festliche Feier
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird
►Weitergehen
►In die Gasse einbiegen – Ende: Tod in einer Gasse
1-4 Ärger einladen
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird
---
1-5 Interview
►Wahrhaftig, Objektivität, Unabhängigkeit - ↑ Gunst von Kane
►Sensationsheischerei, Subjektivität, Kompromittierung – Ende: Erben der Farm
○Ja
○Nein – ↑ Gunst von Kane
○Ethische Wahrheitssuche - ↑ Gunst von Kane
○Einsatz von Informanten
○Beliebige Mittel verwenden
1-6 Das höchste Gebäude
---
1-7 Ein Einbruch
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „ Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird und 1-3 sowie 1-6 erneut gelesen wurde
---
1-8 Premiere
---
1-9 Unerwartetes Chaos
► Mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Vittorio
► Nicht mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Davis
1-10 Sonderstaatsanwältin
► Die ganze Wahrheit sagen. - ↑ Gunst von Diane
► Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen. - ↑ Gunst von Diane
1-11 Tödliche Krankheit
○Verbrechen muss bestraft werden
○Glaube, dass es jemanden interessiert
1-12 Charlottes Interview
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird und 1-4 sowie 1-6 erneut gelesen wurde
►die Mafia zu eliminieren- ↑ Gunst von Charlotte
►die Korruption zu bekämpfen
1-13 Der Ehemaligen-Ball
○Zuerst Davis suche - ↑ Gunst von Davis
○Zuerst Harris suche - ↑ Gunst von Charlotte
1-14 Auf zu Jessica
---
1-15 Bosemans Interview
►Boseman die Gedanken mitteilen- ↑ Gunst von Diane
►Gedanken für sich behalten
1-16 Erneutes Krankenhausbesuch
○Macht
○Beharrlichkeit
Kapitel 2
2-1 Mysteriöser Wächter
►Mit ihm streiten
►Ihn überzeugen
2-2 Hart erkämpfte Hinweise
►Tagsüber hereinschleichen
►Nachts hereinschleichen
2-3 Infiltrieren der Fabrik
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Tagsüber hereinschleichen "
gewählt wird
►Ratschlag annehmen - Ende: Für immer eine gewöhnliche Reporterin
►Am Ratschlag zweifeln
►Warum er Jessicas persönliche Sachen mitnahm. - Richtig
►Seine Beziehung zu den Taylors.
►Er ging ins Krankenhaus.
►Warum er Taylors Namen benutzte.
►Wie er von Jessicas Tod erfahren hat. - Richtig
►Seine Geschichte mit der Mafia.
Jede andere Antwort führt zum Ende: "Für immer eine gewöhnliche Reporterin"
2-4 Mitternachtsgeheimnis
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Nachts hereinschleichen "gewählt wird
►Nino rufen - Ende: Ein leichtsinniges Ende
►Schweigen
►Wahrheit sagen - Ende: Unkluge Ehrlichkeit
►Lügen
2-5 Wahlmöglichkeit
[wird freigeschalten, wenn in 1-12 bis 1-16 gespielt wurde]
►Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis
►Diane anrufen - ↑ Gunst von Diana
oder
[wird freigeschalten, wenn in 1-7 bis 1-11 und in 1-9 "Nicht mit ihnen gehen" gespielt wurde]
►Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis
►Mr. Puzo anrufen - ↑ Gunst von Vittorio
2-6 Neuer Partner
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-5 "Davis um Hilfe bitten" gewählt wird
---
2-7 Hindernisse und Durchhaltevermögen
---
2-8 Rossis Vertrauen gewinnen
○Lauschen zugeben - ↑ Gunst von Davis
○Vorgeben, nichts zu wissen
○Sagen, dass ich von jemand anderem gehört haben
2-9 Eine plötzliche Veränderung
○Gegen Davis sticheln - ↑ Gunst von Davis
○Davis danken - ↑ Gunst von Davis
2-10 Offenbarung
Hinweis: wird freigeschalten, wenn 1-12 bis 1-16 gespielt wurde und in 2-5 "Diane anrufen" gewählt wurde
---
2-11 Gemeinsames Ziel
---
2-12 Entschlossenheit
Hinweis: wird freigeschalten, wenn 1-7 bis 1-11 gespielt wurde und 2-5 "Mr. Puzo anrufen" gewählt wurde
---
2-13 Gefährliche Transaktion
---
2-14 Schwierige Entscheidung
○Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Diane
○Die Details auslassen
2-15 Abschied von der Vergangenheit
---
Kapitel 3
3-1 Polizeiverhör
○ Die Wahrheit sagen
○ Etwas erfinden
►Rossis letzten Worte mit ihm teilen
►Sie für mich behalten
3-2 Am Rande der Gefahr
---
3-3 Eine unvollständige Akte
---
3-4 Ein unerwarteter Gewinn
---
3-5 Eine weitere Kriese
---
3-6 Ein Dilemma der Zeitung
---
3-7 Eine Verabredung zum Abendessen
► Die Beziehung ausnutzen
► Die Beziehung nicht ausnutzen
3-8 Vorbereitung für das Interview
Hinweis: wir freigeschalten, wenn in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" gewählt wurde
○ Ein seriöser Stadtrat
○ Ein liebender Vater
○ Sein Einsatz für die Rechte der Frauen
○ Seine Philanthropie
○ Ich kenne es ganz genau.
○ Ich weiß nicht viel.
3-9 Ein kurzes Interview
○ Ich bin bereit
○ Ich brauche Zeit
○ Ja - ↑ Gunst von Kane
○ Nein
3-10 Rückkehr auf dem Campus
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 3-7 " Die Beziehung ausnutzen" gewählt wurde
○ Wahrheitsgemäß antworten. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Beklagen, wie schnell die Zeit vergeht. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Warum sie Luftfahrt studierte. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Was ihre Ansicht zu ihrem Universitätsstudium sind. - ↑ Gunst von Charlotte
3-11 Interview des Stadtrats
○ Ich bin bereit. - ↑ Gunst von Kane
○ Ich brauche Zeit.
○ Er ist ein freundlicher Mann
○ Er ist ein fähiger Politiker
3-12 Einbruch in das Büro
○Ich fühle mich ein wenig unwohl. - ↑ Gunst von Charlotte
○Ich fühle mich gut.
WARNUNG: Wenn ihr zuvor 3-9 gespielt habt und danach 3-12, bekommt ihr das Ende: "Das leichtsinnige Dienstmädchen". Das Ende kann vermieden werden, wenn zuvor 3-11 gespielt wird.
○ Links - Richtig
○ Rechts
○ Links
○ Rechts - Richtig
○ Links - Richtig
○ Rechts
!Richtige Kombination gibt "Erhaltene Schlüsselbeweise"
!Falsche Kombination gibt "Fehlende Schlüsselbeweise"
3-13 Gefahr rundherum
○ Bejahren
○ Schweigen
Um "Charlotte hilft die beim Fliehen" freizuschalten musst du:
in 1-12 "Korruption bekämpfen" wählen
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten
Um "Fehlende Beweise, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du:
in 1-12 "Die Mafia eliminieren" wählen
in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" wählen
in 3-12 "Fehlenden Schlüsselbeweise" erhalten
Um "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du:
in 1-2 "Tragische Geschichte einer verrückten Frau" wählen und 1-3 erneut spielen
in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten
=> Ende: "Der Selbstmord der Reporterin"
3-14 Ehemalige Freunde
○ Vernüftig mit ihr reden. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Ehrlich sein
3-15 Ungeschickte Tänzerin
---
3-16 Persönliche Coach
---
3-17 Eine unerwartete Entdeckung
► Sich für sie einsetzen -> schaltet "Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell" frei in 3-20 und eine wichtige Information über "Den Keller" in 4-15
► Sich nicht für sie einsetzen ->schaltet "Tratsch alleine widerlegen" frei und keine Informationen über "Den Keller" in 4-15
3-18 Konfrontation
---
3-19 Eine blutige Einladung
---
3-20 Auge um Auge, Zahn um Zahn
○ Juliano nachgeben
○ Juliano ablehnen
Kapitel 4
4-1 Rückkehr auf die Station
○ Schweigen
○ Ihm antworten
4-2 Erneuter Besuch des Polizeireviers
---
4-3 Geheimnisvolle Post
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-1 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”, in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen” gewählt wird.
---
Wenn in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane nicht bekommen. Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”, um die Audio Reels von ihr zu bekommen.
4-4 Unsere einzige Hoffnung
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Mit ihm streiten” gewählt wird.
---
Wenn in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane **nicht** bekommen. Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”, um die Audio Reels von ihr zu bekommen.
4-5 Der zweite Prozess
○ Erklären
○ Schweigen
4-6 Siegesmoment
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor und in 4-3 / 4-4 die Audio Reels von Diane nicht erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor nicht, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt → Ende: Ungelöstes Rätsel
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane nicht erhalten habt → Ende: Das gleiche Schicksal
4-7 Strahlende Zukunft
► Ihn necken - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden
► Nichts tun - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden
Oder Ende: Pulitzerpreis s. Übersicht Enden
4-8 Dilemma
► Die Beweise übergeben (nur auswählbar, wenn in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten wurden)
► Die Beweise nicht übergeben
4-9 Ratlosigkeit
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 4-8 “Die Beweise nicht übergeben” gewählt wird.
Wenn ihr in 3-12 die Beweise **nicht** aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise nicht an Diane übergebt → Ende: New York City verlassen
Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise nicht an Diane übergebt → Ende: Tod durch Feuer
4-10 Neue Anfänge
○ Ich habe davon gehört.
○ Was meinen Sie damit?
4-11 Vorwürfe
---
4-12 In den Himmel
► An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren - ↑ Gunst von Charlotte
► Erzählen Sie die Wahrheit
4-13 Veröffentlichung des Artikels
---
Wenn ihr in 3-14 “Vernünftig mit ihr reden.” und in 4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren” gewählt habt, erhaltet ihr die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte und ihr habt damit ausreichende Beweise, damit Boseman gegen den Stadtrat siegen kann.
Wenn ihr in 4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit” gewählt habt, erhaltet ihr Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte und habt damit unzureichende Beweise, sodass Bosemans Team aufgelöst wird.
4-14 Öffentliche Gegenreaktion
---
Wenn ihr ausreichende Beweise habt → Ende: Eine erfolgreiche Amtsperson s. Übersicht Enden
Wenn ihr unzureichende Beweise habt → Ende: Eine einsame Zukunft s. Übersicht Enden
4-15 Gefährlicher Test
► Sagen, dass du das Gespräch belauscht hast → Ende: Der Fehler im Plan
► Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat
4-16 Divergenz
► Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist
► Ihm sagen, dass Sie rechtliche Mittel einsetzen wollen
4-17 Schuss in einer verlassenen Fabrik
○ Wohnzimmer
○ Schlafzimmer
► Büro (wichtig, um die Bibel für das Ende “Pulitzerpreis” zu erhalten! s. Übersicht Enden)
► Schießen
► Juliano anflehen
4-18 Überzeugungsarbeit
► Die Methode spielt keine Rolle
► Auf den juristischen Weg bestehen
4-19 Der Plan beginnt
► Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren → Ende: Mafia-Paar s. Übersicht Enden
► Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten → Ende: Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter / Fehlende Gerechtigkeit s. Übersicht Enden
4-20 Gleichwertiger Tausch
► Vittorios Plan befolgen - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Ein endloses Warten
► Darauf bestehen zu bleiben - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Sonnenuntergang von Cefalù
Große Enden Übersicht
Ein gewöhnliches Leben
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor und in 4-3 / 4-4 die Audio Reel von Diane nicht erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben
Um das Notizbuch von Tylor nicht zu erhalten, wählt in 2-1 “Mit ihm streiten” und in 3-1 “Sie für mich behalten”.
Um die Audio Reels von Diane nicht zu erhalten, wählt in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.
Tipp: es kann sein, dass das Ende erst freigeschaltet wird, wenn ihr 4-2, 4-4 und 4-5 nochmal spielt, wenn ihr die Entscheidungen geändert habt.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-4
4-5
Ungelöstes Rätsel
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor nicht, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt → Ende: Ungelöstes Rätsel
Um das Notizbuch von Taylor nicht zu erhalten, wählt in 2-1 “Mit ihm streiten” und in 3-1 “Sie für mich behalten”.
Um die Audio Reels von Diane zu erhalten, wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-4
4-5
4-6
Das gleiche Schicksal
Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane nicht erhalten habt → Ende: Das gleiche Schicksal
Um das Notizbuch von Taylor zu erhalten, wählt in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen”.
Um die Audio Reels von Diane nicht zu erhalten, wählt in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-3
4-5
4-6
Das Leben eines Reporters
Wähle folgendes aus:
2-5 “Davis um Hilfe bitten”
Wiederholt folgende Abschnitte, um das Notizbuch von Taylor und die Audio Reels von Diane zu erhalten:
Um das Notizbuch von Taylor zu erhalten, wählt in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen”.
Um die Audio Reels von Diane zu erhalten, wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-3
4-5
4-6
4-7 (wähle zum Schluss beide Möglichkeiten - es sind zwei leicht unterschiedliche Bilder zu erhalten)
Pulitzerpreis
Hinweis: Um das Ende zu erspielen, müssen vorher folgende Enden bereits freigeschaltet sein: Eine erfolgreiche Amtsperson, Mafia-Paar und Das Leben eines Reporters.
Wähle folgendes aus:
3-12 “Links”, “Rechts”, “Links” (um die Schlüsselbeweise auf Stadtrat Harris’ Safe zu erhalten)
3-12 spielen
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-2 “Nachts hereinschleichnen”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano nachgeben”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Schießen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
Zusätzlich dazu braucht ihr noch die Informationen von Darya und die Bibel von Juliano. Sofern ihr das nicht sowieso schon gemacht habt, wählt dazu zusätzlich folgendes:
3-17 “Sich für sie einsetzen”
3-20 nochmal spielen, um “Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell” freizuschalten
4-15 nochmal spielen, um die wichtige Information über “Den Keller” zu erhalten.
4-17 “ Büro” wählen, um Julianos Bibel zu erhalten.
Tipp: Ob ihr alles richtig gemacht habt, seht ihr, wenn ihr in 4-19 das “Mafia-Paar” Ende erhaltet und ihr euch mit Vittorio über Darya und die Bibel unterhaltet.
4-7 nochmal spielen, um das Ende “Pulitzer-Preis” zu erhalten.
Eine erfolgreiche Amtsperson
Wähle folgendes aus:
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”
1-3, 1-5 und 1-6 nochmal spielen
1-12 bis 1-16 nochmal spielen
Tipp: sollte bei 1-16 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)
3-14 “Vernünftig mit ihr reden.”
4-8 “Die Beweise übergeben”
4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren”
4-13 nochmal spielen, um die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte zu erhalten
4-14 spielen
Eine einsame Zukunft
Wähle folgendes aus:
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”
1-3, 1-5 und 1-6 nochmal spielen
1-12 bis 1-16 nochmal spielen
Tipp: sollte bei 1-16 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)
4-8 “Die Beweise übergeben”
4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit”
4-13 nochmal spielen, um die Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte zu erhalten
4-14 spielen
Mafia-Paar
Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-2 “Nachts hereinschleichen”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano nachgeben”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Schießen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter
Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und 1-11 nochmal
1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”
Fehlende Gerechtigkeit
Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und 1-11 nochmal
1-15 “Gedanken für sich behalten”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”
Ein endloses Warten
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano ablehnen”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Juliano anflehen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
4-20 “Vittorios Plan befolgen”
Sonnenuntergang von Cefalù
Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano ablehnen”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Juliano anflehen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
4-20 “Darauf bestehen zu bleiben”