R-Wunderlampe: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Tags:''' Luftig, Schlicht | '''Tags:''' Luftig, Schlicht | ||
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| + | '''Quelle:''' Light ab Level 5, Lucky Jerry | ||
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 387<br> | ❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 387<br> | ||
| − | ❥ Punkte erhöhen sich um 31 | + | ❥ Punkte erhöhen sich beim ersten level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br> |
'''Skill:''' Apokalypse | '''Skill:''' Apokalypse | ||
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'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1700 Punkte dazu | '''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1700 Punkte dazu | ||
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==== <big>'''''Blumenvogel-Tamburin (Scheherazade)'''''</big> ==== | ==== <big>'''''Blumenvogel-Tamburin (Scheherazade)'''''</big> ==== | ||
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'''Tags:''' Elegant, Vornehm | '''Tags:''' Elegant, Vornehm | ||
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| + | '''Quelle:''' Scheherazade ab Level 5, Lucky Jerry | ||
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197<br> | ❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197<br> | ||
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'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu | '''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu | ||
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{| class="wikitable" style= "width:60%;" | {| class="wikitable" style= "width:60%;" | ||
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'''Tags:''' Warm, Keck | '''Tags:''' Warm, Keck | ||
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| + | '''Quelle:''' Sindbad ab Level 5, Lucky Jerry | ||
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197<br> | ❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197<br> | ||
| − | ❥ Punkte erhöhen sich um 16 | + | ❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend<br> |
'''Skill:''' Hohe Einsätze | '''Skill:''' Hohe Einsätze | ||
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'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu | '''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu | ||
| − | ''' | + | ==== <big>'''''Schlangenstab (Chapur)'''''</big> ==== |
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| + | '''''Relikt erweckt'''''<br> | ||
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| + | '''Seltenheit:''' 4 Sterne | ||
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| + | '''Tags:''' Prächtig, Bezaubernd | ||
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| + | '''Quelle:''' Chapur ab Level 5, Lucky Jerry | ||
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| + | ❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273<br> | ||
| + | ❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br> | ||
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| + | '''Skill:''' Mitternachts-Pakt | ||
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| + | ❥ 24% zur Basispunktzahl des Schuhe und Socken Gegenstands hinzufügen.<br> | ||
| + | ❥ Wenn 3 Kleidungsstücke aus demselben Kleidungsset getragen werden, werden die Basispunkte für Prächtig und Bezaubernd Gegenstände um 1,6% erhöht <br> | ||
| + | ❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br> | ||
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| + | '''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1200 Punkte dazu | ||
==== <big>'''''Klinge der Morgenröte (Kahir)'''''</big> ==== | ==== <big>'''''Klinge der Morgenröte (Kahir)'''''</big> ==== | ||
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'''Tags:''' Edel, Formell | '''Tags:''' Edel, Formell | ||
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| + | '''Quelle:''' Kahir ab Level 5, Lucky Jerry | ||
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 275<br> | ❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 275<br> | ||
| − | ❥ Punkte erhöhen sich um 22 | + | ❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br> |
'''Skill:''' Krummsäbel-Traum | '''Skill:''' Krummsäbel-Traum | ||
❥ 2,4% zur Basispunktzahl von Edel und Formell<br> | ❥ 2,4% zur Basispunktzahl von Edel und Formell<br> | ||
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❥ Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Edel oder Formell getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6% <br> | ❥ Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Edel oder Formell getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6% <br> | ||
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br> | ❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br> | ||
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1200 Punkte dazu | '''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1200 Punkte dazu | ||
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Version vom 3. Juli 2022, 13:18 Uhr
Kryolith-Armschiene (Light)
Relikt nicht erweckt |
Relikt erweckt |
Seltenheit: 5 Sterne
Tags: Luftig, Schlicht
Quelle: Light ab Level 5, Lucky Jerry
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 387
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend
Skill: Apokalypse
❥ 6,4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3% zu den Basispunktzahlen von Luftig und Schlicht hinzufügen
❥ Die Basisbewertung erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Lights Gunst sich um ein Level erhöht.
Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1700 Punkte dazu
Blumenvogel-Tamburin (Scheherazade)
Relikt nicht erweckt |
Relikt erweckt |
Seltenheit: 3 Sterne
Tags: Elegant, Vornehm
Quelle: Scheherazade ab Level 5, Lucky Jerry
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197
❥ Punkte erhöhen sich um 16 pro Level
Skill: Ruf der Oase
❥ 24% zur Basispunktzahl des Armbandes hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
Juwelenbesetzte Pfeife (Sindbad)
Relikt nicht erweckt |
Relikt erweckt |
Seltenheit: 3 Sterne
Tags: Warm, Keck
Quelle: Sindbad ab Level 5, Lucky Jerry
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend
Skill: Hohe Einsätze
❥ 2,4% zur Basispunktzahl von Warm und Keck
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
Schlangenstab (Chapur)
Relikt nicht erweckt |
Relikt erweckt |
Seltenheit: 4 Sterne
Tags: Prächtig, Bezaubernd
Quelle: Chapur ab Level 5, Lucky Jerry
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend
Skill: Mitternachts-Pakt
❥ 24% zur Basispunktzahl des Schuhe und Socken Gegenstands hinzufügen.
❥ Wenn 3 Kleidungsstücke aus demselben Kleidungsset getragen werden, werden die Basispunkte für Prächtig und Bezaubernd Gegenstände um 1,6% erhöht
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1200 Punkte dazu
Klinge der Morgenröte (Kahir)
Relikt nicht erweckt |
Relikt erweckt |
Seltenheit: 4 Sterne
Tags: Edel, Formell
Quelle: Kahir ab Level 5, Lucky Jerry
❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 275
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend
Skill: Krummsäbel-Traum
❥ 2,4% zur Basispunktzahl von Edel und Formell
❥ Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Edel oder Formell getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1200 Punkte dazu