B - Dominics Disappearance: Unterschied zwischen den Versionen

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== '''''Kapitel 2''''' ==
 
== '''''Kapitel 2''''' ==
 
=== 2-1 Codebuch ===
 
=== 2-1 Codebuch ===
○ Be suspicious of Jacques → Ende: "Entblößte Identitäten"<br>
+
Jacques misstrauen → Ende: "Entblößte Identitäten"<br>
○ Trust Jacques - ↑ Gunst von Jacques
+
Jacques vertrauen - ↑ Gunst von Jacques<br>
 +
 
  
 
=== 2-2 Partner ===
 
=== 2-2 Partner ===
 +
Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 5} <br>
 +
 
► Salon<br>
 
► Salon<br>
Oakwood<br>
+
Eichenwald<br>
 
<br>
 
<br>
Um im Diagramm "Roderick aushorchen" freizuschalten, muss folgendes gewählt werden:
+
: ► → Ende: Lebenslanges Bedauern<br>
: in 1-18 "Jacques" oder "Sound Roderick out"
+
; '''Hinweis:''' <br>
: in 2-2 "Salon"
+
wird freigeschaltet, wenn<br>
Ihr erhaltet das Ende: "Lebenslanges Bedauern"<br>
+
: in 1-18  „Jacques“ oder
<br>
+
: in 1-18 „Roderick“ & „Roderick ausloten“ und<br>
Um im Diagramm "Roderick nach den Microdots gefragt" freizuschalten, muss folgendes gewählt werden:
+
: in 2-2 „Salon" <br>
: in 1-18 "Ask about the microdots directly"
+
gewählt wurde.<br>
: in 2-2 "Salon"
+
 
Ihr erhaltet das Ende: "Missbrauchtes Vertrauen"
+
: ► → Ende: Missbrauchtes Vertrauen<br>
 +
; '''Hinweis:''' <br>
 +
wird freigeschaltet, wenn<br>
 +
: in 1-18  „Roderick“<br>
 +
: in 1-18 „Direkt nach den Mikropunkten fragen“ und<br>
 +
: in 2-2 „Salon" <br>
 +
gewählt wurde.<br>
 +
 
  
 
=== 2-3 Der Oakwood-Salon ===
 
=== 2-3 Der Oakwood-Salon ===
Play along with Lily → Ende: "Eine falsche Bewegung"<br>
+
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-2 „Eichenwald“ gewählt wurde.<br>
Try to stop the game<br>
+
 
<br>
+
Das Spiel von Lily mitspielen → Ende: "Eine falsche Bewegung"<br>
Wenn "Try to stop the game" gewählt:<br>
+
Versuchen, das Spiel zu stoppen<br>
Respect Leo's decision<br>
+
:○ Leos Entscheidung respektieren<br>
Insist on stopping the game - ↑ Gunst von Leo
+
:Darauf bestehen, das Spiel zu stoppen - ↑ Gunst von Leo<br>
 +
 
  
 
=== 2-4 Ein letzter Brief ===
 
=== 2-4 Ein letzter Brief ===
 +
Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 6} <br>
 +
'''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“ gewählt wurde.<br>
 
- - -
 
- - -
  
 
=== 2-5 Blutverschmierte Federn ===
 
=== 2-5 Blutverschmierte Federn ===
Insist on saving Leo - ↑ Gunst von Jacques & Leo<br>
+
Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 6} <br>
Hesitate
+
 
 +
Darauf bestehen, Leo zu retten - ↑ Gunst von Jacques & Leo<br>
 +
Zögern
  
 
=== 2-6 Der Mann auf dem Gemälde ===
 
=== 2-6 Der Mann auf dem Gemälde ===
Think of another plan<br>
+
Einen anderen Plan überlegen<br>
Proceed with rescuing Leo - ↑ Gunst von Jacques & Leo
+
Mit der Rettung von Leo fortfahren - ↑ Gunst von Jacques & Leo
  
 
=== 2-7 Abschied am Bahnhof ===
 
=== 2-7 Abschied am Bahnhof ===
 +
Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 7} <br>
 
- - -
 
- - -
  
 
=== 2-8 Das Stück ===
 
=== 2-8 Das Stück ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird:
+
Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 4} <br>
: in 1-14 "The steep shortcut"
+
'''Hinweis:'''
: in 1-15 "I want your help"
+
wird freigeschaltet, wenn  
ODER
+
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
: in 1-14 "The steep shortcut"
+
: in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“<br>
: in 1-15 "I'll work alone" & "The Wizard of Oz"<br>
+
 
<br>
+
oder
- - -<br>
+
 
<br>
+
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
Um im Diagramm "Bitte um Rodericks Hilfe"/ "Eine Kornblume geschenkt" freizuschalten, wählt folgendes:
+
: in 1-15 „Allein arbeiten“
: in 1-14 "The steep shortcut"
+
: in 1-15 „Der Zauberer von Oz“
: in 1-15 "I want your help"
+
gewählt wurde.
: 2-8 spielen/ wiederholen
+
- - -
<br>
+
 
Um im Diagramm "Arbeite alleine"/ "Eine Rose geschenkt" freizuschalten, wählt folgendes:
+
;'''Hinweis:''' Route „Rodericks hilfe / Eine Kornblume geschenkt“ <br>
: in 1-14  "The steep shortcut"
+
wird freigeschalten, wenn <br>
: in 1-15 "I'll work alone" & "The Wizard of Oz"
+
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
: 2-8 spielen/ wiederholen
+
: in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“ und<br>
 +
: 2-8 Spielen
 +
gewählt wurde.
 +
 
 +
;'''Hinweis:''' Route „Allein arbeiten“ / Eine Rose geschenkt“ <br>
 +
wird freigeschalten, wenn <br>
 +
: in 1-14  „Steile Abkürzung wählen“
 +
: in 1-15 „Allein arbeiten“
 +
: in 1-15 „Der Zauberer von Oz“ und<br>
 +
: 2-8 Spielen<br>
 +
gewählt wurde.
  
 
=== 2-9 Alkins Garten ===
 
=== 2-9 Alkins Garten ===
- - -<br>
+
;'''Hinweis:''' Route „Rodericks High / Eine Kornblume geschenkt“ <br>
 +
wird freigeschalten, wenn <br>
 +
: in 1-14  „Steile Abkürzung wählen“
 +
: in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“ und<br>
 +
: 2-8 Spielen
 +
: 2-9 Spielen
 +
gewählt wurde.
 
<br>
 
<br>
Um im Diagramm dem "Bitte um Rodericks Hilfe"/ "Eine Kornblume geschenkt"-Pfad weiter zu folgen, wählt folgendes:
+
 
: in 1-14 "The steep shortcut"
+
;'''Hinweis:''' Route „Allein arbeiten“ / Eine Rose geschenkt“ <br>
: in 1-15 "I want your help"
+
wird freigeschalten, wenn <br>
: 2-8 spielen/ wiederholen
+
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
: 2-9 spielen/ wiederholen
+
: in 1-15 „Allein arbeiten“
<br>
+
: in 1-15 „Der Zauberer von Oz“ <br>
Um im Diagramm "Arbeite alleine"/ "Eine Rose geschenkt"-Pfad weiter zu folgen, wählt folgendes:
+
: 2-8 Spielen und <br>
: in 1-14  "The steep shortcut"
+
: 2-9 Spielen
: in 1-15 "I'll work alone" & "The Wizard of Oz"
+
gewählt wurde.
: 2-8 spielen/ wiederholen
 
: 2-9 spielen/ wiederholen
 
  
 
=== 2-10 Auflösung ===
 
=== 2-10 Auflösung ===
 +
Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 5} <br>
 
- - -
 
- - -
  
 
=== 2-11 Von Angesicht zu Angesicht ===
 
=== 2-11 Von Angesicht zu Angesicht ===
 +
Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 5} <br>
 
- - -
 
- - -
  
 
=== 2-12 Verrat ===
 
=== 2-12 Verrat ===
Doubt him → Ende: "Ereignisarmes Leben"<br>
+
Ihm misstrauen → Ende: "Ereignisarmes Leben"<br>
Trust him - ↑ Gunst von Alkin Rhodes
+
Ihm vertrauen - ↑ Gunst von Alkin Rhodes
  
 
=== 2-13 Eine neue Identität ===
 
=== 2-13 Eine neue Identität ===
Go along with it → Ende: "Fatale Versäumnisse"<br>
+
Entscheidung fügen → Ende: "Fatale Versäumnisse"<br>
Question Marcus
+
► Marcus in Frage stellen
  
 
=== 2-14 Wie versprochen ===
 
=== 2-14 Wie versprochen ===
 +
Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 6} <br>
 +
 +
''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-13 „Marcus in Frage stellen“ gewählt wurde.<br
 
- - -
 
- - -
  
 
=== 2-15 Der Kerker ===
 
=== 2-15 Der Kerker ===
Ask Alkin to look around - ↑ Gunst von Alkin Rhodes<br>
+
Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 6} <br>
Observe the surroundings
+
 
 +
○ Alkin bitten, sich umzusehen - ↑ Gunst von Alkin Rhodes<br>
 +
Die Umgebung beobachten
  
 
=== 2-16 Ein verborgener Ort ===
 
=== 2-16 Ein verborgener Ort ===
Play along → Ende: "Falsch dargestellt"<br>
+
Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 7} <br>
Agitate Marcus
+
 
 +
Mitspielen → Ende: "Falsch dargestellt"<br>
 +
► Marcus aufwühlen
  
 
=== 2-17 Die geheime Kammer ===
 
=== 2-17 Die geheime Kammer ===
The painting's details<br>
+
Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 7} <br>
The painting's frame<br>
+
 
 +
''Hinweis:''' wird freigeschaltet, wenn in 2-16 „Marcus aufwühlen“ gewählt wurde.<br
 +
 
 +
Die Details des Gemäldes<br>
 +
Den Rahmen des Gemäldes<br>
 
<br>
 
<br>
Look for Dominic → Ende: "Spiel des Todes"<br>
+
Nach Dominic Ausschaue halten → Ende: "Spiel des Todes"<br>
Look for a way out<br>
+
Nach einem Ausweg suchen<br>
 
<br>
 
<br>
Um im Diagramm "Den Spatz untersucht" freizuschalten, wählt folgendes:
+
 
: in 1-14 "The original route"
+
;'''Hinweis:''' Route Der Spatz  
: in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow"
+
wird freigeschalten, wenn <br>
 +
: in 1-14 "Ursprüngliche Route wählen"
 +
: in 1-15 "Allein arbeiten“
 +
: in 1-15 „Der Spatz"
 
: in 1-18 "Jacques"
 
: in 1-18 "Jacques"
: in 2-1 "Trust Jacques"
+
: in 2-1 "Jacques vertrauen"
: in 2-2 "Oakwood"
+
: in 2-2 „Eichenwald“
: in 2-3 "Try to stop the game"
+
: in 2-3 „Versuchen, das Spiel zu stoppen“
: 2-7 spielen/ wiederholen
+
: 2-7 Spielen und
: 2-17 spielen/ wiederholen
+
: 2-17 Spielen
 
<br>
 
<br>
Um im Diagramm " "Der Zauberer von OZ"  untersucht" freizuschalten, wählt folgendes:
+
 
: in 1-14 "The steep shortcut"
+
;'''Hinweis:''' Route „Der Zauberer von Oz“
: in 1-15 "I want your help"
+
wird freigeschalten, wenn <br>
: 2-8 spielen/ wiederholen
+
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
: in 2-12 "Trust him"
+
: in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
: in 2-13 "Question Marcus"
+
: 2-8 Spielen
: in 2-16 "Agitate Marcus"
+
: in 2-12 „Ihm vertrauen“
: in 2-17 spielen/ wiederholen
+
: in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
 +
: in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“
 +
gewählt wurde.
  
 
=== 2-18 Hinter verschlossenen Türen ===
 
=== 2-18 Hinter verschlossenen Türen ===
Hinweis: wird auf dem "Der Zauberer von OZ" untersucht"-Pfad freigeschaltet - s. 2-17.<br>
+
Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 7} <br>
<br>
+
 
- - -<br>
+
;'''Hinweis:''' Route „Der Zauberer von Oz“
<br>
+
wird freigeschalten, wenn <br>
Habt ihr in 2-17 "The painting's details" gewählt, erhaltet ihr das Ende: "Abweichende Wege" (und schaltet im Diagramm "Abrufen einer Zahlenfolge" frei)<br>
+
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
<br>
+
: in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
Habt ihr in 2-17 "The painting's frame" gewählt, erhaltet ihr das Ende: "Intime Zeiten" (und schaltet im Diagramm "Besorge dir ein Rechnungsbuch" frei)
+
: 2-8 Spielen
 +
: in 2-12 „Ihm vertrauen“
 +
: in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
 +
: in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“
 +
gewählt wurde.
 +
 
 +
► → Ende: Abweichende Wege<br>
 +
; '''Hinweis:'''
 +
wird freigeschaltet, wenn<br>  
 +
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
 +
: in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
 +
: 2-8 Spielen
 +
: in 2-12 „Ihm vertrauen“
 +
: in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
 +
: in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
 +
: in 2-17 „Die Details des Gemäldes“ und
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“
 +
gewählt wurde. <br>
 +
 
 +
'''Hinweis:''' Öffnet „Abruf einer Zahlenforge“ <br>
 +
 
 +
► → Ende: Intime Zeiten<br>
 +
; '''Hinweis:'''
 +
wird freigeschaltet, wenn<br>  
 +
: in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
 +
: in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
 +
: 2-8 Spielen
 +
: in 2-12 „Ihm vertrauen“
 +
: in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
 +
: in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
 +
: in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“
 +
gewählt wurde. <br>
 +
 
 +
'''Hinweis:''' Öffnet „Besorge dir ein Rechnungsbuch“ <br>
  
 
=== 2-19 Die Zukunft des Spatzen ===
 
=== 2-19 Die Zukunft des Spatzen ===
Hinweis: wird auf dem "Den Spatz untersucht"-Pfad freigeschaltet - s. 2-17.<br>
+
;'''Hinweis:''' Route Der Spatz
<br>
+
wird freigeschalten, wenn <br>
- - -<br>
+
: in 1-14 „Ursprüngliche Route wählen<br>
<br>
+
: in 1-15 „Allein arbeiten<br>
Wenn ihr in 2-17 "The painting's details" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende: "Ein langer Weg liegt vor uns".<br>
+
: in 1-15 „Der Spatz“<br>
<br>
+
: in 1-18 „Jacques“<br>
Um im Diagramm "Du hast nicht Leos volles Vertrauen" / Ende: "Vertrauenwürdiger Gefährte" freizuschalten, wählt:
+
: in 2-1 „Jacques Vertrauen“<br>
: in 2-3 "Try to stop the game" & "Respect Leo's decision"
+
: in 2-2 „Eichenwald“
: in 2-5 "Hesitate"
+
: in 2-3 „Versuchen, das Spiel zu stoppen“<br>
: in 2-6 "Think of another plan"
+
: 2-7 Spielen und
: in 2-17 "The painting's frame
+
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“
<br>
+
gewählt wurde. <br>
Um im Diagramm "Erhalte Leos volles Vertrauen" freizuschalten, wählt:
+
 
: in 2-3 "Try to stop the game" & "Insist on stopping the game"
+
 
: in 2-5 "Insist on saving Leo"
+
► → Ende: Ein langer Weg liegt vor uns<br>
: in 2-6 "Proceed with rescuing Leo"
+
; '''Hinweis:'''
: in 2-17 "The painting's frame"
+
wird freigeschaltet, wenn<br>
 +
: in 1-14 „Ursprüngliche Route wählen<br>
 +
: in 1-15 „Allein arbeiten<br>
 +
: in 1-15 „Der Spatz“<br>
 +
: in 1-18 „Jacques“<br>
 +
: in 2-1 „Jacques Vertrauen“<br>
 +
: in 2-2 „Eichenwald“<br>
 +
: in 2-3 „Versuchen, das Spiel zu stoppen“<br>
 +
: 2-7 Spielen
 +
: in 2-17 „Die Details des Gemäldes“ und
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“
 +
gewählt wurde. <br>
 +
 
 +
► → Ende: Vertrauenswürdiger Gefährte <br>
 +
; '''Hinweis:'''
 +
wird freigeschaltet, wenn<br>
 +
: in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“<br>
 +
: in 2-3 „Leos Entscheidung respektieren“<br>
 +
: in 2-5 „Zögern“
 +
: in 2-6 "Einen anderen Plan überlegen"
 +
: in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“
 +
gewählt wurde. <br>
 +
 
 +
;'''Hinweis:''' „Erhalte Leos volles Vertrauen“ wird freizuschalten, wenn:
 +
: in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“<br>
 +
: in 2-3  „Darauf bestehen, das Spiel zu stoppen“<br>
 +
: in 2-5 "Darauf bestehen, Leo zu retten“<br>
 +
: in 2-6 "Mit der Rettung von Leo fortfahren“<br>
 +
: in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und<br>
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“<br>
 +
gewählt wurde. <br>
  
 
=== 2-20 Ein Neuanfang ===
 
=== 2-20 Ein Neuanfang ===
Hinweis: wird über "Erhalte Leos volles Vertrauen"-Pfad freigeschaltet - s. 2-19.
+
Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 8} <br>
<br>
+
 
<br>
+
► → Ende: Ein Neuanfang<br>
- - -
+
'''Hinweis:'''
<br>
+
wird freigeschaltet, wenn
<br>
+
: in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“<br>
Ihr erhaltet das Ende: "Ein Neuanfang"
+
: in 2-3  „Darauf bestehen, das Spiel zu stoppen“<br>
 +
: in 2-5 "Darauf bestehen, Leo zu retten“<br>
 +
: in 2-6 "Mit der Rettung von Leo fortfahren“<br>
 +
: in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und<br>
 +
: in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“ und<br>
 +
: 2-19 Spielen<br>
 +
gewählt wurde. <br>
  
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
== '''''Hauptenden''''' ==

Version vom 1. November 2023, 03:04 Uhr

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"Das Verschwinden von Dominic" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Das Verschwinden von Dominic



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


I - Das Verschwinden von Dominic

Kapitel 1

1-1 Gefallener Stern

- - -

1-2 Der Zauberer von Oz

○ Ihm vertrauen
○ Ihm nicht vertrauen - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

○ Die Identität des Absenders
○ Die Qualität des Papiers

► Schritt für Schritt angehen → Ende: Ein vergebliches Leben
► Einen Plan vorbereiten

1-3 Die erste Lektion

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 „Einen Plan vorbereiten“ gewählt wurde.

○ Hinweise und Beweise
○ Intuition und Urteilsvermögen

1-4 Der Oasenball

► Mit dem Reporter der Sun News sprechen → Ende: Abgelenkt
► Direktor Richmond eine Frage stellen

1-5 Der Spatz

Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 2}

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-4 „Direktor Richmond eine Frage stellen“ gewählt wurde.

○ Einen anderen Ausweg suchen
○ Gemeinsam aus dem Fenster flüchten

1-6 Dominics Datei

○ Dominics Kampf mit Alkin
○ Das Motiv des Spatzes

► Gillikin Akademie jetzt infiltrieren
► Training fortsetzen → Ende: Die Zeit wartet auf niemanden

1-7 Samuel Barnes

Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 2}

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-6 „Gillikin Akademie jetzt infiltrieren“ gewählt wurde.

► Theaterverein
► Gartenverein

1-8 Der Drama-Club

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 „Theaterverein“ gewählt wurde.

○ Quasimodo
○ Claude

► Widersprechen → Ende: Geschwätzigkeit kann tödlich sein
► Zurückhalten

1-9 Judas der Obskure

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 „Gartenverein“ gewählt wurde.

► Nach Lilys Identität erkundigen
► Nach Leos Beziehung zu Lily fragen → Ende: Zu freimütig

1-10 Der Fliegerclub

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 2}

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 „Zurückhalten“ oder in 1-9 „Nach Lilys Identität erkundigen“ gewählt wurde.

○ Ihn fragen- ↑ Gunst von Jacques
○ Ihn nicht fragen

1-11 Freund oder Feind

Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 3}
- - -

1-12 Wünsche

Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 3}

○ Einen Kuchen kaufen
○ Jacques zu Leo befragen - ↑ Gunst von Jacques

○ Entschuldigen
○ Seinen Geburtstag feiern - ↑ Gunst von Leo

○ Leo ermutigen
○ Leos Sichtweise teilen

1-13 Alkin Rhodos

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 3}

○ Jacques die Leviten lesen
○ Mit Jacques über Alkin und Marcus diskutieren- ↑ Gunst von Alkin Rhodes

► Sich für Marcus einsetzen - ↑ Gunst von Alkin Rhodes
► Sich unter die Menschenmenge mischen→ Ende: Selbsterhaltung

1-14 Das Rennen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 „Sich für Marcus einsetzen“ gewählt wurde.

○ Marcus trösten
○ Sich selbst distanzieren - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

► Ursprüngliche Route wählen
► Steile Abkürzung wählen - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

1-15 Der Professor

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 4}

► Um seine Hilfe bitten (nur wählbar, wenn in 1-14 „Steile Abkürzung nehmen“ ausgewählt wurde)
► Allein arbeiten

► „Der „Zauberer von Oz“ (nur wählbar, wenn in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“ ausgewählt wurde)
► Der Spatz (nur wählbar, wenn in 1-14 „Ursprüngliche Route wählen“ ausgewählt wurde)

1-16 Jacques Beaumont

Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 4}

Hinweis:

wird freigeschaltet, wenn

in 1-14 „Ursprüngliche Route wählen“
in 1-15 „Allein arbeiten“
in 1-15 „Der „Spatz“

gewählt wurde.

○ Es zugeben
○ Alles leugnen - ↑ Gunst von Jacques

1-17 Morsealphabet

○ Ihn direkt fragen
○ Versuchen, ihn auszufragen (nur wählbar, wenn in 1-7 „Gartenverein“ ausgewählt wurde) - ↑ Gunst von Jacques

Hinweis: Um beide Routen / Stufenevents freizuschalten, wähle folgendes:

Route 1

wird freigeschaltet, wenn

in 1-7 "Theaterverein"
in 1-8 "Zurückhalten"
in 1-14 "Ursprüngliche Route wähle"
in 1-15 "Allein arbeiten"
in 1-15 "Der Spatz" und
1-17 spielen

gewählt wurde.

Route 2

wird freigeschaltet, wenn

in 1-7 „Gartenverein“
in 1-9 „Nach Lilys Identität erkundigen“
in 1-14 "Ursprüngliche Route wählen"
in 1-15 "Allein arbeiten"
in 1-15 "Der Spatz" und
1-17 spielen

gewählt wurde.

1-18 Microdots

Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 5}

○ Besorgnis ausdrücken - ↑ Gunst von Leo
○ Ihn direkt fragen

○ Roderick
○ Jacques

Hinweis: wird freigeschaltet wenn in 1-18 "Roderick" gewählt wurde.

○ Direkt nach den Mikropunkten fragen
○ Roderick ausloten

Kapitel 2

2-1 Codebuch

► Jacques misstrauen → Ende: "Entblößte Identitäten"
► Jacques vertrauen - ↑ Gunst von Jacques


2-2 Partner

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 5}

► Salon
► Eichenwald

► → Ende: Lebenslanges Bedauern
Hinweis:

wird freigeschaltet, wenn

in 1-18 „Jacques“ oder
in 1-18 „Roderick“ & „Roderick ausloten“ und
in 2-2 „Salon"

gewählt wurde.

► → Ende: Missbrauchtes Vertrauen
Hinweis:

wird freigeschaltet, wenn

in 1-18 „Roderick“
in 1-18 „Direkt nach den Mikropunkten fragen“ und
in 2-2 „Salon"

gewählt wurde.


2-3 Der Oakwood-Salon

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-2 „Eichenwald“ gewählt wurde.

► Das Spiel von Lily mitspielen → Ende: "Eine falsche Bewegung"
► Versuchen, das Spiel zu stoppen

○ Leos Entscheidung respektieren
○ Darauf bestehen, das Spiel zu stoppen - ↑ Gunst von Leo


2-4 Ein letzter Brief

Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 6}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“ gewählt wurde.
- - -

2-5 Blutverschmierte Federn

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 6}

○ Darauf bestehen, Leo zu retten - ↑ Gunst von Jacques & Leo
○ Zögern

2-6 Der Mann auf dem Gemälde

○ Einen anderen Plan überlegen
○ Mit der Rettung von Leo fortfahren - ↑ Gunst von Jacques & Leo

2-7 Abschied am Bahnhof

Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 7}
- - -

2-8 Das Stück

Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 4}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“

oder

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Allein arbeiten“
in 1-15 „Der Zauberer von Oz“

gewählt wurde. - - -

Hinweis: Route „Rodericks hilfe / Eine Kornblume geschenkt“

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“ und
2-8 Spielen

gewählt wurde.

Hinweis: Route „Allein arbeiten“ / Eine Rose geschenkt“

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Allein arbeiten“
in 1-15 „Der Zauberer von Oz“ und
2-8 Spielen

gewählt wurde.

2-9 Alkins Garten

Hinweis: Route „Rodericks High / Eine Kornblume geschenkt“

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“ und
2-8 Spielen
2-9 Spielen

gewählt wurde.

Hinweis: Route „Allein arbeiten“ / Eine Rose geschenkt“

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Allein arbeiten“
in 1-15 „Der Zauberer von Oz“
2-8 Spielen und
2-9 Spielen

gewählt wurde.

2-10 Auflösung

Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 5}
- - -

2-11 Von Angesicht zu Angesicht

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 5}
- - -

2-12 Verrat

► Ihm misstrauen → Ende: "Ereignisarmes Leben"
► Ihm vertrauen - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

2-13 Eine neue Identität

► Entscheidung fügen → Ende: "Fatale Versäumnisse"
► Marcus in Frage stellen

2-14 Wie versprochen

Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 6}

Hinweis:' wird freigeschaltet, wenn in 2-13 „Marcus in Frage stellen“ gewählt wurde.<br - - -

2-15 Der Kerker

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 6}

○ Alkin bitten, sich umzusehen - ↑ Gunst von Alkin Rhodes
○ Die Umgebung beobachten

2-16 Ein verborgener Ort

Erforderlich: {Alkin Rhodos Gunst-LV. 7}

► Mitspielen → Ende: "Falsch dargestellt"
► Marcus aufwühlen

2-17 Die geheime Kammer

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 7}

Hinweis:' wird freigeschaltet, wenn in 2-16 „Marcus aufwühlen“ gewählt wurde.<br

► Die Details des Gemäldes
► Den Rahmen des Gemäldes

► Nach Dominic Ausschaue halten → Ende: "Spiel des Todes"
► Nach einem Ausweg suchen

Hinweis: Route Der Spatz

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 "Ursprüngliche Route wählen"
in 1-15 "Allein arbeiten“
in 1-15 „Der Spatz"
in 1-18 "Jacques"
in 2-1 "Jacques vertrauen"
in 2-2 „Eichenwald“
in 2-3 „Versuchen, das Spiel zu stoppen“
2-7 Spielen und
2-17 Spielen


Hinweis: Route „Der Zauberer von Oz“

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
2-8 Spielen
in 2-12 „Ihm vertrauen“
in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.

2-18 Hinter verschlossenen Türen

Erforderlich: {Leo Gunst-LV. 7}

Hinweis: Route „Der Zauberer von Oz“

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
2-8 Spielen
in 2-12 „Ihm vertrauen“
in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.

► → Ende: Abweichende Wege
Hinweis:

wird freigeschaltet, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
2-8 Spielen
in 2-12 „Ihm vertrauen“
in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
in 2-17 „Die Details des Gemäldes“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.

Hinweis: Öffnet „Abruf einer Zahlenforge“

► → Ende: Intime Zeiten
Hinweis:

wird freigeschaltet, wenn

in 1-14 „Steile Abkürzung wählen“
in 1-15 „Um seine Hilfe bitten“
2-8 Spielen
in 2-12 „Ihm vertrauen“
in 2-13 „Marcus in Frage stellen“
in 2-16 „Marcus aufwühlen“ und
in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.

Hinweis: Öffnet „Besorge dir ein Rechnungsbuch“

2-19 Die Zukunft des Spatzen

Hinweis: Route Der Spatz

wird freigeschalten, wenn

in 1-14 „Ursprüngliche Route wählen
in 1-15 „Allein arbeiten
in 1-15 „Der Spatz“
in 1-18 „Jacques“
in 2-1 „Jacques Vertrauen“
in 2-2 „Eichenwald“
in 2-3 „Versuchen, das Spiel zu stoppen“
2-7 Spielen und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.


► → Ende: Ein langer Weg liegt vor uns
Hinweis:

wird freigeschaltet, wenn

in 1-14 „Ursprüngliche Route wählen
in 1-15 „Allein arbeiten
in 1-15 „Der Spatz“
in 1-18 „Jacques“
in 2-1 „Jacques Vertrauen“
in 2-2 „Eichenwald“
in 2-3 „Versuchen, das Spiel zu stoppen“
2-7 Spielen
in 2-17 „Die Details des Gemäldes“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.

► → Ende: Vertrauenswürdiger Gefährte

Hinweis:

wird freigeschaltet, wenn

in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“
in 2-3 „Leos Entscheidung respektieren“
in 2-5 „Zögern“
in 2-6 "Einen anderen Plan überlegen"
in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.

Hinweis: „Erhalte Leos volles Vertrauen“ wird freizuschalten, wenn
in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“
in 2-3 „Darauf bestehen, das Spiel zu stoppen“
in 2-5 "Darauf bestehen, Leo zu retten“
in 2-6 "Mit der Rettung von Leo fortfahren“
in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“

gewählt wurde.

2-20 Ein Neuanfang

Erforderlich: {Jacques Gunst-LV. 8}

► → Ende: Ein Neuanfang
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn

in 2-3 „Versuche, das Spiel zu stoppen“
in 2-3 „Darauf bestehen, das Spiel zu stoppen“
in 2-5 "Darauf bestehen, Leo zu retten“
in 2-6 "Mit der Rettung von Leo fortfahren“
in 2-17 „Den Rahmen des Gemäldes“ und
in 2-17 „Nach einem Ausweg suchen“ und
2-19 Spielen

gewählt wurde.

Hauptenden

Abweichende Wege

Wähle folgendes aus
in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I want your help"
2-8 spielen/ wiederholen
in 2-12 "Trust him"
in 2-13 "Question Marcus"
in 2-16 "Agitate Marcus"
in 2-17 "The painting's details"

Intime Zeiten

Wähle folgendes aus
in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I want your help"
2-8 spielen/ wiederholen
in 2-12 "Trust him"
in 2-13 "Question Marcus"
in 2-16 "Agitate Marcus"
in 2-17 "The painting's frame"

Ein langer Weg liegt vor uns

Wähle folgendes aus
in 1-14 "The original route"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow"
in 1-18 "Jacques"
in 2-1 "Trust Jacques"
in 2-2 "Oakwood"
in 2-3 "Try to stop the game"
2-7 spielen/ wiederholen
in 2-17 "The painting's details"

Vertrauenwürdiger Gefährte

Wähle folgendes aus
in 1-14 "The original route"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow"
in 1-18 "Jacques"
in 2-1 "Trust Jacques"
in 2-2 "Oakwood"
in 2-3 "Try to stop the game" & "Respect Leo's decision"
in 2-5 "Hesitate"
in 2-6 "Think of another plan"
2-7 spielen/ wiederholen
in 2-17 "The painting's frame"

Ein Neuanfang

Wähle folgendes aus
in 1-14 "The original route"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow"
in 1-18 "Jacques"
in 2-1 "Trust Jacques"
in 2-2 "Oakwood"
in 2-3 "Try to stop the game" & "Insist on stopping the game"
in 2-5 "Insist on saving Leo"
in 2-6 "Proceed with rescuing Leo"
2-7 spielen/ wiederholen
in 2-17 "The painting's frame"

Nebenenden

Ein vergebliches Leben

Wähle folgendes aus
in 1-2 "I'll figure it out as I go"

Abgelenkt

Wähle folgendes aus
in 1-4 "Speak with the Sun News reporter"

Die Zeit wartet auf niemanden

Wähle folgendes aus
in 1-6 "Continue training"

Geschwätzigkeit kann tödlich sein

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Refute"

Zu freimütig

Wähle folgendes aus
in 1-9 "Ask about Leo's relationship with Lily"

Selbsterhaltung

Wähle folgendes aus
in 1-13 "Blend in with the crowd"

Entblößte Identitäten

Wähle folgendes aus
in 2-1 "Be suspicious of Jacques"

Lebenslanges Bedauern

Wähle folgendes aus
in 1-18 "Jacques" oder "Sound Roderick out"
in 2-2 "Salon"

Missbrauchtes Vertrauen

Wähle folgendes aus
in 1-18 "Ask about the microdots directly"
in 2-2 "Salon"

Eine falsche Bewegung

Wähle folgendes aus
in 2-3 "Play along with Lily"

Ereignisarmes Leben

Wähle folgendes aus
in 2-12 "Doubt him"

Fatale Versäumnisse

Wähle folgendes aus
in 2-13 "Go along with it"

Falsch dargestellt

Wähle folgendes aus
in 2-16 "Play along"

Spiel des Todes

Wähle folgendes aus
in 2-17 "Look for Dominic"