B - Antike Träume: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. November 2022, 23:00 Uhr

Antike Träume Icon.png

"Antike Träume" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Antike Träume



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Antike Seelen

- - -

1-2 Sonnige Überraschungen

► ... über den Linyuan-Tempel reden.
► ... Unwissenheit vortäuschen.

1-3 Nr. 13, Osten der Stadt

○ ... das echte Gemälde beitzen.
○ ... offensichtliche Anzeichen einer Fälschung erkennbar sind.– ↑ Gunst von Pei Jingli

► ... stimme ich widerstrebend zu.
► ... lehne ich entscheiden ab.

1-4 Der Groll der Dame

○ Was ist Ihr unerfüllter Wunsch?
○ Warum wollen Sie Ihre Seele auflösen?

○ ... Yang Mulan vertrauen.
○ ... Zweifel äußern.

1-5 Überraschungsbesucher

- - -

Tipp: Um im Diagramm "Ich höre ein Klopfen an der Tür. Es ist Huo Shao." freizuschalten, wähle
in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden."
und spiele / wiederhole 1-5.
Um im Diagramm "Ich höre ein Klopfen an der Tür. Es ist Wei Guo." freizuschalten, wähle
in 1-2 " ... Unwissenheit vortäuschen."
und spiele / wiederhole 1-5.

1-6 Seltsame Träume

Hinweis
wird freigeschaltet,
wenn in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden." gewählt
und 1-5 gespielt / wiederholt wird.


○ Das Eichhörnchen ist ein Freund.
○ Alles hat eine Seele. – ↑ Gunst von Huo Shao

1-7 Die Residenz des Generals

○ Sarkastisch antworten
○ Streng protestieren

1-8 Unbekannte Pfade

Hinweis
wird freigeschaltet, wenn
in 1-2 "... Unwissenheit vortäuschen." gewählt
und 1-5 gespielt / wiederholt wird.


Tipp: Wenn in 1-3 "... stimme ich widerstrebend zu." gewählt wurde, schaltet sich im Diagramm "Pei Jingli kommt zu Besuch und bringt ein Geschenk der Aufrichtigkeit mit." frei und ihr schaltet folgenden Dialog frei:

► ... das Geschenk ablehnen und ihn wieder zurückweisen. → Ende: Weltfremder Frieden
► ... das Geschenk ablehnen und ihm Bedingungen stellen.
► ... das Geschenk annehmen und das Gemälde restaurieren.

Wenn in 1-3 "... lehne ich entscheiden ab." gewählt wurde, schaltet sich in Diagramm "Pei Jingli kommt zu Besuch und bringt alte chinesische Pigmente mit." und ihr gelangt direkt zu Abschnitt 1-9.

1-9 Laba-Festival

○ Zustimmen
○ Nicht zustimmen

1-10 Ein Mann, der sein Wort hält

► ... während ich ihn weiterhin vor ihm verberge. → Ende: Außenseiter
► ... bevor ich ihm von dem Traum erzähle

Tipp: Um im Diagramm "Begegne Pei Jingli, nachdem du die Residenz des Generals verlassen hast. Pei schenkt dir Laba-Reisbrei." freizuschalten, wähle
in 1-2 "... Unwissenheit vortäuschen."
und spiele / wiederhole 1-8 und 1-9.
Um im Diagramm "Huo Shao gibt dir sein persönliches Siegel, nachdem er seine Residenz verlassen hat." freizuschalten, wähle
in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden."
und spiele / wiederhole 1-6 und 1-7.

1-11 Boutique-Konflikt

○ ... direkt auf den Punkt zu kommen.
○ ... um den heißen Brei herumzureden.

1-12 Vergangenes Mysterium

○ ... äußerst tragisch war.
○ ... sehr inspirirend war.– ↑ Gunst von Pei Jingli

1-13 Tausend jährige Brief

► ... ihn öffnen.
► ... ihn ungeöffnet lassen.

1-14 Ursache und Wirkung

- - -

Tipp: Um im Diagramm "Bring die Reste zur Pei-Residenz" freizuschalten, wähle
in 1-13 "... ihn öffnen."
und spiele / wiederhole 1-14.
Um im Diagramm "Bring den Brief zur Pei-Residenz" freizuschalten, wähle in
1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und spiele / wiederhole 1-14.


Wenn ihr "Bring den Brief zur Pei-Residenz" freigeschaltet habt, folgen weitere Antworten, die im Diagramm freigeschaltet werden können:

Um im Diagramm "Versuche, Pei Jingli zu überreden." freizuschalten, wähle
in 1-2 "... Unwissenheit vortäuschen.",
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und spiele / wiederhole 1-14.
Um im Diagramm "Überzeuge Pei Jingli beharrlich." freizuschalten, wähle
in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden.",
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und spiele / wiederhole 1-14.


Wenn ihr "Versuche, Pei Jingli zu überreden." freigeschaltet habt, folgen weitere Antworten, die im Diagramm freigeschaltet werden können:

Um im Diagramm "Erinnere dich sich an deine Vereinbarung, sein Gemälde in der Buchhandlung zu restaurieren." freizuschalten, wähle
in 1-2 " ... Unwissenheit vortäuschen.",
in 1-3 "... stimme ich widerstrebend zu.",
spiele / wiederhole 1-5,
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und spiele / wiederhole 1-14.
Um im Diagramm "Erinnere dich an deine Weigerung, sein Gemälde in der Buchhandlung zu restaurieren." freizuschalten, wähle
in 1-2 " ... Unwissenheit vortäuschen.",
in 1-3 "... lehne ich entscheiden ab.",
spiele / wiederhole 1-5,
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und spiele / wiederhole 1-14
Extra-Tipp
damit das für beide Möglichkeiten einwandfrei funktioniert, dürft ihr in 1-8 nicht die Option aktiv haben, mit der ihr das Ende freischaltet, sonst fordert euch das Spiel mitten im Abschnitt auf im 1-8 eine andere Entscheidung wählen. Je nachdem welche ihr wählt, könnt ihr die folgenden Sachen im Diagramm noch freischalten:

Wenn ihr "Erinnere dich an deine Weigerung, sein Gemälde in der Buchhandlung zu restaurieren." freigeschaltet habt, folgen weitere Antworten, die im Diagramm freigeschaltet werden können:

Um im Diagramm "Erinnere dich an dein Einverständnis, das Gemälde bedingungslos zu restaurieren." freizuschalten, wähle
in 1-2 " ... Unwissenheit vortäuschen.",
in 1-3 "... lehne ich entscheiden ab.",
spiele / wiederhole 1-5,
in 1-8 "... das Geschenk annehmen und das Gemälde restaurieren.",
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und spiele / wiederhole 1-14.
Um im Diagramm "Erinnere dich an dein Einverständnis, das Gemälde unter bestimmten Bedingungen zu restaurieren." freizuschalten, wähle
in 1-2 " ... Unwissenheit vortäuschen.",
in 1-3 "... lehne ich entscheiden ab.",
spiele / wiederhole 1-5,
in 1-8 "... das Geschenk ablehnen und ihm Bedingungen stellen.",
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und spiele / wiederhole 1-14.

1-15 Gebundener Geist

Hinweis
Wenn
in 1-13 "... ihn öffnen."
und 1-14 gespielt/ wiederholt wird,
schaltet sich das Ende "Das Leben vergeht wie ein Traum" frei.
Wenn in
1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
und 1-14 gespielt/ wiederholt wird,
schaltet sich folgender Dialog frei:


► Ihm nachlaufen und fragen. - (nur auswählbar wenn in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden." - und die Abschnitte 1-5, 1-6 und 1-7 gespielt / wiederholt wurden)
► Meine Zweifel für mich behalten.

1-16 Tränen einer Dame

Hinweis: Wenn in 1-15 "Meine Zweifel für mich behalten." gewählt habt, schaltet ihr das Ende "Eine Erinnerung an die Vergangenheit" frei.
Wenn in 1-15 "Ihm nachlaufen und fragen." gewählt habt, schaltet ihr folgenden Dialog frei und könnt in der Story weiterspielen:

► ... Pei Jingli vertrauen.
► ... das geisterbindende Seil entfernen.

1-17 Der Weg in die Zukunft

► ...mit ihm sprechen.
► ...weggehen

Kapitel 2

2-1 Ein verstaubter Schatz

○ Weiter warten
○ Hua Shaos persönliches Siegel vorzeigen (nur auswählbar, wenn in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden." gewählt wurde)

2-2 Chaos im Opernhaus

► Um sich auf dem Schlachtfeld zu bewähren (nur auswählbar, wenn in 1-17 "...mit ihm sprechen." gewählt wurde)
► Um ihren Ruhm auf dem Schlachtfeld zu verdienen (nur auswählbar, wenn in 1-17 "...mit ihm sprechen." gewählt wurde)→ Ende: Die Bitterkeit einer chaotischen Welt
► Ich kann mich nicht erinnern → Ende: Reue in einer chaotischen Welt

2-3 Ruhige Seele

○ ... sein Angebot annehmen. – ↑ Gunst von Huo Shao
○ ... darauf bestehen, alleine zu gehen.

2-4 Unerwarteter Besuch

► Huo Shao
► Pei Jingli

2-5 In drei Tagen

► Hua Shao um Hilfe bitten (nur auswählbar, wenn in 2-4 "Huo Shao" gewählt wurde)
► Pei Jingli um Hilfe bitten (nur auswählbar, wenn in 2-4 "Pei Jingli" gewählt wurde)
► Huating verlassen → Ende: Hoffnungsvoller Wohlstand

2-6 Rätsel über Rätsel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Hua Shao um Hilfe bitten" gewählt wird.

○ An ihm zweifeln
○ Besorgnis ausdrücken – ↑ Gunst von Huo Shao

2-7 Regen und Nebel

○ ... gebe ihm eine verwirrte Antwort. – ↑ Gunst von Huo Shao
○ .. sage ihm die Wahrheit.

2-8 Das Ende des Tunnels

- - -

2-9 Ein Jahrhundert der Einsamkeit

○ Zur Polizei
○ Zur Residenz des Kommandanten – ↑ Gunst von Xiaojing

2-10 Drehungen und Wendungen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Pei Jingli um Hilfe bitten" gewählt wird.

○ ... dieser Frage gelassen zu begegnen.
○ ... die Angelegenheit ehrlich zu erklären. – ↑ Gunst von Pei Jingli

○ ... Xiaojing mitzunehmen.– ↑ Gunst von Xiaojing
○ ... allein zu gehen.

2-11 Allem wohnt eine Seele inne

- - -

2-12 Unverschleiertes Licht

○ Ihm eine vage Erklärung geben – ↑ Gunst von Pei Jingli
○ Ihn zurechtweisen

2-13 Wind und Wellen

○ Sofort zustimmen – ↑ Gunst von Xiaojing
○ Taktvoll ablehnen

2-14 Ein katastrophales Leck

Hinweis: der erste Dialog wird nur freigeschaltet, wenn ihr die Pei Jingli-Route geht (dafür in 2-4 "Pei Jingli", in 2-5 "Pei Jingli um Hilfe bitten" wählen und 2-10 spielen/ wiederholen)

► Ja, es geht um ein Geschäft → Ende: Keine alten Träume mehr
► Nein, es ist mehr als das.

○ Die antiken Geister haben auch mir geholfen.
○ Turbulente Zeiten erfordern Großzügigkeit – ↑ von Huo Shao

Tipp: Um im Diagramm "Bringe die Gebetsperlen zur Residenz des Generals. Deine Erklärung führt zu einer Fehleinschätzung." freizuschalten, wähle
in 2-4 "Pei Jingli",
in 2-5 "Pei Jingli um Hilfe bitten" wählen
und spiele / wiederhole 2-10 und 2-14.
Um im Diagramm "Bringe die westliche Uhr in die Residenz des Generals und erkläre wahrheitsgemäß." freizuschalten, wähle
in 2-4 "Huo Shao",
in 2-5 "Hua Shao um Hilfe bitten" wählen
und spiele / wiederhole 2-9 und 2-14.

2-15 Verwirrung

○ Direkt fragen – ↑ Gunst von Huo Shao
○ Taktvoll vorgehen

2-16 Echt und unecht

○ Vorsichtig zustimmen – ↑ Gunst von Huo Shao
○ Endscheiden ablehnen

2-17 Wiedervereinigung und Trennung

Hinweis
wird auf der Route von Huo Shao freigeschaltet. Wählt dazu
in 2-4 "Huo Shao",
in 2-5 "Hua Shao um Hilfe bitten"

_ und spielt / wiederholt 2-10 und 2-16.
- - -

2-18 Antikes Schicksal

Hinweis
wird auf der Route von Huo Shao freigeschaltet. Wählt dazu
in 2-4 "Pei Jingli",
in 2-5 "Pei Jingli um Hilfe bitten"
und spielt / wiederholt 2-9 und 2-16.

- - -

Kapitel 3

3-1 In Richtung Süden

○ Ich spreche eine strenge Warnung aus
○ Ich erteile ihr eine ernste Lektion – ↑ Gunst von Xiaojing

3-2 Der antike Tempel

○ Die Wahrheit verschleiern
○ Ihr die Wahrheit sagen – ↑ Gunst von Xiaojing

► Huo Shao
► Pei Jingli

3-3 Ein vergangener Traum

- - -

3-4 Geburtstagsfiasko

○ ... sie zurechtweisen. – ↑ Gunst von Huo Shao
○ ... mir auf die Zunge zu beißen.

3-5 Nächtliche Angst

► In den Nebel hineinrennen → Ende: Trauer im Regen
► Sorgfältig abwägen



○ Er ist jemand Besonderes. – ↑ Gunst von Huo Shao
○ Das ist für die Menschen wie Huating. – ↑ Gunst von Pei Jingli

3-6 Der Nebel lichtet sich

○ ... das meine Bestimmung ist. – ↑ Gunst von Pei Jingli
○ ... das die Aufgabe der Familie Gu ist.

3-7 Einer nach dem anderen

► Weggehen → Ending: Chaos treibt in der Welt
► Hilfe anbieten

3-8 Letztes Licht

○ Offen sprechen – ↑ Gunst von Pei Jingli
○ Den wahren Grund verschweigen

3-9 Koordinierung

► Südwestliches Tor
► Südöstliches Tor → Ende: Scheitern im letzten Moment

Wenn ihr "Südwestliches Tor" wählt, folgen dann noch die beiden Antwortmöglichkeiten:
○ In fünf Tagen
○ In drei Tagen

3-10 Unvergesslich

► Überzeugt sein – ↑ Gunst von Pei Jingli
► Schwanken

3-11 Leben und Tod

► Sie auf der Stelle zerstören → Ende: Entgegen der ursprünglichen Absicht
► Riskieren, den Knoten neu zu knüpfen

3-12 Kein Ausweg

- - -

3-13 Ein Dilemma

► Xiaojings Bitte zustimmen
► Xiaojings Bitte ablehnen → Ende: Ein bedeutungsloses Leben

3-14 Was ist Liebe?

► Huo Shao nicht zustimmen
► Hua Shao zustimmen

3-15 Unerschütterliches Ziel

► Restaurant Lai in der Oststadt → Ende: Ewige Trennung
► Konditorei Zhi Wei

► Der weibliche Prinzgemahl → Ende: Ewige Trennung
► Weiße Schlange

► Linyuan-Temple
► Zur Residenz des Kommandanten → Ende: Ewige Trennung

► Es ist Lan → Ende: Ewige Trennung
► Es ist Xiaojing

► Huo Shao (nur auswählbar, wenn in 3-2 "Huo Shao" gewählt wurde)
► Pei Jingli (nur auswählbar, wenn in 3-2 "Pei Jingli" gewählt wurde)

Tipp: Da ihr bei dem Abschnitt einmal alle Möglichkeiten für das Ende "Ewige Trennung" wählen müsst, um das Kapitel hinterher auf 100% zu bekommen, empfehle ich euch im ersten Durchlauf immer die falsche Antwort zu nehmen und dann beim nächsten Versuch auf die richtige zu wechseln, um den nächsten Dialog frei zu schalten. Ist zwar etwas nervig, aber so habt ihr hinterher weniger Probleme damit.

3-16 Meilen des Frühlings

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 3-15 "Huo Shao" gewählt wird.

► Ich werde auf Sie warten. (nur auswählbar, wenn in 3-14 "Huo Shao nicht zustimmen" gewählt wurde.) → Ende: Hand in Hand
► Mein Weg führt woanders hin. → Ende: Herzenswunsch

Tipp:Um im Diagramm "Ein Taschentuch als Abschiedsgeschenk geben" freizuschalten, wähle
in 1-2 "... Unwissenheit vortäuschen."
und spiele / wiederhole 3-16.



Um im Diagramm "Ein geschnitztes Eichhörnchen als Abschiedsgeschenk geben" freizuschalten, wähle
in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden."
und spiele / wiederhole 3-16.

3-17 Diesiges Jiangnan

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 3-15 "Pei Jingli" gewählt wird.

► Akzeptieren → Ende: Friedliche Jahre (nur auswählbar, wenn in 3-10 "Überzeugt sein " gewählt wurde)
► Lehne ab → Ende: Zufriedenes Herz

Hauptenden

Hand in Hand

Wähle folgendes aus:
in 3-2 "Huo Shao"
in 3-14 "Huo Shao nicht zustimmen"
in 3-15 "Huo Shao"
in 3-16 "Ich werde auf Sie warten."

Herzenswunsch

Wähle folgendes aus:
in 3-2 "Huo Shao"
in 3-15 "Huo Shao"
in 3-16 "Mein Weg führt woanders hin."

Friedliche Jahre

Wähle folgendes aus:
in 3-10 "Überzeugt sein"
in 3-15 "Pei Jingli"
in 3-17 "Akzeptieren"

Zufriedenes Herz

Wähle folgendes aus:
in 3-15 "Pei Jingli"
in 3-17 "Lehne ab"

Nebenenden

Weltfremder Frieden

Wähle folgendes aus:
in 1-3 " ... stimme ich widerstrebend zu."
in 1-8 " ... das Geschenk ablehnen und ihn wieder zurückweisen."

Außenseiter

Wähle folgendes aus:
in 1-10 "... während ich ihn weiterhin vor ihm verberge."

Das Leben vergeht wie ein Traum

Wähle folgendes aus:
in 1-13 "... ihn öffnen."
1-14 spielen / wiederholen
1-15 spielen / wiederholen

Eine Erinnerung an die Vergangenheit

Wähle folgendes aus:
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
1-14 spielen / wiederholen
in 1-15 "Meine Zweifel für mich behalten."
1-16 spielen / wiederholen

Weg von den weltlichen Angelegenheiten

Wähle folgendes aus:
in 1-2 "... über den Linyuan-Tempel reden."
1-5 spielen / wiederholen
1-6 spielen / wiederholen
1-7 spielen / wiederholen
in 1-13 "... ihn ungeöffnet lassen."
1-14 spielen / wiederholen
in 1-15 "Ihm nachlaufen und fragen."
in 1-16 "... das geisterbindende Seil entfernen."

Die Bitterkeit einer chaotischen Welt

Wähle folgendes aus:
in 1-17 "...mit ihm sprechen."
in 2-2 "Um ihren Ruhm auf dem Schlachtfeld zu verdienen"

Reue in einer chaotischen Welt

Wähle folgendes aus:
in 2-2 "Ich kann mich nicht erinnern"

Hoffnungsvoller Wohlstand

Wähle folgendes aus:
in 2-5 "Huating verlassen"

Keine alten Träume mehr

Wähle folgendes aus:
in 2-14 "Ja, es geht um ein Geschäft"

Trauer im Regen

Wähle folgendes aus:
in 3-5 "In den Nebel hineinrennen"

Chaos treibt in der Welt

Wähle folgendes aus:
in 3-7 "Weggehen"

Scheitern im letzten Moment

Wähle folgendes aus:
in 3-9 "Südöstliches Tor"

Entgegen der ursprünglichen Absicht

Wähle folgendes aus:
in 3-11 "Sie auf der Stelle zerstören"

Ein bedeutungsloses Leben

Wähle folgendes aus:
in 3-13 "Xiaojings Bitte ablehnen"

Ewige Trennung

a) in 3-15 "Restaurant Lai in der Oststadt"

b) in 3-15 "Konditorei Zhi Wei" & "Der weibliche Prinzgemahl"

c) in 3-15 "Konditorei Zhi Wei" & "Weiße Schlange" & "Zur Residenz des Kommandanten"

d) in 3-15 "Konditorei Zhi Wei" & "Weiße Schlange" & "Linyuan-Temple" & "Es ist Lan"