B - Die unterirdische Stadt-WS
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Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 16 Jahre unter der Erde
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1-2 Grauer Durchgang
○ Sie beschwichtigen
○ Ihr aus dem Weg gehen
1-3 Knappes Entkommen
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1-4 Fehlende Mutter
○ Halte ihn auf
○ Schweige
1-5 Ein weiteres Abenteuer
Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 2}
► Ein neues Versprechen geben
► Entschuldigen und gehen
1-6 Die Mülldeponie
Erforderlich: {Yates Gunst-LV. 2}
○ Diskutiere weiter
○ Halte festen Blickkontakt
1-7 Schwertkampfprüfung
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Info: Stufe - 1: Misserfolg - die Kreise verfehle. Ergebnis max. D
→ Ende: Zerstörte Hoffnung
Info: Stufe - 2: Erfolg - die Kreise auf Perfekt. Ergebnis S
↑ Gunst von Yates
1-8 Kleines
Hinweis:' wird freigeschaltet, wenn
- in 1-7 „Erfolg“
erreicht wurde.
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1-9 Die Zeit läuft davon
Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 2}
○ Leise gehen - ↑ Gunst von Apolonia
○ Laut fragen
1-10 Konflikt
○ Dränge Apolonia, zu gehen
○ Schweig
1-11 Die Kampagne an der Treppe
Erforderlich: {Apolonia Gunst-LV. 2}
► Kämpfen, um zurückzugehen und die anderen zu retten → Ende: Vollständige Auslöschung
► Yates bitten, die anderen zu retten
- ► Bleiben → Ende: Vollständige Auslöschung
- ► Mit Yates gehen
1-12 Zwei Wege
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn
- in 1-11 „Yates bitten, die anderen zu retten“ und
- in 1-11 „Mit Yates gehen“
gewählt wurde.
► Den Zentralgardisten anschliessen
► Der Rebellenarmee anschliessen
1-13 Rebellenlager
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-12 „Der Rebellenarmee anschliessen“ gewählt wurde.
○ Gelegenheit ergreifen - ↑ Gunst von Ranae
○ Aufgabe erwägen
Info: bei "Misserfolg" wiederholt sich die Szene so lange bis der "Erfolg" erreicht wird.
1-14 Die Riesenskorpion
Erforderlich: {Ranae Gunst-LV. 3}
○ Zustimmen - ↑ Gunst von Ranae
○ Es in Erwägung ziehen
► Auf die Rückkehr des Patrouillenteams warten → Ende: Unbekanntes Territorium
► Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen
1-15 Überraschende Wiedervereinigung
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 „Ausrüstung aus vorhandenen Materialien herstellen“ gewählt wurde.
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1-16 Sparring im Lager
Erforderlich: {Ren Gunst-LV. 3}
► Trainiere mit Ranae
► Trainiere mit Ren - ↑ Gunst von Ren
1-17 Energie des Blauen Sturms
○ Versuche, Gerüchte zu verifizieren - ↑ Gunst von Ranae
○ Versuche, feinfühlig Informationen zu bekommen
1-18 Narben und Ideale
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1-19 Die zweite Entscheidung
► Schleiche dich in den Geheimgang
► Begleite Ranae bei der Kampagne um die Treppe - ↑ Gunst von Ranae