B - Dominics Disappearance

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"Das Verschwinden von Dominic" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Das Verschwinden von Dominic



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Gefallener Stern

- - -

1-2 Der Zauberer von Oz

○ Trust him
○ Don't trust him - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

○ The sender's identity
○ The quality of the paper

► I'll figure it out as I go → Ende: "Ein vergebliches Leben"
► I'll come up with a plan

1-3 Die erste Lektion

○ Clues and evidence
○ Intuition and judgment

1-4 Der Oasenball

► Speak with the Sun News reporter → Ende: "Abgelenkt"
► Ask Director Richmond a question

1-5 Der Spatz

○ Look for another way out
○ Escape out the window together

1-6 Dominics Datei

○ Dominic's fight with Alkin
○ The Sparrow's motive

► Infiltrate Gillikin Academy now
► Continue training → Ende: "Die Zeit wartet auf niemanden"

1-7 Samuel Barnes

► Drama club
► Flora club

1-8 Der Drama-Club

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Drama club" gewählt wird.

○ Quasimodo
○ Claude

► Refute → Ende: "Geschwätzigkeit kann tödlich sein"
► Hold back

1-9 Judas der Obskure

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-7 "Flora club" gewählt wird.

► Ask about Lily's identity
► Ask about Leo's relationship with Lily → Ende: "Zu freimütig"

1-10 Der Fliegerclub

○ Ask - ↑ Gunst von Jacques
○ Don't ask

1-11 Freund oder Feind

- - -

1-12 Wünsche

○ Buy a cake
○ Ask Jacques about Leo - ↑ Gunst von Jacques

○ Apologize
○ Celebrate his birthday - ↑ Gunst von Leo

○ Encourage Leo
○ Share Leo's perspective

1-13 Alkin Rhodos

○ Tell Jacques off
○ Discuss Alkin and Marcus with Jacques - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

► Stand up for Marcus - ↑ Gunst von Alkin Rhodes
► Blend in with the crowd → Ende: "Selbsterhaltung"

1-14 Das Rennen

○ Comfort Marcus
○ Distance yourself - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

► The original route
► The steep shortcut - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

1-15 Der Professor

► I want your help (nur auswählbar, wenn in 1-14 "The steep shortcut" gewählt wurde)
► I'll work alone

Wenn "I'll work alone" gewählt:
► "The Wizard of Oz" (nur auswählbar, wenn in 1-14 "The steep shortcut" gewählt wurde)
► The Sparrow (nur auswählbar, wenn in 1-14 "The original route" gewählt wurde)

1-16 Jacques Beaumont

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow" gewählt wird.

○ Admit to it
○ Deny everything - ↑ Gunst von Jacques

1-17 Morsealphabet

○ Ask him about it directly
○ Try to sound him out (nur auswählbar, wenn in 1-7 "Flora club" gewählt wurde) - ↑ Gunst von Jacques

Um beide Stufenevents freizuschalten, wählt folgendes aus:

1. Stufenevent
in 1-7 "Drama club"
in 1-8 "Hold back"
in 1-14 "The original route"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow"
1-17 spielen/ wiederholen
2. Stufenevent
in 1-7 "Flora club"
in 1-9 "Ask about Lily's identity"
in 1-14 "The original route"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow"
1-17 spielen/ wiederholen

1-18 Microdots

○ Express concern - ↑ Gunst von Leo
○ Ask him about it directly

○ Roderick
○ Jacques

Wenn "Roderick" gewählt:
○ Ask about the microdots directly
○ Sound Roderick out

Kapitel 2

2-1 Codebuch

○ Be suspicious of Jacques Ende: "Entblößte Identitäten"
○ Trust Jacques - ↑ Gunst von Jacques

2-2 Partner

► Salon
► Oakwood

Um im Diagramm "Roderick aushorchen" freizuschalten, muss folgendes gewählt werden:

in 1-18 "Jacques" oder "Sound Roderick out"
in 2-2 "Salon"

Ihr erhaltet das Ende: "Lebenslanges Bedauern"

Um im Diagramm "Roderick nach den Microdots gefragt" freizuschalten, muss folgendes gewählt werden:

in 1-18 "Ask about the microdots directly"
in 2-2 "Salon"

Ihr erhaltet das Ende: "Missbrauchtes Vertrauen"

2-3 Der Oakwood-Salon

► Play along with Lily → Ende: "Eine falsche Bewegung"
► Try to stop the game

Wenn "Try to stop the game" gewählt:
○ Respect Leo's decision
○ Insist on stopping the game - ↑ Gunst von Leo

2-4 Ein letzter Brief

- - -

2-5 Blutverschmierte Federn

○ Insist on saving Leo - ↑ Gunst von Jacques & Leo
○ Hesitate

2-6 Der Mann auf dem Gemälde

○ Think of another plan
○ Proceed with rescuing Leo - ↑ Gunst von Jacques & Leo

2-7 Abschied am Bahnhof

- - -

2-8 Das Stück

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird:

in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I want your help"

ODER

in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Wizard of Oz"


- - -

Um im Diagramm "Bitte um Rodericks Hilfe"/ "Eine Kornblume geschenkt" freizuschalten, wählt folgendes:

in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I want your help"
2-8 spielen/ wiederholen


Um im Diagramm "Arbeite alleine"/ "Eine Rose geschenkt" freizuschalten, wählt folgendes:

in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Wizard of Oz"
2-8 spielen/ wiederholen

2-9 Alkins Garten

- - -

Um im Diagramm dem "Bitte um Rodericks Hilfe"/ "Eine Kornblume geschenkt"-Pfad weiter zu folgen, wählt folgendes:

in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I want your help"
2-8 spielen/ wiederholen
2-9 spielen/ wiederholen


Um im Diagramm "Arbeite alleine"/ "Eine Rose geschenkt"-Pfad weiter zu folgen, wählt folgendes:

in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Wizard of Oz"
2-8 spielen/ wiederholen
2-9 spielen/ wiederholen

2-10 Auflösung

- - -

2-11 Von Angesicht zu Angesicht

- - -

2-12 Verrat

► Doubt him → Ende: "Ereignisarmes Leben"
► Trust him - ↑ Gunst von Alkin Rhodes

2-13 Eine neue Identität

► Go along with it → Ende: "Fatale Versäumnisse"
► Question Marcus

2-14 Wie versprochen

- - -

2-15 Der Kerker

○ Ask Alkin to look around - ↑ Gunst von Alkin Rhodes
○ Observe the surroundings

2-16 Ein verborgener Ort

► Play along → Ende: "Falsch dargestellt"
► Agitate Marcus

2-17 Die geheime Kammer

► The painting's details
► The painting's frame

► Look for Dominic Ende: "Spiel des Todes"
► Look for a way out

Um im Diagramm "Den Spatz untersucht" freizuschalten, wählt folgendes:

in 1-14 "The original route"
in 1-15 "I'll work alone" & "The Sparrow"
in 1-18 "Jacques"
in 2-1 "Trust Jacques"
in 2-2 "Oakwood"
in 2-3 "Try to stop the game"
2-7 spielen/ wiederholen
2-17 spielen/ wiederholen


Um im Diagramm " "Der Zauberer von OZ" untersucht" freizuschalten, wählt folgendes:

in 1-14 "The steep shortcut"
in 1-15 "I want your help"
2-8 spielen/ wiederholen
in 2-12 "Trust him"
in 2-13 "Question Marcus"
in 2-16 "Agitate Marcus"
in 2-17 spielen/ wiederholen

2-18 Hinter verschlossenen Türen

Hinweis: wird auf dem "Der Zauberer von OZ" untersucht"-Pfad freigeschaltet - s. 2-17.

- - -

Habt ihr in 2-17 "The painting's details" gewählt, erhaltet ihr das Ende: "" (und schaltet im Diagramm "Abrufen einee Zahlenfolge" frei)

Habt ihr in 2-17 "The painting's frame" gewählt, erhaltet ihr das Ende: "Intime Zeiten" (und schaltet im Diagramm "Besorge dir ein Rechnungsbuch" frei)

2-19 Die Zukunft des Spatzen

Hinweis: wird auf dem "Den Spatz untersucht"-Pfad freigeschaltet - s. 2-17.

- - -

Wenn ihr in 2-17 "The painting's details" gewählt habt, erhaltet ihr das Ende: "Ein langer Weg liegt vor uns".

Um im Diagramm "Du hast nicht Leos volles Vertrauen" / Ende: "Vertrauenwürdiger Gefährte" freizuschalten, wählt:

in 2-3 "Try to stop the game" & "Respect Leo's decision"
in 2-5 "Hesitate"
in 2-6 "Think of another plan"
in 2-17 "The painting's frame


Um im Diagramm "Erhalte Leos volles Vertrauen" freizuschalten, wählt:

in 2-3 "Try to stop the game" & "Insist on stopping the game"
in 2-5 "Insist on saving Leo"
in 2-6 "Proceed with rescuing Leo"
in 2-17 "The painting's frame"

2-20 Ein Neuanfang

Hinweis: wird über "Erhalte Leos volles Vertrauen"-Pfad freigeschaltet - s. 2-19.

- - -

Ihr erhaltet das Ende: "Ein Neuanfang"