B - Helas Kompass
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Mysteriöser Eisberg
► Akzeptiere seine Bitte - ↑ Gunst von Neil
► Äußere deine Besorgnis - ↑ Gunst von Tammy
1-2 Der Beginn der Reise
○ Den Sitz in der Mitte
○ Den Sitz am Ende
1-3 Eisberg-Untersuchung
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-1 Akzeptiere seine Bitte" gewählt
- 1-2 gespielt/ wiederholt wird.
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1-4 Eisberg-Untersuchung
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-1 "Äußere deine Besorgnis" gewählt
- 1-2 gespielt/ wiederholt wird.
○ Bestehe auf deine Erkenntnisse
○ Senke schweigend den Kopf
1-5 Der Kompass erscheint
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1-6 Ein seltsamer Traum
► Ablehnen
► Zustimmen → Ende: Der Preis der Feigheit
1-7 Geheimnisvolles Meer
► Könnte wahr sein - ↑ Gunst von Tammy
► Ist nur Spekulation
1-8 Nidafjoll
► Einverstanden zu bleiben → Ende: Warten auf das Verhängnis
► Darauf bestehen, zu gehen
1-9 Vor dem Sturm
► Draußen warten
► Anbieten, mit Tammy zu gehen - ↑ Gunst von Tammy
1-10 Verräterische Wogen
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-1 "Akzeptiere seine Bitte" gewählt
- 1-2 gespielt/ wiederholt
- in 1-9 "Draußen warten" gewählt wird.
► Es ihnen sagen
► Nichts sagen → Ende: Im Meer begraben
► Anbieten, es zu machen
► Lass es Tammy machen → Ende: Ein Fehltritt
► Berge zuerst den Kompass
► Neil zuerst retten
1-11 Leben um zu sterben
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn
- in 1-10 "Es ihnen sagen" und "Anbieten, es zu machen" gewählt wird.
► Es ihm sagen - ↑ Gunst von Neil
► Es ihm nicht sagen
► Zustimmen
► Ausweichen
- Um das Ende "Seine wahren Farben" zu erhalten, müsst ihr folgendes wählen
- in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Ausweichen"
1-12 Segel setzen
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1-13 Unterwasser-Palast
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1-14 Das Geheimnis des Kompasses
- Um den unten stehenden Dialog frei zu schalten, müsst ihr folgendes gewählt haben
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
- Neil zuerst retten in 1-11 "Es ihm sagen"
► Neil verteidigen - ↑ Gunst von Neil
► Frage Neil
► Bitte Tammy Neil zu retten
► Gehe mit Tammy → Ende: Leben eines Navigators
○ Angenommen, du vertraust Tammy, dass sie dich beschützt
○ Sage, Neil würde dir nichts tun - ↑ Gunst von Neil
- Wählt folgendes, um das Ende "Ihr bester Partner" zu erreichen
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil fragen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
- Wählt folgendes, um das Ende "Eine Reise zu dritt" zu erreichen
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
- in 1-11 "Es ihm sagen" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil verteidigen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
1-16 Durch dick und dünn
- Hinweis wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird
- in 1-1 "Äußere deine Besorgnis"
- 1-2 spielen/ wiederholen
- in 1-7 "Könnte wahr sein"
- in 1-9 "Anbieten, mit Tammy zu gehen"
► Nein
► Ja
1-17 Besuch bei meinem Mentor
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1-18 Das Ende der Reise
► Erzähle Tammy von deinem Vater
► Erzähle Tammy von dem Kompass → Ende: Rückkehr zum Frieden
► Sei verständnisvoll → Ende: Reisebegleiter - ↑ Gunst von Tammy
► Sei empört → Ende: Ein langer Weg
Hauptenden
Ihr bester Partner
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Es ihm nicht sagen" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil fragen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
Eine Reise zu dritt
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Es ihnen sagen", "Anbieten, es zu machen" & "Neil zuerst retten"
- in 1-11 "Erzähle es ihm" & "Zustimmen"
- in 1-14 "Neil verteidigen"
- in 1-15 "Bitte Tammy Neil zu retten"
Rückkehr zum Frieden
- Wähle folgendes aus
- in 1-18 "Erzähle Tammy von dem Kompass"
Reisebegleiter
- Wähle folgendes aus
- in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei verständnisvoll"
Ein langer Weg
- Wähle folgendes aus
- in 1-18 "Erzähle Tammy von deinem Vater" & "Sei empört"
Nebenenden
Der Preis der Feigheit
- Wähle folgendes aus
- in 1-6 "Zustimmen"
Warten auf das Verhängnis
- Wähle folgendes aus
- in 1-8 "Einverstanden zu bleiben"
Im Meer begraben
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Sage nichts"
Ein Fehltritt
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Lass es Tammy machen"
Seine wahren Farben
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Berge zuerst den Kompass"
- in 1-11 "Ausweichen"
- Wähle folgendes aus
- in 1-15 "Gehe mit Tammy"