B - Gotham Memoiren

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Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Reporterpraktikantin

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1-2 Getarnte Krankenschwester

○ Fragen, was los ist - ↑ Gunst von Vittorio
○ Sich von ihr befreien
○ Sie als Tarnung benutzen

►Tragische Geschichte einer verrückten Frau
►Krankenhaus oder Hölle auf Erden?


1-3 Festliche Feier
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird

►Weitergehen
►In die Gasse einbiegen – Ende: Tod in einer Gasse


1-4 Ärger einladen
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird

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1-5 Interview

►Wahrhaftig, Objektivität, Unabhängigkeit - ↑ Gunst von Kane
►Sensationsheischerei, Subjektivität, Kompromittierung – Ende: Erben der Farm

○Ja
○Nein – ↑ Gunst von Kane

○Ethische Wahrheitssuche - ↑ Gunst von Kane
○Einsatz von Informanten
○Beliebige Mittel verwenden


1-6 Das höchste Gebäude

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1-7 Ein Einbruch
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „ Tragische Geschichte einer verrückten Frau“ gewählt wird und 1-3 sowie 1-6 erneut gelesen wurde

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1-8 Premiere

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1-9 Unerwartetes Chaos

► Mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Vittorio
► Nicht mit ihnen gehen - ↑ Gunst von Davis


1-10 Sonderstaatsanwältin

► Die ganze Wahrheit sagen. - ↑ Gunst von Diane
► Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen. - ↑ Gunst von Diane


1-11 Tödliche Krankheit

○Verbrechen muss bestraft werden
○Glaube, dass es jemanden interessiert


1-12 Charlottes Interview
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-2 „Krankenhaus oder Hölle auf Erden?“ gewählt wird und 1-4 sowie 1-6 erneut gelesen wurde

►die Mafia zu eliminieren- ↑ Gunst von Charlotte
►die Korruption zu bekämpfen


1-13 Der Ehemaligen-Ball

○Zuerst Davis suche - ↑ Gunst von Davis
○Zuerst Harris suche - ↑ Gunst von Charlotte


1-14 Auf zu Jessica

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1-15 Bosemans Interview

►Boseman die Gedanken mitteilen- ↑ Gunst von Diane
►Gedanken für sich behalten


1-16 Erneutes Krankenhausbesuch

○Macht
○Beharrlichkeit

Kapitel 2

2-1 Mysteriöser Wächter

►Mit ihm streiten
►Ihn überzeugen


2-2 Hart erkämpfte Hinweise

►Tagsüber hereinschleichen
►Nachts hereinschleichen


2-3 Infiltrieren der Fabrik
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Tagsüber hereinschleichen " gewählt wird

►Ratschlag annehmen - Ende: Für immer eine gewöhnliche Reporterin
►Am Ratschlag zweifeln

►Warum er Jessicas persönliche Sachen mitnahm. - Richtig
►Seine Beziehung zu den Taylors.
►Er ging ins Krankenhaus.

►Warum er Taylors Namen benutzte.
►Wie er von Jessicas Tod erfahren hat. - Richtig
►Seine Geschichte mit der Mafia.

Jede andere Antwort führt zum Ende: "Für immer eine gewöhnliche Reporterin"


2-4 Mitternachtsgeheimnis
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-3 "Nachts hereinschleichen "gewählt wird

►Nino rufen - Ende: Ein leichtsinniges Ende
►Schweigen

►Wahrheit sagen - Ende: Unkluge Ehrlichkeit
►Lügen


2-5 Wahlmöglichkeit

[wird freigeschalten, wenn in 1-12 bis 1-16 gespielt wurde]
►Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis
►Diane anrufen - ↑ Gunst von Diana

oder

[wird freigeschalten, wenn in 1-7 bis 1-11 und in 1-9 "Nicht mit ihnen gehen" gespielt wurde]
►Davis um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Davis
►Mr. Puzo anrufen - ↑ Gunst von Vittorio


2-6 Neuer Partner
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 2-5 "Davis um Hilfe bitten" gewählt wird

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2-7 Hindernisse und Durchhaltevermögen

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2-8 Rossis Vertrauen gewinnen

○Lauschen zugeben - ↑ Gunst von Davis
○Vorgeben, nichts zu wissen
○Sagen, dass ich von jemand anderem gehört haben


2-9 Eine plötzliche Veränderung

○Gegen Davis sticheln - ↑ Gunst von Davis
○Davis danken - ↑ Gunst von Davis


2-10 Offenbarung
Hinweis: wird freigeschalten, wenn 1-12 bis 1-16 gespielt wurde und in 2-5 "Diane anrufen" gewählt wurde

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2-11 Gemeinsames Ziel

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2-12 Entschlossenheit
Hinweis: wird freigeschalten, wenn 1-7 bis 1-11 gespielt wurde und 2-5 "Mr. Puzo anrufen" gewählt wurde

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2-13 Gefährliche Transaktion

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2-14 Schwierige Entscheidung

○Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Diane
○Die Details auslassen


2-15 Abschied von der Vergangenheit

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Kapitel 3

3-1 Polizeiverhör

○ Die Wahrheit sagen
○ Etwas erfinden

►Rossis letzten Worte mit ihm teilen
►Sie für mich behalten


3-2 Am Rande der Gefahr

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3-3 Eine unvollständige Akte

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3-4 Ein unerwarteter Gewinn

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3-5 Eine weitere Kriese

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3-6 Ein Dilemma der Zeitung

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3-7 Eine Verabredung zum Abendessen

► Die Beziehung ausnutzen
► Die Beziehung nicht ausnutzen


3-8 Vorbereitung für das Interview
Hinweis: wir freigeschalten, wenn in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" gewählt wurde

○ Ein seriöser Stadtrat
○ Ein liebender Vater

○ Sein Einsatz für die Rechte der Frauen
○ Seine Philanthropie

○ Ich kenne es ganz genau.
○ Ich weiß nicht viel.


3-9 Ein kurzes Interview

○ Ich bin bereit
○ Ich brauche Zeit

○ Ja - ↑ Gunst von Kane
○ Nein


3-10 Rückkehr auf dem Campus
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 3-7 " Die Beziehung ausnutzen" gewählt wurde

○ Wahrheitsgemäß antworten. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Beklagen, wie schnell die Zeit vergeht. - ↑ Gunst von Charlotte

○ Warum sie Luftfahrt studierte. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Was ihre Ansicht zu ihrem Universitätsstudium sind. - ↑ Gunst von Charlotte


3-11 Interview des Stadtrats

○ Ich bin bereit. - ↑ Gunst von Kane
○ Ich brauche Zeit.

○ Er ist ein freundlicher Mann
○ Er ist ein fähiger Politiker


3-12 Einbruch in das Büro

○Ich fühle mich ein wenig unwohl. - ↑ Gunst von Charlotte
○Ich fühle mich gut.

WARNUNG: Wenn ihr zuvor 3-9 gespielt habt und danach 3-12, bekommt ihr das Ende: "Das leichtsinnige Dienstmädchen". Das Ende kann vermieden werden, wenn zuvor 3-11 gespielt wird.

○ Links - Richtig
○ Rechts

○ Links
○ Rechts - Richtig

○ Links - Richtig
○ Rechts

!Richtige Kombination gibt "Erhaltene Schlüsselbeweise"
!Falsche Kombination gibt "Fehlende Schlüsselbeweise"


3-13 Gefahr rundherum

○ Bejahren
○ Schweigen

Um "Charlotte hilft die beim Fliehen" freizuschalten musst du:
in 1-12 "Korruption bekämpfen" wählen
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten

Um "Fehlende Beweise, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du:
in 1-12 "Die Mafia eliminieren" wählen
in 3-7 "Die Beziehung nicht ausnutzen" wählen
in 3-12 "Fehlenden Schlüsselbeweise" erhalten

Um "Beweise erhalten, Charlotte ist nicht hilfreich" freizuschalten musst du:
in 1-2 "Tragische Geschichte einer verrückten Frau" wählen und 1-3 erneut spielen
in 1-12 " Die Mafia eliminieren" wählen und 1-13 erneut spielen
in 3-7 "Die Beziehung ausnutzen" wählen und 3-8 erneut spielen
in 3-12 "Erhaltene Schlüsselbeweise" erhalten
=> Ende: "Der Selbstmord der Reporterin"


3-14 Ehemalige Freunde

○ Vernüftig mit ihr reden. - ↑ Gunst von Charlotte
○ Ehrlich sein


3-15 Ungeschickte Tänzerin

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3-16 Persönliche Coach

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3-17 Eine unerwartete Entdeckung

► Sich für sie einsetzen -> schaltet "Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell" frei in 3-20 und eine wichtige Information über "Den Keller" in 4-15
► Sich nicht für sie einsetzen ->schaltet "Tratsch alleine widerlegen" frei und keine Informationen über "Den Keller" in 4-15


3-18 Konfrontation

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3-19 Eine blutige Einladung

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3-20 Auge um Auge, Zahn um Zahn

○ Juliano nachgeben
○ Juliano ablehnen


Kapitel 4

4-1 Rückkehr auf die Station

○ Schweigen
○ Ihm antworten

4-2 Erneuter Besuch des Polizeireviers

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4-3 Geheimnisvolle Post
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-1 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”, in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen” gewählt wird.

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Wenn in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane nicht bekommen. Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”, um die Audio Reels von ihr zu bekommen.

4-4 Unsere einzige Hoffnung
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Mit ihm streiten” gewählt wird.

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Wenn in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten” gewählt wurde, werdet ihr die Audio Reels von Diane **nicht** bekommen. Wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Bosemann die Gedanken mitteilen”, um die Audio Reels von ihr zu bekommen.

4-5 Der zweite Prozess

○ Erklären
○ Schweigen

4-6 Siegesmoment

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor und in 4-3 / 4-4 die Audio Reels von Diane nicht erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor nicht, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt → Ende: Ungelöstes Rätsel

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane nicht erhalten habt → Ende: Das gleiche Schicksal

4-7 Strahlende Zukunft

► Ihn necken - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden
► Nichts tun - ↑ Gunst von Davis → Ende: Das Leben eines Reporters s. Übersicht Enden

Oder Ende: Pulitzerpreis s. Übersicht Enden

4-8 Dilemma

► Die Beweise übergeben (nur auswählbar, wenn in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten wurden)
► Die Beweise nicht übergeben

4-9 Ratlosigkeit
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 4-8 “Die Beweise nicht übergeben” gewählt wird.

Wenn ihr in 3-12 die Beweise **nicht** aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt und die Beweise nicht an Diane übergebt → Ende: New York City verlassen

Wenn ihr in 3-12 die Beweise aus Stadtrat Harris’ Safe erhalten habt, aber die Beweise nicht an Diane übergebt → Ende: Tod durch Feuer

4-10 Neue Anfänge

○ Ich habe davon gehört.
○ Was meinen Sie damit?

4-11 Vorwürfe

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4-12 In den Himmel

► An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren - ↑ Gunst von Charlotte
► Erzählen Sie die Wahrheit

4-13 Veröffentlichung des Artikels

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Wenn ihr in 3-14 “Vernünftig mit ihr reden.” und in 4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren” gewählt habt, erhaltet ihr die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte und ihr habt damit ausreichende Beweise, damit Boseman gegen den Stadtrat siegen kann.

Wenn ihr in 4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit” gewählt habt, erhaltet ihr Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte und habt damit unzureichende Beweise, sodass Bosemans Team aufgelöst wird.

4-14 Öffentliche Gegenreaktion

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Wenn ihr ausreichende Beweise habt → Ende: Eine erfolgreiche Amtsperson s. Übersicht Enden

Wenn ihr unzureichende Beweise habt → Ende: Eine einsame Zukunft s. Übersicht Enden

4-15 Gefährlicher Test

► Sagen, dass du das Gespräch belauscht hast → Ende: Der Fehler im Plan
► Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat

4-16 Divergenz

► Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist
► Ihm sagen, dass Sie rechtliche Mittel einsetzen wollen

4-17 Schuss in einer verlassenen Fabrik

○ Wohnzimmer
○ Schlafzimmer
► Büro (wichtig, um die Bibel für das Ende “Pulitzerpreis” zu erhalten! s. Übersicht Enden)

► Schießen
► Juliano anflehen

4-18 Überzeugungsarbeit

► Die Methode spielt keine Rolle
► Auf den juristischen Weg bestehen

4-19 Der Plan beginnt

► Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren → Ende: Mafia-Paar s. Übersicht Enden
► Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten → Ende: Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter / Fehlende Gerechtigkeit s. Übersicht Enden

4-20 Gleichwertiger Tausch

► Vittorios Plan befolgen - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Ein endloses Warten
► Darauf bestehen zu bleiben - ↑ Gunst von Vittorio → Ende: Sonnenuntergang von Cefalù


Endenübersicht