B - Gotham Enden Guide (Gabby Methode)

Aus dutp-wiki.de

Gabby Methode

Ich habe Gotham nach Routen Prinzip gespielt und bin so problemlos und Bugfrei durchgekommen. Somit schreibe ich hier meine Vorgehensweise einmal auf, was ich da genau veranstaltet habe, um für euch das Buch vielleicht noch einmal mehr zu erleichtern. Es kann sein, dass ihr euch durch diese Strategie Sachen ausleihen müsst, um die Abschnitte auf Perfekt zu bekommen, weil ihr gewisse Blaupausen erst später bekommen werdet, da ihr eine gewisse Route braucht. Aber die Pflichtsachen bekommt ihr in jedem Fall.

Gotham wird in 3 Routen unterteilt:

  • Mafia Route (Vitos Route)
  • Reporter Route (Davis Route)
  • Amtspersonen Route (Dianes Route)

Jede Route hat ihre eigenen Enden die durch mehrere Entscheidungen verteilt über die Kapitel beeinflusst werden. Man muss auch aufpassen, dass man die richtigen Abschnitte spielt, weil sonst eine andere Route aktiviert werden kann, und man dann manchmal wieder von vorne anfangen muss.

Ich habe die Routen in folgender Reihenfolge gespielt: Mafia, Reporter und Amtsperson. Danach habe ich mir das Ende ausgesucht, was ich erreichen wollte. Wie ihr die Enden erreicht steht in den Enden Guides. Tatsächlich ist es egal in welcher Reihenfolge die Enden gespielt werden. Jedoch konnte ich durch das Spielen der Enden in dieser Reihenfolge einiges an Ausdauer sparen, weil ich die Antworten nicht immer hin- und her ändern musste.

Meine Spielvorgehensweise

Bedenkt, dass es sich hier alleinig um die Hauptenden handelt. Die Nebenenden sind einfach zu erhalten und beeinflussen kaum die Routen.

Mafia Route (Vitos Route)

Mafia-Paar

Wähle folgendes aus:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-2 “Nachts hereinschleichen”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano nachgeben”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Schießen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”

Ein nicht vertrauenswürdiger Verbündeter

Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und 1-11 nochmal

[Hinweis: Durch einen Bug kann es sein, dass man für das Ende in 1-15 (Abschnitt einer anderen Route) die Entscheidung “Boseman die Gedanken mitteilen” wählen muss. In der Regel sollte es aber reichen die Entscheidung in 1-10 zu treffen.]

2-5 “Mr. Puzo anrufen” (Solltet ihr die Option Diane anzurufen erhalten, sollte ein Replay von 1-9 reichen. Solltet ihr dann immer noch die Option erhalten, spielt die Schritte, als wolltet ihr 1-7 freischalten.)
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”

Fehlende Gerechtigkeit

Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und 1-11 nochmal

[Hinweis: Durch einen Bug kann es sein, dass man für das Ende in 1-15 (Abschnitt einer anderen Route) die Entscheidung “Boseman die Gedanken mitteilen” wählen muss. In der Regel sollte es aber reichen die Entscheidung in 1-10 zu treffen.]

2-5 “Mr. Puzo anrufen”(Solltet ihr die Option Diane anzurufen erhalten, sollte ein Replay von 1-9 reichen. Solltet ihr dann immer noch die Option erhalten, spielt die Schritte, als wolltet ihr 1-7 freischalten.)
4-19 “Staatsanwältin Boseman um Hilfe bitten”

Ein endloses Warten

Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano ablehnen”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Juliano anflehen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
4-20 “Vittorios Plan befolgen”

Sonnenuntergang von Cefalù

Wähle folgendes aus:
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano ablehnen”
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Juliano anflehen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”
4-20 “Darauf bestehen zu bleiben”

Reporter Route (Davis Route)

Ein gewöhnliches Leben

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor und in 4-3 / 4-4 die Audio Reel von Diane nicht erhalten habt → Ende: Ein gewöhnliches Leben

Um das Notizbuch von Tylor nicht zu erhalten, wählt in 2-1 “Mit ihm streiten” und in 3-1 “Sie für mich behalten”.
Um die Audio Reels von Diane nicht zu erhalten, wählt in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.
Tipp: es kann sein, dass das Ende erst freigeschaltet wird, wenn ihr 4-2, 4-4 und 4-5 nochmal spielt, wenn ihr die Entscheidungen geändert habt.

Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-4
4-5

Ungelöstes Rätsel

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor nicht, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane erhalten habt → Ende: Ungelöstes Rätsel

Um das Notizbuch von Taylor nicht zu erhalten, wählt in 2-1 “Mit ihm streiten” und in 3-1 “Sie für mich behalten”.
Um die Audio Reels von Diane zu erhalten, wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-4
4-5
4-6

Das Leben eines Reporters

Wähle folgendes aus:
2-5 “Davis um Hilfe bitten”
Wiederholt folgende Abschnitte, um das Notizbuch von Taylor und die Audio Reels von Diane zu erhalten:
Um das Notizbuch von Taylor zu erhalten, wählt in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen”.
Um die Audio Reels von Diane zu erhalten, wählt in 1-10 “Die ganze Wahrheit sagen.” und in 1-15 “Boseman die Gedanken mitteilen”.

Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-3
4-5
4-6
4-7 (wähle zum Schluss beide Möglichkeiten - es sind zwei leicht unterschiedliche Bilder zu erhalten)

Das gleiche Schicksal

Wenn ihr in 4-3 das Notizbuch von Taylor, aber die Audio Reels in 4-3 / 4-4 von Diane nicht erhalten habt → Ende: Das gleiche Schicksal

Um das Notizbuch von Taylor zu erhalten, wählt in 2-1 “Ihn überzeugen” und in 3-1 “Rossis letzten Worte mit ihm teilen”.
Um die Audio Reels von Diane nicht zu erhalten, wählt in 1-10 “Die Wahrheit sagen, aber alles Mr. Puzo betreffend auslassen.” und in 1-15 “Gedanken für sich behalten”.
Spiele die Kapitel in folgender Reihenfolge nochmal:
4-2
4-3
4-5
4-6

Amtspersonen Route (Dianes Route)

Eine einsame Zukunft

Wähle folgendes aus:
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”
1-4, 1-5 und 1-6 nochmal spielen
1-12 bis 1-16 nochmal spielen
Tipp: sollte bei 2-5 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)
4-8 “Die Beweise übergeben”
4-12 “Erzählen Sie die Wahrheit”
4-13 nochmal spielen, um die Antiquitätengeschäftskonten von Charlotte zu erhalten
4-14 spielen

Eine erfolgreiche Amtsperson

Wähle folgendes aus:
1-2 “Krankenhaus oder Hölle auf Erden?”
1-4, 1-5 und 1-6 nochmal spielen
1-12 bis 1-16 nochmal spielen
2-5 Diane Boseman anrufen
Tipp: sollte bei 2-5 noch immer die Option Vittorio anzurufen drin sein, hilft es 1-13 nochmals zu spielen.
3-12 Erhalte die Schlüsselbeweise aus Stadtrat Harris Safe (s. 3-12)
3-14 “Vernünftig mit ihr reden.”
4-8 “Die Beweise übergeben”
4-12 “An ihren Gerechtigkeitssinn appellieren”
4-13 nochmal spielen, um die Fahrzeuggenehmigungen von Charlotte zu erhalten
4-14 spielen

Letztes Ende

Pulitzerpreis

Hinweis: Um das Ende zu erspielen, müssen vorher folgende Enden bereits freigeschaltet sein: Eine erfolgreiche Amtsperson, Mafia-Paar und Das Leben eines Reporters.

Wähle folgendes aus:
3-12 “Links”, “Rechts”, “Links” (um die Schlüsselbeweise auf Stadtrat Harris’ Safe zu erhalten)
3-13 spielen
Überprüfe, ob die Entscheidungen für das Ende “Mafia-Paar” noch aktiv sind:
1-2 “Tragische Geschichte einer verrückten Frau”
Spiele 1-3, 1,5 und 1-6 nochmal
Spiele 1-7, 1-8, 1-9 “Nicht mit ihnen gehen”, 1-10 und 1-11 nochmal
2-2 “Nachts hereinschleichnen”
2-5 “Mr. Puzo anrufen”
3-20 “Juliano nachgeben”
4-8 "Die Beweise übergeben"
4-15 “Behaupten, dass Rossi dich belästigt hat”
4-16 “Ihm sagen, dass es eine gute Idee ist”
4-17 “Schießen”
4-18 “Die Methode spielt keine Rolle”
4-19 “Vittorio über die Zeit und den Veranstaltungsort informieren”

Zusätzlich dazu braucht ihr noch die Informationen von Darya und die Bibel von Juliano. Sofern ihr das nicht sowieso schon gemacht habt, wählt dazu zusätzlich folgendes:
3-17 “Sich für sie einsetzen”
3-20 nochmal spielen, um “Darya enthüllt mehr über das Untergrund-Bordell” freizuschalten
4-15 nochmal spielen, um die wichtige Information über “Den Keller” zu erhalten.
4-17 “ Büro” wählen, um Julianos Bibel zu erhalten.

Tipp: Ob ihr alles richtig gemacht habt, seht ihr, wenn ihr in 4-19 das “Mafia-Paar” Ende erhaltet und ihr euch mit Vittorio über Darya und die Bibel unterhaltet.

4-7 nochmal spielen, um das Ende “Pulitzer-Preis” zu erhalten.