B - Tanzen auf dem Eis

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Tanzen auf dem Eis Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Tanzen auf dem Eis


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Rasende Eifersucht

○ Frage sie
○ Frage sie nicht

1-2 Empörter Abgang

○ In der Gegend herumspazieren - ↑ Gunst von Nastia
○ Dort warten, wo ich bin

1-3 Eine Wette

► Weiter warten → Ende: Verpasste Gelegenheit
► Andere Leute fragen - ↑ Gunst von Itsuka Honda

1-4 Liebenswerte Freundlichkeit

○ Einverstanden sein, zu gehen
○ Darum bitten, hier zu bleiben - ↑ Gunst von Nastia

1-5 Schöne Erinnerungen

○ Erkläre dein Verhalten
○ Entschuldige dich

1-6 Wichtige Ansichten

► ein gewinnorientierter Geschäftsmann!
► ein geheimnisvoller und exzentrischer Mann! ↑ Gunst von Itsuka Honda

1-7 Tröstlicher Umzug

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-6 "ein gewinnorientierter Geschäftsmann!" gewählt wird.

○ Ergreife die Initiative und entschuldige dich
○ Überdenke es

1-8 Neuer Nervenkitzel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-6 "ein geheimnisvoller und exzentrischer Mann!" gewählt wird.

○ Ergreife die Initiative und entschuldige dich
○ Überdenke es

1-9 Kater und Erinnerungslücke

○ Seine Hand wegschlagen
○ Seine Hand festhalten

► Sie sind nur ein rücksichtsloser Geschäftsmann
► Sie sind so ein mysteriöser Mann - ↑ Gunst von Itsuki Honda

1-10 Aufs Ganze gehen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Sie sind so ein mysteriöser Mann" gewählt wird.

► Honda um Hilfe bitten
► Nastia um Hilfe bitten - ↑ Gunst von Nastia

1-11 Enge Freunde

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 "Nastia um Hilfe bitten" gewählt wird.

○ Ja
○ Ich bin mir nicht sicher

1-12 Intime Beziehung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 "Honda um Hilfe bitten" gewählt wird.

○ Ihn zu vergeben
○ Ihn zu ärgern

1-13 Nächtliche Geheimnisse

► Alleine in die Bar gehen
► Mit Nastia in die Bar gehen

1-14 Der Preis des Sieges

Hinweis: wird auf Nastias Route freigeschaltet.
Wählt dazu folgendes aus:
in 1-6 "ein gewinnorientierter Geschäftsmann!"
1-7 spielen / wiederholen
in 1-10 "Nastia um Hilfe bitten"
1-11 spielen / wiederholen
in 1-13 "Mit Nastia in die Bar gehen"


○ Aus dem Wettbewerb ausscheiden
○ Weitermachen mit dem Wettbewerb

1-15 Plötzliche Veränderung

Hinweis: wird auf Hondas Route freigeschaltet.
Wählt dazu folgendes aus:
in 1-6 "ein geheimnisvoller und exzentrischer Mann!"
1-8 spielen / wiederholen
in 1-9 "Sie sind so ein mysteriöser Mann"
1-10 "Honda um Hilfe bitten"
1-12 spielen / wiederholen
in 1-13 "Alleine in die Bar gehen"


○ Aus dem Wettbewerb ausscheiden
○ Weitermachen mit dem Wettbewerb

Kapitel 2

2-1 Unschuldige Klatschbasen

- - -

2-2 Schöne Aussichten

Hinweis : wird auf Nastias Route freigeschaltet.
Wählt dazu folgendes aus:
in 1-6 "ein gewinnorientierter Geschäftsmann!"
1-7 spielen / wiederholen
in 1-10 "Nastia um Hilfe bitten"
1-11 spielen / wiederholen
in 1-13 "Mit Nastia in die Bar gehen"
1-14 spielen / wiederholen
2-1 spielen / wiederholen


○ Nastia ermutigen. - ↑ Gunst von Nastia
○ Frau Bella trösten.

2-3 Unvermeidlicher Zusammenstoß

Hinweis: wird auf Hondas Route freigeschaltet.
Wählt dazu folgendes aus:
in 1-6 "ein geheimnisvoller und exzentrischer Mann!"
1-8 spielen / wiederholen
in 1-9 "Sie sind so ein mysteriöser Mann"
1-10 "Honda um Hilfe bitten"
1-12 spielen / wiederholen
in 1-13 "Alleine in die Bar gehen"
1-15 spielen / wiederholen
2-1 spielen / wiederholen

○ Hier bleiben
○ Honda finden

2-4 Unvorhersehbare Situation

► Ja sagen
► Nein sagen - Ende: Die Zeit bleibt stehen

2-5 Ehre und Schande

► Er hat eine härtere Strafe verdient
► Gewalt mit Gewalt zu bekämpfen ist eine schlechte Idee - ↑ Gunst von Itsuki Honda


Tipp: Um hier im Diagramm "Hinter den Kulissen" freizuschalten, wählt vorher in 1-13 "Alleine in die Bar gehen".
Um hier im Diagramm "Die Wahrheit" freizuschalten, wählt vorher in 1-13 "Mit Nastia in die Bar gehen".

2-6 Botschaft des Feindes

► Die Verabredung annehmen
► Die Verabredung nicht annehmen

Tipp: Um hier im Diagramm "Herz voller Rache" freizuschalten, wählt vorher in 2-5 "Er hat eine härtere Strafe verdient".
Um hier im Diagramm "Vermeide, andere zu verletzen" freizuschalten, wählt vorher in 2-5 "Gewalt mit Gewalt zu bekämpfen ist eine schlechte Idee".

2-7 Abgrund der Begierde

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-6 "Die Verabredung annehmen" gewählt wirdoder in 2-5 "Er hat eine härtere Strafe verdient" gewählt wird und dann 2-6 gespielt wird.

► Vorgeben ihn zu glauben
► Ihm widersprechen

2-8 Teufelsgeflüster

► Den Vertrag unterschreiben
► Unterschreiben, aber Gerechtigkeit für Honda fordern - ↑ Gunst von Itsuki Honda
► Den Vertrag nicht unterschreiben

2-9 Der Weg zum Gipfel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-8 "Den Vertrag unterschreiben" oder " Unterschreiben, aber Gerechtigkeit für Honda fordern" gewählt wird.

► ...akzeptabel
► ...nicht akzeptabel - Ende: Marionetten-Leben

2-10 Einsame Landstraße

Hinweis: folgender Dialog wird nur freigeschaltet, wenn in 2-9 "...akzeptabel" gewählt wurde.

► Honda nachlaufen (nur auswählbar, wenn in 2-8 "Unterschreiben, aber Gerechtigkeit für Honda fordern " gewählt wurde) - Ende: Einsamer Lebensweg
► Dableiben - Ende: Einsamer Lebensweg

Tipp: Um hier im Diagramm "Erinnerungen an das Theater" freizuschalten, wählt vorher in 1-10 "Honda um Hilfe bitten" & spielt / wiederholt die Abschnitte 1-12 und 1-13.
Um hier im Diagramm "Erinnerungen an das Ballett" freizuschalten, wählt vorher in 1-10 "Nastia um Hilfe bitten" & spielt / wiederholt die Abschnitte 1-11 und 1-13.

2-11 Faires Spiel

Hinweis: wird nur freigeschaltet, wenn in 2-8 "Den Vertrag nicht unterschreiben" gewählt wird.
oder
in 2-6 "Die Verabredung nicht annehmen"


► Es ihm sagen – ↑ Gunst von Itsuki Honda
► Es vor ihm verbergen

2-12 Staub legt sich

○ Gehen
○ Bei Honda bleiben - ↑ Gunst von Itsuki Honda

2-13 Besonderes Geschenk

○ Sie bitten, aufzuhören
○ Schweigen

Wenn in 2-5 "Gewalt mit Gewalt zu bekämpfen ist eine schlechte Idee”, in 2-6 “Die Verabredung nicht annehmen” und in 2-11 “Es ihm sagen” gewählt wurde → Ende: Die endgültige Gewinnerin

Wenn in 2-5 "Gewalt mit Gewalt zu bekämpfen ist eine schlechte Idee”, in 2-6 “Die Verabredung annehmen” und in 2-8 “Den Vertrag nicht unterschreiben” gewählt wurde → Ende: Ein Neubeginn

2-14 Spirituelle Führung

Hinweis: wird nur freigeschaltet, wenn in 2-4 "Ja sagen" gewählt wird.

○ Zu Mama gehen
○ Zurückbleiben

2-15 Die Stadt verlassen

○ Es vor ihr verheimlichen
○ Ehrlich zu ihr sein – ↑ Gunst von Nastia

2-16 Drohbriefe

► Aus dem Wettbewerb zurückziehen → Ende: Unter Tränen aufgeben
► Am Wettbewerb teilnehmen

2-17 Das Spiel schlagen

Hinweis: wird nur freigeschaltet, wenn in 2-16 "Am Wettbewerb teilnehmen" gewählt wird.

○ Sehen Sie irgendwelche Anhaltspunkte?
○ Es gibt keine Anhaltspunkte.

2-18 Die Wahrheit

○ Ihr hinterhergehen
○ Ruhe bewahren

2-19 Endspiel-Tanz

► Auf den Eis landen. → Ende: Endspiel-Tanz
► Versuchen, mich weiter zu drehen → Ende: Endspiel-Tanz

Hauptenden

Einsame Landstraße

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Unterschreiben, aber Gerechtigkeit für Honda fordern"
in 2-10 "Honda nachlaufen"
oder
in 2-10 "Dableiben"

Die endgültige Gewinnerin

Wähle folgendes aus:
in 2-5 "Gewalt mit Gewalt zu bekämpfen ist eine schlechte Idee”
in 2-6 “Die Verabredung nicht annehmen”
in 2-11 “Es ihm sagen”
2-15 spielen / wiederholen

Ein Neubeginn

Wähle folgendes aus:
in 2-5 "Gewalt mit Gewalt zu bekämpfen ist eine schlechte Idee”
in 2-6 “Die Verabredung annehmen”
in 2-8 “Den Vertrag nicht unterschreiben”
2-15 spielen / wiederholen

Endspiel-Tanz

Wähle folgendes aus:
in 2-16 "Am Wettbewerb teilnehmen"
2-19 spielen / wiederholen (beide Antworten schalten das Ende jeweils frei)

Nebenenden

Verpasste Gelegenheit

Wähle folgendes aus:
in 1-3 "Weiter warten"

Die Zeit bleibt stehen

Wähle folgendes aus:
in 2-4 "Nein sagen"

Unter Tränen aufgeben

Wähle folgendes aus:
in 2-16 "Aus dem Wettbewerb zurückziehen"

Marionetten-Leben

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Den Vertrag unterschreiben" ODER "Unterschreiben, aber Gerechtigkeit für Honda fordern" (das Ende kann man mit beiden Antwortmöglichkeiten freischalten)
in 2-9 "...unacceptable"