B - Helas Kompass
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Mysteriöser Eisberg
► Accept his request - ↑ Gunst von Neil
► Express your concern - ↑ Gunst von Tammy
1-2 Der Beginn der Reise
○ The seat in the middle
○ The seat at the end
1-3 Eisberg-Untersuchung
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-1 "Accept his request" gewählt & 1-2 gespielt/ wiederholt wird.
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1-4 Eisberg-Untersuchung
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-1 "Express your concern" gewählt & 1-2 gespielt/ wiederholt wird.
○ Insist on your findings
○ Lower your head in silence
1-5 Der Kompass erscheint
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1-6 Ein seltsamer Traum
► Refuse
► Agree → Ende: Der Preis der
Feigheit
1-7 Geheimnisvolles Meer
► Holds some water - ↑ Gunst von Tammy
► Is just speculation
1-8 Nidafjoll
Agree to stay → Ende: Warten auf das
Verhängnis
Insist on going
1-9 Vor dem Sturm
► Wait outside
► Offer to go with Tammy - ↑ Gunst von Tammy
1-10 Verräterische Wogen
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-1 "Accept his request" gewählt & 1-2 gespielt/ wiederholt und in 1-9 "Wait outside" gewählt wird.
► Tell them
► Say nothing → Ende: Im Meer
begraben
► Volunteer to do it
► Let Tammy do it → Ende: Ein Fehltritt
► Retrieve the compass first
► Save Neil first
1-11 Leben um zu sterben
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-10 "Tell them" und "Volunteer to do it" gewählt wird.
► Tell him - ↑ Gunst von Neil
► Don't tell him
► Agree
► Evade
- Um das Ende "Seine wahren Farben" zu erhalten, müsst ihr folgendes wählen
- in 1-10 "Retrieve the compass first"
- in 1-11 "Evade"
1-12 Segel setzen
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1-13 Unterwasser-Palast
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1-14 Das Geheimnis des Kompasses
- Um den unten stehenden Dialog frei zu schalten, müsst ihr folgendes gewählt haben
- in 1-10 "Tell them", "Volunteer to do it" & "Save Neil first"
- in 1-11 "Tell him"
► Defend Neil - ↑ Gunst von Neil
► Question Neil
► Ask Tammy to save Neil
► Leave with Tammy → Ende: Leben eines
Navigators
○ Say you trust Tammy to protect you
○ Say Neil wouldn't harm you - ↑ Gunst von Neil
- Wählt folgendes, um das Ende "Ihr bester Partner" zu erreichen:
- in 1-10 "Tell them", "Volunteer to do it" & "Retrieve the compass first"
- in 1-11 "Don’t tell him" & "Agree"
- in 1-14 "Question Neil"
- in 1-15 "Ask Tammy to save Neil"
- Wählt folgendes, um das Ende "Eine Reise zu dritt" zu erreichen:
- in 1-10 "Tell them", "Volunteer to do it" & "Save Neil first"
- in 1-11 "Tell him" & "Agree"
- in 1-14 "Defend Neil"
- in 1-15 "Ask Tammy to save Neil"
1-16 Durch dick und dünn
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird:
- in 1-1 "Express your concern"
- 1-2 spielen/ wiederholen
- in 1-7 "Holds some water"
- in 1-9 "Offer to go with Tammy"
► No
► Yes
1-17 Besuch bei meinem Mentor
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1-18 Das Ende der Reise
► Tell Tammy about your
father
► Tell Tammy about the
compass → Ende: Rückkehr zum
Frieden
► Be understanding → Ende: Reisebegleiter - ↑ Gunst von Tammy
► Feel indignant → Ende: Ein langer Weg
Hauptenden
Nebenenden
Der Preis der Feigheit
- Wähle folgendes aus
- in 1-6 "Agree"
Warten auf das Verhängnis
- Wähle folgendes aus
- in 1-8 "Agree to stay"
Im Meer begraben
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Say nothing"
Ein Fehltritt
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Let Tammy do it"
Seine wahren Farben
- Wähle folgendes aus
- in 1-10 "Retrieve the compass first"
- in 1-11 "Evade"
- Wähle folgendes aus
- in 1-15 "Leave with Tammy"