R -Code Whalefall: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Skill:''' Grenzenlose Neugierde
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'''Skill:''' Sakura-Tanz
  
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  Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
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'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
 
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==== <big>'''''Wettergeschlagenes Notizbuch (Z)'''''</big> ====
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'''Seltenheit:''' 3 Sterne
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'''Seltenheit:''' 5 Sterne
  
'''Tags:''' Luftig, Schlicht
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'''Tags:''' Warm, Edel
  
 
'''Quelle:''' Z ab Level 5, Lucky Jerry
 
'''Quelle:''' Z ab Level 5, Lucky Jerry
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'''Skill:''' Keine Gnade
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'''Skill:''' Glücksbringer
  
 
❥    4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen<br>
 
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❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
❥    3% zu den Basispunktzahlen von Bezaubernd und Prächtig hinzufügen<br>
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❥    3% zu den Basispunktzahlen von Warm und Edel hinzufügen<br>
❥    Die Basisbewertung von Bezaubernd und Prächtig erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Vanes Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
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❥    Die Basisbewertung von Bezaubernd und Elegant erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Zs Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
  
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
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'''Skill:''' Piratenleben
 
'''Skill:''' Piratenleben
  
    2.4% zur Basispunktzahl der Tags Keck und Edel hinzugefügt<br>
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    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
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Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
    Wenn Kleidungsstücke mit den Tags Keck oder Edel getragen werden, dann erhöht sich die Basispunkzahl für die entsprechenden Tags um 1.6% <br>
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3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Luftig und Keck um 1.6%.<br>
    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
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      Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
  
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu
 
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu

Version vom 4. September 2022, 10:09 Uhr

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"Code: Whalefall" Pflichtkleidung



Karmesinrotes Sakura (Yukari)

CW Karmesinrotes Sakura.jpg

Relikt nicht erweckt

'FOLGT'

Relikt erweckt

Seltenheit: 3 Sterne

Tags: Bezaubernd, Edel

Quelle: Yukari ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Sakura-Tanz

❥ 2.4% zur Basispunkzahl von den Tags Bezaubernd und Edel hinzugefügt.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu

Graffiti-Kugel (Z)

CW Wettergeschlagenes Notizbuch.jpg

Relikt nicht erweckt

'FOLGT'

Relikt erweckt

Seltenheit: 5 Sterne

Tags: Warm, Edel

Quelle: Z ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Glücksbringer

❥ 4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3% zu den Basispunktzahlen von Warm und Edel hinzufügen
❥ Die Basisbewertung von Bezaubernd und Elegant erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Zs Gunst sich um ein Level erhöht.

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu

Perfekte Verkleidung (Mitchell)

CW Perfekte Verkleidung.jpg

Relikt nicht erweckt

CW PV Erweckt.jpg

Relikt erweckt

Seltenheit: 4 Sterne

Tags: Luftig, Keck

Quelle: Mitchell ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Piratenleben

❥ 24% zur Basispunktzahl der Frisur hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Luftig und Keck um 1.6%.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu