EL - Tang Dynastie Jäger

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Tang Dynastie Jäger Event-Logs

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Charaktere

Konditorbeamte

Freigeschalten in: 1-9 Seltsame Düfte

Der Besitzer einer Bäckerei in Chang'an, der durch den Verkauf von Gebäck reich wurde. Mit seinem Reichtum kaufte er sich in den Beamtenstand ein und wurde vom Volk der Konditorbeamte genannt. Sein Geschäft bot eine Vielzahl von exquisiten Backwaren an und war weit und breit beliebt.

Event

Hou Jing-Rebellion

Freigeschalten in: 2-4 Hou Jing-Rebellion "Xie Cheng" wählen

Die Hou Jing-Rebellion, auch bekannt als die Taiging-Rebellion, war eine Rebellion im südlichen Liang während der Nördlichen und Südlichen Dynastie, die von Hou Jing angezettelt wurde. Die Rebellion war ein schwerer Schlag für die Aristokratie des Südens und zerstörte die politische Struktur der Dynastie.

Standort

Sanatorium

Freigeschalten in: 1-10 Merkwürdige Vorfälle

Mit Unterstützung des Palastes richteten die Tempel in den Städten und Gemeinden Krankenhäuser ein und nahmen Landstreicher und Obdachlose auf.

Zhuque-Tor

Freigeschalten in: 1-9 Seltsame Düfte

Das Zhuque-Tor war das südliche Tor des Tang-Palastes. Der Name wurde wegen des zinnoberroten Vogels gewählt, der den Süden symbolisiert. Unter dem Tor befand sich die Zhuque-Straße, eine Hauptverkehrsstraße. Der Kaiser organisierte hier oft Veranstaltungen.

Zhuque-Straße

Freigeschalten in: 1-4 Ein alter Bekannter

Die Zhuque-Straße, auch bekannt als Straße des Himmlischen Tors oder einfach Himmlische Straße, erstreckt sich vom Zhuque-Tor des Palastes aus. Sie ist eine Hauptverkehrsstrale im Zentrum von Chang'an.

Chang'an

Freigeschalten in: 1-1 Den Berg hinunter

Chang'an war die Hauptstadt des Tang-Reiches und die erste der vier großen antiken Hauptstädte Chinas. Sie diente für die längste Dauer in der chinesischen Geschichte als Hauptstadt und auch der Bau dieser Stadt dauerte am längsten. Sie war mehr als tausend Jahre lang das politische, wirtschaftliche und kulturelle Zentrum Chinas.

Aufenthaltsort

Freigeschalten in: 1-1 Den Berg hinunter

Die Legende besagt, dass hier außergewöhnliche Menschen leben. Die Höhle ist voll von Werkzeugen, die für Einsiedler unentbehrlich sind, und es wird angenommen, dass dort Unsterbliche leben.

Gegenstand

Sanlejiang

Freigeschalten in: 1-5 Der Ärger klopft an

Die Tuode-Blume war eine Blume, die in den westlichen Regionen wuchs. Die Barbaren nutzten sie, um einen Wein namens Sanlejiang herzustellen.

Talisman

Freigeschalten in: 1-1 Den Berg hinunter

Man sagt, dass der Stab von Kuafu, der sonnenjagenden Gottheit, aus dem Holz des Pfirsichbaums geschaffen wurde und somit das Böse abwehren kann. Pfirsichholz wird gern mit Symbolen versehen und zu Talismanen verarbeitet, in der Hoffnung, Glück zu erhalten und Unheil abzuwenden.

Andere

Ying und Yang

Freigeschalten in: 1-9 Seltsame Düfte

Yin und Yang bilden ein wichtiges Konzept in der alten chinesischen Philosophie. Sie werden als zwei gegensätzliche, aber voneinander abhängige Kräfte von Himmel und Erde erklärt. Sie unterliegen auch gegenseitigen Veränderungen. Einige Beispiele sind Sonne und Mond, Bewegung und Stille und so weiter.

Zhezhi-Tanz

Freigeschalten in: 2-15 Der Ruhm der Tang-Dynastie

Ein rasanter Tanz aus den westlichen Regionen. Die Kleider der Tänzer sind mit goldenen Glocken geschmückt. Durch die komplizierten Schritte klimpern sie fröhlich, wenn sich der Tänzer bewegt.

Göttlicher Prozess

Freigeschalten in: 2-11 Konfrontation und 2-12 Verrat

Ein taoistischer Begriff, der sich auf Anhänger oder Dämonen bezieht, die vom Himmel bestraft werden, wenn sie gegen Prinzipien verstoßen. Die Strafe besteht in der Regel darin, von einem Blitz getroffen zu werden, der vom Himmel herab einschlägt. Wenn man die Bestrafung überlebt, gilt man als gestarkt.

Wein aus Lüyi

Freigeschalten in: 1-13 Sektengeheimnis "Grüner Wein" wählen

Wenn eine neue Charge Lüyi-Wein nicht gefiltert wurde, ähnelt das aufschwimmende Sediment grünen Ameisen, was dem Wein seinen Namen gab.

Philtrum

Freigeschalten in: 1-11 Dämonisiert

Die Einbuchtung oberhalb der Oberlippe. Es wird angenommen, dass das Zwicken des Philtrums eine effektive Wiederbelebungstechnik ist.

Sogdischer Wirbel

Freigeschalten in: 1-5 Der Ärger klopft an

Der Sogdische Wirbel verbreitete sich von den westlichen Regionen bis zu den zentralen Ebenen. Ein schneller, kraftvoller Tanz mit rasanten Drehungen.

Xinglin

Freigeschalten in: 1-3 Der Ungläubige

Der Name „Xinglin" bezog sich auf die Ärzte, die sich als „die Leute von Xinglin" betrachteten. Man begann, „die Wärme von Xinglin" und „einen in ganz Xinglin bekannten Ruf" zu verwenden, um den Charakter und die Fähigkeiten eines Arztes zu loben.

Gruß mit gefalteten Händen

Freigeschalten in: 1-2 Triff einen Wassermann

Dieser Gruß hat seinen Ursprung in der westlichen Jin-Dynastie und wurde in den Tang- und Song-Dynastien populär. Der Gruß kann von jedem ausgeführt werden, indem man die Hände vor der Brust kreuzt.

Landstreicher

Freigeschalten in: 1-2 Triff einen Wassermann

Die Tang-Dynastie hatte ein strenges System der Haushaltsregistrierung. Bürger brauchten eine Erlaubnis, um ihr Haus zu verlassen. Sie würden sonst als Menschen ohne Wohnung und Haushaltsanmeldung oder als Landstreicher behandelt werden. Wenn diese Landstreicher erwischt wurden, wurden sie ins Exil geschickt.

Königliche Garde

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Ein Beamter in der Tang-Dynastie. Weiter unterteilt in die linke und rechte königliche Garde, waren sie für Patrouillen während der Reisen des Kaisers und die Verteidigung des Palastes und der Hauptstadt verantwortlich. Die Wächter wurden meist aus den Reihen des Adels gewählt.

Zhurong

Freigeschalten in: 1-2 Triff einen Wassermann

Die Gottheit des Feuers in alten Legenden, jetzt als Gott des Feuers verehrt.

Meervolk

Freigeschalten in: 1-2 Triff einen Wassermann

Eine geheimnisvolle Rasse mit dem Körper eines Menschen und dem Schwanz eines Fisches. Das Meervolk lebt in der Östlichen See. Sie sind geschickt im Weben von Meeresseide, die wasser- und feuerfest ist. Gerüchten zufolge werden die Tränen der Meermenschen zu Perlen, wenn sie weinen.

Verschleierter Hut

Freigeschalten in: 1-1 Den Berg hinunter

Der verschleierte Hut wurde zuerst von den Hu getragen, um den Wüstenwind und den Sand abzuschirmen. Danach verbreitete er sich in den zentralen Ebenen, wo er sich allmählich zu einem konischen Hut mit hoher Krone und breiter Krempe mit aufgesetztem Schleier entwickelte.

Pitch-Pot

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Pitch-Pot war ein Wurfspiel, das Gelehrten-Beamte bei Banketten spielten. Es entstand während der Zeit der Streitenden Staaten und war während der Tang-Dynastie immens populär. Es wurde gespielt, indem man Pfeile aus einer bestimmten Entfernung in einen speziell entworfenen Topf warf, der auf dem Boden stand.

Trinkspiele

Freigeschalten in: 1-1 Den Berg hinunter

Trinkspiele halfen, die Atmosphäre bei Banketten zu beleben und wurden zu einem Teil der chinesischen Trinkkultur. Diese Spiele wurden während der westlichen Zhou-Dynastie erfunden und während der Sui- und Tang-Dynastien verbessert. Sie waren bei den Gelehrten-Beamten beliebt.

Dämonenjägerin

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Die Menschen fürchteten sich, als sich Gerüchte verbreiteten, dass Dämonen angreifen würden. Dies führte zum Aufstieg der Dämonenjäger, welche die Dämonen einfingen und die Menschen beschützten.

Tang-Reich

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Das Tang-Reich (618 - 907) vereinigte China. Es ist auch als Li Tang bekannt, nach dem Nachnamen seiner Kaiser. Es war ein mächtiges Reich und bekam viele Tribute. Es erstreckte sich über ein riesiges Territorium und verfügte über eine pluralistische, offene und kulturell fortschrittliche Gesellschaft.