R-Haus der Schrecken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus dutp-wiki.de
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
 
     <div style="text-align:center;;color:#fbe8b7;margin-top:-50px">
 
     <div style="text-align:center;;color:#fbe8b7;margin-top:-50px">
 
[[Datei:Haus der Schrecken Icon.png|250px]]
 
[[Datei:Haus der Schrecken Icon.png|250px]]
</div><i style="font-size:70px;color:#fbe8b7;margin-top:-100px;">"Haus der Schrecken" Relikte</i>
+
</div><i style="font-size:50px;color:#fbe8b7;margin-top:-100px;">"Haus der Schrecken" Relikte</i>
  
<div style="width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
+
[[Datei:Zurück.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Haus_der_Schrecken]]
 +
 
 +
<div style="width:100%;text-align:left;color:#fbe8b7;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
  
 
==== <big>'''''Defekte Taschenuhr (Anson)'''''</big> ====
 
==== <big>'''''Defekte Taschenuhr (Anson)'''''</big> ====
Zeile 13: Zeile 15:
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
|-
 
|-
|style="width:30%;|[[Datei:Anson.jpg|200px]] <br>
+
|style="width:30%;|[[Datei:Anson.jpg|240px]] <br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;| <big>'''Folgt'''</big> <br>
+
|style="width:30%;| [[Datei:Relikt Anson erweckt.jpg|240px]]<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
'''Seltenheit:''' Sterne
+
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Die Zeit zwingt den Zeiger der Uhr, sich nach ihren Launen zu bewegen, und hinterlässt Flecken auf der Oberfläche der Uhr, durch die sie versucht, ihre Existenz sichtbar zu machen. Anson starte auf die Taschenuhr in seiner Hand, bevor er das Geheimnis der Zeit schweigend in der Dunkelheit verbirgt.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
 +
 
 +
'''Seltenheit:''' 5 Sterne
 +
 
 +
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Edel.png|75px]] [[Datei:Stil-Elegant.png|75px]]
  
'''Tags:'''  
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-ErstaunlicheEpisode.png|100px]]<br>
  
'''Quelle:''' ab Level 5, Lucky Jerry
+
'''Quelle:''' Anson ab Level 5, Lucky Jerry
  
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: <br>
+
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382<br>
❥    Punkte erhöhen sich um pro Level<br>
+
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Skill:'''  
+
'''Skill:''' Verirrtes Bewusstsein
  
 +
❥    4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen<br>
 +
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
❥    3% zu den Basispunktzahlen von Edel und Elegant hinzufügen<br>
 +
❥    Die Basisbewertung von Edel und Elegant erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Ansons Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
  
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.200 Punkte dazu
+
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
  
 
==== <big>'''''Meliertes Jagdgewehr (Coiseam)'''''</big> ====
 
==== <big>'''''Meliertes Jagdgewehr (Coiseam)'''''</big> ====
Zeile 38: Zeile 51:
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
|-
 
|-
|style="width:30%;|[[Datei:Coiseam.jpg|200px]]> <br>
+
|style="width:30%;|[[Datei:Coiseam.jpg|240px]] <br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;| <big>'''Folgt'''</big> <br>
+
|style="width:30%;| [[Datei:Relikt Coiseam erweckt.jpg|240px]] <br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
'''Seltenheit:'''  Sterne
+
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Ein altes Jagdgewehr. Seine zerkratzte Oberfläche wurde abgewischt. Coiseam erinnert sich noch an den sanften Gesichtsausdruck ihres Vaters, gerade als sie das Gewehr erhielt, und an ihre Freude, als sie es berührte. Dieses Gewehr ist ihre Quelle des Mutes, wenn sie in Gefahr ist.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
  
'''Tags:'''  
+
'''Seltenheit:''' 3 Sterne
  
'''Quelle:''' ab Level 5, Lucky Jerry
+
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Keck.png|75px]] [[Datei:Stil-Formell.png|75px]]
  
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: <br>
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-ErstaunlicheEpisode.png|100px]]<br>
❥    Punkte erhöhen sich um  pro Level<br>
 
  
'''Skill:''' Ideale schützen
+
'''Quelle:''' Coiseam ab Level 5, Lucky Jerry
  
 +
❥    Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197<br>
 +
❥    Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.200 Punkte dazu
+
'''Skill:''' Stiller Schuss
 +
 
 +
❥    2.4% zur Basispunkzahl von den Tags Keck und Formell hinzugefügt.<br>
 +
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
 
 +
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu
  
 
==== <big>'''''Kieferholz-Armband (Zacharias)'''''</big> ====
 
==== <big>'''''Kieferholz-Armband (Zacharias)'''''</big> ====
Zeile 63: Zeile 85:
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
 
|-
 
|-
|style="width:30%;| [[Datei:Zacharias.jpg|200px]]> <br>
+
|style="width:30%;| [[Datei:Zacharias.jpg|200px]] <br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;| <big>'''Folgt'''</big> <br>
+
|style="width:30%;| [[Datei:Relikt Zacharias erweckt.jpg|200px]] <br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
'''Seltenheit:''' Sterne
+
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Das handgefertigte Holzarmband sieht zwar grob aus, aber die kanten des Holzes wurden sorgfältig poliert, bis sie rund und glatt sind, so als ob das Armband den Träger nicht verletzen soll. Zacharias trägt das Armband immer und wenn er darauf schaut, wird sein Blick abwesend.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
 +
 
 +
'''Seltenheit:''' 4 Sterne
 +
 
 +
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Edel.png|75px]] [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]]
  
'''Tags:'''  
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-ErstaunlicheEpisode.png|100px]]<br>
  
'''Quelle:''' ab Level 5, Lucky Jerry
+
'''Quelle:''' Zacharias ab Level 5, Lucky Jerry
  
  Standartpunkte der Tags bei Level 1: <br>
+
  Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273<br>
  Punkte erhöhen sich um pro Level<br>
+
  Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Skill:'''  
+
'''Skill:''' Unerschütterliche Überzeugung
  
 +
❥ 24% zur Basispunktzahl des Armbands hinzufügen<br>
 +
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
❥ 3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Edel und Schlicht um 1.6%.<br>
 +
❥      Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
  
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.200 Punkte dazu
+
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu

Aktuelle Version vom 16. Januar 2024, 19:55 Uhr

Haus der Schrecken Icon.png

"Haus der Schrecken" Relikte

Zurück.png

Defekte Taschenuhr (Anson)

Anson.jpg

Relikt nicht erweckt

Relikt Anson erweckt.jpg

Relikt erweckt

Die Zeit zwingt den Zeiger der Uhr, sich nach ihren Launen zu bewegen, und hinterlässt Flecken auf der Oberfläche der Uhr, durch die sie versucht, ihre Existenz sichtbar zu machen. Anson starte auf die Taschenuhr in seiner Hand, bevor er das Geheimnis der Zeit schweigend in der Dunkelheit verbirgt.

Seltenheit: 5 Sterne

Tags: Stil-Edel.png Stil-Elegant.png

Szene: Szene-ErstaunlicheEpisode.png

Quelle: Anson ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Verirrtes Bewusstsein

❥ 4% zur Basispunktzahl der Kleidung hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3% zu den Basispunktzahlen von Edel und Elegant hinzufügen
❥ Die Basisbewertung von Edel und Elegant erhöhen sich jedes Mal um 3% sobald Ansons Gunst sich um ein Level erhöht.

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu

Meliertes Jagdgewehr (Coiseam)

Coiseam.jpg

Relikt nicht erweckt

Relikt Coiseam erweckt.jpg

Relikt erweckt

Ein altes Jagdgewehr. Seine zerkratzte Oberfläche wurde abgewischt. Coiseam erinnert sich noch an den sanften Gesichtsausdruck ihres Vaters, gerade als sie das Gewehr erhielt, und an ihre Freude, als sie es berührte. Dieses Gewehr ist ihre Quelle des Mutes, wenn sie in Gefahr ist.

Seltenheit: 3 Sterne

Tags: Stil-Keck.png Stil-Formell.png

Szene: Szene-ErstaunlicheEpisode.png

Quelle: Coiseam ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 197
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 16 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Stiller Schuss

❥ 2.4% zur Basispunkzahl von den Tags Keck und Formell hinzugefügt.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 900 Punkte dazu

Kieferholz-Armband (Zacharias)

Zacharias.jpg

Relikt nicht erweckt

Relikt Zacharias erweckt.jpg

Relikt erweckt

Das handgefertigte Holzarmband sieht zwar grob aus, aber die kanten des Holzes wurden sorgfältig poliert, bis sie rund und glatt sind, so als ob das Armband den Träger nicht verletzen soll. Zacharias trägt das Armband immer und wenn er darauf schaut, wird sein Blick abwesend.

Seltenheit: 4 Sterne

Tags: Stil-Edel.png Stil-Schlicht.png

Szene: Szene-ErstaunlicheEpisode.png

Quelle: Zacharias ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Unerschütterliche Überzeugung

❥ 24% zur Basispunktzahl des Armbands hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3 Kleidungsstücke aus demselben Set tragen. Dann erhöht sich die Basispunktzahl für die Tags Edel und Schlicht um 1.6%.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu