B - Taishō Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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=== 2-12 Der Erbe ===
 
=== 2-12 Der Erbe ===
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=== 2-14 Seite an Seite ===
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=== Überschreiten der Linie ===
 
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► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Ich habe eine Lösung <br>
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► Wähle in 2-13: Jemand in meinem Herzen → Akira Suzuki<br>
  
 
=== Mein ein und alles ===
 
=== Mein ein und alles ===
 
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'''Um dieses Ende freizuschalten:'''<br>
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► Wähle in 1-13: Wer ist Kuniya Kii → Ich weiß nicht...<br>
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► Wähle in 2-13: Jemand in meinem Herzen → Kuroko Sato<br>
  
 
=== Heiligtum ===
 
=== Heiligtum ===
 
''Freischaltbar in Abschnitt 2-15: In den Schlaf gleiten'' <br>
 
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'''Um dieses Ende freizuschalten:'''<br>
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► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Es liegt nicht an mir, das zu entscheiden.<br>
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► Spiele 2-15: In den Schlaf gleiten<br>
  
 
== '''''Nebenenden''''' ==
 
== '''''Nebenenden''''' ==

Aktuelle Version vom 19. März 2024, 08:27 Uhr

Taisho Cover.png

"Taishō Abenteuer" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Taishō Abenteuer

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png

Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Spaziergang bei Nacht

○ Meine Rolle weiter spielen - ↑ Gunst von Akira Suzuki
○ Kuroko hinterher gehen

1-2 Die Einladung

○ Meine Stimmung verschleiern
○ Still bleiben

1-3 Shiratori Kleidungsgeschäft

○ Nützlich
○ Zu anstrengend

1-4 Komplikation

---

1-5 Ein geheimnisvoller Mann

► Ja zur Einladung sagen - ↑ Gunst von Masaya Hino
► Einladung höflich ablehnen

► Es gibt kein Zurück mehr
► Ihre Sorgen sind berechtigt - ↑ Gunst von Kuroko Sato

1-6 Einladungen und Pläne

Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 2}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-5 “Ja zur Einladung sagen” gewählt wird

○ Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Masaya Hino
○ Vage antworten

1-7 Ein improvisierter Test

Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 2}
Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 1-5 “Einladung höflich ablehnen ” gewählt wurde

---

1-8 Die Auktion

Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 3}

► Suzuki-san
► Kii-san ( nur auswählbar, wenn in 1-5 “Ja zur Einladung sagen” gewählt wurde)
► Kuroko

Wenn in 1-5 “Es gibt kein Zurück mehr” gewählt wurde, wird ein neuer Dialog freigeschalten:

○ Akzeptieren - ↑ Gunst von Masaya Hino
○ Ablehnen

1-9 Traumwelt

○ Sein Angebot annehmen - ↑ Gunst von Masaya Hino
○ Ihn höflich abweisen

1-10 Aufkommende Gefahr

Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 3}

○ Gemeinsam suchen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
○ Uns aufteilen und suchen

1-11 Suche nach der Wahrheit

Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 4}

○ Ihn zu bedrohen
○ Die Zuckerbrot-und-Peitsche-Methode anzuwenden

► Ich ihm nicht glauben → Ende: Leben auf der Flucht
► Ich darüber nachdenken muss

○ “Vergehen von korrupten Kazoku erwartet Urteil von Sōchitsu Ryō”
○ “Diebe sind immer noch auf der Flucht; Geheime Schachtel endgültig verschwunden ” - ↑ Gunst von Akira Suzuki

1-12 Das Geheimnis in der Box

○ Suzuki-san’s Augen
○ Wie er mit Lord Karasuma verwandt ist- ↑ Gunst von Akira Suzuki

1-13 Wer ist Kuniya Kii

Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 4}

○ Eine Person, die wie die Sonne ist
○ Eine Person, die wie ein Alptraum ist

► Du bist Familie
► Ich weiß nicht...

1-14 Eine gewagte Vermutung

Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 4}

○ Er es nicht ist
○ Er es wahrscheinlich ist

○ Mutig sein - ↑ Gunst von Akira Suzuki
○ Ich weiß es nicht - ↑ Gunst von Kuroko Sato

1-15 Sich dem Schicksal stellen

○ Sie direkt darauf anzusprechen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
○ Sie in Ruhe zu lassen

1-16 Die Nachrichtenstation

Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 5}

► was Suzuki-san’s sagt - ↑ Gunst von Akira Suzuki
► was Kuroko’s sagt - ↑ Gunst von Kuroko Sato

Wenn zuvor “Suzuki-san’s sagt” gewählt wurde, wird ein neuer Dialog freigeschalten:
○ möglich ist.
○ unmöglich ist.

○ Wir sollten weitermachen
○ Etwas ist faul

Kapitel 2

2-1 Die Untersuchung

► Kuroko sollte gehen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
► Suzuki sollte gehen - ↑ Gunst von Akira Suzuki

2-2 Kuroko finden

Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Kuroko sollte gehen” gewählt wurde

○ In Kobe bleiben
○ Nach Tokyo gehen - ↑ Gunst von Akira Suzuki

○ sie über Suzuki-san auszufragen
○ sie über Kuroko auszufragen - ↑ Gunst von Kuroko Sato

2-3 Erinnerungen

Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 4}

○ Ja, ich bin bereit. - ↑ Gunst von Akira Suzuki
○ Lassen Sie mich darüber nachdenken.

○ Suzuki-san
○ Masaya Hino
○ Kuroko

2-4 Der Fuchs um die Tanuki

Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 4}

- - -

2-5 Akira finden

Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 4} Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Suzuki should go” gewählt wurde

► um Hilfe bitten
► unseren Weg zur Miyagawa-Residenz fortzufahren - ↑ Gunst von Kuroko Sato

Wenn zuvor “um Hilfe bitten” gewählt wurde, wird ein neuer Dialog freigeschalten:

○ er lügt
○ er sagt die Wahrheit - ↑ Gunst von Masaya Hino

2-6 Wohlwollen oder eine Fallen

Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 6}

○ Trotzdem versuchen, sie zu überreden
○ Sich den Brief wieder zurückschnappen - ↑ Gunst von Kuroko Sato

2-7 Die echte Wahrheit

Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 6}

○ Ich weiß nicht, was da drin ist
○ Ich schätze, es ist ...

2-8 Unter dem Mondlicht

Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 6}

○ Es zugeben - ↑ Gunst von Kuroko Sato
○ Es ihr nicht sagen

○ Akira Suzuki
○ Masaya Hino
○ Kuroko Sato (nur auswählbar, wenn in 1-13 “Ich weiß nicht...” gewählt wurde)

2-9 Chaos auf der Party

- - -

2-10 Das Kriegsbeil begraben

- - -

2-11 Verzwicktes Unglück

○ Abwarten und sehen was passiert
○ Versuchen zu fliehen

○ Warscheinlich
○ Wohl kaum

► Es liegt nicht an mir, das zu entscheiden.
► Ich habe eine Lösung.

2-12 Der Erbe

Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-11 “Ich habe eine Lösung.” gewählt wurde

- - -

2-13 Jemand in meinem Herzen

Erforderlich: {Akira Suzuki & Kuroko Sato Gunst Lv. 7}

► Akira Suzuki → Ende: Überschreiten der Linie
► Kuroko Sato - nur auswählbar, wenn in 1-13 “Ich weiß nicht... ” gewählt wurde → Ende: Mein ein und alles

2-14 Seite an Seite

Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-11 “Es liegt nicht an mir, das zu entscheiden.” gewählt wurde

- - -

2-15 In den Schlaf gleiten

Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 7}

- - - Ende: Heiligtum

Hauptenden

Überschreiten der Linie

Freischaltbar in Abschnitt 2-13: Jemand in meinem Herzen

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Ich habe eine Lösung
► Wähle in 2-13: Jemand in meinem Herzen → Akira Suzuki

Mein ein und alles

Freischaltbar in Abschnitt 2-13: Jemand in meinem Herzen

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-13: Wer ist Kuniya Kii → Ich weiß nicht...
► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Ich habe eine Lösung
► Wähle in 2-13: Jemand in meinem Herzen → Kuroko Sato

Heiligtum

Freischaltbar in Abschnitt 2-15: In den Schlaf gleiten

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Es liegt nicht an mir, das zu entscheiden.
► Spiele 2-15: In den Schlaf gleiten

Nebenenden

Leben auf der Flucht

Freischaltbar in Abschnitt 1-11: Suche nach der Wahrheit

Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-11: Suche nach der Wahrheit → Ich ihm nicht glauben