B - Taishō Abenteuer
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Spaziergang bei Nacht
○ Meine Rolle weiter spielen - ↑ Gunst von Akira Suzuki
○ Kuroko hinterher gehen
1-2 Die Einladung
○ Meine Stimmung verschleiern
○ Still bleiben
1-3 Shiratori Kleidungsgeschäft
○ Nützlich
○ Zu anstrengend
1-4 Komplikation
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1-5 Ein geheimnisvoller Mann
► Ja zur Einladung sagen - ↑ Gunst von Masaya Hino
► Einladung höflich ablehnen
► Es gibt kein Zurück mehr
► Ihre Sorgen sind berechtigt - ↑ Gunst von Kuroko Sato
1-6 Einladungen und Pläne
Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 2}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-5 “Ja zur Einladung sagen” gewählt wird
○ Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Masaya Hino
○ Vage antworten
1-7 Ein improvisierter Test
Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 2}
Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 1-5 “Einladung höflich ablehnen ” gewählt wurde
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1-8 Die Auktion
Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 3}
► Suzuki-san
► Kii-san ( nur auswählbar, wenn in 1-5 “Ja zur Einladung sagen” gewählt wurde)
► Kuroko
Wenn in 1-5 “Es gibt kein Zurück mehr” gewählt wurde, wird ein neuer Dialog freigeschalten:
○ Akzeptieren - ↑ Gunst von Masaya Hino
○ Ablehnen
1-9 Traumwelt
○ Sein Angebot annehmen - ↑ Gunst von Masaya Hino
○ Ihn höflich abweisen
1-10 Aufkommende Gefahr
Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 3}
○ Gemeinsam suchen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
○ Uns aufteilen und suchen
1-11 Suche nach der Wahrheit
Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 4}
○ Ihn zu bedrohen
○ Die Zuckerbrot-und-Peitsche-Methode anzuwenden
► Ich ihm nicht glauben → Ende: Leben auf der Flucht
► Ich darüber nachdenken muss
○ “Vergehen von korrupten Kazoku erwartet Urteil von Sōchitsu Ryō”
○ “Diebe sind immer noch auf der Flucht; Geheime Schachtel endgültig verschwunden ” - ↑ Gunst von Akira Suzuki
1-12 Das Geheimnis in der Box
○ Suzuki-san’s Augen
○ Wie er mit Lord Karasuma verwandt ist- ↑ Gunst von Akira Suzuki
1-13 Wer ist Kuniya Kii
Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 4}
○ Eine Person, die wie die Sonne ist
○ Eine Person, die wie ein Alptraum ist
► Du bist Familie
► Ich weiß nicht...
1-14 Eine gewagte Vermutung
Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 4}
○ Er es nicht ist
○ Er es wahrscheinlich ist
○ Mutig sein - ↑ Gunst von Akira Suzuki
○ Ich weiß es nicht - ↑ Gunst von Kuroko Sato
1-15 Sich dem Schicksal stellen
○ Sie direkt darauf anzusprechen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
○ Sie in Ruhe zu lassen
1-16 Die Nachrichtenstation
Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 5}
► was Suzuki-san’s sagt - ↑ Gunst von Akira Suzuki
► was Kuroko’s sagt - ↑ Gunst von Kuroko Sato
Wenn zuvor “Suzuki-san’s sagt” gewählt wurde, wird ein neuer Dialog freigeschalten:
○ möglich ist.
○ unmöglich ist.
○ Wir sollten weitermachen
○ Etwas ist faul
Kapitel 2
2-1 Die Untersuchung
► Kuroko sollte gehen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
► Suzuki sollte gehen - ↑ Gunst von Akira Suzuki
2-2 Kuroko finden
Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Kuroko sollte gehen” gewählt wurde
○ In Kobe bleiben
○ Nach Tokyo gehen - ↑ Gunst von Akira Suzuki
○ sie über Suzuki-san auszufragen
○ sie über Kuroko auszufragen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
2-3 Erinnerungen
Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 4}
○ Ja, ich bin bereit. - ↑ Gunst von Akira Suzuki
○ Lassen Sie mich darüber nachdenken.
○ Suzuki-san
○ Masaya Hino
○ Kuroko
2-4 Der Fuchs um die Tanuki
Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 4}
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2-5 Akira finden
Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 4}
Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-1 “Suzuki should go” gewählt wurde
► um Hilfe bitten
► unseren Weg zur Miyagawa-Residenz fortzufahren - ↑ Gunst von Kuroko Sato
Wenn zuvor “um Hilfe bitten” gewählt wurde, wird ein neuer Dialog freigeschalten:
○ er lügt
○ er sagt die Wahrheit - ↑ Gunst von Masaya Hino
2-6 Wohlwollen oder eine Fallen
Erforderlich: {Kuroko Sato Gunst Lv. 6}
○ Trotzdem versuchen, sie zu überreden
○ Sich den Brief wieder zurückschnappen - ↑ Gunst von Kuroko Sato
2-7 Die echte Wahrheit
Erforderlich: {Akira Suzuki Gunst Lv. 6}
○ Ich weiß nicht, was da drin ist
○ Ich schätze, es ist ...
2-8 Unter dem Mondlicht
Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 6}
○ Es zugeben - ↑ Gunst von Kuroko Sato
○ Es ihr nicht sagen
○ Akira Suzuki
○ Masaya Hino
○ Kuroko Sato (nur auswählbar, wenn in 1-13 “Ich weiß nicht...” gewählt wurde)
2-9 Chaos auf der Party
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2-10 Das Kriegsbeil begraben
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2-11 Verzwicktes Unglück
○ Abwarten und sehen was passiert
○ Versuchen zu fliehen
○ Warscheinlich
○ Wohl kaum
► Es liegt nicht an mir, das zu entscheiden.
► Ich habe eine Lösung.
2-12 Der Erbe
Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-11 “Ich habe eine Lösung.” gewählt wurde
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2-13 Jemand in meinem Herzen
Erforderlich: {Akira Suzuki & Kuroko Sato Gunst Lv. 7}
► Akira Suzuki → Ende: Überschreiten der Linie
► Kuroko Sato - nur auswählbar, wenn in 1-13 “Ich weiß nicht... ” gewählt wurde → Ende: Mein ein und alles
2-14 Seite an Seite
Hinweis: Wird freigeschaltet, wenn in 2-11 “Es liegt nicht an mir, das zu entscheiden.” gewählt wurde
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2-15 In den Schlaf gleiten
Erforderlich: {Masaya Hino Gunst Lv. 7}
- - - Ende: Heiligtum
Hauptenden
Überschreiten der Linie
Freischaltbar in Abschnitt 2-13: Jemand in meinem Herzen
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Ich habe eine Lösung
► Wähle in 2-13: Jemand in meinem Herzen → Akira Suzuki
Mein ein und alles
Freischaltbar in Abschnitt 2-13: Jemand in meinem Herzen
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-13: Wer ist Kuniya Kii → Ich weiß nicht...
► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Ich habe eine Lösung
► Wähle in 2-13: Jemand in meinem Herzen → Kuroko Sato
Heiligtum
Freischaltbar in Abschnitt 2-15: In den Schlaf gleiten
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 2-11: Verzwicktes Unglück → Es liegt nicht an mir, das zu entscheiden.
► Spiele 2-15: In den Schlaf gleiten
Nebenenden
Leben auf der Flucht
Freischaltbar in Abschnitt 1-11: Suche nach der Wahrheit
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-11: Suche nach der Wahrheit → Ich ihm nicht glauben