B - Flüstern des Regens: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#395877;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size: | + | <div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#395877;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:18px;color:#111;line-height:1.3;"> |
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<div style="text-align:center;;color:#C5E2F7;margin-top:-50px"> | <div style="text-align:center;;color:#C5E2F7;margin-top:-50px"> | ||
[[Datei:Flüstern des Regens Icon.png|250px]] | [[Datei:Flüstern des Regens Icon.png|250px]] | ||
− | </div><i style="font-size: | + | </div><i style="font-size:50px;color:#C5E2F7;margin-top:-100px;">"Flüstern des Regens" Bücher Guide</i> |
− | <div style="font-size: | + | <div style="font-size:12px;;color:#C5E2F7;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Flüstern des Regens</div> |
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+ | [[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Flüstern_des_Regens]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Flüstern_des_Regens]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R-Flüstern_des_Regens]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Flüstern_des_Regens]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Flüstern_des_Regens]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf_-_Flüstern_des_Regens]] | ||
+ | <div style="width:100%;text-align:left;color:#C5E2F7;line-height:1;margin:0 0 5px 0;"> | ||
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=== 1-9 Schwarzes Schaf-Effekt === | === 1-9 Schwarzes Schaf-Effekt === | ||
− | Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-4 " Nein", in 1-5 "Nichts sagen" und in 1-8 "Aufhören" gewählt wird.<br> | + | ; Hinweis: wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-4 " Nein", | ||
+ | : in 1-5 "Nichts sagen" und | ||
+ | : in 1-8 "Aufhören" gewählt wird.<br> | ||
○ Ablehnen<br> | ○ Ablehnen<br> | ||
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=== 1-10 Das Ende der Straße === | === 1-10 Das Ende der Straße === | ||
− | Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-4 "Ja" gewählt und 1-8 gespielt / wiederholt wird.<br> | + | ; Hinweis: wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-4 "Ja" gewählt und | ||
+ | : 1-8 gespielt / wiederholt wird.<br> | ||
○ Ayano aufhalten- ↑ Gunst von Eguchi Ayano<br> | ○ Ayano aufhalten- ↑ Gunst von Eguchi Ayano<br> | ||
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○ Es ist schade, dass Sie aufhören - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi<br> | ○ Es ist schade, dass Sie aufhören - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi<br> | ||
− | <i>Tipp: Um im Diagramm "Bestätige, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" und spiele / wiederhole 2-4.<br> | + | ; <i>Tipp: Um im Diagramm "Bestätige, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle |
− | Um im Diagramm "Erfahre, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" und spiele / wiederhole 2-4.<br></i> | + | : in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" und |
+ | : spiele / wiederhole 2-4.<br> | ||
+ | ; Um im Diagramm "Erfahre, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle | ||
+ | : in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" und | ||
+ | : spiele / wiederhole 2-4.<br></i> | ||
=== 2-5 Ein tödliches Versäumnis === | === 2-5 Ein tödliches Versäumnis === | ||
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=== 2-9 Ein schockierender Betrug === | === 2-9 Ein schockierender Betrug === | ||
− | <i>Tipp: Um im Diagramm "Anschuldigungen von Frau Shimotsuki" und das damit verbundene Ende "Verpasste Chance" freizuschalten, wähle in 2-8 "Einige Dinge zurückhalten" und spiele / wiederhole 2-9.<br> | + | ; <i>Tipp: Um im Diagramm "Anschuldigungen von Frau Shimotsuki" und das damit verbundene Ende "Verpasste Chance" freizuschalten, wähle |
− | Um im Diagramm "Erfahre, dass eine | + | : in 2-8 "Einige Dinge zurückhalten" und |
− | Reihe von Gemälden zur Begutachtung verschickt werden soll" freizuschalten, wähle in 2-8 "Alles enthüllen" und spiele / wiederhole 2-9. So kannst du in der Geschichte weiter voranschreiten oder zwei weitere Enden freischalten.<br></i> | + | : spiele / wiederhole 2-9.<br> |
+ | Um im Diagramm "Erfahre, dass eine Reihe von Gemälden zur Begutachtung verschickt werden soll" freizuschalten, wähle | ||
+ | : in 2-8 "Alles enthüllen" und | ||
+ | : spiele / wiederhole 2-9. | ||
+ | So kannst du in der Geschichte weiter voranschreiten oder zwei weitere Enden freischalten.<br></i> | ||
Wenn in in 2-8 "Alles enthüllen" gewählt wurde:<br> | Wenn in in 2-8 "Alles enthüllen" gewählt wurde:<br> | ||
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=== 2-10 Ein sinnloser Wunsch === | === 2-10 Ein sinnloser Wunsch === | ||
− | Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-8 "Alles enthüllen" und in 2-9 "5609" gewählt wird.<br> | + | ; Hinweis: wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 2-8 "Alles enthüllen" und | ||
+ | : in 2-9 "5609" gewählt wird.<br> | ||
► Mr. Kurokawa entlarven- Ende: Vergeblicher Versuch<br> | ► Mr. Kurokawa entlarven- Ende: Vergeblicher Versuch<br> | ||
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► Angebot komplett ablehnen<br> | ► Angebot komplett ablehnen<br> | ||
− | <i>Tipp: Um im Diagramm "Gewinne die Oberhand bei den Verhandlungen mit Herrn Kurokawa" freizuschalten, wähle in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).<br> | + | ; <i>Tipp: Um im Diagramm "Gewinne die Oberhand bei den Verhandlungen mit Herrn Kurokawa" freizuschalten, wähle |
− | Um im Diagramm "Die Verhandlungen mit Herrn Kurokawa geraten in eine Sackgasse" freizuschalten, wähle in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).</i> | + | : in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).<br> |
+ | ; Um im Diagramm "Die Verhandlungen mit Herrn Kurokawa geraten in eine Sackgasse" freizuschalten, wähle | ||
+ | : in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).</i> | ||
=== 2-11 Ein sinnloser Wunsch === | === 2-11 Ein sinnloser Wunsch === | ||
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− | <i>Tipp: Welche Abschnitte, Dialoge & Wege für das Diagramm hier freigeschaltet werden, hängt davon ab welche verschiedenen Antwort-Kombinationen in 1-4, 1-13 und 2-12 gewählt wurden:<br> | + | ; <i>Tipp: Welche Abschnitte, Dialoge & Wege für das Diagramm hier freigeschaltet werden, hängt davon ab welche verschiedenen Antwort-Kombinationen |
+ | : in 1-4, 1-13 und 2-12 gewählt wurden:<br> | ||
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− | Wenn in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" & in 2-12 "Herr Kurokawa" gewählt und dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde, schaltest du im Diagramm "Ein geheimnisvolles | + | ; Wenn in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" & |
− | Paket empfangen" und den Abschnitt 2-14 frei.<br> | + | : in 2-12 "Herr Kurokawa" gewählt und |
+ | : dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde, | ||
+ | : schaltest du im Diagramm "Ein geheimnisvolles Paket empfangen" und | ||
+ | : den Abschnitt 2-14 frei.<br> | ||
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− | Wenn in 1-4 "Nein", 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & in 2-12 "Die Polizei" gewählt und dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde, schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen", dahinter im Diagramm "Hat sich zuvor aus einer schwierigen Situation mit Herrn Takahashi befreit" und den Abschnitt 2-15 frei.<br> | + | ; Wenn in 1-4 "Nein", |
+ | : 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & | ||
+ | : in 2-12 "Die Polizei" gewählt und | ||
+ | : dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde, | ||
+ | : schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen", | ||
+ | : dahinter im Diagramm "Hat sich zuvor aus einer schwierigen Situation mit Herrn Takahashi befreit" und | ||
+ | : den Abschnitt 2-15 frei.<br> | ||
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− | Wenn in 1-4 "Ja", 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & in 2-12 "Die Polizei" gewählt und dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde, schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen", dahinter im Diagramm "Die Herzen sind mit Ayano verbunden" und den Abschnitt 2-16 frei. | + | ; Wenn in 1-4 "Ja", |
+ | : 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & | ||
+ | : in 2-12 "Die Polizei" gewählt und | ||
+ | : dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde, | ||
+ | : schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen", | ||
+ | : dahinter im Diagramm "Die Herzen sind mit Ayano verbunden" und | ||
+ | : den Abschnitt 2-16 frei. | ||
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=== 2-14 Ein erfüllter Wunsch === | === 2-14 Ein erfüllter Wunsch === | ||
− | ''Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten", in 2-12 "Herr Kurokawa" und 2-13 gespielt / wiederholt wird'' | + | ; ''Hinweis: wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten", | ||
+ | : in 2-12 "Herr Kurokawa" und | ||
+ | : 2-13 gespielt / wiederholt wird'' | ||
○ Ihn trösten<br> | ○ Ihn trösten<br> | ||
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<br> | <br> | ||
<i> Tipp: Welche Wege du hier im Diagramm freischaltest, ist abhängig von den Antwortmöglichkeiten, die du in 1-4 & in 2-12 gegeben hast.<br> | <i> Tipp: Welche Wege du hier im Diagramm freischaltest, ist abhängig von den Antwortmöglichkeiten, die du in 1-4 & in 2-12 gegeben hast.<br> | ||
− | <br>Wenn in 1-4 "Nein", 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & in 2-12 "Die Polizei" gewählt und dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde, schaltest du im Diagramm "Hat Herrn Takahashi zuvor aus einer schwierigen Lage geholfen" frei.<br> | + | ; <br>Wenn in 1-4 "Nein", |
− | <br>Wenn in 1-4 "Ja", 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & in 2-12 "Die Polizei" gewählt und dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde, schaltest du im Diagramm "Erfahre von Ayanos innerer Traurigkeit" frei. | + | : 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & |
+ | : in 2-12 "Die Polizei" gewählt und | ||
+ | : dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde, | ||
+ | : schaltest du im Diagramm "Hat Herrn Takahashi zuvor aus einer schwierigen Lage geholfen" frei.<br> | ||
+ | ; <br>Wenn in 1-4 "Ja", | ||
+ | : 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & | ||
+ | : in 2-12 "Die Polizei" gewählt und | ||
+ | : dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde, | ||
+ | : schaltest du im Diagramm "Erfahre von Ayanos innerer Traurigkeit" frei. | ||
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=== 2-15 Gefährte der Gerechtigkeit === | === 2-15 Gefährte der Gerechtigkeit === | ||
− | Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-4 "Nein", 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & in 2-12 "Die Polizei" gewählt und dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.<br><br> | + | ; Hinweis: wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-4 "Nein", | ||
+ | : 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & | ||
+ | : in 2-12 "Die Polizei" gewählt und | ||
+ | : dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.<br><br> | ||
- - -<br><br> | - - -<br><br> | ||
Ende: Gleichgesinnte Freunde | Ende: Gleichgesinnte Freunde | ||
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=== 2-16 Ein freudiger Anfang === | === 2-16 Ein freudiger Anfang === | ||
− | Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-4 "Ja", 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & in 2-12 "Die Polizei" gewählt und dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.<br><br> | + | ; Hinweis: wird freigeschaltet, wenn |
+ | : in 1-4 "Ja", | ||
+ | : 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) & | ||
+ | : in 2-12 "Die Polizei" gewählt und | ||
+ | : dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.<br><br> | ||
- - -<br><br> | - - -<br><br> | ||
Ende: Untrennbar | Ende: Untrennbar | ||
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=== Du denkst, du bist so schlau! === | === Du denkst, du bist so schlau! === | ||
Wähle folgendes aus:<br> | Wähle folgendes aus:<br> | ||
− | in 2-1 " | + | in 2-1 "Ihn austricksen" |
=== Verpasste Chance === | === Verpasste Chance === | ||
Wähle folgendes aus:<br> | Wähle folgendes aus:<br> | ||
− | in 2-8 " | + | in 2-8 "Einige Dinge zurückhalten"<br> |
2-9 spielen / wiederholen | 2-9 spielen / wiederholen | ||
=== Alles vergebens === | === Alles vergebens === | ||
Wähle folgendes aus:<br> | Wähle folgendes aus:<br> | ||
− | in 2-8 " | + | in 2-8 "Alles enthüllen"<br> |
in 2-9 "0659" | in 2-9 "0659" | ||
=== Direkt an deinen Fingerspitzen === | === Direkt an deinen Fingerspitzen === | ||
Wähle folgendes aus:<br> | Wähle folgendes aus:<br> | ||
− | in 2-8 " | + | in 2-8 "Alles enthüllen"<br> |
in 2-9 "6590" | in 2-9 "6590" | ||
=== Vergeblicher Versuch === | === Vergeblicher Versuch === | ||
Wähle folgendes aus:<br> | Wähle folgendes aus:<br> | ||
− | in 2-8 " | + | in 2-8 "Alles enthüllen"<br> |
in 2-9 "5609"<br> | in 2-9 "5609"<br> | ||
− | in 2-10 " | + | in 2-10 "Mr. Kurokawa entlarven"<br> |
=== Verheerende Folgen === | === Verheerende Folgen === | ||
Wähle folgendes aus:<br> | Wähle folgendes aus:<br> | ||
− | in 2-8 " | + | in 2-8 "Alles enthüllen"<br> |
in 2-9 "5609"<br> | in 2-9 "5609"<br> | ||
− | in 2-10 " | + | in 2-10 "Koorperation vortäuschen"<br> |
Aktuelle Version vom 19. März 2024, 08:35 Uhr
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Eine schockierende Veränderung
○ Bereitwillig bestätigen
○ Höflich verneinen
1-2 Gesandter der Regennacht
○ Ja - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
○ Nein
1-3 Herausfordernde Zukunft
○ Ja
○ Nein
1-4 Regeln des Überlebens I
► Nein
► Ja - ↑ Gunst von Eguchi Ayano
1-5 Regeln des Überlebens II
► Frage, warum er nichts gesagt hat - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
► Nichts sagen
1-6 Eine verlockende Falle
► Zustimmen - Ende: Selbstgemachte Falle
► Ablehnen
1-7 Licht und Schatten
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-6 "Ablehnen" gewählt wird.
○ Glänzend sein
○ Matt sein
1-8 Die verschwundene Frau
► Aufhören
► Weiterfragen
1-9 Schwarzes Schaf-Effekt
- Hinweis
- wird freigeschaltet, wenn
- in 1-4 " Nein",
- in 1-5 "Nichts sagen" und
- in 1-8 "Aufhören" gewählt wird.
○ Ablehnen
○ Akzeptieren
1-10 Das Ende der Straße
- Hinweis
- wird freigeschaltet, wenn
- in 1-4 "Ja" gewählt und
- 1-8 gespielt / wiederholt wird.
○ Ayano aufhalten- ↑ Gunst von Eguchi Ayano
○ Ayanos Entscheidung respektieren
1-11 Weihnachtswunder
○ Geheim halten
○ Alles rauslassen
1-12 Die Eröffnungszeremonie
○ Sofort annehmen
○ Darüber nachdenken
1-13 Unvorhersehbar
► Herrn Takahashi beschatten - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
► Zurück nach Hause gehen
1-14 Wand des Herzens
○ Aufrichtig sein - ↑ Gunst von Eguchi Ayano
○ Vorerst abwimmeln
Kapitel 2
2-1 Die Höhle des Löwen betreten
► Ihm die Brieftasche zeigen
► Ihn austricksen - Ende: Du denkst, du
bist so schlau!
2-2 Grund für die Verspätung
○ Die Beamten nach mehr fragen
○ Weiter zuhören
2-3 Der verborgene Strippenzieher
○ Ich kann es nicht glauben
○ Herr Takahashi ist nicht so... oder doch?
2-4 Misstrauen
○ Ihre Sicherheit steht an erster Stelle
○ Es ist schade, dass Sie aufhören - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
- Tipp: Um im Diagramm "Bestätige, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle
- in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" und
- spiele / wiederhole 2-4.
- Um im Diagramm "Erfahre, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle
- in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" und
- spiele / wiederhole 2-4.
2-5 Ein tödliches Versäumnis
○ Ayano necken - ↑ Gunst von Eguchi Ayano
○ Besorgnis zeigen
2-6 Neujahrsgebete
○ Zu ihm gehen
○ Hierbleiben
2-7 Die Wahrheit
○ Dem Korb nachgehen - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
○ Andere Hinweisen nachgehen
2-8 Eine irrtümliche Abkürzung
► Alles enthüllen
► Einige Dinge zurückhalten
2-9 Ein schockierender Betrug
- Tipp: Um im Diagramm "Anschuldigungen von Frau Shimotsuki" und das damit verbundene Ende "Verpasste Chance" freizuschalten, wähle
- in 2-8 "Einige Dinge zurückhalten" und
- spiele / wiederhole 2-9.
Um im Diagramm "Erfahre, dass eine Reihe von Gemälden zur Begutachtung verschickt werden soll" freizuschalten, wähle
- in 2-8 "Alles enthüllen" und
- spiele / wiederhole 2-9.
So kannst du in der Geschichte weiter voranschreiten oder zwei weitere Enden freischalten.
Wenn in in 2-8 "Alles enthüllen" gewählt wurde:
► 0659 - Ende: Alles vergebens
► 6590 - Ende: Direkt an deinen Fingerspitzen
► 5609
2-10 Ein sinnloser Wunsch
- Hinweis
- wird freigeschaltet, wenn
- in 2-8 "Alles enthüllen" und
- in 2-9 "5609" gewählt wird.
► Mr. Kurokawa entlarven- Ende: Vergeblicher Versuch
► Koorperation vortäuschen - Ende: Verheerende Folgen
► Angebot komplett ablehnen
- Tipp: Um im Diagramm "Gewinne die Oberhand bei den Verhandlungen mit Herrn Kurokawa" freizuschalten, wähle
- in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).
- Um im Diagramm "Die Verhandlungen mit Herrn Kurokawa geraten in eine Sackgasse" freizuschalten, wähle
- in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).
2-11 Ein sinnloser Wunsch
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-10 "Angebot komplett ablehnen" gewählt wird.
○ Die Karte an Herrn Takahashi übergeben - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
○ Die Karte behalten
2-12 Prekäre Situation
► Herrn Kurokawa
► Die Polizei
2-13 Aufs Ganze gehen
- - -
- Tipp: Welche Abschnitte, Dialoge & Wege für das Diagramm hier freigeschaltet werden, hängt davon ab welche verschiedenen Antwort-Kombinationen
- in 1-4, 1-13 und 2-12 gewählt wurden:
- Wenn in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" &
- in 2-12 "Herr Kurokawa" gewählt und
- dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde,
- schaltest du im Diagramm "Ein geheimnisvolles Paket empfangen" und
- den Abschnitt 2-14 frei.
- Wenn in 1-4 "Nein",
- 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
- in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
- dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde,
- schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen",
- dahinter im Diagramm "Hat sich zuvor aus einer schwierigen Situation mit Herrn Takahashi befreit" und
- den Abschnitt 2-15 frei.
- Wenn in 1-4 "Ja",
- 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
- in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
- dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde,
- schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen",
- dahinter im Diagramm "Die Herzen sind mit Ayano verbunden" und
- den Abschnitt 2-16 frei.
2-14 Ein erfüllter Wunsch
- Hinweis: wird freigeschaltet, wenn
- in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten",
- in 2-12 "Herr Kurokawa" und
- 2-13 gespielt / wiederholt wird
○ Ihn trösten
○ Ihn zurechtweisen
Tipp: Welche Wege du hier im Diagramm freischaltest, ist abhängig von den Antwortmöglichkeiten, die du in 1-4 & in 2-12 gegeben hast.
Wenn in 1-4 "Nein",- 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
- in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
- dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde,
- schaltest du im Diagramm "Hat Herrn Takahashi zuvor aus einer schwierigen Lage geholfen" frei.
Wenn in 1-4 "Ja",- 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
- in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
- dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde,
- schaltest du im Diagramm "Erfahre von Ayanos innerer Traurigkeit" frei.
2-15 Gefährte der Gerechtigkeit
- Hinweis
- wird freigeschaltet, wenn
- in 1-4 "Nein",
- 1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
- in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
- dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.
- - -
Ende: Gleichgesinnte Freunde
2-16 Ein freudiger Anfang
- Hinweis
- wird freigeschaltet, wenn
- in 1-4 "Ja",
- 1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
- in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
- dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.
- - -
Ende: Untrennbar
Hauptenden
Gleichgesinnte Freunde
Wähle folgendes aus:
Möglichkeit 1:
in 1-4 "Nein"
1-8 spielen / wiederholen
1-9 spielen / wiederholen
1-13 "Herrn Takahashi beschatten"
2-12 "Herr Kurokawa"
2-13 spielen / wiederholen
2-14 spielen / wiederholen
2-15 spielen / wiederholen
Möglichkeit 2:
in 1-4 "Nein"
1-8 spielen / wiederholen
1-9 spielen / wiederholen
2-12 "Die Polizei"
2-13 spielen / wiederholen
2-15 spielen / wiederholen
Untrennbar
Wähle folgendes aus:
Möglichkeit 1:
in 1-4 "Ja"
1-8 spielen / wiederholen
1-10 spielen / wiederholen
1-13 "Herrn Takahashi beschatten"
2-12 "Herr Kurokawa"
2-13 spielen / wiederholen
2-14 spielen / wiederholen
2-16 spielen / wiederholen
Möglichkeit 2:
in 1-4 "Ja"
1-8 spielen / wiederholen
1-10 spielen / wiederholen
2-12 "Die Polizei"
2-13 spielen / wiederholen
2-16 spielen / wiederholen
Nebenenden
Selbstgemachte Falle
Wähle folgendes aus:
in 1-6 "Zustimmen"
Du denkst, du bist so schlau!
Wähle folgendes aus:
in 2-1 "Ihn austricksen"
Verpasste Chance
Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Einige Dinge zurückhalten"
2-9 spielen / wiederholen
Alles vergebens
Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "0659"
Direkt an deinen Fingerspitzen
Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "6590"
Vergeblicher Versuch
Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "5609"
in 2-10 "Mr. Kurokawa entlarven"
Verheerende Folgen
Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "5609"
in 2-10 "Koorperation vortäuschen"