B - Flüstern des Regens

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"Flüstern des Regens" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Flüstern des Regens

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Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Eine schockierende Veränderung

○ Bereitwillig bestätigen
○ Höflich verneinen

1-2 Gesandter der Regennacht

○ Ja - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
○ Nein

1-3 Herausfordernde Zukunft

○ Ja
○ Nein

1-4 Regeln des Überlebens I

► Nein
► Ja - ↑ Gunst von Eguchi Ayano

1-5 Regeln des Überlebens II

► Frage, warum er nichts gesagt hat - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
► Nichts sagen

1-6 Eine verlockende Falle

► Zustimmen - Ende: Selbstgemachte Falle
► Ablehnen

1-7 Licht und Schatten

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-6 "Ablehnen" gewählt wird.

○ Glänzend sein
○ Matt sein

1-8 Die verschwundene Frau

► Aufhören
► Weiterfragen

1-9 Schwarzes Schaf-Effekt

Hinweis
wird freigeschaltet, wenn
in 1-4 " Nein",
in 1-5 "Nichts sagen" und
in 1-8 "Aufhören" gewählt wird.

○ Ablehnen
○ Akzeptieren

1-10 Das Ende der Straße

Hinweis
wird freigeschaltet, wenn
in 1-4 "Ja" gewählt und
1-8 gespielt / wiederholt wird.

○ Ayano aufhalten- ↑ Gunst von Eguchi Ayano
○ Ayanos Entscheidung respektieren

1-11 Weihnachtswunder

○ Geheim halten
○ Alles rauslassen

1-12 Die Eröffnungszeremonie

○ Sofort annehmen
○ Darüber nachdenken

1-13 Unvorhersehbar

► Herrn Takahashi beschatten - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
► Zurück nach Hause gehen

1-14 Wand des Herzens

○ Aufrichtig sein - ↑ Gunst von Eguchi Ayano
○ Vorerst abwimmeln

Kapitel 2

2-1 Die Höhle des Löwen betreten

► Ihm die Brieftasche zeigen
► Ihn austricksen - Ende: Du denkst, du bist so schlau!

2-2 Grund für die Verspätung

○ Die Beamten nach mehr fragen
○ Weiter zuhören

2-3 Der verborgene Strippenzieher

○ Ich kann es nicht glauben
○ Herr Takahashi ist nicht so... oder doch?

2-4 Misstrauen

○ Ihre Sicherheit steht an erster Stelle
○ Es ist schade, dass Sie aufhören - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi

Tipp: Um im Diagramm "Bestätige, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle
in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" und
spiele / wiederhole 2-4.
Um im Diagramm "Erfahre, dass Herr Takahashi Herrn Kurokawa an diesem Tag beschattet hat" freizuschalten, wähle
in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" und
spiele / wiederhole 2-4.

2-5 Ein tödliches Versäumnis

○ Ayano necken - ↑ Gunst von Eguchi Ayano
○ Besorgnis zeigen

2-6 Neujahrsgebete

○ Zu ihm gehen
○ Hierbleiben

2-7 Die Wahrheit

○ Dem Korb nachgehen - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
○ Andere Hinweisen nachgehen

2-8 Eine irrtümliche Abkürzung

► Alles enthüllen
► Einige Dinge zurückhalten

2-9 Ein schockierender Betrug

Tipp: Um im Diagramm "Anschuldigungen von Frau Shimotsuki" und das damit verbundene Ende "Verpasste Chance" freizuschalten, wähle
in 2-8 "Einige Dinge zurückhalten" und
spiele / wiederhole 2-9.

Um im Diagramm "Erfahre, dass eine Reihe von Gemälden zur Begutachtung verschickt werden soll" freizuschalten, wähle

in 2-8 "Alles enthüllen" und
spiele / wiederhole 2-9.

So kannst du in der Geschichte weiter voranschreiten oder zwei weitere Enden freischalten.

Wenn in in 2-8 "Alles enthüllen" gewählt wurde:
► 0659 - Ende: Alles vergebens
► 6590 - Ende: Direkt an deinen Fingerspitzen
► 5609

2-10 Ein sinnloser Wunsch

Hinweis
wird freigeschaltet, wenn
in 2-8 "Alles enthüllen" und
in 2-9 "5609" gewählt wird.

► Mr. Kurokawa entlarven- Ende: Vergeblicher Versuch
► Koorperation vortäuschen - Ende: Verheerende Folgen
► Angebot komplett ablehnen

Tipp: Um im Diagramm "Gewinne die Oberhand bei den Verhandlungen mit Herrn Kurokawa" freizuschalten, wähle
in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).
Um im Diagramm "Die Verhandlungen mit Herrn Kurokawa geraten in eine Sackgasse" freizuschalten, wähle
in 1-13 "Zurück nach Hause gehen" (wenn du die Antwort nachträglich änderst, musst du möglicherweise 2-4 und 2-10 nochmal spielen, damit das Spiel die geänderte Antwort erkennt).

2-11 Ein sinnloser Wunsch

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-10 "Angebot komplett ablehnen" gewählt wird.

○ Die Karte an Herrn Takahashi übergeben - ↑ Gunst von Takahashi Kōichi
○ Die Karte behalten

2-12 Prekäre Situation

► Herrn Kurokawa
► Die Polizei

2-13 Aufs Ganze gehen

- - -

Tipp: Welche Abschnitte, Dialoge & Wege für das Diagramm hier freigeschaltet werden, hängt davon ab welche verschiedenen Antwort-Kombinationen
in 1-4, 1-13 und 2-12 gewählt wurden:


Wenn in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten" &
in 2-12 "Herr Kurokawa" gewählt und
dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde,
schaltest du im Diagramm "Ein geheimnisvolles Paket empfangen" und
den Abschnitt 2-14 frei.


Wenn in 1-4 "Nein",
1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde,
schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen",
dahinter im Diagramm "Hat sich zuvor aus einer schwierigen Situation mit Herrn Takahashi befreit" und
den Abschnitt 2-15 frei.


Wenn in 1-4 "Ja",
1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde,
schaltest du im Diagramm "Herr Kurokawa verliert sein Leben, und der Fälschungsfall wird eilig abgeschlossen",
dahinter im Diagramm "Die Herzen sind mit Ayano verbunden" und
den Abschnitt 2-16 frei.

2-14 Ein erfüllter Wunsch

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn
in 1-13 "Herrn Takahashi beschatten",
in 2-12 "Herr Kurokawa" und
2-13 gespielt / wiederholt wird

○ Ihn trösten
○ Ihn zurechtweisen

Tipp: Welche Wege du hier im Diagramm freischaltest, ist abhängig von den Antwortmöglichkeiten, die du in 1-4 & in 2-12 gegeben hast.


Wenn in 1-4 "Nein",
1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde,
schaltest du im Diagramm "Hat Herrn Takahashi zuvor aus einer schwierigen Lage geholfen" frei.

Wenn in 1-4 "Ja",
1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
dann 2-13 und 2-14 gespielt / wiederholt wurde,
schaltest du im Diagramm "Erfahre von Ayanos innerer Traurigkeit" frei.

2-15 Gefährte der Gerechtigkeit

Hinweis
wird freigeschaltet, wenn
in 1-4 "Nein",
1-8 + 1-9 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.

- - -

Ende: Gleichgesinnte Freunde

2-16 Ein freudiger Anfang

Hinweis
wird freigeschaltet, wenn
in 1-4 "Ja",
1-8 + 1-10 gespielt / wiederholt (möglicherweise erkennt das Spiel ohne die Wiederholung der Abschnitte nicht, wenn du in 1-4 die Antwort änderst) &
in 2-12 "Die Polizei" gewählt und
dann 2-13 gespielt / wiederholt wurde.

- - -

Ende: Untrennbar

Hauptenden

Gleichgesinnte Freunde

Wähle folgendes aus:

Möglichkeit 1:
in 1-4 "Nein"
1-8 spielen / wiederholen
1-9 spielen / wiederholen
1-13 "Herrn Takahashi beschatten"
2-12 "Herr Kurokawa"
2-13 spielen / wiederholen
2-14 spielen / wiederholen
2-15 spielen / wiederholen

Möglichkeit 2:
in 1-4 "Nein"
1-8 spielen / wiederholen
1-9 spielen / wiederholen
2-12 "Die Polizei"
2-13 spielen / wiederholen
2-15 spielen / wiederholen

Untrennbar

Wähle folgendes aus:

Möglichkeit 1:
in 1-4 "Ja"
1-8 spielen / wiederholen
1-10 spielen / wiederholen
1-13 "Herrn Takahashi beschatten"
2-12 "Herr Kurokawa"
2-13 spielen / wiederholen
2-14 spielen / wiederholen
2-16 spielen / wiederholen

Möglichkeit 2:
in 1-4 "Ja"
1-8 spielen / wiederholen
1-10 spielen / wiederholen
2-12 "Die Polizei"
2-13 spielen / wiederholen
2-16 spielen / wiederholen

Nebenenden

Selbstgemachte Falle

Wähle folgendes aus:
in 1-6 "Zustimmen"

Du denkst, du bist so schlau!

Wähle folgendes aus:
in 2-1 "Ihn austricksen"

Verpasste Chance

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Einige Dinge zurückhalten"
2-9 spielen / wiederholen

Alles vergebens

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "0659"

Direkt an deinen Fingerspitzen

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "6590"

Vergeblicher Versuch

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "5609"
in 2-10 "Mr. Kurokawa entlarven"

Verheerende Folgen

Wähle folgendes aus:
in 2-8 "Alles enthüllen"
in 2-9 "5609"
in 2-10 "Koorperation vortäuschen"