B - Haus der Schrecken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus dutp-wiki.de
(Die Seite wurde neu angelegt: „<div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#722622;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;…“)
 
 
(6 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#722622;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:16px;color:#fbe8b7;line-height:1.3;">
+
<div style="max-width:1000px;margin:0 auto;background:#722622;padding:60px;border:1px solid rgba(0,0,0,0.05);box-sizing:border-box;display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:space-between;font-family:calibri,sans-serif;font-size:18px;color:#fbe8b7;line-height:1.3;">
  
 
     <!--HEADER-->
 
     <!--HEADER-->
Zeile 5: Zeile 5:
 
     <div style="text-align:center;;color:#fbe8b7;margin-top:-50px">
 
     <div style="text-align:center;;color:#fbe8b7;margin-top:-50px">
 
[[Datei:Haus der Schrecken Icon.png|250px]]
 
[[Datei:Haus der Schrecken Icon.png|250px]]
</div><i style="font-size:70px;color:#fbe8b7;margin-top:-100px;">"Haus der Schrecken" Bücher Guide</i>
+
</div><i style="font-size:50px;color:#fbe8b7;margin-top:-100px;">"Haus der Schrecken" Bücher Guide</i>
         <div style="font-size:10px;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Haus der Schrecken</div>
+
         <div style="font-size:12px;letter-spacing:10px;">Alle Entscheidungen zum Buch Haus der Schrecken</div>
  
 +
[[Datei:Pflichtkleider.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Pk_-_Haus_der_Schrecken]] [[Datei:Gefährtenlevel.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=LG_-_Haus_der_Schrecken]] [[Datei:RelikteS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=R-Haus_der_Schrecken]] [[Datei:AlbumS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=A_-_Haus_der_Schrecken]] [[Datei:Event-Logs.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=EL_-_Haus_der_Schrecken]] [[Datei:GefährtenS.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=Gf_-_Haus_der_Schrecken]]
  
 
<div style="width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 
<div style="width:100%;text-align:left;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
  
 +
<br>
 +
<p style="border:1pt solid #ffffff;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Rae wird in einem verschlossenen Haus durch en lauen Nachhallt einer läutenden Uhr geweckt. Ein beängstigendes Abenteuer beginnt, während sie versucht, ihr Gedächtnis wiederzufinden, um zu entkommen ...
 +
</p>
 +
<p style="border:1pt solid #ffffff;"> </p>
 +
<br>
 +
[[Datei:Haus_des_Schreckens_Cover.png|100px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Haus_der_Schrecken|left]]
  
 +
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer3.1.PNG|70px]] // ''Szene:'' [[Datei:Szene-ErstaunlicheEpisode.png|80px]] // ''Kapitel:'' 2<br>
 +
<br>
 +
''Trigger:'' Gewalt, Horror, übernatürliche Elemente<br>
 +
<br>
 +
''Genre:'' Abenteuer, Spannung<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
<div style="width:100%;background:#722622;color:#fbe8b7;font-size:17px;padding:0.5px;text-align:left;margin: 15px 0 0 0" class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="&#9660;" data-collapsetext="&#x25B2;">
 +
<span class="mw-customtoggle-toggle" style="float:right;"></span>
 +
<span style="text-align:left; padding:2px 5px; display:block;background:#714d22;">''Spinoff''</span>
 +
<div id="mw-customtoggle-toggle" class="mw-collapsible-content" style="border:1px solid #fbe8b7;padding:10px 10px 10px 10px;margin:5px 0 0 0;background:#714d22;text-align:left;font-size:17px;line-height:110%;color:#fbe8b7">
 +
'''XXX'''<br>
 +
[[Datei:XXX|80px]]
 +
''Schwierigkeit:'' [[Datei:Schwer1.1.PNG|20px]] //
 +
''Szene:'' [[Datei:Szene-ErstaunlicheEpisode.png|75px]] // ''Kapitel:'' 1<br>
 +
''Voraussetzung:'' Haus der Schrecken, Abschnitt X-XX<br>
 +
<br>
 +
XXX<br>
 +
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -<br>
 +
</div>
  
 
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''
 
'''''Entscheidungsmöglichkeiten'''''
Zeile 21: Zeile 50:
  
 
=== 1-1 Das verschlossene Haus ===
 
=== 1-1 Das verschlossene Haus ===
Open the closet<br>
+
Kleiderschrank öffnen<br>
Check out other places first<br>
+
Zuerst woanders nachschauen<br>
 
<br>
 
<br>
 
○ Rae - ↑ Gunst von Anson<br>
 
○ Rae - ↑ Gunst von Anson<br>
Avoid answering<br>
+
Einer Antwort ausweichen<br>
  
 
=== 1-2 Das begeisterte Mädchen ===
 
=== 1-2 Das begeisterte Mädchen ===
Complain about the noise<br>
+
Über den Lärm beschweren<br>
Suggest going upstairs to check<br>
+
Vorschlagen, nach oben zu gehen und nachzusehen<br>
  
 
=== 1-3 Déjà vu ===
 
=== 1-3 Déjà vu ===
Ask Zacharias where he was<br>
+
○ Zacharias fragen, wo er war<br>
Ask if he's seen Bill and Billy<br>
+
Ihn fragen, ob er Bill und Billy gesehen hat<br>
  
 
=== 1-4 Eine Versammlung ===
 
=== 1-4 Eine Versammlung ===
Share my idea<br>
+
Meine Gedanken teilen<br>
Remain silent → Ende: Der Schatten
+
Schweigen → Ende: Der Schatten unter dem Bett<br>
unter dem Bett<br>
 
  
 
=== 1-5 Eine bizarres Veranstaltung ===
 
=== 1-5 Eine bizarres Veranstaltung ===
Follow Zacharias<br>
+
○ Zacharias folgen<br>
Stay with Coiseam - ↑ Gunst von Coiseam<br>
+
Bei Coiseam bleiben - ↑ Gunst von Coiseam<br>
  
 
=== 1-6 Die Nachtregel ===
 
=== 1-6 Die Nachtregel ===
 
- - - <br>
 
- - - <br>
 
; <i>Tipp: Um im Diagramm "Die Leiche im linken Flur des ersten Stocks suchen" freizuschalten
 
; <i>Tipp: Um im Diagramm "Die Leiche im linken Flur des ersten Stocks suchen" freizuschalten
: wähle in 1-5 "Follow Zacharias".<br>
+
: wähle in 1-5 "Zacharias folgen".<br>
 
;Um im Diagramm "Die Leiche im Erdgeschoss suchen" freizuschalten
 
;Um im Diagramm "Die Leiche im Erdgeschoss suchen" freizuschalten
: wähle in 1-5 "Stay with Coiseam".
+
: wähle in 1-5 "Bei Coiseam bleiben".
 
</i>
 
</i>
  
 
=== 1-7 Mitternacht ===
 
=== 1-7 Mitternacht ===
To pass the time<br>
+
Zum Zeitvertreib<br>
Press him for a reason - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
Weiter nach dem Grund fragen - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-8 Spiel der Logik ===
 
=== 1-8 Spiel der Logik ===
 
► Saskia → Ende: Das Handgemenge<br>
 
► Saskia → Ende: Das Handgemenge<br>
 
► Anson → Ende: Das Handgemenge<br>
 
► Anson → Ende: Das Handgemenge<br>
The Invisible Man<br>
+
Der Unsichtbare Mann<br>
  
 
=== 1-9 Hypnosesitzung ===
 
=== 1-9 Hypnosesitzung ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "The Invisible Man" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "Der Unsichtbare Mann" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
Try to comfort her - ↑ Gunst von Coiseam<br>
+
Versuchen sie zu trösten - ↑ Gunst von Coiseam<br>
Change the subject<br>
+
Das Thema wechseln<br>
  
 
=== 1-10 Der Streit eskaliert ===
 
=== 1-10 Der Streit eskaliert ===
Waver<br>
+
Zögern<br>
Apologize - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Entschuldigen - ↑ Gunst von Anson<br>
  
 
=== 1-11 Verletzungen und Armband ===
 
=== 1-11 Verletzungen und Armband ===
Insist on helping him<br>
+
Darauf bestehen, ihm zu helfen<br>
Make an excuse to leave and return - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
Eine Ausrede erfinden, um zu gehen und zurückkehren - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-12 Die einsamen Zwillinge ===
 
=== 1-12 Die einsamen Zwillinge ===
Speak up to help him - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Für ihn eintreten und ihm helfen - ↑ Gunst von Anson<br>
Let him handle things<br>
+
Ihn die Dinge regeln lassen<br>
  
 
=== 1-13 Ein neuer Bereich ===
 
=== 1-13 Ein neuer Bereich ===
Investigate with Anson - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Mit Anson Nachforschungen anstellen - ↑ Gunst von Anson<br>
Look for Zacharias - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
► Zacharias suchen - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-14 Flussüberquerungs-Rätsel ===
 
=== 1-14 Flussüberquerungs-Rätsel ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Investigate with Anson" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
The sheep - richtig<br>
+
Das Schaf - richtig<br>
The wolf<br>
+
Der Wolf<br>
The vegetables<br>
+
Das Gemüse<br>
 
<br>
 
<br>
Take the wolf, then return alone<br>
+
Nimm den Wolf und kehr dann allein zurück<br>
Take the vegetables, then return alone<br>
+
Nimm das Gemüse und kehr dann allein zurück<br>
Take the wolf, then return with the sheep - richtig<br>
+
Nimm den Wolf und komm dann mit dem Schaf zurück - richtig<br>
  
 
=== 1-15 Dach ===
 
=== 1-15 Dach ===
The bright yellow flowers - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Von den leuchtend gelben Blumen - ↑ Gunst von Anson<br>
The plain white flowers<br>
+
Von den schlichten weißen Blumen<br>
  
 
=== 1-16 Das Arbeitszimmer ===
 
=== 1-16 Das Arbeitszimmer ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Look for Zacharias" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
Nod<br>
+
Nicken<br>
Shake my head - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
Den Kopf schütteln - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-17 Die geheime Bibliothek ===
 
=== 1-17 Die geheime Bibliothek ===
Check the desk<br>
+
den Schreibtisch untersuchen<br>
Check the bookshelf (Wenn die Antwort gewählt wird, kehrt ihr immer wieder zu den beiden Antwortmöglichkeiten zurück)<br>
+
das Bücherregal untersuchen (Wenn die Antwort gewählt wird, kehrt ihr immer wieder zu den beiden Antwortmöglichkeiten zurück)<br>
 
<br>
 
<br>
Rotate the left knob 3 times and the right knob 4 times<br>
+
Drehe den linken Knopf 3 Mal und den rechten Knopf 4 Mal<br>
Rotate the left knob 4 times and the right knob 3 times<br>
+
Drehe den linken Knopf 4 Mal und den rechten Knopf 3 Mal<br>
  
 
=== 1-18 Austausch von Erkenntnissen ===
 
=== 1-18 Austausch von Erkenntnissen ===
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn 1-15 oder 1-17 zuvor gespielt wurden.<br>
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn 1-15 oder 1-17 zuvor gespielt wurden.<br>
 
<br>
 
<br>
Tell them what you and Anson found (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Investigate with Anson" und 1-15 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
+
Erzählen, was Anson und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" und 1-15 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
Tell them what you and Zacharias found (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Look for Zacharias" und 1-17 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
+
Erzählen, was Zacharias und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" und 1-17 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
  
 
=== 1-19 Jagdgewehr ===
 
=== 1-19 Jagdgewehr ===
Destroy the rifle<br>
+
Das Gewehr zerstören<br>
Hide the rifle<br>
+
Das Gewehr verstecken<br>
  
 
=== 1-20 Die Geschichte und das Gemälde ===
 
=== 1-20 Die Geschichte und das Gemälde ===
Zeile 128: Zeile 156:
  
 
=== 2-1 Versteckte Emotionen ===
 
=== 2-1 Versteckte Emotionen ===
Defend myself<br>
+
Mich verteidigen<br>
Defend Anson<br>
+
► Anson verteidigen<br>
 
<br>
 
<br>
► Unfair to me<br>
+
► Unfair mir gegenüber<br>
► Unfair to you<br>
+
► Unfair dir gegenüber<br>
  
 
=== 2-2 Unerwartete Entwicklung ===
 
=== 2-2 Unerwartete Entwicklung ===
Ask the others for help → Ende: Verlorene Zeit<br>
+
... bitte die anderen um Hilfe → Ende: Verlorene Zeit<br>
Grab the rifle to shoot the door - ↑ Gunst von Coiseam<br>
+
... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen - ↑ Gunst von Coiseam<br>
  
 
=== 2-3 Eine Falle ===
 
=== 2-3 Eine Falle ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-19 "Hide the rifle" gewählt und in 2-2 "Grab the rifle to shoot the door" gewählt wurden.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-19 "Das Gewehr verstecken" gewählt und in 2-2 "... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen" gewählt wurden.<br>
 
<br>
 
<br>
Wenn in 2-1 "Defend Anson" und "Unfair to you" gewählt wurden:<br>
+
Wenn in 2-1 "Anson verteidigen" und "Unfair dir gegenüber" gewählt wurden:<br>
Snatch the rifle from Anson → Ende: Außer Kontrolle<br>
+
► Anson das Gewehr entreißen → Ende: Außer Kontrolle<br>
Stay put and calm Anson down<br>
+
Stehenbleiben und Anson beschwichtigen<br>
 
<br>
 
<br>
Wenn in 2-1 "Defend myself" und "Unfair to me" gewählt wurden, schaltet ihr hier das Ende: Nachhall von Gewehrfeuer frei.<br>
+
Wenn in 2-1 "Mich verteidigen" und "Unfair mir gegenüber" gewählt wurden, schaltet ihr hier das Ende: Nachhall von Gewehrfeuer frei.<br>
  
 
=== 2-4 Die offene Tür ===
 
=== 2-4 Die offene Tür ===
Leave → Ende: Zerbrochene Erinnerungen<br>
+
Verschwinden → Ende: Zerbrochene Erinnerungen<br>
Hesitate<br>
+
Zögern<br>
  
 
=== 2-5 Das Waisenhaus ===
 
=== 2-5 Das Waisenhaus ===
I still need time to decide<br>
+
Ich brauche noch Zeit, um mich zu entscheiden.<br>
I wonder if Zacharias will stay<br>
+
Ich frage mich, ob Zacharias bleiben wird.<br>
  
 
=== 2-6 Gegenseitige Gefühle ===
 
=== 2-6 Gegenseitige Gefühle ===
I'll go with you<br>
+
Ich begleite dich<br>
But what about Father?<br>
+
Aber was ist mit Vater?<br>
  
 
=== 2-7 Handgefertigtes Geschenk ===
 
=== 2-7 Handgefertigtes Geschenk ===
I'll go with you<br>
+
Nach ihrem Namen fragen<br>
Ask where she's from<br>
+
Nach ihrer Herkunft fragen<br>
  
 
=== 2-8 Geburtstag ===
 
=== 2-8 Geburtstag ===
Tell father the truth<br>
+
... Vater die Wahrheit sagen.<br>
Hide the truth from father<br>
+
... die Wahrheit verheimlichen.<br>
  
 
=== 2-9 Alptraum ===
 
=== 2-9 Alptraum ===
Zeile 171: Zeile 199:
  
 
=== 2-10 Adonias ===
 
=== 2-10 Adonias ===
Why are you sponsoring our orphanage?<br>
+
Warum finanzierst du unser Waisenhaus?<br>
Why have you been taking care of me?<br>
+
Warum hast du dich um mich gekümmert?<br>
  
 
=== 2-11 Der Grund ===
 
=== 2-11 Der Grund ===
Introduce Adonias to Zacharias - ↑ Gunst von Anson<br>
+
○ Adonias und Zacharias einander vorstellen - ↑ Gunst von Anson<br>
Ask Adonias to go back - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
○ Adonias bitten, zurückzugehen - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 2-12 Flammen der Eifersucht ===
 
=== 2-12 Flammen der Eifersucht ===
Where are you taking me?<br>
+
Wohin bringst du mich?<br>
Why can't I control my body?<br>
+
Warum habe ich keine Kontrolle über meinen Körper?<br>
  
 
=== 2-13 Das Buch der Flüche ===
 
=== 2-13 Das Buch der Flüche ===
The window → Ende: Der Fall<br>
+
... zum Fenster → Ende: Der Fall<br>
The door<br>
+
... zur Tür<br>
  
 
=== 2-14 Endgültige Entscheidung ===
 
=== 2-14 Endgültige Entscheidung ===
Say yes → Ende: Mein „Wunsch"<br>
+
Ja sagen → Ende: Mein „Wunsch"<br>
Say no → Ende: Brennende Erinnerungen<br>
+
Nein sagen → Ende: Brennende Erinnerungen<br>
  
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
=== Der Fall ===
 
=== Der Fall ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-13 "The window"
+
: in 2-13 "... zum Fenster"
  
 
=== Mein „Wunsch" ===
 
=== Mein „Wunsch" ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-14 "Say yes"
+
: in 2-14 "Ja sagen"
  
 
=== Brennende Erinnerungen ===
 
=== Brennende Erinnerungen ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-14 "Say no"
+
: in 2-14 "Nein sagen"
  
 
== '''''Nebenenden''''' ==
 
== '''''Nebenenden''''' ==
 
=== Der Schatten unter dem Bett ===
 
=== Der Schatten unter dem Bett ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 1-4 "Remain silent"
+
: in 1-4 "Schweigen"
  
 
=== Das Handgemenge ===
 
=== Das Handgemenge ===
Zeile 214: Zeile 242:
 
=== Verlorene Zeit ===
 
=== Verlorene Zeit ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 1-8 "Ask the others for help"
+
: in 2-2 "... bitte die anderen um Hilfe"
  
 
=== Außer Kontrolle ===
 
=== Außer Kontrolle ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-1 "Defend Anson" & "Unfair to you"
+
: in 2-1 "Anson verteidigen" & "Unfair dir gegenüber"
: in 2-3 "Snatch the rifle from Anson"
+
: in 2-3 "Anson das Gewehr entreißen"
  
 
=== Nachhall von Gewehrfeuer ===
 
=== Nachhall von Gewehrfeuer ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-1 "Defend myself" & "Unfair to me"
+
: in 2-1 "Mich verteidigen" & "Unfair mir gegenüber"
 
: in 2-3 spielen / wiederholen
 
: in 2-3 spielen / wiederholen
  
 
=== Zerbrochene Erinnerungen ===
 
=== Zerbrochene Erinnerungen ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-4 "Leave"
+
: in 2-4 "Verschwinden"

Aktuelle Version vom 6. Januar 2025, 18:39 Uhr

Haus der Schrecken Icon.png

"Haus der Schrecken" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Haus der Schrecken

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png


Rae wird in einem verschlossenen Haus durch en lauen Nachhallt einer läutenden Uhr geweckt. Ein beängstigendes Abenteuer beginnt, während sie versucht, ihr Gedächtnis wiederzufinden, um zu entkommen ...


Haus des Schreckens Cover.png

Schwierigkeit: Schwer3.1.PNG // Szene: Szene-ErstaunlicheEpisode.png // Kapitel: 2

Trigger: Gewalt, Horror, übernatürliche Elemente

Genre: Abenteuer, Spannung


Spinoff

XXX
80px Schwierigkeit: Schwer1.1.PNG // Szene: Szene-ErstaunlicheEpisode.png // Kapitel: 1
Voraussetzung: Haus der Schrecken, Abschnitt X-XX

XXX
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Das verschlossene Haus

○ Kleiderschrank öffnen
○ Zuerst woanders nachschauen

○ Rae - ↑ Gunst von Anson
○ Einer Antwort ausweichen

1-2 Das begeisterte Mädchen

○ Über den Lärm beschweren
○ Vorschlagen, nach oben zu gehen und nachzusehen

1-3 Déjà vu

○ Zacharias fragen, wo er war
○ Ihn fragen, ob er Bill und Billy gesehen hat

1-4 Eine Versammlung

► Meine Gedanken teilen
► Schweigen → Ende: Der Schatten unter dem Bett

1-5 Eine bizarres Veranstaltung

○ Zacharias folgen
○ Bei Coiseam bleiben - ↑ Gunst von Coiseam

1-6 Die Nachtregel

- - -

Tipp: Um im Diagramm "Die Leiche im linken Flur des ersten Stocks suchen" freizuschalten
wähle in 1-5 "Zacharias folgen".
Um im Diagramm "Die Leiche im Erdgeschoss suchen" freizuschalten
wähle in 1-5 "Bei Coiseam bleiben".

1-7 Mitternacht

○ Zum Zeitvertreib
○ Weiter nach dem Grund fragen - ↑ Gunst von Zacharias

1-8 Spiel der Logik

► Saskia → Ende: Das Handgemenge
► Anson → Ende: Das Handgemenge
► Der Unsichtbare Mann

1-9 Hypnosesitzung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "Der Unsichtbare Mann" gewählt wird.

○ Versuchen sie zu trösten - ↑ Gunst von Coiseam
○ Das Thema wechseln

1-10 Der Streit eskaliert

○ Zögern
○ Entschuldigen - ↑ Gunst von Anson

1-11 Verletzungen und Armband

○ Darauf bestehen, ihm zu helfen
○ Eine Ausrede erfinden, um zu gehen und zurückkehren - ↑ Gunst von Zacharias

1-12 Die einsamen Zwillinge

○ Für ihn eintreten und ihm helfen - ↑ Gunst von Anson
○ Ihn die Dinge regeln lassen

1-13 Ein neuer Bereich

► Mit Anson Nachforschungen anstellen - ↑ Gunst von Anson
► Zacharias suchen - ↑ Gunst von Zacharias

1-14 Flussüberquerungs-Rätsel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" gewählt wird.

► Das Schaf - richtig
○ Der Wolf
○ Das Gemüse

○ Nimm den Wolf und kehr dann allein zurück
○ Nimm das Gemüse und kehr dann allein zurück
► Nimm den Wolf und komm dann mit dem Schaf zurück - richtig

1-15 Dach

○ Von den leuchtend gelben Blumen - ↑ Gunst von Anson
○ Von den schlichten weißen Blumen

1-16 Das Arbeitszimmer

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" gewählt wird.

○ Nicken
○ Den Kopf schütteln - ↑ Gunst von Zacharias

1-17 Die geheime Bibliothek

○ den Schreibtisch untersuchen
○ das Bücherregal untersuchen (Wenn die Antwort gewählt wird, kehrt ihr immer wieder zu den beiden Antwortmöglichkeiten zurück)

○ Drehe den linken Knopf 3 Mal und den rechten Knopf 4 Mal
○ Drehe den linken Knopf 4 Mal und den rechten Knopf 3 Mal

1-18 Austausch von Erkenntnissen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn 1-15 oder 1-17 zuvor gespielt wurden.

○ Erzählen, was Anson und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" und 1-15 gespielt / wiederholt wurde.)
○ Erzählen, was Zacharias und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" und 1-17 gespielt / wiederholt wurde.)

1-19 Jagdgewehr

► Das Gewehr zerstören
► Das Gewehr verstecken

1-20 Die Geschichte und das Gemälde

○ Anson - ↑ Gunst von Anson
○ Zacharias - ↑ Gunst von Zacharias

Kapitel 2

2-1 Versteckte Emotionen

► Mich verteidigen
► Anson verteidigen

► Unfair mir gegenüber
► Unfair dir gegenüber

2-2 Unerwartete Entwicklung

► ... bitte die anderen um Hilfe → Ende: Verlorene Zeit
► ... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen - ↑ Gunst von Coiseam

2-3 Eine Falle

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-19 "Das Gewehr verstecken" gewählt und in 2-2 "... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen" gewählt wurden.

Wenn in 2-1 "Anson verteidigen" und "Unfair dir gegenüber" gewählt wurden:
► Anson das Gewehr entreißen → Ende: Außer Kontrolle
► Stehenbleiben und Anson beschwichtigen

Wenn in 2-1 "Mich verteidigen" und "Unfair mir gegenüber" gewählt wurden, schaltet ihr hier das Ende: Nachhall von Gewehrfeuer frei.

2-4 Die offene Tür

► Verschwinden → Ende: Zerbrochene Erinnerungen
► Zögern

2-5 Das Waisenhaus

○ Ich brauche noch Zeit, um mich zu entscheiden.
○ Ich frage mich, ob Zacharias bleiben wird.

2-6 Gegenseitige Gefühle

○ Ich begleite dich
○ Aber was ist mit Vater?

2-7 Handgefertigtes Geschenk

○ Nach ihrem Namen fragen
○ Nach ihrer Herkunft fragen

2-8 Geburtstag

○ ... Vater die Wahrheit sagen.
○ ... die Wahrheit verheimlichen.

2-9 Alptraum

- - -

2-10 Adonias

○ Warum finanzierst du unser Waisenhaus?
○ Warum hast du dich um mich gekümmert?

2-11 Der Grund

○ Adonias und Zacharias einander vorstellen - ↑ Gunst von Anson
○ Adonias bitten, zurückzugehen - ↑ Gunst von Zacharias

2-12 Flammen der Eifersucht

○ Wohin bringst du mich?
○ Warum habe ich keine Kontrolle über meinen Körper?

2-13 Das Buch der Flüche

► ... zum Fenster → Ende: Der Fall
► ... zur Tür

2-14 Endgültige Entscheidung

► Ja sagen → Ende: Mein „Wunsch"
► Nein sagen → Ende: Brennende Erinnerungen

Hauptenden

Der Fall

Wähle folgendes aus
in 2-13 "... zum Fenster"

Mein „Wunsch"

Wähle folgendes aus
in 2-14 "Ja sagen"

Brennende Erinnerungen

Wähle folgendes aus
in 2-14 "Nein sagen"

Nebenenden

Der Schatten unter dem Bett

Wähle folgendes aus
in 1-4 "Schweigen"

Das Handgemenge

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Saskia" / "Anson"

Verlorene Zeit

Wähle folgendes aus
in 2-2 "... bitte die anderen um Hilfe"

Außer Kontrolle

Wähle folgendes aus
in 2-1 "Anson verteidigen" & "Unfair dir gegenüber"
in 2-3 "Anson das Gewehr entreißen"

Nachhall von Gewehrfeuer

Wähle folgendes aus
in 2-1 "Mich verteidigen" & "Unfair mir gegenüber"
in 2-3 spielen / wiederholen

Zerbrochene Erinnerungen

Wähle folgendes aus
in 2-4 "Verschwinden"