R - Heartwood Raetsel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus dutp-wiki.de
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
 
     <div style="text-align:center;color:#f4ebe2;margin-top:-50px">
 
     <div style="text-align:center;color:#f4ebe2;margin-top:-50px">
 
[[Datei:HR Icon.png|250px]]
 
[[Datei:HR Icon.png|250px]]
</div><i style="font-size:70px;color:#f4ebe2;margin-top:-100px;">"Die Heartwood Rätsel" Relikte</i>
+
</div><i style="font-size:50px;color:#f4ebe2;margin-top:-100px;">"Die Heartwood Rätsel" Relikte</i>
  
 +
[[Datei:Zurück.png|150px|link=https://dutp-wiki.de/index.php?title=B_-_Heartwood_Raetsel]]
  
 
<div style="width:100%;text-align:left;color:#f4ebe2;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
 
<div style="width:100%;text-align:left;color:#f4ebe2;line-height:1;margin:0 0 5px 0;">
  
==== <big>'''''Eine geschätzte Erinnerung (Allen)'''''</big> ====  
+
==== <big>'''''Gedenken an die Pflicht (Damian)'''''</big> ====  
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
+
{| style= "width:50%;"
 
|-
 
|-
|style="width:30%;"|[[Datei:Eine geschätzte Erinnerung.jpg|200px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:HR Gedenken an die Pflicht.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;"| [[Datei:DHR - Allen erweckt.jpg|200px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:DHR - Damian erweckt.jpg|220px]]<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
'''Seltenheit:''' 4 Sterne
+
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Als Offizier während des Krieges lehrte Damians Vater den Detektiv alles was ein Mensch anstreben sollte: Prinzipien, Widerstandsfähigkeit und Entschlossenheit. Daman trägt die Erkennungsmarke seines Vaters bei sich, die ihn daran erinnert, die Werte einzuhalten.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
 +
 
 +
'''Seltenheit:''' 5 Sterne
 +
 
 +
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Edel.png|75px]] [[Datei:Stil-Formell.png|75px]]
  
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Keck.png|75px]] [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]]
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|100px]]<br>
  
'''Quelle:''' Allen ab Level 5, Lucky Jerry
+
'''Quelle:''' Damian ab Level 5, Lucky Jerry
  
  Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273<br>
+
  Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382<br>
  Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
+
  Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Skill:''' Unverwüstlicher Optimismus
+
'''Skill:''' Die Autorität des Gesetzes
  
2.4% zur Basispunktzahl von Keck und Schlicht den Gegenständen hinzufügen<br>
+
    4.0% zur Basispunkzahl der Kleidung hinzufügen.<br>
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥ Kleidungsstücke mit Keck oder Schlicht Attributen tragen, dann erhöht sich die Basispunktzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%<br>
 
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
❥    3.0% zur Basispunktzahl von Edel und Formell Gegenständen hinzufügen.<br>
 +
❥    Die Basisbewertung für Edel und Formell Gegenstände erhöht sich um 3.0%, sobald Damians Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
  
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu
+
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
  
==== <big>'''''Gedenken an die Pflicht (Damian)'''''</big> ====  
+
==== <big>'''''Eine geschätzte Erinnerung (Allen)'''''</big> ====  
{| class="wikitable" style= "width:60%;"
+
{| style= "width:50%;"
 
|-
 
|-
|style="width:30%;"|[[Datei:HR Gedenken an die Pflicht.jpg|200px]]<br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:Eine geschätzte Erinnerung.jpg|200px]]<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt nicht erweckt'''''<br>
  
|style="width:30%;"| [[Datei:DHR - Damian erweckt.jpg|200px]] <br>
+
|style="width:20%;"|[[Datei:DHR - Allen erweckt.jpg|220px]]<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
'''''Relikt erweckt'''''<br>
 
|}
 
|}
  
'''Seltenheit:''' 5 Sterne
+
<p style="border:1pt solid #6494ed;">
 +
<p style="font-family:verdana;">
 +
Hintrer Allens Freude und Optimismus verbirgt sich ein alter Kummer in Form seiner Mutter. Er hat ein Foto von ihr in seiner Brusttasche, um sie immer in seinem Herzen zu tragen. Er hofft, dass sie ihn mit Stolz betrachten kann, wo auch immer sie ist.</p>
 +
<p style="border:1pt solid #6494ed;"> </p>
 +
 
 +
'''Seltenheit:''' 4 Sterne
 +
 
 +
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Keck.png|75px]] [[Datei:Stil-Schlicht.png|75px]]
  
'''Tags:''' [[Datei:Stil-Edel.png|75px]] [[Datei:Stil-Formell.png|75px]]
+
'''Szene:''' [[Datei:Szene-VergoldetesZeitalter.png|100px]]<br>
  
'''Quelle:''' Damian ab Level 5, Lucky Jerry
+
'''Quelle:''' Allen ab Level 5, Lucky Jerry
  
  Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382<br>
+
  Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273<br>
  Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
+
  Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend<br>
  
'''Skill:''' Die Autorität des Gesetzes
+
'''Skill:''' Unverwüstlicher Optimismus
  
    4.0% zur Basispunkzahl der Kleidung hinzufügen.<br>
+
2.4% zur Basispunktzahl von Keck und Schlicht den Gegenständen hinzufügen<br>
 +
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 +
❥ Kleidungsstücke mit Keck oder Schlicht Attributen tragen, dann erhöht sich die Basispunktzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
 
❥    Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert<br>
❥    3.0% zur Basispunktzahl von Edel und Formell Gegenständen hinzufügen.<br>
 
❥    Die Basisbewertung für Edel und Formell Gegenstände erhöht sich um 3.0%, sobald Damians Gunst sich um ein Level erhöht.<br>
 
  
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu
+
'''Erwecken:''' Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu

Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 17:24 Uhr

HR Icon.png

"Die Heartwood Rätsel" Relikte

Zurück.png

Gedenken an die Pflicht (Damian)

HR Gedenken an die Pflicht.jpg

Relikt nicht erweckt

DHR - Damian erweckt.jpg

Relikt erweckt

Als Offizier während des Krieges lehrte Damians Vater den Detektiv alles was ein Mensch anstreben sollte: Prinzipien, Widerstandsfähigkeit und Entschlossenheit. Daman trägt die Erkennungsmarke seines Vaters bei sich, die ihn daran erinnert, die Werte einzuhalten.

Seltenheit: 5 Sterne

Tags: Stil-Edel.png Stil-Formell.png

Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png

Quelle: Damian ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 382
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 31 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Die Autorität des Gesetzes

❥ 4.0% zur Basispunkzahl der Kleidung hinzufügen.
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ 3.0% zur Basispunktzahl von Edel und Formell Gegenständen hinzufügen.
❥ Die Basisbewertung für Edel und Formell Gegenstände erhöht sich um 3.0%, sobald Damians Gunst sich um ein Level erhöht.

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.700 Punkte dazu

Eine geschätzte Erinnerung (Allen)

Eine geschätzte Erinnerung.jpg

Relikt nicht erweckt

DHR - Allen erweckt.jpg

Relikt erweckt

Hintrer Allens Freude und Optimismus verbirgt sich ein alter Kummer in Form seiner Mutter. Er hat ein Foto von ihr in seiner Brusttasche, um sie immer in seinem Herzen zu tragen. Er hofft, dass sie ihn mit Stolz betrachten kann, wo auch immer sie ist.

Seltenheit: 4 Sterne

Tags: Stil-Keck.png Stil-Schlicht.png

Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png

Quelle: Allen ab Level 5, Lucky Jerry

❥ Standartpunkte der Tags bei Level 1: 273
❥ Punkte erhöhen sich beim ersten Level um 22 Punkte, danach weiter ansteigend

Skill: Unverwüstlicher Optimismus

❥ 2.4% zur Basispunktzahl von Keck und Schlicht den Gegenständen hinzufügen
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert
❥ Kleidungsstücke mit Keck oder Schlicht Attributen tragen, dann erhöht sich die Basispunktzahl für die entsprechenden Tags um 1.6%
❥ Die Prozentzahl erhöht sich, wenn man den Skill verbessert

Erwecken: Die Tags bekommen jeweils 1.300 Punkte dazu