B - Heartwood Raetsel

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"Die Heartwood Rätsel" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Die Heartwood Rätsel

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Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Detektivin Heartwood zu ihren Diensten

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1-2 Gegensätzliche Kräfte

► Stimmt etwas nicht? - ↑ Gunst von Damian
► Du musst lockerer werden, Damian

1-3 Der Hauptverdächtige

○ Ihn fragen, warum er den Fall unbedingt lösen will
○ Allen sagen, er soll sich zurückhalten

○ Was war Ihr Problem mit Charles Ives?
○ Hegt jemand einen Groll gegen Sie?

1-4 Die Villa und die anderen Verdächtigen

○ Madame Dubois zu fragen, wie es ihr geht.
○ Sie sofort nach dem Fall zu fragen.

1-5 Die dramatische Schauspielerin

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Du musst lockerer werden, Damian" gewählt und 1-4 gespielt/ wiederholt wird.

► Nach ihrer Karriere.
► Wie ihr Aufenthalt in der Villa ist.
► Nach ihrer Beziehung zu Steve

1-6 Überspitzte Schauspielerei

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Stimmt etwas nicht?" gewählt und 1-4 gespielt/ wiederholt wird.

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1-7 Die zerbrochen Urne

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1-8 Vorfall mit fallender Gartenurne

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1-9 Abendessen mit Erbin

► Meiner Kindheit
► Meiner Begegnung mit Damian

1-10 Ein freundliches Gespräch

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Meiner Kindheit" gewählt wird.

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1-11 Ein herzlicher Austausch

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Meiner Begegnung mit Damian" gewählt wird.

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1-12 Intrigen auf dem Wasser

○ Allen das Wort erteilen - ↑ Gunst von Allen
○ Ihm sagen, er soll abwarten

1-13 Verkaufsgespräch

○ Damians Hilfe abzulehnen. Steve mag uns jetzt schon nicht..
○ Damian soll es doch mal versuchen. Steve muss sowieso zurechtgestutzt werden! - ↑ Gunst von Damian

○ Warum er in der Küche war?
○ Über seine Beziehung zu Charles und Lauren Ives
○ Über den Konkurs des Unternehmens (nur auswählbar, wenn in 1-5 "Nach ihrer Beziehung zu Steve" gewählt wurde.)

1-14 Konfrontation mit der Erbin

○ Mitleid mit Madame Dubois zu haben.
○ Weiter auf Antworten zu drängen.

► In Sallys Zimmer schleichen
► Um Erlaubnis bitten

1-15 Eine bescheidene Hausfrau

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 "In Sallys Zimmer schleichen" gewählt wird.

○ Ihren finanziellen Problemen
○ Sallys Vorschlag zu arbeiten

1-16 Eine schüchterne Frau

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 "Um Erlaubnis bitten" gewählt wird.

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1-17 Ende der Rechtfertigung

► Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren
► Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen

1-18 Die Dinge richtig anpacken

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren" gewählt wird.

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1-19 Hinterhältiges Spiel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen" gewählt wird.

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1-20 Verletzt

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1-21 Verzweifelt

○ Uns gegenüber Madame Dubois bescheiden zurückhalten
○ Unser Handeln verteidigen

1-22 Konfrontation mit Agatha

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1-23 Unerwartete Wendungen

○ Das hängt von der jeweiligen Situation ab.- ↑ Gunst von Allen & Damian
○ Mit dem geradlinigen, methodischen Ansatz kann man nichts falsch machen- ↑ Gunst von Damian
○ Spontane Klugheit und soziale Kontakte sind effektiver. - ↑ Gunst von Allen

Kapitel 2

2-1 Knappe Angelegenheit

○ Allen sagen, wie ich mich fühle
○ Alles für mich behalten

2-2 Der einflussreiche Juwelier

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2-3 Den Anschein wahren

○ Warum haben Sie nicht aus Ihrem Glas getrunken?
○ Welche persönlichen Probleme gab es zwischen Jonathan und Ihnen?

Wenn "Welche persönlichen Probleme gab es zwischen Jonathan und Ihnen?" gewählt:
○ Ehestreitigkeiten
○ Laurens Vermögen
○ Ihrer finanziellen Situation

2-4 Die Ermittlungen fortsetzen

○ ...meine Führung uns durch diese Untersuchung geleitet hat.
○ ...die Methoden der Polizei fragwürdig sind.

2-5 Konfrontation

► Mich auf Allens Seite stellen und Damian abweisen- ↑ Gunst von Allen
► Damian verzeihen- ↑ Gunst von Damian

2-6 Ein herzliches Willkommen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren" gewählt und 2-5 gespielt/ wiederholt wird.

○ Die Ermittlung fortführen.
○ Umkehren, bevor es zu spät ist!

2-7 Eine Entschuldigung wie für Madame

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Die Gäste über Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen" gewählt und 2-5 gespielt/ wiederholt wird.

○ Sie an unsere Freundschaft erinnern. (nur auswählbar, wenn in 1-21 "Uns gegenüber Madame Dubois bescheiden zurückhalten" gewählt wurde.)
○ Sie an die unmittelbare Gefahr erinnern, in der wir uns befinden.
○ Sie an ihren Ruf erinnern.

○ Die Ermittlung fortführen.
○ Umkehren, bevor es zu spät ist!

2-8 Ein neuer Verdächtiger

○ Stehen bleiben
○ Näher herangehen

2-9 Einen Schurken aufhalten

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Mich auf Allens Seite stellen und Damian abweisen" gewählt und 2-8 gespielt/ wiederholt wird.

► Damian nicht vertrauen
► Damian vertrauen

2-10 Umzingelt

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-9 "Damian vertrauen" gewählt wird.

○ Sein eigentliches Anliegen auf dem Revier an (nur auswählbar, wenn in 1-3 "Was war Ihr Problem mit Charles Ives?" gewählt wurde.)
○ Sein Motiv hinsichtlich Jonathan an (nur auswählbar, wenn in 1-3 "Hegt jemand einen Groll gegen Sie?" gewählt wurde.)

2-11 Die andere Frau

○ Die Pflanzvase (nur auswählbar, wenn in 1-2 "Stimmt etwas nicht?" gewählt wurde.)
○ Sein Telefonat

○ Hatte Sally die Nase voll von Jonathan.
○ Hatte Charles hatte Nase voll von Lauren. (nur auswählbar, wenn in 2-3 "Welche persönlichen Probleme gab es zwischen Jonathan und Ihnen?" & "Ehestreitigkeiten" gewählt wurden.)
○ Waren Jonathan und Lauren Workaholics.

2-12 Verfolgungsjagd

○ Damian anrufen lassen - ↑ Gunst von Damian
○ Sofort ins Krankenhaus eilen

○ Ihm helfen, Sally festzuhalten.
○ Sally überreden, sich zu ergeben.

2-13 Riskantes Geschäft

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Damian verzeihen" gewählt und 2-8 gespielt/ wiederholt wird.

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2-14 Die Schattenseiten der Justiz

○ Weiter lauschen
○ Das Revier verlassen

2-15 Die Wiedervereinigung

○ "Psst!" raune.
○ Ein Papierknäuel nach ihm werfe.

► Die Akten holen
► Das Revier verlassen

2-16 Vom regen in die Traufe

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-15 "Die Akten holen" gewählt wird.

○ Ihn betäuben.
○ Ihn zu Tode erschrecken.

2-17 Hilfe einer Erbin

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-15 "Das Revier verlassen" gewählt wird.

○ Ich bin nur froh, dass wir in Sicherheit sind.
○ Ich hoffe, Allen ist nichts passiert.

2-18 Durch dick und dünn

○ Die Pflanzvase (nur auswählbar, wenn in 1-2 "Stimmt etwas nicht?" gewählt wurde.)
○ Steves Telefonanruf

2-19 Tödliche Liaison

○ Mit Sally reden
○ Allen und Damian um Hilfe bitten

2-20 Ein bittersüßer Sieg

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→ Ihr erhaltet das Ende: "Ein bittersüßer Sieg"

2-21 Ein kalter November

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→ Ihr erhaltet das Ende: "Ein kalter November"

2-22 Fall abgeschlossen

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→ Ihr erhaltet das Ende: "Fall abgeschlossen"

2-23 In Ungnade fallen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-9 "Damian nicht vertrauen" gewählt wird.

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→ Ihr erhaltet das Ende: "In Ungnade fallen"

Hauptenden

Ein bittersüßer Sieg

Wähle folgendes aus
2-20 spielen

Ein kalter November

Wähle folgendes aus
2-21 spielen

Fall abgeschlossen

Wähle folgendes aus
2-22 spielen

In Ungnade fallen

Wähle folgendes aus
in 2-9 "Damian nicht vertrauen"
2-23 spielen

Nebenenden

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