B - Heartwood Raetsel: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 17:37 Uhr

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"Die Heartwood Rätsel" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Die Heartwood Rätsel

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png



In einer Welt voller Glanz, Glamour und Missstände schreckt Detektivin Evelyn Heartwood vor nichts zurück, um die Wahrheit ans Licht zu bringen, bevor ein Mitglied der Bright Young Think für immer ihren Glanz verliert!


39 Heartwood Raetsel BC.png

Schwierigkeit: Schwierigkeit Schwer.webp // Szene: Szene-VergoldetesZeitalter.png // Kapitel: 2

Trigger: Gewalt, Alkohol, Mord

Genre: Arbeitsplatz, Spannung


Spinoff

XY Buch Name
80px Schwierigkeit: 75px // Szene: XY75px
Voraussetzung: XY

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Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Detektivin Heartwood zu ihren Diensten

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1-2 Gegensätzliche Kräfte

► Stimmt etwas nicht? - ↑ Gunst von Damian
► Du musst lockerer werden, Damian

1-3 Der Hauptverdächtige

○ Ihn fragen, warum er den Fall unbedingt lösen will
○ Allen sagen, er soll sich zurückhalten

○ Was war Ihr Problem mit Charles Ives?
○ Hegt jemand einen Groll gegen Sie?

1-4 Die Villa und die anderen Verdächtigen

○ Madame Dubois zu fragen, wie es ihr geht.
○ Sie sofort nach dem Fall zu fragen.

1-5 Die dramatische Schauspielerin

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Du musst lockerer werden, Damian" gewählt und 1-4 gespielt/ wiederholt wird.

► Nach ihrer Karriere.
► Wie ihr Aufenthalt in der Villa ist.
► Nach ihrer Beziehung zu Steve

1-6 Überspitzte Schauspielerei

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Stimmt etwas nicht?" gewählt und 1-4 gespielt/ wiederholt wird.

- - -

1-7 Die zerbrochen Urne

- - -

1-8 Vorfall mit fallender Gartenurne

- - -

1-9 Abendessen mit Erbin

► Meiner Kindheit
► Meiner Begegnung mit Damian

1-10 Ein freundliches Gespräch

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Meiner Kindheit" gewählt wird.

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1-11 Ein herzlicher Austausch

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Meiner Begegnung mit Damian" gewählt wird.

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1-12 Intrigen auf dem Wasser

○ Allen das Wort erteilen - ↑ Gunst von Allen
○ Ihm sagen, er soll abwarten

1-13 Verkaufsgespräch

○ Damians Hilfe abzulehnen. Steve mag uns jetzt schon nicht..
○ Damian soll es doch mal versuchen. Steve muss sowieso zurechtgestutzt werden! - ↑ Gunst von Damian

○ Warum er in der Küche war?
○ Über seine Beziehung zu Charles und Lauren Ives
○ Über den Konkurs des Unternehmens (nur auswählbar, wenn in 1-5 "Nach ihrer Beziehung zu Steve" gewählt wurde.)

1-14 Konfrontation mit der Erbin

○ Mitleid mit Madame Dubois zu haben.
○ Weiter auf Antworten zu drängen.

► In Sallys Zimmer schleichen
► Um Erlaubnis bitten

1-15 Eine bescheidene Hausfrau

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 "In Sallys Zimmer schleichen" gewählt wird.

○ Ihren finanziellen Problemen
○ Sallys Vorschlag zu arbeiten

1-16 Eine schüchterne Frau

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 "Um Erlaubnis bitten" gewählt wird.

- - -

1-17 Ende der Rechtfertigung

► Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren
► Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen

1-18 Die Dinge richtig anpacken

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren" gewählt wird.

- - -

1-19 Hinterhältiges Spiel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen" gewählt wird.

- - -

1-20 Verletzt

- - -

1-21 Verzweifelt

○ Uns gegenüber Madame Dubois bescheiden zurückhalten
○ Unser Handeln verteidigen

1-22 Konfrontation mit Agatha

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1-23 Unerwartete Wendungen

○ Das hängt von der jeweiligen Situation ab.- ↑ Gunst von Allen & Damian
○ Mit dem geradlinigen, methodischen Ansatz kann man nichts falsch machen- ↑ Gunst von Damian
○ Spontane Klugheit und soziale Kontakte sind effektiver. - ↑ Gunst von Allen

Kapitel 2

2-1 Knappe Angelegenheit

○ Allen sagen, wie ich mich fühle
○ Alles für mich behalten

2-2 Der einflussreiche Juwelier

- - -

2-3 Den Anschein wahren

○ Warum haben Sie nicht aus Ihrem Glas getrunken?
○ Welche persönlichen Probleme gab es zwischen Jonathan und Ihnen?

Wenn "Welche persönlichen Probleme gab es zwischen Jonathan und Ihnen?" gewählt:
○ Ehestreitigkeiten
○ Laurens Vermögen
○ Ihrer finanziellen Situation

2-4 Die Ermittlungen fortsetzen

○ ...meine Führung uns durch diese Untersuchung geleitet hat.
○ ...die Methoden der Polizei fragwürdig sind.

2-5 Konfrontation

► Mich auf Allens Seite stellen und Damian abweisen- ↑ Gunst von Allen
► Damian verzeihen- ↑ Gunst von Damian

2-6 Ein herzliches Willkommen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren" gewählt und 2-5 gespielt/ wiederholt wird.

○ Die Ermittlung fortführen.
○ Umkehren, bevor es zu spät ist!

2-7 Eine Entschuldigung wie für Madame

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Die Gäste über Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen" gewählt und 2-5 gespielt/ wiederholt wird.

○ Sie an unsere Freundschaft erinnern. (nur auswählbar, wenn in 1-21 "Uns gegenüber Madame Dubois bescheiden zurückhalten" gewählt wurde.)
○ Sie an die unmittelbare Gefahr erinnern, in der wir uns befinden.
○ Sie an ihren Ruf erinnern.

○ Die Ermittlung fortführen.
○ Umkehren, bevor es zu spät ist!

2-8 Ein neuer Verdächtiger

○ Stehen bleiben
○ Näher herangehen

2-9 Einen Schurken aufhalten

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Mich auf Allens Seite stellen und Damian abweisen" gewählt und 2-8 gespielt/ wiederholt wird.

► Damian nicht vertrauen
► Damian vertrauen

2-10 Umzingelt

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-9 "Damian vertrauen" gewählt wird.

○ Sein eigentliches Anliegen auf dem Revier an (nur auswählbar, wenn in 1-3 "Was war Ihr Problem mit Charles Ives?" gewählt wurde.)
○ Sein Motiv hinsichtlich Jonathan an (nur auswählbar, wenn in 1-3 "Hegt jemand einen Groll gegen Sie?" gewählt wurde.)

2-11 Die andere Frau

○ Die Pflanzvase (nur auswählbar, wenn in 1-2 "Stimmt etwas nicht?" gewählt wurde.)
○ Sein Telefonat

○ Hatte Sally die Nase voll von Jonathan.
○ Hatte Charles hatte Nase voll von Lauren. (nur auswählbar, wenn in 2-3 "Welche persönlichen Probleme gab es zwischen Jonathan und Ihnen?" & "Ehestreitigkeiten" gewählt wurden.)
○ Waren Jonathan und Lauren Workaholics.

2-12 Verfolgungsjagd

○ Damian anrufen lassen - ↑ Gunst von Damian
○ Sofort ins Krankenhaus eilen

○ Ihm helfen, Sally festzuhalten.
○ Sally überreden, sich zu ergeben.

2-13 Riskantes Geschäft

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-5 "Damian verzeihen" gewählt und 2-8 gespielt/ wiederholt wird.

- - -

2-14 Die Schattenseiten der Justiz

○ Weiter lauschen
○ Das Revier verlassen

2-15 Die Wiedervereinigung

○ "Psst!" raune.
○ Ein Papierknäuel nach ihm werfe.

► Die Akten holen
► Das Revier verlassen

2-16 Vom regen in die Traufe

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-15 "Die Akten holen" gewählt wird.

○ Ihn betäuben.
○ Ihn zu Tode erschrecken.

2-17 Hilfe einer Erbin

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-15 "Das Revier verlassen" gewählt wird.

○ Ich bin nur froh, dass wir in Sicherheit sind.
○ Ich hoffe, Allen ist nichts passiert.

2-18 Durch dick und dünn

○ Die Pflanzvase (nur auswählbar, wenn in 1-2 "Stimmt etwas nicht?" gewählt wurde.)
○ Steves Telefonanruf

2-19 Tödliche Liaison

○ Mit Sally reden
○ Allen und Damian um Hilfe bitten

2-20 Ein bittersüßer Sieg

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→ Ihr erhaltet das Ende: "Ein bittersüßer Sieg"

2-21 Ein kalter November

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→ Ihr erhaltet das Ende: "Ein kalter November"

2-22 Fall abgeschlossen

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→ Ihr erhaltet das Ende: "Fall abgeschlossen"

2-23 In Ungnade fallen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-9 "Damian nicht vertrauen" gewählt wird.

- - -

→ Ihr erhaltet das Ende: "In Ungnade fallen"

Hauptenden

Ein bittersüßer Sieg

Wähle folgendes aus
2-20 spielen

Ein kalter November

Wähle folgendes aus
2-21 spielen

Fall abgeschlossen

Wähle folgendes aus
2-22 spielen

In Ungnade fallen

Wähle folgendes aus
in 2-9 "Damian nicht vertrauen"
2-23 spielen

Nebenenden

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