B - Haus der Schrecken: Unterschied zwischen den Versionen

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=== 1-1 Das verschlossene Haus ===
 
=== 1-1 Das verschlossene Haus ===
Open the closet<br>
+
Kleiderschrank öffnen<br>
Check out other places first<br>
+
Zuerst woanders nachschauen<br>
 
<br>
 
<br>
 
○ Rae - ↑ Gunst von Anson<br>
 
○ Rae - ↑ Gunst von Anson<br>
Avoid answering<br>
+
Einer Antwort ausweichen<br>
  
 
=== 1-2 Das begeisterte Mädchen ===
 
=== 1-2 Das begeisterte Mädchen ===
Complain about the noise<br>
+
Über den Lärm beschweren<br>
Suggest going upstairs to check<br>
+
Vorschlagen, nach oben zu gehen und nachzusehen<br>
  
 
=== 1-3 Déjà vu ===
 
=== 1-3 Déjà vu ===
Ask Zacharias where he was<br>
+
○ Zacharias fragen, wo er war<br>
Ask if he's seen Bill and Billy<br>
+
Ihn fragen, ob er Bill und Billy gesehen hat<br>
  
 
=== 1-4 Eine Versammlung ===
 
=== 1-4 Eine Versammlung ===
Share my idea<br>
+
Meine Gedanken teilen<br>
Remain silent → Ende: Der Schatten
+
Schweigen → Ende: Der Schatten unter dem Bett<br>
unter dem Bett<br>
 
  
 
=== 1-5 Eine bizarres Veranstaltung ===
 
=== 1-5 Eine bizarres Veranstaltung ===
Follow Zacharias<br>
+
○ Zacharias folgen<br>
Stay with Coiseam - ↑ Gunst von Coiseam<br>
+
Bei Coiseam bleiben - ↑ Gunst von Coiseam<br>
  
 
=== 1-6 Die Nachtregel ===
 
=== 1-6 Die Nachtregel ===
 
- - - <br>
 
- - - <br>
 
; <i>Tipp: Um im Diagramm "Die Leiche im linken Flur des ersten Stocks suchen" freizuschalten
 
; <i>Tipp: Um im Diagramm "Die Leiche im linken Flur des ersten Stocks suchen" freizuschalten
: wähle in 1-5 "Follow Zacharias".<br>
+
: wähle in 1-5 "Zacharias folgen".<br>
 
;Um im Diagramm "Die Leiche im Erdgeschoss suchen" freizuschalten
 
;Um im Diagramm "Die Leiche im Erdgeschoss suchen" freizuschalten
: wähle in 1-5 "Stay with Coiseam".
+
: wähle in 1-5 "Bei Coiseam bleiben".
 
</i>
 
</i>
  
 
=== 1-7 Mitternacht ===
 
=== 1-7 Mitternacht ===
To pass the time<br>
+
Zum Zeitvertreib<br>
Press him for a reason - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
Weiter nach dem Grund fragen - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-8 Spiel der Logik ===
 
=== 1-8 Spiel der Logik ===
 
► Saskia → Ende: Das Handgemenge<br>
 
► Saskia → Ende: Das Handgemenge<br>
 
► Anson → Ende: Das Handgemenge<br>
 
► Anson → Ende: Das Handgemenge<br>
The Invisible Man<br>
+
Der Unsichtbare Mann<br>
  
 
=== 1-9 Hypnosesitzung ===
 
=== 1-9 Hypnosesitzung ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "The Invisible Man" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "Der Unsichtbare Mann" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
Try to comfort her - ↑ Gunst von Coiseam<br>
+
Versuchen sie zu trösten - ↑ Gunst von Coiseam<br>
Change the subject<br>
+
Das Thema wechseln<br>
  
 
=== 1-10 Der Streit eskaliert ===
 
=== 1-10 Der Streit eskaliert ===
Waver<br>
+
Zögern<br>
Apologize - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Entschuldigen - ↑ Gunst von Anson<br>
  
 
=== 1-11 Verletzungen und Armband ===
 
=== 1-11 Verletzungen und Armband ===
Insist on helping him<br>
+
Darauf bestehen, ihm zu helfen<br>
Make an excuse to leave and return - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
Eine Ausrede erfinden, um zu gehen und zurückkehren - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-12 Die einsamen Zwillinge ===
 
=== 1-12 Die einsamen Zwillinge ===
Speak up to help him - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Für ihn eintreten und ihm helfen - ↑ Gunst von Anson<br>
Let him handle things<br>
+
Ihn die Dinge regeln lassen<br>
  
 
=== 1-13 Ein neuer Bereich ===
 
=== 1-13 Ein neuer Bereich ===
Investigate with Anson - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Mit Anson Nachforschungen anstellen - ↑ Gunst von Anson<br>
Look for Zacharias - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
► Zacharias suchen - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-14 Flussüberquerungs-Rätsel ===
 
=== 1-14 Flussüberquerungs-Rätsel ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Investigate with Anson" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
The sheep - richtig<br>
+
Das Schaf - richtig<br>
The wolf<br>
+
Der Wolf<br>
The vegetables<br>
+
Das Gemüse<br>
 
<br>
 
<br>
Take the wolf, then return alone<br>
+
Nimm den Wolf und kehr dann allein zurück<br>
Take the vegetables, then return alone<br>
+
Nimm das Gemüse und kehr dann allein zurück<br>
Take the wolf, then return with the sheep - richtig<br>
+
Nimm den Wolf und komm dann mit dem Schaf zurück - richtig<br>
  
 
=== 1-15 Dach ===
 
=== 1-15 Dach ===
The bright yellow flowers - ↑ Gunst von Anson<br>
+
Von den leuchtend gelben Blumen - ↑ Gunst von Anson<br>
The plain white flowers<br>
+
Von den schlichten weißen Blumen<br>
  
 
=== 1-16 Das Arbeitszimmer ===
 
=== 1-16 Das Arbeitszimmer ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Look for Zacharias" gewählt wird.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" gewählt wird.<br>
 
<br>
 
<br>
Nod<br>
+
Nicken<br>
Shake my head - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
Den Kopf schütteln - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 1-17 Die geheime Bibliothek ===
 
=== 1-17 Die geheime Bibliothek ===
Check the desk<br>
+
den Schreibtisch untersuchen<br>
Check the bookshelf (Wenn die Antwort gewählt wird, kehrt ihr immer wieder zu den beiden Antwortmöglichkeiten zurück)<br>
+
das Bücherregal untersuchen (Wenn die Antwort gewählt wird, kehrt ihr immer wieder zu den beiden Antwortmöglichkeiten zurück)<br>
 
<br>
 
<br>
Rotate the left knob 3 times and the right knob 4 times<br>
+
Drehe den linken Knopf 3 Mal und den rechten Knopf 4 Mal<br>
Rotate the left knob 4 times and the right knob 3 times<br>
+
Drehe den linken Knopf 4 Mal und den rechten Knopf 3 Mal<br>
  
 
=== 1-18 Austausch von Erkenntnissen ===
 
=== 1-18 Austausch von Erkenntnissen ===
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn 1-15 oder 1-17 zuvor gespielt wurden.<br>
 
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn 1-15 oder 1-17 zuvor gespielt wurden.<br>
 
<br>
 
<br>
Tell them what you and Anson found (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Investigate with Anson" und 1-15 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
+
Erzählen, was Anson und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" und 1-15 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
Tell them what you and Zacharias found (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Look for Zacharias" und 1-17 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
+
Erzählen, was Zacharias und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" und 1-17 gespielt / wiederholt wurde.)<br>
  
 
=== 1-19 Jagdgewehr ===
 
=== 1-19 Jagdgewehr ===
Destroy the rifle<br>
+
Das Gewehr zerstören<br>
Hide the rifle<br>
+
Das Gewehr verstecken<br>
  
 
=== 1-20 Die Geschichte und das Gemälde ===
 
=== 1-20 Die Geschichte und das Gemälde ===
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=== 2-1 Versteckte Emotionen ===
 
=== 2-1 Versteckte Emotionen ===
Defend myself<br>
+
Mich verteidigen<br>
Defend Anson<br>
+
► Anson verteidigen<br>
 
<br>
 
<br>
► Unfair to me<br>
+
► Unfair mir gegenüber<br>
► Unfair to you<br>
+
► Unfair dir gegenüber<br>
  
 
=== 2-2 Unerwartete Entwicklung ===
 
=== 2-2 Unerwartete Entwicklung ===
Ask the others for help → Ende: Verlorene Zeit<br>
+
... bitte die anderen um Hilfe → Ende: Verlorene Zeit<br>
Grab the rifle to shoot the door - ↑ Gunst von Coiseam<br>
+
... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen - ↑ Gunst von Coiseam<br>
  
 
=== 2-3 Eine Falle ===
 
=== 2-3 Eine Falle ===
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-19 "Hide the rifle" gewählt und in 2-2 "Grab the rifle to shoot the door" gewählt wurden.<br>
+
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-19 "Das Gewehr verstecken" gewählt und in 2-2 "... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen" gewählt wurden.<br>
 
<br>
 
<br>
Wenn in 2-1 "Defend Anson" und "Unfair to you" gewählt wurden:<br>
+
Wenn in 2-1 "Anson verteidigen" und "Unfair dir gegenüber" gewählt wurden:<br>
Snatch the rifle from Anson → Ende: Außer Kontrolle<br>
+
► Anson das Gewehr entreißen → Ende: Außer Kontrolle<br>
Stay put and calm Anson down<br>
+
Stehenbleiben und Anson beschwichtigen<br>
 
<br>
 
<br>
Wenn in 2-1 "Defend myself" und "Unfair to me" gewählt wurden, schaltet ihr hier das Ende: Nachhall von Gewehrfeuer frei.<br>
+
Wenn in 2-1 "Mich verteidigen" und "Unfair mir gegenüber" gewählt wurden, schaltet ihr hier das Ende: Nachhall von Gewehrfeuer frei.<br>
  
 
=== 2-4 Die offene Tür ===
 
=== 2-4 Die offene Tür ===
Leave → Ende: Zerbrochene Erinnerungen<br>
+
Verschwinden → Ende: Zerbrochene Erinnerungen<br>
Hesitate<br>
+
Zögern<br>
  
 
=== 2-5 Das Waisenhaus ===
 
=== 2-5 Das Waisenhaus ===
I still need time to decide<br>
+
Ich brauche noch Zeit, um mich zu entscheiden.<br>
I wonder if Zacharias will stay<br>
+
Ich frage mich, ob Zacharias bleiben wird.<br>
  
 
=== 2-6 Gegenseitige Gefühle ===
 
=== 2-6 Gegenseitige Gefühle ===
I'll go with you<br>
+
Ich begleite dich<br>
But what about Father?<br>
+
Aber was ist mit Vater?<br>
  
 
=== 2-7 Handgefertigtes Geschenk ===
 
=== 2-7 Handgefertigtes Geschenk ===
I'll go with you<br>
+
Nach ihrem Namen fragen<br>
Ask where she's from<br>
+
Nach ihrer Herkunft fragen<br>
  
 
=== 2-8 Geburtstag ===
 
=== 2-8 Geburtstag ===
Tell father the truth<br>
+
... Vater die Wahrheit sagen.<br>
Hide the truth from father<br>
+
... die Wahrheit verheimlichen.<br>
  
 
=== 2-9 Alptraum ===
 
=== 2-9 Alptraum ===
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=== 2-10 Adonias ===
 
=== 2-10 Adonias ===
Why are you sponsoring our orphanage?<br>
+
Warum finanzierst du unser Waisenhaus?<br>
Why have you been taking care of me?<br>
+
Warum hast du dich um mich gekümmert?<br>
  
 
=== 2-11 Der Grund ===
 
=== 2-11 Der Grund ===
Introduce Adonias to Zacharias - ↑ Gunst von Anson<br>
+
○ Adonias und Zacharias einander vorstellen - ↑ Gunst von Anson<br>
Ask Adonias to go back - ↑ Gunst von Zacharias<br>
+
○ Adonias bitten, zurückzugehen - ↑ Gunst von Zacharias<br>
  
 
=== 2-12 Flammen der Eifersucht ===
 
=== 2-12 Flammen der Eifersucht ===
Where are you taking me?<br>
+
Wohin bringst du mich?<br>
Why can't I control my body?<br>
+
Warum habe ich keine Kontrolle über meinen Körper?<br>
  
 
=== 2-13 Das Buch der Flüche ===
 
=== 2-13 Das Buch der Flüche ===
The window → Ende: Der Fall<br>
+
... zum Fenster → Ende: Der Fall<br>
The door<br>
+
... zur Tür<br>
  
 
=== 2-14 Endgültige Entscheidung ===
 
=== 2-14 Endgültige Entscheidung ===
Say yes → Ende: Mein „Wunsch"<br>
+
Ja sagen → Ende: Mein „Wunsch"<br>
Say no → Ende: Brennende Erinnerungen<br>
+
Nein sagen → Ende: Brennende Erinnerungen<br>
  
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
== '''''Hauptenden''''' ==
 
=== Der Fall ===
 
=== Der Fall ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-13 "The window"
+
: in 2-13 "... zum Fenster"
  
 
=== Mein „Wunsch" ===
 
=== Mein „Wunsch" ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-14 "Say yes"
+
: in 2-14 "Ja sagen"
  
 
=== Brennende Erinnerungen ===
 
=== Brennende Erinnerungen ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-14 "Say no"
+
: in 2-14 "Nein sagen"
  
 
== '''''Nebenenden''''' ==
 
== '''''Nebenenden''''' ==
 
=== Der Schatten unter dem Bett ===
 
=== Der Schatten unter dem Bett ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 1-4 "Remain silent"
+
: in 1-4 "Schweigen"
  
 
=== Das Handgemenge ===
 
=== Das Handgemenge ===
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=== Außer Kontrolle ===
 
=== Außer Kontrolle ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-1 "Defend Anson" & "Unfair to you"
+
: in 2-1 "Anson verteidigen" & "Unfair dir gegenüber"
: in 2-3 "Snatch the rifle from Anson"
+
: in 2-3 "Anson das Gewehr entreißen"
  
 
=== Nachhall von Gewehrfeuer ===
 
=== Nachhall von Gewehrfeuer ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-1 "Defend myself" & "Unfair to me"
+
: in 2-1 "Mich verteidigen" & "Unfair mir gegenüber"
 
: in 2-3 spielen / wiederholen
 
: in 2-3 spielen / wiederholen
  
 
=== Zerbrochene Erinnerungen ===
 
=== Zerbrochene Erinnerungen ===
 
; Wähle folgendes aus:
 
; Wähle folgendes aus:
: in 2-4 "Leave"
+
: in 2-4 "Verschwinden"

Version vom 23. Mai 2022, 19:56 Uhr

Haus der Schrecken Icon.png

"Haus der Schrecken" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Haus der Schrecken



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Das verschlossene Haus

○ Kleiderschrank öffnen
○ Zuerst woanders nachschauen

○ Rae - ↑ Gunst von Anson
○ Einer Antwort ausweichen

1-2 Das begeisterte Mädchen

○ Über den Lärm beschweren
○ Vorschlagen, nach oben zu gehen und nachzusehen

1-3 Déjà vu

○ Zacharias fragen, wo er war
○ Ihn fragen, ob er Bill und Billy gesehen hat

1-4 Eine Versammlung

► Meine Gedanken teilen
► Schweigen → Ende: Der Schatten unter dem Bett

1-5 Eine bizarres Veranstaltung

○ Zacharias folgen
○ Bei Coiseam bleiben - ↑ Gunst von Coiseam

1-6 Die Nachtregel

- - -

Tipp: Um im Diagramm "Die Leiche im linken Flur des ersten Stocks suchen" freizuschalten
wähle in 1-5 "Zacharias folgen".
Um im Diagramm "Die Leiche im Erdgeschoss suchen" freizuschalten
wähle in 1-5 "Bei Coiseam bleiben".

1-7 Mitternacht

○ Zum Zeitvertreib
○ Weiter nach dem Grund fragen - ↑ Gunst von Zacharias

1-8 Spiel der Logik

► Saskia → Ende: Das Handgemenge
► Anson → Ende: Das Handgemenge
► Der Unsichtbare Mann

1-9 Hypnosesitzung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "Der Unsichtbare Mann" gewählt wird.

○ Versuchen sie zu trösten - ↑ Gunst von Coiseam
○ Das Thema wechseln

1-10 Der Streit eskaliert

○ Zögern
○ Entschuldigen - ↑ Gunst von Anson

1-11 Verletzungen und Armband

○ Darauf bestehen, ihm zu helfen
○ Eine Ausrede erfinden, um zu gehen und zurückkehren - ↑ Gunst von Zacharias

1-12 Die einsamen Zwillinge

○ Für ihn eintreten und ihm helfen - ↑ Gunst von Anson
○ Ihn die Dinge regeln lassen

1-13 Ein neuer Bereich

► Mit Anson Nachforschungen anstellen - ↑ Gunst von Anson
► Zacharias suchen - ↑ Gunst von Zacharias

1-14 Flussüberquerungs-Rätsel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" gewählt wird.

► Das Schaf - richtig
○ Der Wolf
○ Das Gemüse

○ Nimm den Wolf und kehr dann allein zurück
○ Nimm das Gemüse und kehr dann allein zurück
► Nimm den Wolf und komm dann mit dem Schaf zurück - richtig

1-15 Dach

○ Von den leuchtend gelben Blumen - ↑ Gunst von Anson
○ Von den schlichten weißen Blumen

1-16 Das Arbeitszimmer

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" gewählt wird.

○ Nicken
○ Den Kopf schütteln - ↑ Gunst von Zacharias

1-17 Die geheime Bibliothek

○ den Schreibtisch untersuchen
○ das Bücherregal untersuchen (Wenn die Antwort gewählt wird, kehrt ihr immer wieder zu den beiden Antwortmöglichkeiten zurück)

○ Drehe den linken Knopf 3 Mal und den rechten Knopf 4 Mal
○ Drehe den linken Knopf 4 Mal und den rechten Knopf 3 Mal

1-18 Austausch von Erkenntnissen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn 1-15 oder 1-17 zuvor gespielt wurden.

○ Erzählen, was Anson und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Mit Anson Nachforschungen anstellen" und 1-15 gespielt / wiederholt wurde.)
○ Erzählen, was Zacharias und du gefunden habt (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Zacharias suchen" und 1-17 gespielt / wiederholt wurde.)

1-19 Jagdgewehr

► Das Gewehr zerstören
► Das Gewehr verstecken

1-20 Die Geschichte und das Gemälde

○ Anson - ↑ Gunst von Anson
○ Zacharias - ↑ Gunst von Zacharias

Kapitel 2

2-1 Versteckte Emotionen

► Mich verteidigen
► Anson verteidigen

► Unfair mir gegenüber
► Unfair dir gegenüber

2-2 Unerwartete Entwicklung

► ... bitte die anderen um Hilfe → Ende: Verlorene Zeit
► ... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen - ↑ Gunst von Coiseam

2-3 Eine Falle

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-19 "Das Gewehr verstecken" gewählt und in 2-2 "... hol das Gewehr, um die Tür aufzuschießen" gewählt wurden.

Wenn in 2-1 "Anson verteidigen" und "Unfair dir gegenüber" gewählt wurden:
► Anson das Gewehr entreißen → Ende: Außer Kontrolle
► Stehenbleiben und Anson beschwichtigen

Wenn in 2-1 "Mich verteidigen" und "Unfair mir gegenüber" gewählt wurden, schaltet ihr hier das Ende: Nachhall von Gewehrfeuer frei.

2-4 Die offene Tür

► Verschwinden → Ende: Zerbrochene Erinnerungen
► Zögern

2-5 Das Waisenhaus

○ Ich brauche noch Zeit, um mich zu entscheiden.
○ Ich frage mich, ob Zacharias bleiben wird.

2-6 Gegenseitige Gefühle

○ Ich begleite dich
○ Aber was ist mit Vater?

2-7 Handgefertigtes Geschenk

○ Nach ihrem Namen fragen
○ Nach ihrer Herkunft fragen

2-8 Geburtstag

○ ... Vater die Wahrheit sagen.
○ ... die Wahrheit verheimlichen.

2-9 Alptraum

- - -

2-10 Adonias

○ Warum finanzierst du unser Waisenhaus?
○ Warum hast du dich um mich gekümmert?

2-11 Der Grund

○ Adonias und Zacharias einander vorstellen - ↑ Gunst von Anson
○ Adonias bitten, zurückzugehen - ↑ Gunst von Zacharias

2-12 Flammen der Eifersucht

○ Wohin bringst du mich?
○ Warum habe ich keine Kontrolle über meinen Körper?

2-13 Das Buch der Flüche

► ... zum Fenster → Ende: Der Fall
► ... zur Tür

2-14 Endgültige Entscheidung

► Ja sagen → Ende: Mein „Wunsch"
► Nein sagen → Ende: Brennende Erinnerungen

Hauptenden

Der Fall

Wähle folgendes aus
in 2-13 "... zum Fenster"

Mein „Wunsch"

Wähle folgendes aus
in 2-14 "Ja sagen"

Brennende Erinnerungen

Wähle folgendes aus
in 2-14 "Nein sagen"

Nebenenden

Der Schatten unter dem Bett

Wähle folgendes aus
in 1-4 "Schweigen"

Das Handgemenge

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Saskia" / "Anson"

Verlorene Zeit

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Ask the others for help"

Außer Kontrolle

Wähle folgendes aus
in 2-1 "Anson verteidigen" & "Unfair dir gegenüber"
in 2-3 "Anson das Gewehr entreißen"

Nachhall von Gewehrfeuer

Wähle folgendes aus
in 2-1 "Mich verteidigen" & "Unfair mir gegenüber"
in 2-3 spielen / wiederholen

Zerbrochene Erinnerungen

Wähle folgendes aus
in 2-4 "Verschwinden"