B - Heartwood Raetsel
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Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Detektivin Heartwood zu ihren Diensten
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1-2 Gegensätzliche Kräfte
► Stimmt etwas nicht? - ↑ Gunst von Damian
► Du musst lockerer werden, Damian
1-3 Der Hauptverdächtige
○ Ihn fragen, warum er den Fall unbedingt lösen will
○ Allen sagen, er soll sich zurückhalten
○ Was war Ihr Problem mit Charles Ives?
○ Hegt jemand einen Groll gegen Sie?
1-4 Die Villa und die anderen Verdächtigen
○ Madame Dubois zu fragen, wie es ihr geht.
○ Sie sofort nach dem Fall zu fragen.
1-5 Die dramatische Schauspielerin
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Du musst lockerer werden, Damian" gewählt und 1-4 gespielt/ wiederholt wird.
► Nach ihrer Karriere.
► Wie ihr Aufenthalt in der Villa ist.
► Nach ihrer Beziehung zu Steve
1-6 Überspitzte Schauspielerei
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Stimmt etwas nicht?" gewählt und 1-4 gespielt/ wiederholt wird.
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1-7 Die zerbrochen Urne
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1-8 Vorfall mit fallender Gartenurne
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1-9 Abendessen mit Erbin
► Meiner Kindheit
► Meiner Begegnung mit Damian
1-10 Ein freundliches Gespräch
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Meiner Kindheit" gewählt wird.
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1-11 Ein herzlicher Austausch
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-9 "Meiner Begegnung mit Damian" gewählt wird.
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1-12 Intrigen auf dem Wasser
○ Allen das Wort erteilen - ↑ Gunst von Allen
○ Ihm sagen, er soll abwarten
1-13 Verkaufsgespräch
○ Damians Hilfe abzulehnen. Steve mag uns jetzt schon nicht..
○ Damian soll es doch mal versuchen. Steve muss sowieso zurechtgestutzt werden! - ↑ Gunst von Damian
○ Warum er in der Küche war?
○ Über seine Beziehung zu Charles und Lauren Ives
○ Über den Konkurs des Unternehmens (nur auswählbar, wenn in 1-5 "Nach ihrer Beziehung zu Steve" gewählt wurde.)
1-14 Konfrontation mit der Erbin
○ Mitleid mit Madame Dubois zu haben.
○ Weiter auf Antworten zu drängen.
► In Sallys Zimmer schleichen
► Um Erlaubnis bitten
1-15 Eine bescheidene Hausfrau
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 "In Sallys Zimmer schleichen" gewählt wird.
○ Ihren finanziellen Problemen
○ Sallys Vorschlag zu arbeiten
1-16 Eine schüchterne Frau
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 "Um Erlaubnis bitten" gewählt wird.
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1-17 Ende der Rechtfertigung
► Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren
► Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen
1-18 Die Dinge richtig anpacken
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Die Gäste über die Durchsuchung zu informieren" gewählt wird.
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1-19 Hinterhältiges Spiel
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-17 "Krankheit vorzutäuschen und heimlich zu suchen" gewählt wird.
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1-20 Verletzt
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1-21 Verzweifelt
○ Uns gegenüber Madame Dubois bescheiden zurückhalten
○ Unser Handeln verteidigen
1-22 Konfrontation mit Agatha
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1-23 Unerwartete Wendungen
○ Das hängt von der jeweiligen Situation ab.- ↑ Gunst von Allen & Damian
○ Mit dem geradlinigen, methodischen Ansatz kann man nichts falsch machen- ↑ Gunst von Damian
○ Spontane Klugheit und soziale Kontakte sind effektiver. - ↑ Gunst von Allen