B - Saga von Viera
Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Wahrsager
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1-2 Leichentuch des Schicksals
○ Tatyana erwähnen
○ Die Karten verwenden
1-3 Diener der Heiligen Jungfrau
► Ich hatte das Glück, Sie schon einmal zu treffen → Ende: Verpasste Chance
► Ich erkenne an Ihrer Kleidung, dass sie von edlem Stand sind.
► Ich bin hier, um der Heiligen Jungfrau meine Aufwartung zu machen. → Ende: Fluch aktiviert
► Ich bin hier, um die Heilige Jungfrau um Hilfe zu bitten.
► Die Heilige Jungfrau um Hilfe ersuchen.
► Die Dinge selbst in die Hand nehmen
1-4 Heilige-Jungfrau-Hochstaplerin
Erforderlich: {Reuel Gunst Lv. 2}
Hinweis: wird freigeschalten, wenn in 1-3 “Die Heilige Jungfrau um Hilfe ersuchen.“ gewählt wird
► Mit dem Vortäuschen weitermachen → Ende: Aufenthaltsort unbekannt
► Die Wahrheit sagen
1-5 Heilige-Jungrau-Verkleidung
Erforderlich: {Salvia Gunst Lv. 2}
► Unlautere Maßnahme ergreifen → Ende: Verurteilung
► Lügen und sich bemitleidenswert verhalten
○ Die heilige Jungfrau verstecken
○ Vorgeben, die Heilige Jungfrau zu sein
1-6 Eine Reise
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1-7 Aurethel
► Um Hilfe schreien → Ende: Mörder Unbekannt
► Ruhig bleiben - ↑ Gunst von Salvia
1-8 Neue Information
Erforderlich: {Reuel Gunst Lv. 4}
► Vorgeben, sich zu fügen
► Zusammenarbeit anbieten - ↑ Gunst von Salvia
1-9 Die Bibliothek der Elfen
Erforderlich: {Salvia Gunst Lv. 3}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 “Vorgeben, sich zu fügen” gewählt wird
○ Ihn imitieren
○ Lächeln als Antwort
1-10 Der Hohepriester
► Einen Grund erfinden → Ende: Von den Göttern bestraft
► Ihm die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Reuel
1-11 Geschäfte nach Einbruch der Dunkelheit
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1-12 Ein Ort der Dunkelheit
Erforderlich: {Reuel Gunst Lv. 5}
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1-13 Begrüßungszeremonie
Erforderlich: {Salvia Gunst Lv. 4}
► Einen Grund erfinden → Ende: Identität aufgedeckt
► Die Wahrheit sagen (nur auswählbar, wenn in 1-3 “Die Heilige Jungfrau um Hilfe ersuchen” gewählt wurde)
1-14 Nervöses Publikum
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1-15 Taufe vor der Zeremonie
- Hinweis
- wird freigeschaltet, wenn
- in 1-8 “Vorgeben, sich zu fügen” gewählt wurde und
- danach 1-14 gespielt wurde
○ … Ich verstehe.
○ Das kann ich nicht versprechen.
○ Ich glaube, ich habe heute eine seltsame Gestalt in Wald gesehen.
○ Ich habe keine verdächtigen Personen gesehen.
1-16 Dunkle Überredungskünste
Erforderlich: {Reuel Gunst Lv. 6}
- Hinweis
- wird freigeschaltet, wenn
- in 1-8 “Zusammenarbeit anbieten” gewählt wurde und
- danach 1-14 gespielt wurde
○ Den Dolch nehmen - ↑ Gunst von Salvia
○ Zögern
○ … Ich verstehe.
○ Das kann ich nicht versprechen
1-17 Das Ritual des Heiligen Baums
Erforderlich: {Salvia Gunst Lv. 6}
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1-18 Zerbrochene Hoffnungen
Erforderlich: {Salvia und Reuel Gunst Lv. 7}
► Ein Orakel erfinden → Ende: Segel setzen
► Die Wahrheit sagen (nur auswählbar, wenn in 1-15 oder 1-16 “Das kann ich nicht versprechen” gewählt wurde)
Kapitel 2
2-1 Rückkehr nach Ost-Viera
Hinweis: Reuel Route wird freigeschalten, wenn in 1-8 „Vorgeben, sich zu fügen“, in 1-15 „Ich glaube, ich habe heute eine seltsame Gestalt im Wald gesehen“, 1-17 Spielen und in 1-18 „Ein Orakle erfinden“ → Ende: Segel setzen. ausgewählt wurde.
Hinweis: Öffnet „Erinnere dich an die Methode zur Aufhebung des Fluchs“
oder
Hinweis: Salvia Route wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "Zusammenarbeit anbieten", 1-16 "Den Dolch nehmen", 1-17 Spielen und in 1-18 "Ein Orakle erfinden" → Ende: Segel setzen. ausgewählt wurde.
Hinweis: Öffnet „Emilio enthüllt eine Methode, um den Fluch aufzuheben“
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2-2 Wiedererweckte Hoffnung
Hinweis: Reuel Route wird freigeschalten, wenn in 1-8 „Vorgeben, sich zu fügen“, in 1-15 "Das kann ich nicht versprechen", 1-15 „Ich glaube, ich habe eine seltsame Gestalt im Wald gesehen“ und in 1-18 „Die Wahrheit sagen" ausgewählt wurde.
Hinweis: Öffnet „Erinnere dich an die Methode zur Aufhebung des Fluchs“
oder
Hinweis: Salvia Route wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "Zusammenarbeit anbieten", 1-16 "Den Dolch nehmen", 1-17 Spielen und in 1-18 "Die Wahrheit sagen" ausgewählt wurde.
Hinweis: Öffnet „Emilio enthüllt eine Methode, um den Fluch aufzuheben“
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2-3 Die Geschichte von Ost-Viera
► Nach West-Viera zurückkehren → Ende: Unbekannte Zukunft
► In Aurethel bleiben
- ► Die Drachen (nur wählbar, wenn in 1-8 "Vorgeben, sich zu fügen" ausgewählt wurde)
- ► Die Dunkelelfen (nur wählbar, wenn in 1-8 "Zusammenarbeit anbieten" ausgewählt wurde)
2-4 Die Suche nach den Drachen
Erforderlich: {Emilio Gunst Lv. 3}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "Vorgeben, sich zu fügen" und in 2-3 "Die Drachen" gewählt wurde.
○ Ihm geben - ↑ Gunst von Reuel
○ Ihm nicht geben
2-5 Das Ausbrüten des Eies
○ Lasst mich helfen - ↑ Gunst von Reuel
○ Lasst uns über andere Wege nachdenken
2-6 Der kleine Drache
2-7 Die Entschlüsselung des Orakels
2-8 Drache und Fluch
2-9 Gefährliche Situation
2-10 Reuels Entschlossenheit
2-11 Der echte Drache
2-12 Die Dunkelheit bricht an
2-13 Eine Entscheidung des Schicksals
2-14 Der unterirdische Palast
>> "Die Dunkelelfen" Antwort - erreichbar durch das Ende "Echos der Dunkelheit"
2-15 Das Geheimnis des Fluchs
2-16 Das Geheimnis des Priesters
2-17 Unruhen in Aurethel
2-18 Zweifel und Verdächtigungen
2-19 Der Hinweis im Orakel
2-20 Salvias Entschlossenheit
2-21 Die Opferzeremonie
2-22 Gebet des Lichts
Hauptenden
Um die Hauptenden zu erreichen müssen in den ersten 8 Abschnitten folgende Entscheidungen getroffen werden:
► Wähle in 1-2: Leichentuch des Schicksals → Tatyana erwähnen
► Wähle in 1-3: Diener der Heiligen Jungfrau → Ich erkenne an Ihrer Kleidung, dass sie von edlem Stand sind., Ich bin hier, um die Heilige Jungfrau um Hilfe zu bitten & Die Heilige Jungfrau um Hilfe ersuchen.
► Wähle in 1-4: Heilige-Jungfrau-Hochstaplerin → Die Wahrheit sagen
► Wähle in 1-7: Aurethel → Ruhig bleiben
Segel setzen
Freischaltbar in Abschnitt 1-18: Zerbrochene Hoffnungen
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-13: Begrüßungszeremonie → Die Wahrheit sagen
► Wähle in 1-18: Zerbrochene Hoffnungen → Ein Orakel erfinden
Echos der Dunkelheit
Freischaltbar in Abschnitt 1-18: Zerbrochene Hoffnungen
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-8: Neue Information → Zusammenarbeit anbieten
► Wähle in 1-13: Begrüßungszeremonie → Die Wahrheit sagen
► Wähle in 1-16: Dunkle Überredungskünste → Den Dolch nehmen & Das kann ich nicht versprechen
► Wähle in 1-18: Zerbrochene Hoffnungen → Die Wahrheit sagen
Hoffnung auf Überleben
Freischaltbar in Abschnitt 1-18: Zerbrochene Hoffnungen
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-8: Neue Information → Vorgeben, sich zu fügen
► Wähle in 1-15: Taufe vor der Zeremonie → Das kann ich nicht versprechen & Ich glaube, ich habe heute eine seltsame Gestalt in Wald gesehen.
► Wähle in 1-18: Zerbrochene Hoffnungen → Die Wahrheit sagen
Nebenenden
Verpasste Chance
Freischaltbar in Abschnitt 1-3: Diener der Heiligen Jungfrau
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-3: Diener der Heiligen Jungfrau → Ich hatte das Glück, Sie schon einmal zu treffen
Fluch aktiviert
Freischaltbar in Abschnitt 1-3: Diener der Heiligen Jungfrau
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-3: Diener der Heiligen Jungfrau → Ich erkenne an Ihrer Kleidung, dass sie von edlem Stand sind. & Ich bin hier, um der Heiligen Jungfrau meine Aufwartung zu machen.
Aufenthaltsort unbekannt
Freischaltbar in Abschnitt 1-4: Heilige-Jungfrau-Hochstaplerin
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-4: Heilige-Jungfrau-Hochstaplerin → Mit dem Vortäuschen weitermachen
Verurteilung
Freischaltbar in Abschnitt 1-5: Heilige-Jungrau-Verkleidung
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-5: Heilige-Jungrau-Verkleidung → Unlautere Maßnahme ergreifen
Mörder Unbekannt
Freischaltbar in Abschnitt 1-7: Aurethel
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-7: Aurethel → Um Hilfe schreien
Von den Göttern bestraft
Freischaltbar in Abschnitt 1-10: Der Hohepriester
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-10: Der Hohepriester → Einen Grund erfinden
Niemals offenbarte Geheimnisse
Freischaltbar in Abschnitt 1-18: Zerbrochene Hoffnungen
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-8: Zusammenarbeit anbieten
► Wähle in 1-16: Dunkle Überredungskünste → Zögern
► Spiele Abschnitte 1-17: Das Ritual des Heiligen Baums & 1-18: Zerbrochene Hoffnungen
Verlorene Hoffnung
Freischaltbar in Abschnitt 1-18: Zerbrochene Hoffnungen
Um dieses Ende freizuschalten:
► Wähle in 1-8: Neue Information → Vorgeben, sich zu fügen
► Wähle in 1-15: Taufe vor der Zeremonie → … Ich verstehe. & Ich habe keine verdächtigen Personen gesehen.
► Spiele 1-17: Das Ritual des Heiligen Baums
► Spiele 1-18: Zerbrochene Hoffnungen → Entscheidung spielt keine Rolle