B - Der perfekte Sturm

Aus dutp-wiki.de

[[Datei:|250px]]

"Der perfekte Sturm" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Der perfekte Sturm



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte


Kapitel 1

1-1 Ein unvergesslicher Traum

○ Prepare the cannons! We will turn them into driftwood
○ Keep searching! The treasure must be here!

1-2 Mädchen lieben Shopping

► Buy the frigate
► Buy the merchant ship

1-3 Ein unerwarteter Verbündeter

○ Be a princess with big dreams
○ Be a fierce princess

1-4 Kampf oder Flucht

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the frigate" gewählt und 1-3 gespielt/ wiederholt wird.

○ Leave now, don’t wait to be caught
○ Wait until morning, try and blend in

Wenn "Leave now, don’t wait to be caught" gewählt:
○ Support Keats, allow him to adjust the sail - ↑ Gunst von Keats
○ Listen to Read, hide on the ship - ↑ Gunst von Read

1-5 Ein Test des Vertrauens

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the merchant ship" gewählt und 1-3 gespielt/ wiederholt wird.

○ Trust Read, travel by carriage to Dover
○ Don’t trust Read, stay on board the ship → Ende: Fast ein Pirat

Wenn "Trust Read, travel by carriage to Dover" gewählt:
○ Act Sweet
○ Act Imperious

1-6 Hisse die schwarze Flagge

Hinweis: kann über das Spielen von 1-4 oder über 1-5 (Ende unbedingt vermeiden) freigeschaltet werden.

○ Believe Keats - ↑ Gunst von Keats
○ Laugh at him

1-7 Ein Fremder in einem fremden Land

- - -

1-8 Ein Fest für Diebe

► I want the whole world, I want everything - ↑ Gunst von Vane
► I want to discover all the mysteries of the world - ↑ Gunst von Keats

1-9 Ein gezielter Angriff

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the frigate" gewählt und 1-8 gespielt/ wiederholt wird.

○ Attack outright
○ Disguise our intentions

► Use the power of fear
► Use the power of charm

1-10 Glatt wie Seide

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the merchant ship" gewählt und 1-8 gespielt/ wiederholt wird.

○ Pretend to be a hostage - ↑ Gunst von Read
○ Use a fake flag

► Use the power of fear
► Use the power of charm

1-11 Eine Herausforderung von innen

► Show my strength
► Show my heart - ↑ Gunst von Read

1-12 Ein seltsamer Anblick

○ Get information from the higher ups
○ Get information from the lower ranks

1-13 Gruß an die Marine

○ Keep cool - ↑ Gunst von Read
○ Think fast

○ 1564
○ 1623

○ Quickly leave
○ Cause some trouble - ↑ Gunst von Read

1-14 Gegenseitiger Nutzen

► Show my skill - ↑ Gunst von Vane
► I don’t need your help

1-15 Einen Schatten fangen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the frigate" gewählt und 1-14 gespielt/ wiederholt wird.

○ Ship of nightmares
○ Ambush

○ Pirate greeting
○ Raise the white flag

1-16 Der süße Geschmack des Erfolgs

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the merchant ship" gewählt und 1-14 gespielt/ wiederholt wird.

○ Smuggle
○ Use the ship’s chef

○ The pirate flag biscuits
○ The kraken shaped biscuits

1-17 Die Insel der Stimmen

► Ignore the picture
► Praise his drawing skills - ↑ Gunst von Keats

○ Seize the moment - ↑ Gunst von Keats
○ Listen to duty’s call

1-18 In der Liebe und Krieg ist alles erlaubt

○ Thank him - ↑ Gunst von Vane
○ Scold him - ↑ Gunst von Keats

1-19 Nachdem sich der Rauch verzogen hat

Wenn in 1-2 "Buy the frigate" gewählt wurde:
► Buy diving bell
► Buy deep sea fishing equipment

Wenn in 1-2 "Buy the merchant ship" gewählt wurde:
► Buy treasures of human life
► Buy treasures of the sea

1-20 Ein fremdes Meer

○ Let it live
○ Have it killed

Wenn "Have it killed":
○ Return to my cabin (nur auswählbar, wenn in 1-9 "Use the power of charm" gewählt wurde)
○ Perform a ritual to lift the curse

1-21 Fünf Faden tief

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the frigate" gewählt und 1-20 gespielt/ wiederholt wird.

► Peace → Ende: Knochen aus Korallen, Augen aus Perlen
► Love

► Time → Ende: Knochen aus Korallen, Augen aus Perlen
► Secrets

► Dreams → Ende: Knochen aus Korallen, Augen aus Perlen
► Map

Um im Diagramm "Angle, um eine Meerjungfrau zu fangen" freizuschalten, müsst ihr zwei Antwortmöglichkeiten in 1-19 treffen, die sich durch eure Wahl in 1-2 ändern
1. "Buy treasures of the sea" - auswählbar, wenn ihr in 1-2 "Buy the merchant ship" gewählt habt
2. "Buy deep sea fishing equipment" - auswählbar, wenn ihr in 1-2 "Buy frigate" gewählt habt

1-22 Ein Ritual auf See

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-2 "Buy the merchant ship" gewählt und 1-20 gespielt/ wiederholt wird.

○ Perform a ritual
○ Use the power of music

Wenn in 1-19 "Buy treasures of human life" gewählt wurde:
► Love
► Peace → Ende: Knochen aus Korallen, Augen aus Perlen
► Map
► Dreams → Ende: Knochen aus Korallen, Augen aus Perlen

Wenn in 1-19 "Buy treasures of the sea", erhaltet ihr das Ende: Knochen aus Korallen, Augen aus Perlen.

1-23 In den Sturm segeln

Kapitel 2