B - Haus der Schrecken

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"Haus der Schrecken" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Haus der Schrecken



Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Das verschlossene Haus

○ Open the closet
○ Check out other places first

○ Rae - ↑ Gunst von Anson
○ Avoid answering

1-2 Das begeisterte Mädchen

○ Complain about the noise
○ Suggest going upstairs to check

1-3 Déjà vu

○ Ask Zacharias where he was
○ Ask if he's seen Bill and Billy

1-4 Eine Versammlung

► Share my idea
► Remain silent → Ende: Der Schatten unter dem Bett

1-5 Eine bizarres Veranstaltung

○ Follow Zacharias
○ Stay with Coiseam - ↑ Gunst von Coiseam

1-6 Die Nachtregel

- - -

Tipp: Um im Diagramm "Die Leiche im linken Flur des ersten Stocks suchen" freizuschalten
wähle in 1-5 "Follow Zacharias".
Um im Diagramm "Die Leiche im Erdgeschoss suchen" freizuschalten
wähle in 1-5 "Stay with Coiseam".

1-7 Mitternacht

○ To pass the time
○ Press him for a reason - ↑ Gunst von Zacharias

1-8 Spiel der Logik

► Saskia → Ende: Das Handgemenge
► Anson → Ende: Das Handgemenge
► The Invisible Man

1-9 Hypnosesitzung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 "The Invisible Man" gewählt wird.

○ Try to comfort her - ↑ Gunst von Coiseam
○ Change the subject

1-10 Der Streit eskaliert

○ Waver
○ Apologize - ↑ Gunst von Anson

1-11 Verletzungen und Armband

○ Insist on helping him
○ Make an excuse to leave and return - ↑ Gunst von Zacharias

1-12 Die einsamen Zwillinge

○ Speak up to help him - ↑ Gunst von Anson
○ Let him handle things

1-13 Ein neuer Bereich

► Investigate with Anson - ↑ Gunst von Anson
► Look for Zacharias - ↑ Gunst von Zacharias

1-14 Flussüberquerungs-Rätsel

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Investigate with Anson" gewählt wird.

► The sheep - richtig
○ The wolf
○ The vegetables

○ Take the wolf, then return alone
○ Take the vegetables, then return alone
► Take the wolf, then return with the sheep - richtig

1-15 Dach

○ The bright yellow flowers - ↑ Gunst von Anson
○ The plain white flowers

1-16 Das Arbeitszimmer

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Look for Zacharias" gewählt wird.

○ Nod
○ Shake my head - ↑ Gunst von Zacharias

1-17 Die geheime Bibliothek

○ Check the desk
○ Check the bookshelf (Wenn die Antwort gewählt wird, kehrt ihr immer wieder zu den beiden Antwortmöglichkeiten zurück)

○ Rotate the left knob 3 times and the right knob 4 times
○ Rotate the left knob 4 times and the right knob 3 times

1-18 Austausch von Erkenntnissen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn 1-15 oder 1-17 zuvor gespielt wurden.

○ Tell them what you and Anson found (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Investigate with Anson" und 1-15 gespielt / wiederholt wurde.)
○ Tell them what you and Zacharias found (nur auswählbar, wenn in 1-13 "Look for Zacharias" und 1-17 gespielt / wiederholt wurde.)

1-19 Jagdgewehr

► Destroy the rifle
► Hide the rifle

1-20 Die Geschichte und das Gemälde

○ Anson - ↑ Gunst von Anson
○ Zacharias - ↑ Gunst von Zacharias

Kapitel 2

2-1 Versteckte Emotionen

► Defend myself
► Defend Anson

► Unfair to me
► Unfair to you

2-2 Unerwartete Entwicklung

► Ask the others for help → Ende: Verlorene Zeit
► Grab the rifle to shoot the door - ↑ Gunst von Coiseam

2-3 Eine Falle

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-19 "Hide the rifle" gewählt und in 2-2 "Grab the rifle to shoot the door" gewählt wurden.

Wenn in 2-1 "Defend Anson" und "Unfair to you" gewählt wurden:
► Snatch the rifle from Anson → Ende: Außer Kontrolle
► Stay put and calm Anson down

Wenn in 2-1 "Defend myself" und "Unfair to me" gewählt wurden, schaltet ihr hier das Ende: Nachhall von Gewehrfeuer frei.

2-4 Die offene Tür

► Leave → Ende: Zerbrochene Erinnerungen
► Hesitate

2-5 Das Waisenhaus

○ I still need time to decide
○ I wonder if Zacharias will stay

2-6 Gegenseitige Gefühle

○ I'll go with you
○ But what about Father?

2-7 Handgefertigtes Geschenk

○ I'll go with you
○ Ask where she's from

2-8 Geburtstag

○ Tell father the truth
○ Hide the truth from father

2-9 Alptraum

- - -

2-10 Adonias

○ Why are you sponsoring our orphanage?
○ Why have you been taking care of me?

2-11 Der Grund

○ Introduce Adonias to Zacharias - ↑ Gunst von Anson
○ Ask Adonias to go back - ↑ Gunst von Zacharias

2-12 Flammen der Eifersucht

○ Where are you taking me?
○ Why can't I control my body?

2-13 Das Buch der Flüche

► The window → Ende: Der Fall
► The door

2-14 Endgültige Entscheidung

► Say yes → Ende: Mein „Wunsch"
► Say no → Ende: Brennende Erinnerungen

Hauptenden

Der Fall

Wähle folgendes aus
in 2-13 "The window"

Mein „Wunsch"

Wähle folgendes aus
in 2-14 "Say yes"

Brennende Erinnerungen

Wähle folgendes aus
in 2-14 "Say no"

Nebenenden

Der Schatten unter dem Bett

Wähle folgendes aus
in 1-4 "Remain silent"

Das Handgemenge

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Saskia" / "Anson"

Verlorene Zeit

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Ask the others for help"

Außer Kontrolle

Wähle folgendes aus
in 2-1 "Defend Anson" & "Unfair to you"
in 2-3 "Snatch the rifle from Anson"

Nachhall von Gewehrfeuer

Wähle folgendes aus
in 2-1 "Defend myself" & "Unfair to me"
in 2-3 spielen / wiederholen

Zerbrochene Erinnerungen

Wähle folgendes aus
in 2-4 "Leave"