B -Berge versetzen

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"Berge versetzen" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Berge versetzen

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Wen Rou, die seit ihrer Kindheit von ihrem Vater erzogen wurde, weigert sich, wie andere adelige Frauen nur Zuhause zu verbleiben. Aber was wird sie tun, wenn sie vor unüberwindbaren Herausforderungen steht - einschliesslich einer Krise, die das ganze Land bedroht? ...


33 Berge versetzen-Cover.png

Schwierigkeit: Schwer5.1.PNG // Szene: Szene-OrientalischeFantasie.png // Kapitel: 2

Trigger: Gewalt, Alkoholkonsum

Genre: Abenteuer, Romanze


Spinoff

Herzen aus Gold
NB BergeVersetzen1.png Schwierigkeit: Schwer1.1.PNG // Szene: Szene-OrientalischeFantasie.png // Kapitel: 1
Voraussetzung: Berge Versetzen, Abschnitt 1-10

Innerhalb der hohen Mauern der Hauptstadt entwickelt sich aus einer unerwarteten Begegnung ein unzerstörbares Band, das aus Mut und gegenseitigem Verständnis geschmiedet wurde.
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Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Letzte Worte

○ Direkt zu Vater gehen
○ Vater warten lassem

1-2 Blumenschau-Feier

○ Hier warten
○ Einem der Pfade weiter folgen

1-3 Wiedersehen in Beidu

○ Kaufen
○ Nicht kaufen

1-4 Nachfolgende Probleme

► Warum musst du mich zwingen zu heiraten? → Ende: Zwangsheirat
► Ich habe eine bessere Idee

1-5 Verlobungswettbewerb

○ Ihn befragen
○ Nichts sagen

1-6 Heiratsfiasko

► Ihn heiraten → Ende: Bestrafte Naivität
► Eine Ausrede vortragen

1-7 Schlechte Nachrichten

○ Belauschen
○ Hineintreten - ↑ Gunst von Luo Jiuhua

1-8 Schwierige Wahl

► Heirat mit Wang Yao zustimmen → Ende: Unglücklicher Tod
► Darauf bestehen, Heirat abzulehnen

Wenn "Darauf bestehen, Heirat abzulehnen" gewählt wird:
► Luo Jiuhua - ↑ Gunst von Luo Jiuhua
► Shen Jiaojiao - ↑ Gunst von Shen Jiaojiao

1-9 Weltenwanderer

○ Schock zum AUsdruck bringen
○ Ruhig bleiben

Ihr erhaltet das Ende: Weltenwanderer

1-10 Ein rebellischer Weg

○ Die Wahrheit sagen
○ Die Wahrheit vorerst verbergen

1-11 Einweihungszeremonie

○ Vorgeben, sie nicht zu hören
○ Eine Ausrede vortragen

1-12 Die Heimat verlassen

○ Den Diener fragen
○ Jiaojiao fragen

1-13 Gewitter

► Im Gerichtsgebäude verweilen
► Im Gasthaus verweilen

1-14 Verdächtigungen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Im Gerichtsgebäude verweilen" gewählt wurde.

○ Gu Yin davon berichten
○ Gu Yin davon nicht berichten

1-15 Das erste Mal in Xixian

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Im Gasthaus verweilen" gewählt wurde.

○ Hauptstraße nehmen
○ Richtung kleiner Gasse gehen

1-16 Rissige Fassaden

○ Ihr helfen
○ Zögern

1-17 Das Unrecht berichtigen

○ Zhao Yu den Behörden übergeben - ↑ Gunst von Gu Yin
○ Die Sache mit Zhao Yu beilegen - ↑ Gunst von Luo Jiuhua

1-18 Unter dem Mond

○ Ernst rufen
○ Schweigen

1-19 Der Aufruhr

○ Gehen und nach einer Lösung suchen
○ Bleiben und sich der Menge stellen

Kapitel 2

2-1 Die Wahrheit

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Im Gasthaus verweilen" gewählt & 1-19 gespielt/ wiederholt wurde.

○ Zustimmen
○ Zurechtweisen

2-2 Untersuchung

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-13 "Im Gerichtsgebäude verweilen" gewählt & 1-19 gespielt/ wiederholt wurde.

○ Links
○ Rechts

2-3 Stärke in Zahlen

○ Nach dem Grund fragen
○ Seine Aussage kontern

2-4 Emotionaler Kampf

○ Ich war gerade nur beschäftigt
○ Mir geht es gut

2-5 Hoffnungsschimmer

○ Sie nochmal überzeugen
○ Zum Gehen umdrehen

2-6 Eine neue Krise

► Gu Yin - ↑ Gunst von Gu Yin
► Jiuhua - ↑ Gunst von Luo Jiuhua

2-7 Nächte bei Kerzenschein

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-6 "Gu Yin" gewählt wurde.

○ Erröte
○ Schlage seine Hand weg

2-8 Neue Informationen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-6 "Jiuhua" gewählt wurde.

○ Zu den Menschen gehen
○ Einen Arzt suchen

2-9 Eine gefährliche Situation

○ Weiterhin warten
○ Nach der Lieferung suchen

Um im Diagramm "Frieden unter dem Regenschirm" freizuschalten, wähle folgendes
in 2-6 "Gu Yin"
2-7 spielen/ wiederholen
Um im Diagramm "Bis dass der Tod uns scheidet" freizuschalten, wähle folgendes
in 2-6 "Jiuhua"
2-8 spielen/ wiederholen

2-10 Eine Schlüsselentscheidung

► Nach Beidu zurückkehren → Ende: Tod in Xixian
► In Xixian bleiben

2-11 Dämmerlicht

○ Jetzt aufbrechen
○ Nach der Genesung aufbrechen - ↑ Gunst von Luo Jiuha

2-12 Beamtin Wen Rou

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird

in 1-13 "Im Gerichtsgebäude verweilen"
1-14 spielen/ wiederholen
in 1-16 "Zögern"
in 1-17 "Zhao Yu den Behörden übergeben"
in 1-19 "Bleiben und sich der Menge stellen"
2-2 spielen/ wiederholen
in 2-6 "Gu Yin"
2-7 spielen/ wiederholen
2-9 spielen/ wiederholen
in 2-10 "In Xixian bleiben"
in 2-11 "Jetzt aufbrechen"


○ Reingehen
○ Draußen warten

2-13 Der Antrag

○ Zum Haarnadelstand gehen
○ Zum Maskenstand gehen

Ihr erhaltet das Ende: Der Antrag

2-14 Einen Unterschied machen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn folgendes gewählt wird

in 1-13 "Im Gasthaus verweilen"
1-15 spielen/ wiederholen
in 1-16 "Ihr helfen"
in 1-17 "Die Sache mit Zhao Yu beilegen"
in 1-19 "Gehen und nach einer Lösung suchen"
2-1 spielen/ wiederholen
in 2-6 "Jiuhua"
2-8 spielen/ wiederholen
2-9 spielen/ wiederholen
in 2-10 "In Xixian bleiben"
in 2-11 "Nach der Genesung aufbrechen"

○ Jiuhuas Unschuld beteuern
○ Grund vortragen

Ihr erhaltet das Ende: Einen Unterschied machen

Hauptenden

Der Antrag

Wähle folgendes aus
2-13 spielen

Einen Unterschied machen

Wähle folgendes aus
in 1-13 "Im Gasthaus verweilen"
1-15 spielen/ wiederholen
in 1-16 "Ihr helfen"
in 1-17 "Die Sache mit Zhao Yu beilegen"
in 1-19 "Gehen und nach einer Lösung suchen"
2-1 spielen/ wiederholen
in 2-6 "Jiuhua"
2-8 spielen/ wiederholen
2-9 spielen/ wiederholen
in 2-10 "In Xixian bleiben"
in 2-11 "Nach der Genesung aufbrechen"
2-14 spielen/ wiederholen

Nebenenden

Zwangsheirat

Wähle folgendes aus
in 1-4 "Warum musst du mich zwingen zu heiraten?"

Bestrafte Naivität

Wähle folgendes aus
in 1-6 "Ihn heiraten"

Unglücklicher Tod

Wähle folgendes aus
in 1-8 "Heirat mit Wang Yao zustimmen"

Weltenwanderer

Wähle folgendes aus
1-9 spielen

Tod in Xixian

Wähle folgendes aus
in 2-10 "Nach Beidu zurückkehren"