B - Geheimnisse von Zentico
Eine angehende Polizistin ist in einen mysteriösen Fall verwickelt. Während sie Nachforschungen anstellt, erblickt sie die Wahrheit über die scheinbar ruhige Vulkanstadt Zentico ...
Schwierigkeit: // Szene:
// Kapitel: 5
Trigger: Blut, Gewalt, Horror, übernatürliche Elemente
Genre: Abenteuer, Spannung,
Spinoff
XXX Buch Name
80px
Schwierigkeit: //
Szene: 80px // Kapitel: X
Voraussetzung: XXX, Abschnitt X-XX
XXX TEXT XXX
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Entscheidungsmöglichkeiten
○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte
Kapitel 1
1-1 Morgenschock
► Möglichkeit finden, die Polizeiwache anzurufen
► Möglichkeit finden, die Aufmerksamkeit des Schützen abzulenken
Wenn "Möglichkeit finden, die Aufmerksamkeit des Schützen abzulenken" gewählt:
► Ihn bedrohen → Ende: Dienstliche Verpflichtungen
► Ihn beschwichtigen
○ Zugeben
○ Lügen
1-2 Tequila-Sonnenuntergang
○ Ihn fragen - ↑ Gunst von Esteban
○ Ihn nicht fragen
1-3 Sweet Tremors
○ Nähe hingehen - ↑ Gunst von Esteban
○ Nicht zu nah rangehen
1-4 In Trauer
○ Nach den Freunden von Antonio Sanchez fragen
○ Nach den Gegnern von Antonio Sanchez fragen
1-5 Das Iglu
○ Es über sich ergehen lassen
○ Sich nicht mehr zurückhalten
○ Ihn einladen - ↑ Gunst von Esteban
○ Ihn nicht einladen
1-6 Schattentänzer
► Intervenieren → Ende: Unvollendete Dinge
► Abwarten und beobachten
1-7 Nacht der Phantome
○ Nach seiner Identität fragen - ↑ Gunst von Rafael
○ Ihn als Polizistin bedrohen
1-8 Konfusion
○ Die Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Esteban
○ Ihn anschwindeln
1-9 Mitternacht
○ Kino im Fischerdorf
○ Dritte Straße
○ Ja
○ Nein
○ Ihn decken - ↑ Gunst von Esteban
○ Ihn nicht decken
1-10 Familiendrama
○ Ihr zuwinken
○ Sie anlächeln
1-11 Piñata
○ Ihr helfen
○ Mitspielen
► Esteban überzeugen
► Rafaels Hinweis nachgehen
► Aurora kontaktieren (dazu muss zunächst der Pfad "Rafaels Hinweis nachgehen" bis 5-6 gespielt werden, erst dann lässt sich diese Antwortmöglichkeit auswählen)
Kapitel 2
2-1 Anonyme Erinnerungen
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-11 "Esteban überzeugen" gewählt wurde.
○ Ihm helfen
○ Ihm nicht helfen
○ Lügen
○ Ehrlich sein
2-2 Nichts Romantisches
► Estebans Anweisungen folgen → Ende: Keine Wahl
► Eigenem Instinkt folgen
2-3 Schmelzen in der Sonne
○ Wie wird Esteban ihn als nächstes finden?
○ Warum sollte Esteban ihn finden wollen?
2-4 Garten unter der heißen Sonne
○ Durch ein Oberlicht in den Keller spicken
○ Direkt an die Tür klopfen
2-5 Blaue Süßigkeit
○ Sagen, dass er gestorben ist
○ Sagen, dass er verschwunden ist
○ Foyer prüfen
○ Raum prüfen
2-6 "Ariel" Garrido
○ Hand ausstrecken
○ Hand nicht ausstrecken
○ Sie austricksen
○ Ihr raten, hier zu bleiben
2-7 Natalias letzte Ruhestätte
► Nach der Waffe suchen
► Bett prüfen
Wenn "Nach der Waffe suchen" gewählt wurde:
► In den nächsten Raum gehen → Ende: Neues Leben
► Bett prüfen
2-8 Landschaft im Dunkeln
○ Ihr Folge leisten
○ Sie hinterfragen
○ Lügen
○ Herausnehmen
2-9 Lloronas Ruf
○ Sie bloßstellen
○ Sie nicht bloßstellen
2-10 Illusion
○ Essen ist ungenießbar
○ Ihn zum Probieren zwingen
2-11 Ihre Augen
○ Grabstein berühren
○ Grabstein nicht berühren
2-12 Verantwortung
○ Eine Warnung rufen
○ Ihn direkt konfrontieren
2-13 Einkaufszentrum Estrella
○ Reingehen
○ Zögern
2-14 Plötzliche Veränderung
○ Ihr hinterherjagen
○ Hierbleiben
2-15 Bitte liebe mich
► Consuelo
► Esteban
2-16 Wahl und Fantasie
○ Entschuldigen - ↑ Gunst von Esteban
○ Schweigen
2-17 Nicht mehr allein
○ Ihn unterstützen
○ Ihn verurteilen - ↑ Gunst von Esteban
2-18 Sei vorsichtig, wenn du dir etwas wünschst
○ Weiterverfolgen
○ Ignorieren
2-19 Heftiger Preis
○ "Ich werde bis zum Ende kämpfen." - ↑ Gunst von Esteban
○ "Ich werde alles zurücknehmen, was ich verloren habe."
Um im Diagramm den Weg "Consuelo verschwindet" freizuschalten, müsst ihr in 2-15 "Consuelo" wählen.
Um im Diagramm den Weg "Esteban's Leben ist in Gefahr" freizuschalten, müsst ihr in 2-15 "Esteban" wählen.
2-20 Glasraum
○ War allein
○ War nicht allein
2-21 Verabscheue die Sünde, liebe den Sünder
○ Sie aufwecken
○ Sie ignorieren
○ Akzeptieren
○ Ablehnen
2-22 Nimmerland
○ Lass uns weglaufen - ↑ Gunst von Esteban
○ Nein
2-23 Fiesta de Lumbre Nacht
○ Adriana
○ Andere Leute
2-24 Tief in meinem Herzen
► "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat..."
► "Ich möchte wissen, was mit Llorona passiert ist..."
► "Ich möchte wissen, was mit Sanchez passiert ist..."
Kapitel 3
3-1 Glücksrad
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen" gewählt wird.
► Die Wahrheit sagen → Ende: Tu Nichts
► Erfinde etwas
3-2 Der Streitwagen
► Zum Korridor gehen → Ende: Abrupt gestoppt
► Zum Fenster gehen
3-3 Der Magier
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3-4 Gerechtigkeit
○ Grabstein berühren
○ Grabstein nicht berühren
3-5 Der Narr
► Akzeoptieren
► Ablehnen - ↑ Gunst von Rafael
○ Nach Angelica fragen
○ Nach Sergio fragen
3-6 Tod
○ Über seinen Hintergrund sprechen
○ Über das Fischerdorf sprechen
3-7 Der Turm
○ Hand ausstrecken
○ Hand nicht ausstrecken
3-8 Der Stern
○ Nach Rafael fragen
○ Nach dem Angreifer fragen
3-9 Der Mond
○ Essen ist ungenießbar
○ Sie zum Probieren zwingen
3-10 Die Welt
○ Reingehen
○ Zögern
► Zustimmen → Ende: Ein Leben in Frieden
► Nicht zustimmen
3-11 Die Liebenden
► Ihm aufhelfen - ↑ Gunst von Rafael
► Ihn ignorieren
3-12 Der Teufel
○ Darauf bestehen, zu bleiben
○ Gehorsam gehen
3-13 Urteil
○ Lass uns weglaufen
○ Nein - ↑ Gunst von Rafael
► "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat..."
► "Ich möchte wissen, was mit Llorona passiert ist..."
► "Ich möchte wissen, was mit Sanchez passiert ist..."
Kapitel 4
4-1 Folgeuntersuchung
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn ihr folgendes wählt:
- in 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen" & die folgende Route spielen
- 5-6 spielen/ wiederholen
- 5-7 spielen/ wiederholen
- in 1-11 "Aurora kontaktieren"
○ Lügen
○ Die Wahrheit sagen
○ Ihr Folge leisten
○ Sie hinterfragen
4-2 Fahrer
○ Zur Polizeistation gehen
○ Einen Weg finden, Aurora zu kontaktieren
○ Baseballschläger
○ Pfanne
4-3 Faustkampf
○ Mitspielen, um Informationen zu bekommen
○ Zusammenarbeit verweigern
○ Sich identifizieren
○ Nichts preisgeben
4-4 Unvergessliche Vergangenheit
○ Erkundigen
○ Geduldig bleiben
○ Ihr sagen
○ Ihr nicht sagen
4-5 Freund oder Feind
○ Nach Hause gehen
○ Zum Haus meiner Schwester gehen
4-6 Zentico Waisen
○ Einen Schritt nach vorne machen
○ Beobachten - ↑ Gunst von Della
4-7 In der Dunkelheit
○ Tür selbst öffnen - ↑ Gunst von Della
○ Della die Tür öffnen lassen
4-8 Catrina Rose
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4-9 Zentico Regensturm
► Aufgeben → Ende: Das Ende von Zentico
► Sie aufhalten → Ende: Lupe's Geschichte (Es kann sein, dass ihr nochmal 5-7 wiederholen müsst, um das Ende zu erhalten)
Kapitel 5
5-1 Wiederentdeckte Träume
Um im Diagramm den "Esteban ist mein Partner"-Weg freizuschalten, wählt folgendes:
- in 1-11 "Esteban überzeugen"
- in 2-24 "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat...", dann schaltet ihr folgenden Dialog frei
► Opfer → Ende: Irdisches Paradies
► Freiheit
Um im Diagramm den "Rafael ist mein Partner"-Weg freizuschalten, wählt folgendes:
- in 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen"
- in 3-13 "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat...", dann schaltet ihr folgenden Dialog frei
► Opfer → Ende: Gesetzlosigkeit in Zentico
► Freiheit
Tipp: um Rafaels Route besser freizuschalten, solltet ihr in 2-24 und 3-13 dieselben Antwortmöglichkeiten wählen.
5-2 Das Ende von Zentico
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-11 "Esteban überzeugen", in 2-24 "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat..."
und in 5-1 "Freiheit" gewählt wurde.
Je nachdem was ihr in 1-15 gewählt habt, seht ihr im Flashback entweder Consuelo oder Esteban.
► Aufgeben → Ende: Das Ende von Zentico
► Wehren
5-3 Letzter Moment
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen" und in 5-1 "Freiheit" gewählt wurde.
► Aufgeben → Ende: Das Ende von Zentico
► Wehren
5-4 Ewigkeit
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 5-2 oder 5-3 "Wehren" gewählt wurde.
Wenn ihr über den Esteban-Weg gekommen seid:
► Bedauern → Ende: Ewiger Supermarkt
► Nicht bedauern
Wenn ihr über den Rafael-Weg gekommen seid:
► Bedauern → Ende: Polarnacht
► Nicht bedauern
5-5 Gute Nacht
Hinweis: wird freigeschaltet , wenn in 1-11 "Esteban überzeugen" und in 5-4 "Nicht bedauern" gewählt wurde.
Ihr erhaltet das Ende: Gute Nacht
5-6 Zentico Traum
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen" und in 5-4 "Nicht bedauern" gewählt wurde.
Um im Diagramm "Sei eine Polizistin" und das Ende: Mut ohne Anerkennung freizuschalten , wählt in 3-5 "Ablehnen" oder in 3-11 "Ihn ignorieren". Damit schaltet ihr auch 5-7 frei.
Um im Diagramm "Sei keine Polizistin" und das Ende: Zentico Traum freizuschalten, wählt in 3-5 "Akzeptieren" und in 3-11 "Ihm aufhelfen".
5-7 Waisenhaus der Hoffnung
Um im Diagramm "Epilog" freizuschalten, wählt in 1-11 "Aurora kontaktieren" und in 4-9 "Sie aufhalten".
Um im Diagramm "Ein vergessenes Geheimnis" freizuschalten, spielt entweder die Esteban oder die Rafael Route.
Wenn ihr "Epilog" schon freigeschaltet haben solltet, könnt ihr auch in 4-9 "Aufgeben" wählen und 5-7 wiederholen, um "Ein vergessenes Geheimnis" freizuschalten.
Hauptenden
Irdisches Paradies
- Wähle folgendes aus
- 1-11 "Esteban überzeugen"
- in 2-24 "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat..."
- in 5-1 "Opfer"
Gesetzlosigkeit in Zentico
- Wähle folgendes aus
- 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen"
- in 2-24 "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat..."
- in 3-13 "Ich möchte wissen, wie alles angefangen hat..."
- in 5-1 "Opfer"
Ewiger Supermarkt
- Wähle folgendes aus
- in 5-2 oder 5-3 "Wehren"
- Esteban-Route spielen
- in 5-4 "Bedauern"
Polarnacht
- Wähle folgendes aus
- in 5-2 oder 5-3 "Wehren"
- Rafael-Route spielen
- in 5-4 "Bedauern"
Gute Nacht
- Wähle folgendes aus
- in 1-11 "Esteban überzeugen"
- in 5-4 "Nicht bedauern"
- 5-5 spielen
Nebenenden
Dienstliche Verpflichtungen
- Wähle folgendes aus
- in 1-1 "Möglichkeit finden, die Aufmerksamkeit des Schützen abzulenken" & "Ihn bedrohen"
Unvollendete Dinge
- Wähle folgendes aus
- in 1-6 "Intervenieren"
Keine Wahl
- Wähle folgendes aus
- in 2-2 "Estebans Anweisungen folgen"
Neues Leben
- Wähle folgendes aus
- in 2-7 "Nach der Waffe suchen" & "In den nächsten Raum gehen"
Tu nichts
- Wähle folgendes aus
- in 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen"
- in 3-1 "Die Wahrheit sagen"
Abrupt gestoppt
- Wähle folgendes aus
- in 3-2 "Zum Korridor gehen"
Ein Leben in Frieden
- Wähle folgendes aus
- in 3-10 "Zustimmen"
Das Ende von Zentico
- Wähle folgendes aus
- in 4-9 "Aufgeben"
ODER
- in 1-11 "Esteban überzeugen"
- in 5-1 "Freiheit"
- in 5-2 "Aufgeben"
ODER
- in 1-11 "Rafaels Hinweis nachgehen "
- in 5-1 "Freiheit"
- in 5-3 "Aufgeben"
Lupe's Geschichte
- Wähle folgendes aus
- in 4-9 "Sie stoppen"