B - Schatten von London

Aus dutp-wiki.de

London Cover.png

"Schatten von London" Bücher Guide
Alle Entscheidungen zum Buch Schatten von London

Pflichtkleider.png Gefährtenlevel.png RelikteS.png AlbumS.png Event-Logs.png GefährtenS.png



Die Gesellschaftssaison hat begonnen, aber die mysteriöse Krankheit breitet sich weiter aus. Bizarre Gerüchte von schwarzer Magie und Vampiren verbreiten sich wie ein Lauffeuer und überziehen die Stadt mit Anspannung ...


SvL Cover.png

Schwierigkeit: Schwer3.1.PNG // Szene: Szene-Nachmittagstee.png // Kapitel: 3

Trigger: nicht jugendfreie Inhalte, sexuelle und körperliche Gewalt

Genre: Spannung, Abenteuer


Spinoff

XY Buch Name
80px Schwierigkeit: 75px // Szene: XY75px
Voraussetzung: XY

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Entscheidungsmöglichkeiten

○ Entscheidung unwichtig für den Verlauf der Geschichte
► Entscheidung beeinflusst den Verlauf der Geschichte

Kapitel 1

1-1 Einfache Fahrkarte

○ Enthusiastisch reagieren
○ Desinteressiert erscheinen - ↑ Gunst von Edward

1-2 Regeln für Damen

○ Warum hören Sie nicht aufmerksam zu?
○ Haben Sie die Lektionen verstanden? - ↑ Gunst von Priscilla

1-3 Teegesellschaft

○ Ich mache mir Sorgen, dass sich die Krankheit weiter ausbreitet
○ Ich bin besorgt über die Situation im Ostbezirk - ↑ Gunst von Vincent

1-4 Wiegenlied

Erforderlich: {Priscilla Gunst-LV. 2}

► Mutig sein und nachschauen - ↑ Gunst von Priscilla
► Um Hilfe rufen

1-5 Unerwartetes Treffen

○ Nach dem Ursprung der Krankheit fragen - ↑ Gunst von Edward
○ Fragen, ob die Krankheit schon einmal aufgetreten ist

1-6 Londons andere Seite

Erforderlich: {Edward Gunst-LV. 2}

○ Ja - ↑ Gunst von Vincent
○ Nein

1-7 Eine Nacht mit Shakespeare

○ Das Drama <Othello> - ↑ Gunst von Vincent
○ Das heutige Stück: <Ein Sommernachtstraum> - ↑ Gunst von Edward

1-8 Ungewissheit

Erforderlich: {Vincent Gunst-LV. 2}

► <Sturmhöhe> - ↑ Gunst von Priscilla
► Voodoo-Puppe

Stufenevent 1/2 schaltet 1-9 frei
► Die Kirche

Stufenevent 2/2 schaltet 1-10
► Das Arbeitshaus

1-9 Unsterbliche Kreatur

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 “Die Kirche” gewählt wird.

○ Warum wollen Sie die Epidemie untersuchen? - ↑ Gunst von Vincent
○ Haben Sie keine Angst, in Gefahr zu geraten?

1-10 Flieder

Erforderlich: {Edward Gunst-LV. 3}

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-8 “Das Arbeitshaus” gewählt wird.

○ ...traurig
○ ...froh - ↑ Gunst von Edward

1-11 Gesellschaftstanz

Erforderlich: Kleidung {Glockenblumenwächter}

○ Mr. Savile - ↑ Gunst von Vincent
○ Doktor Grey- ↑ Gunst von Edward

1-12 Unbehagen

○ Sie nach dem Grund fragen
○ Ihre Arrangements ablehnen

1-13 Club der scharlachroten Rose

Erforderlich: {Vincent Gunst-LV. 3}

► Einmal klopfen, pausieren, viermal klopfen, pausieren, einmal klopfen
► Zweimal klopfen, pausieren, dreimal klopfen, pausieren, einmal klopfen
► Dreimal klopfen, pausieren, einmal klopfen, pausieren, zweimal klopfen - richtig!

► Rosen welken.
► Rosen verwelken. - richtig!
► Rosen wachsen.


Stufenevent 1/3 "Klopfen entschlüsselt und Code genannt"
Wenn du beide Antworten richtig hast, kannst du mit der Story fortfahren ohne Priscillas Vertrauen zu benötigen.


Stufenevent 2/3 Klopfen entziffert oder Codewort genannt
A - → Ende: "Das Böse jubelt" wird freigeschaltet wenn

in 1-4 “Um Hilfe rufen” und
in 1-8 “Voodoo-Puppe” gewählt hast

B - "Priscillas Vertrauen erlangt" wird freigeschaltet wenn

in 1-8 “Sturmhöhe” gewählt wurde


Stufenevent 3/3 "das Klopfen nicht entziffert und das Codewort nicht genannt" → Ende: Unbekannter Terror

1-14 Die Baronin

► Den Trank verweigern → Ende: Jüngstes Gericht
► Den Trank annehmen

► Mr. Savile
► Doktor Grey

1-15 Gefangenschaft

Erforderlich: {Priscilla Gunst-LV. 3} und Kleidung {Hüter der Regeln}

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 “Mr. Savile” gewählt wird.

► Seinen Vorschlag akzeptieren
► Die Zusammenarbeit verweigern

1-16 Überredung

Erforderlich: {Vincent Gunst-LV. 5}

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-14 “Doktor Grey” gewählt wird.

► Ihm die Wahrheit sagen
► Sich vage ausdrücken

1-17 Ein Schock im Mondlicht

Erforderlich: Kleidung {Klagelied}

► Behaupten, ich hätte mich verlaufen
► Behaupten, dass mich jemand verfolgt hat – ↑ Gunst von Priscilla

Stufenevent 1/2 "Vincent rettet dich" wenn du

in 1-8 “Die Kirche”,
1-9 nochmal wiederholen,
in 1-14 “Mr. Savile” und
in 1-15 “Seinen Vorschlag akzeptieren” gewählt hast



Stufenevent 2/2 → Ende: "Die Beute" wenn du

in 1-8 “Das Arbeitshaus”,
1-10 nochmal wiederholen,
in 1-14 “Doktor Grey” und
in 1-16 “Sich vage ausdrücken” gewählt hast

1-18 Auf der Jagd

Stufenevent 1/2 → Ende: "Die Gefangenen" wenn du

in 1-8 “Die Kirche”,
1-9 nochmal wiederholen,
in 1-14 “Mr. Savile” und
in 1-15 “Seinen Vorschlag akzeptieren” gewählt hast



Stufenevent 2/2 "Edward rettet dich" wenn du

in 1-8 “Das Arbeitshaus”,
1-10 nochmal wiederholen,
in 1-14 “Mr. Savile” und
in 1-15 “Seinen Vorschlag akzeptieren” gewählt hast


○ Vincent verteidigen – ↑ Gunst von Vincent
○ In meiner Entschlossenheit zaudern

1-19 Beileid

Erforderlich: {Edward Gunst-LV. 4} und Kleidung {Abendstudium}

○ Ihn direkt zu fragen
○ Es zu ergründen

1-20 Erholungssaison

Erforderlich: {Priscilla Gunst-LV. 4}

○ Ihr zustimmen – ↑ Gunst von Priscilla
○ Ihr raten, nicht zu viel darüber nachzudenken

1-21 Tiefes Misstrauen

Erforderlich: {Vincent Gunst-LV. 5} und Kleidung {Sehnsuchtvolles Gedicht}

○ Vincent glauben - ↑ Gunst von Vincent
○ Vincent fragen

1-22 Desdemonas Ende

Erforderlich: {Priscilla Gunst-LV. 5} und {Edward Gunst-LV. 5}

► Bleiben → Ende: Zurück in den Nebel
► Abreisen → Ende: Ein langer Weg

Kapitel 2

2-1 Besucher aus Manchester

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 1-22 „Bleiben“ gewählt wurde.

○ Laut nach der Polizei schreien
○ Abkürzung nehmen und den Dieb abfangen

► Was meinen Sie?
► Ja, natürlich

2-2 Die grosse Epidemie

Stufenevent 1/2 schaltet 2-3 frei
► Mit Priscilla vereinbaren, die Baronin zu untersuchen

Stufenevent 2/2 schaltet 2-4 frei
► Mit Roger übereinstimmen, anderen Hinweisen nachzugehen

2-3 Bett aus verwelkten Blättern

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-2 „Mit Priscilla vereinbaren, die Baronin zu untersuchen“ gewählt wurde.

○ Tante Petit hat ihre eigenen Sorgen
○ Sie sollten mehr Verständnis zeigen

2-4 Entschlossenheit und Beweggründe

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-2 „Mit Roger übereinstimmen, anderen Hinweisen nachzugehen“ gewählt wurde.

○ Roger ist ein Vampir?
○ Roger ist ein Vampirjäger?

2-5 Die Infizierten

Stufenevents 1/2 oder 2/2
► "Ich werde dir eine Menge Geld geben" öffnet zwei Wege: Entweder hilft Rhys (ihr spielt den Storyverlauf von Stufenevent 2/2) oder er weigert sich (ihr spielt das Ende von Stufenevent 1/2)

Stufenevent 1/2 → Ende: Ende eines langen Tages
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in

2-1 „Ja, natürlich“ und
2-5 „Ich werde dir eine Menge Geld geben“

gewählt wurde.


Stufenevent 2/2
► "Hilf uns wenigstens, das Mädchen nach Hause zu bringen" spielt den direkten Storyverlauf ohne Umwege

2-6 William Akerman

Stufenevent 1/2 schaltet 2-7 frei
► Vincent um Rat fragen

Stufenevent 2/2 schaltet 2-8 frei
► Priscilla einholen

2-7 Scharlachrote Rose

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in

2-1 „Was meinen Sie“
2-5 „Hilf uns wenigstens, das Mädchen nach Hause zu bringen“ und
2-7 „Vincent um Rat fragen“

gewählt wurde.

- - -

2-8 In seinem Namen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in

2-1 „Was meinen Sie“
2-5 „Hilf uns wenigstens, das Mädchen nach Hause zu bringen“ und
2-7 „Priscilla einholen“

gewählt wurde.

○ Inspektor Dudley Wiedersprechen
○ Schweigen

2-9 Grabmal der Unsterblicher

► Weigern, den Sarg öffnen zu lassen
► Roger nach seinem Grund fragen

2-10 Moment des Abschieds

○ Ich habe ein paar Dinge entdeckt
○ Ich werde Jesse nie vergessen

2-11 Eindringende Dunkelheit

- - -

2-12 Heilige Pflicht

○ Mitspielen
○ Wahrheit sagen - ↑ Gunst von Edward

2-13 Ungesagte Worte

- - -

2-14 Die Sünde des Blutes

○ Ihr Charakter und Ihr Wille?
○ Ich misstraue Ihnen nicht - ↑ Gunst von Edward

○ Die Blauen Rose
○ Die Scharlachroten Rosen
○ Neutrale Vampire
○ Menschliche Adlige

2-15 Der unbekannte Maler

- - -

2-16 Umarmte Erinnerungen

► Sie mit Blut verscheuchen → Ende: Willkommen, Neugeborene
► Sie ablenken

Kapitel 3

3-1 Die Entschlüsselung des Rätsels

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 2-16 „Sie ablenken“ gewählt wurde.

► Vincent
► Doktor Grey
► Jesse

3-2 Einen Unterschied machen

○ Komplett zustimmen
○ Als zu idealistisch betrachten

3-3 Die Tore des Todes

► Das ist nicht möglich!
► Ich vertraue Jesse

3-4 Die optimale Lösung

Stufenevent 1/2 "Doktor Grey's Weg" 3-15 bis 3-22
► Ich verstehe

Stufenevent 2/2 "Vincent's Weg" 3-5 bis 3-14
► Ich bin enttäuscht von Ihnen

3-5 Der Stand der Sterblichen

Erforderlich: {Roger Gunst-LV. 2}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 3-4 „Ich bin enttäuscht von Ihnen“ gewählt wurde.

○ Vincent verteidigen - ↑ Gunst von Vincent
○ Die Spannung entschärfen

○ Beute? - ↑ Gunst von Vincent
○ Nein!

3-6 Ferne Erinnerungen

- - -

3-7 Die Menschlichkeit eines Vampirs

► War es Hawke, der dich verwandelt hat?
► Fühlst du dich auch einsam?

3-8 Jahr ohne Sommer

Erforderlich: {Roger Gunst-LV. 4}

- - -

3-9 Rückkehr zum Opernhaus

► Würdest du es tun? - ↑ Gunst von Vincent
► Es gibt noch etwas, das du für mich tun musst

3-10 Das Erwartete und Unerwartete

Stufenevent 1/2
„Jesse warnt dich davor, dem Ältesten zu vertrauen" wird freigeschaltet wenn in

3-3 „Ich vertraue Jesse"
3-9 „Es gibt noch etwas, das du für mich tun musst"

gewählt wurden


Stufenevent 2/2
„Jesse kann dich nicht warnen" wird freigeschaltet wenn in

3-3 „Das ist nicht möglich!" oder in
3-9 „Würdest du es tun?"

gewählt wurde


► Mit dem Dolch hinausgehen

Stufenevent 3/3
► Weiter in der Kutsche verstecken → Ende: Nachkommen von Cain

3-11 Shakespeare bei Nacht

Stufenevents 1/3 oder 3/3
„Vincent bleibt still" wird freigeschaltet wenn in

3-9 „Würdest du es tun?"

gewählt wurde

► Abmachung annehmen (Stufenevents 1/3 "Jesse stirbt" oder 2/3 "Neugeborenen-Ende" werden gespielt)
► Dem Ältesten nicht vertrauen (Stufenevent 3/3 "Doktor Grey kommt" wird gespielt)


Stufenevent 1/3 Jesse stirbt
„Jesse gibt zu, deine Adresse weitergegeben zu haben" wird freigeschaltet wenn in

3-1 „Jesse"

gewählt wurde


Stufenevent 2/3→ Ende: Willkommen, Neugeborene
„Jesse gibt nicht zu, deine Adresse weitergegeben zu haben" wird freigeschaltet wenn in

3-1 „Vincent" oder „Doktor Grey"

gewählt wurde → Ende: Willkommen, Neugeborene


Stufenevent 3/3 Doktor Grey kommt
„Vincent erinnert dich daran, die Sache hinauszuziehen" wird freigeschaltet wenn in

3-9 „Es gibt noch etwas, das du für mich tun musst"

gewählt wurde

3-12 Die letzte Reise

Erforderlich: {Roger Gunst-LV. 6}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn der Weg „Jesse stirbt" in 3-11 (Walkthrough siehe Kapitel 3-11) gespielt wurde.

Stufenevent 1/3
► Geh ihm nach
„Teile eine tiefe Bindung mit Vincent" wird freigeschaltet, wenn in

3-5 „Vincent verteidigen" und „Beute?"
3-7 „Fühlst du dich auch einsam?"

gewählt wurden → Ende: Über alle Prinzipien


Stufenevent 2/3
„Teile eine schwache Bindung mit Vincent" wird freigeschaltet, wenn mindestens zwei der drei Entscheidungen in 3-5 und 3-7 nicht gewählt wurden → Ende: Der Vorhang fällt


Stufenevent 3/3
► Verlasse den Ort → Ende: Getrennte Wege

3-13 Das Ende des Heiligen

Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 3-11 der Weg „Vincent bleibt still" gespielt + „Dem Ältesten nicht vertrauen" gewählt oder der Weg „Vincent erinnert dich daran, die Sache hinauszuziehen" gespielt wurde

3-14 Stilles Sonett

- - - → Ende: Liebesbeweis

3-15 Kampf ums Überleben

Erforderlich: {Priscilla Gunst-LV. 6}
Hinweis: wird freigeschaltet, wenn in 3-4 „Ich verstehe“ gewählt wurde.

► Niamhs Mutter überreden - ↑ Gunst von Doktor Grey
► Doktor Grey anflehen

3-16 Natürliche Auslese

► In Ordnung - ↑ Gunst von Doktor Grey
► Das Problem muss gelöst werden

3-17 Kontrollverlust

Erforderlich: {Doktor Grey Gunst-LV. 6}

► Ich verspreche es - ↑ Gunst von Doktor Grey
► Sieht aus, als hätte ich keine andere Wahl

○ Was passiert mit meiner Blutspende?
○ Warum werde ich für Edwards Verlobte gehalten?
○ Was hat es mit diesem Arbeitshaus auf sich?

3-18 Am seidenen Faden hängen

► Ich kann es nicht tun
► Ich werde es tun - ↑ Gunst von Doktor Grey

3-19 Vater und Sohn

Erforderlich: {Vincent Gunst-LV. 6}
- - -

3-20 Feind der Monster

- - -

3-21 Das Ende

○ Der Transaktion zustimmen
○ Akerman bedrohen

Stufenevent 1/3
„Gewinne das Vertrauen von Jesse und Edward" wird freigeschaltet, wenn in

2-9 „Weigern, den Sarg öffnen zu lassen"
3-3 „Ich vertraue Jesse"
3-15 „Niamhs Mutter überreden"
3-18 „Ich werde es tun"

gewählt wurden


Stufenevent 2/3
„Gewinne nur Jesses Vertrauen" wird freigeschaltet, wenn in

2-9 „Weigern, den Sarg öffnen zu lassen"
3-3 „Ich vertraue Jesse"
3-15 „Doktor Grey anflehen"
3-18 „Ich kann es nicht tun"

gewählt wurden → Ende: Lieblos


Stufenevent 3/3
„Schaffe es nicht, Jesses Vertrauen zu gewinnen" wird freigeschaltet, wenn in

2-9 „Roger nach seinem Grund fragen"
3-1 „Jesse"
3-3 „Das ist nicht möglich!"
3-15 „Doktor Grey anflehen"
3-18 „Ich kann es nicht tun"

gewählt wurden → Ende: Nachkommen von Cain

3-22 Das Ende

Erforderlich: Kleidung {Frau Warrens Beruf}

► Schießen → Ende: Endloser Nebel
► Nicht schießen → Ende: Der Morgen wartet